最新版红眼加点图,618更新后红眼加点
创始人
2024-09-26 01:20:40
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享最新版红眼加点图,以及618更新后红眼加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、dnf110版本红眼技能加点dnf100级红眼加点2021

1、随着DNF110版本的更新,红眼技能加点也逐渐成为了玩家们关注的焦点之一。在DNF中,红眼是一种非常强大的职业,但是其技能加点却是需要一定技巧和门槛的。

2、首先,红眼的技能加点需要考虑多项因素,包括攻击力、技能效果以及是否适合自己的游戏风格等。对于初学者来说,建议选择一些易于操作且较为基础的技能进行加点。比如,可以优先加点红眼的群攻技能,这样不仅可以提高输出,还可以快速清理怪物。

3、其次,对于有经验的玩家来说,在加点时也应该根据不同情况进行调整。在打BOSS时,可以适当增加技能的伤害和附加效果,提高自身的生存和输出能力。而在PVP时,则需要更加注重技能的控制和打断效果,以便在战斗中获得优势。

4、最后,无论是初学者还是老手,在进行红眼技能加点时都要注意技能点的分配。不要把所有技能点都集中在几个主要技能上,而应该适当分散,使得每个技能都能够得到充分发挥。此外,还要注意不要浪费技能点,学习那些对游戏实用性较低的技能是没有必要的。

5、总之,红眼技能加点是DNF中非常重要的一环,需要玩家们认真对待。只有通过不断的实践和调整,才能找到最适合自己的技能配置,从而在游戏中展现出优秀的战斗表现。

二、dnf110级版本红眼怎么加点 2022狂战士加点推荐

dnf110级军团版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)

TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

SP:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。

点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。

暴击进图100溢出的话,可少点暴击sp等级,、暴走技能等级溢出可扣sp点其他主动输出技能上。

TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

血气之刃以及佩戴护石之后的暴怒狂斩具有可取消后摇的功能,因此在施放这两个技能的过程中,可以通过使用其他技能强制中断其后摇动作,以此增加技能衔接的流畅度。

崩山击和嗜魂之手在施放后有短暂的无敌时间,且这两个技能CD短小,平时可用以蹭无敌,在操作得当的情况下可大幅提升狂战士的生存能力;尽管三觉之后对嗜魂之手稍许有些负优化,但合理使用也能发挥比较好的作用。

三、DNF红眼在100级版本输出最大化的加点是什么

DNF红眼作为国服基数最大的职业,在100级版本由于受到被动以及主动技能的影响提升非常的大,全技能提升12.8%,三觉被动更是提升了26%。同时由于受到部分技能的改动,以及怪物血量的影响在加点方面也有着不小的变化,好的加点能在100级版本刷图游刃有余,事半功倍,那么来说说100级版本红眼输出最大化的加点是什么吧。

物理暴击:根据自身的暴击率进行加点,进图加完Buff达到97%为满暴击。

红阵:必满,进图可加200+力量,偷学以1级红阵解除扩大技能范围。

空中连击:+1,没技能了可用于跳X续航。

崩山击:放弃,在100级版本由于小怪血量比较高的原因,无达到清小怪的作用。

抓头:+1,关键时刻可以利用无敌躲技能。

怒气:必满,CD短释放快,输出简单粗暴

爆怒狂斩:有护狂斩护石必满,在20S的情况下可输出两次,加大了续航和爆发。

大吸:必满,100级版本之后加大了攻击力和极快的释放速度,伤害非常可观。

鲜血暴掠:没血之连接护石不学,有护石必满,可以和狂斩的SP互换。

疯魔血魂斩:新技能,输出能力非常强力,必满

血魔极道:三觉技能必满不解释,另外值得注意的三觉技能一定绑定一觉技能,这样就可以使用三觉和二觉,不过在使用三觉前得先释放一觉,一觉可以提前释放,可以为角色提升32.2%攻速和移动。

TP加点方面主要是对学满的大技点TP,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,另外还有怒气和小奔,主要放弃了怒气点上大吸,值得注意的是暴走虽然不用TP但是并不用点,点完会减少异常状态抗性增加量,而减少之后拥有让对方眩晕,冰冻,中毒,灼伤的怪物更容易触发。

好了,以上就是关于100级版本输出最大化的加点,希望对你有帮助。

红颜这版本加点总结起来要点就是:舍弃抓头,大吸必满。还有就是要从小蹦和大技能做出取舍,小蹦冷却短,加sp后范围也够大,伤害不算爆发但是也能看,更重要的就是连招已经习惯了。

四、dnf红眼刷图加点怎么加

1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

3、银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

16、QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

五、DNF:爆发流红眼该如何加点这样的加点方式值得参考,如何

1、爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考

2、红眼作为国服基数最大的职业,武器的选择,装备的搭配,技能的加点一直以来就是玩家所关注的话题,就目前来说天帝剑,神巨都可以当作红眼的毕业武器使用,装备搭配方面,533搭配改恶,777,军神(军神神话)最佳,3332搭配9(大幽魂上衣神话)+2(龙血玄黄)最佳,那么红眼爆发流的加点方式又是什么呢?这里给大家提供一下爆发流红眼的方式,仅供大家参考。

3、暴击:根据自身暴击进行学习,进图加满buff97%为满暴击。

4、空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。

5、刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。

6、小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。

7、抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。

8、怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。

9、狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。

10、大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。

11、鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。

12、大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。

13、三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。

14、TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。

15、红眼作为爆发流职业,这样的加点可以在短时间内以伤害最大化的输出呈现,比较适合装备好,伤害比较高的红眼玩家使用。

16、注:以上内容纯属小贤游戏酱的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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一、dnf110版本红眼技能加点dnf100级红眼加点2021

1、随着DNF110版本的更新,红眼技能加点也逐渐成为了玩家们关注的焦点之一。在DNF中,红眼是一种非常强大的职业,但是其技能加点却是需要一定技巧和门槛的。

2、首先,红眼的技能加点需要考虑多项因素,包括攻击力、技能效果以及是否适合自己的游戏风格等。对于初学者来说,建议选择一些易于操作且较为基础的技能进行加点。比如,可以优先加点红眼的群攻技能,这样不仅可以提高输出,还可以快速清理怪物。

3、其次,对于有经验的玩家来说,在加点时也应该根据不同情况进行调整。在打BOSS时,可以适当增加技能的伤害和附加效果,提高自身的生存和输出能力。而在PVP时,则需要更加注重技能的控制和打断效果,以便在战斗中获得优势。

4、最后,无论是初学者还是老手,在进行红眼技能加点时都要注意技能点的分配。不要把所有技能点都集中在几个主要技能上,而应该适当分散,使得每个技能都能够得到充分发挥。此外,还要注意不要浪费技能点,学习那些对游戏实用性较低的技能是没有必要的。

5、总之,红眼技能加点是DNF中非常重要的一环,需要玩家们认真对待。只有通过不断的实践和调整,才能找到最适合自己的技能配置,从而在游戏中展现出优秀的战斗表现。

二、dnf110级版本红眼怎么加点 2022狂战士加点推荐

dnf110级军团版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)

TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

SP:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。

点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。

暴击进图100溢出的话,可少点暴击sp等级,、暴走技能等级溢出可扣sp点其他主动输出技能上。

TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

血气之刃以及佩戴护石之后的暴怒狂斩具有可取消后摇的功能,因此在施放这两个技能的过程中,可以通过使用其他技能强制中断其后摇动作,以此增加技能衔接的流畅度。

崩山击和嗜魂之手在施放后有短暂的无敌时间,且这两个技能CD短小,平时可用以蹭无敌,在操作得当的情况下可大幅提升狂战士的生存能力;尽管三觉之后对嗜魂之手稍许有些负优化,但合理使用也能发挥比较好的作用。

三、DNF红眼在100级版本输出最大化的加点是什么

DNF红眼作为国服基数最大的职业,在100级版本由于受到被动以及主动技能的影响提升非常的大,全技能提升12.8%,三觉被动更是提升了26%。同时由于受到部分技能的改动,以及怪物血量的影响在加点方面也有着不小的变化,好的加点能在100级版本刷图游刃有余,事半功倍,那么来说说100级版本红眼输出最大化的加点是什么吧。

物理暴击:根据自身的暴击率进行加点,进图加完Buff达到97%为满暴击。

红阵:必满,进图可加200+力量,偷学以1级红阵解除扩大技能范围。

空中连击:+1,没技能了可用于跳X续航。

崩山击:放弃,在100级版本由于小怪血量比较高的原因,无达到清小怪的作用。

抓头:+1,关键时刻可以利用无敌躲技能。

怒气:必满,CD短释放快,输出简单粗暴

爆怒狂斩:有护狂斩护石必满,在20S的情况下可输出两次,加大了续航和爆发。

大吸:必满,100级版本之后加大了攻击力和极快的释放速度,伤害非常可观。

鲜血暴掠:没血之连接护石不学,有护石必满,可以和狂斩的SP互换。

疯魔血魂斩:新技能,输出能力非常强力,必满

血魔极道:三觉技能必满不解释,另外值得注意的三觉技能一定绑定一觉技能,这样就可以使用三觉和二觉,不过在使用三觉前得先释放一觉,一觉可以提前释放,可以为角色提升32.2%攻速和移动。

最新版红眼加点图,618更新后红眼加点

TP加点方面主要是对学满的大技点TP,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,另外还有怒气和小奔,主要放弃了怒气点上大吸,值得注意的是暴走虽然不用TP但是并不用点,点完会减少异常状态抗性增加量,而减少之后拥有让对方眩晕,冰冻,中毒,灼伤的怪物更容易触发。

好了,以上就是关于100级版本输出最大化的加点,希望对你有帮助。

红颜这版本加点总结起来要点就是:舍弃抓头,大吸必满。还有就是要从小蹦和大技能做出取舍,小蹦冷却短,加sp后范围也够大,伤害不算爆发但是也能看,更重要的就是连招已经习惯了。

四、dnf红眼刷图加点怎么加

1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

3、银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

16、QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

五、DNF:爆发流红眼该如何加点这样的加点方式值得参考,如何

1、爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考

2、红眼作为国服基数最大的职业,武器的选择,装备的搭配,技能的加点一直以来就是玩家所关注的话题,就目前来说天帝剑,神巨都可以当作红眼的毕业武器使用,装备搭配方面,533搭配改恶,777,军神(军神神话)最佳,3332搭配9(大幽魂上衣神话)+2(龙血玄黄)最佳,那么红眼爆发流的加点方式又是什么呢?这里给大家提供一下爆发流红眼的方式,仅供大家参考。

3、暴击:根据自身暴击进行学习,进图加满buff97%为满暴击。

4、空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。

5、刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。

6、小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。

7、抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。

8、怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。

9、狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。

10、大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。

11、鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。

12、大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。

13、三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。

14、TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。

15、红眼作为爆发流职业,这样的加点可以在短时间内以伤害最大化的输出呈现,比较适合装备好,伤害比较高的红眼玩家使用。

16、注:以上内容纯属小贤游戏酱的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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