大家好,今天小编来为大家解答最新版大虫子天赋加点这个问题,大兜虫天赋怎么点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
曾经的鸟盾护盾获得公式为35(等级*35),在18级时最多能吸收665点伤害,新版的鸟盾公式为38(等级*22)(等级*2%额外生命值),在18级时基础护盾值少了231,但是增加了额外的百分比生命值,折算下来你只需要有642左右的额外生命即可。在所有增加血量的装备中,狂徒最多增加800生命,少一点的也平均在300-400左右,也就是说当你有两件左右的血量装备时就能跟之前版本的鸟盾收益持平。但是如果你自身拥有更多的额外生命,那是不是意味着所获得的护盾值也就越多呢?
石像鬼石板甲已经逐渐成为主流装备,主要还是因为他出色的被动技能,当周围有3个敌人时候可以提供额外的抗性,并且施放主动技能可以让生命值增幅100%,下面就以本期主人公大虫子作为测试对象:
18级的裸装大虫子血量为2151,因为成长生命符文会有216点,所以可以多获得78点护盾值;
满装后的血量为3001,其中只有振奋铠甲增加了450点生命,正义荣耀增加了400点生命。装备的850点额外生命转化为鸟盾的护盾值为306,加上符文78,共计吸收384生命;
叠满10层大招被动,并且吃下钢铁合剂后大虫子的血量达到了4901,所增加的1900额外生命转化为鸟盾的护盾值为684,加上之前的数据共计吸收1068;
最后就是当周围有3个敌人时开启石像鬼石板甲,大虫子在4秒内的最高血量为9801,额外生命转化的鸟盾护盾值为2832,如家加上基础值434,那么这个数值将达到3266,加上天赋中的符能盔甲就变成了3527,后期一个ADC也就2000血出头的样子,而大虫子却能通过两件装备的组合为ADC提供1条半的命,这是多么恐怖的存在,对于一个团队那就是上万的护盾值。
红色法穿,精华法强可以增加游戏前中期的伤害,黄色带成长生命保证后期最大收益,无论是对自己还是对队友都是有好处的,蓝色带成长魔抗或固定魔抗都是可以的,如果觉得初期抗性不足可以点出天赋中的围城大师。
大虫子带雷霆领主的法令可以增加对线期的爆发能力,智谋的冷却缩减上限也是为了更快的叠大招被动血量,剩下的12点则投资坚决系增加坦克度。
随着多兰盾的涨价,多兰戒的削弱,单纯的从上单角度而言,大虫子还是带腐蚀药水最合适,毕竟回血又回蓝,合理运用好自己的被动,基本可以混到6级。就算遇到线霸,利用传送回家补给一波,适当性的补一些装备就可以了,在这里我推荐大虫子走另一套指环王套路,那就是黑暗封印。2个黑暗封印可以增加50%的药水效果,也能带来不俗的法强加成,之后就回家出冷却装备,冰川护甲和燃烧宝石都是可取的,有多余的经济就补一双鞋子。
这套装备非常的有讲究,首先是正义荣耀弥补了大虫子腿短的缺陷,通过主动技能的加速更好的贴近对手并减速,其次是石像鬼石板甲和鸟盾,不仅增加了自身的坦克度,还能帮助队友变肉,搭配起来使用效果奇佳。冰心则是为了冷却缩减属性,有了足够多了冷却大虫子才能去叠大招被动,而振奋则是一件出色的魔抗装备,也可以替换成同类的适应性头盔,全看个人喜爱,最后当然是鞋子,根据对线不同的英雄选择适合自己的。
英雄玩法:大虫子算是一个玩法操作很简单的英雄,只需要技能预判够准就行,前期对线可以根据不同的英雄选择不同的加点,例如对线远程消耗能力强,或近战强势的,那么我们就乖乖的学个Q躲在后面补刀。打那些好欺负的,可以学E,利用A小兵造成隔山打牛的效果进行消耗。通常我们的连招为Q W,对付有位移的英雄就反过来W Q,安心发育到6级,如果对手血量很安全,那么就拿大招来叠被动,一般我推荐去吃野怪,不管是石头人还是蛤蟆,对付野怪的1000多真实伤害不用简直是浪费,经济也会多不少。
当大虫子有了正义的荣耀后,就可以尝试游走抓人,近身后冲击波的减速,配合W的沉默和Q技能的击飞,基本一抓一个稳,大招尽量留着收人头,如果被集火肯定活不下去,那么只要把大招用掉,为队友打一些伤害。后期尽量以分推为主,把兵线带出去后回城,利用家园卫视的效果传送出门开团。
大虫子的出装有千千万万,我之前只讲述了一种,在这里给大家补充另一件装备,那就是巨型九头蛇,要知道巨型九头蛇让你普攻的时候附带百分比生命加成,前期的作用很低,但是当大虫子的血量起来了后,那么伤害就很可观了,这件装备也能重置普攻,血量加成也不错,非常好用。总之出装一定要灵活多变,这样才能为自己提高一份胜算,盲目的跟风出装也只能是东施效颦,适得其反。
卡尔玛:扇子妈的加速技能能够弥补大虫子腿短的缺陷,对于团队的容错率而言特别的高,虽然当前版本E技能的护盾值被削弱了,但是圣杯的加强仍然不失为上分英雄。
卡牌:大虫子的技能需要预判施放,那么最好的搭配莫过于点控,卡牌拥有全英雄联盟最出色的黄牌控制,6级就也能到处支援,与大虫子一套控制链基本没人能逃跑。
诺手:无论哪个近战英雄对线诺手都会很头疼,诺手拥有出色的回血和破甲能力,一旦触发了血怒,后续大招的真实伤害不容小觑。
剑姬:异常灵活,被动破绽附带百分比的真实伤害,大虫子越肉那么剑姬所造成的伤害也就越多,何况剑姬还有一个格挡技能有机会反晕大虫子。
以上就是7.12版本大虫子最强套路,趁着大家还没了解赶紧用来上一波分吧,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
LOLS6大虫子上单新版天赋加点虚空恐惧S6天赋点法推荐
第一层:狂怒:攻速:0.8 1.6 2.4 3.2 4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2 4 6 8 10,法术强度提高3 6 9 12 15。
第四层:恃强凌弱:对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:敏锐思维:法术穿透:1.4 2.8 4.2 5.6 7%
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2 2.4 3.6 4.8 6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8 1.6 2.4 3.2 4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
S6亚索,想了解一下更多有关S6亚索最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来S6亚索的推荐
LOLS6不仅ADC有了重做改动,天赋和装备也有了很大的改变。其实这些改动中受益的不仅仅是ADC,还有暴击流的英雄。相信大家都已经发现,S6中蛮子、亚索等出暴击的英雄都成了逆天的存在。接下来为大家带来S6亚索的出装及天赋符文推荐详解,一起看看吧。
S6新出了许多装备,这些装备有很多合适亚索
唯一被动:在敌对英雄附近500单位内时,你的移动速度提高12%,并且忽略单位碰撞。
唯一被动:你最后一次攻击的英雄对你的伤害降低12%,持续10秒。
新版的红叉属性虽然消弱,但是新的被动太强了。过去消耗一套,加%12的移速走人的时候也不怕对面反打。对线憋第一件就是神器!
这个还是需要的,主要来说就是亚索可以选择的装备增多了。而且随着大剑的价格降低。第二件现在还是可以出无尽的。以前大剑价格过高。所以一般都是先出三项,在憋无尽。现在可以直接出无尽了哦。
这件装备对大虫子泰坦这类又大又肉的真的伤:攻击力:40
唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多15%额外伤害(每50生命值差异+1.5%伤害,在500生命值差异时到达最大值)
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
如果你认为你伤害跟不上节奏,这件装备可以出第3件。
4.对付乌鸦这种中路,而且没有带引燃怎么办?
这件装备专克他。重伤现在不只有鬼书有了哦。效果:唯一被动-死刑宣告:物理伤害会使目标敌方英雄感染持续5秒的重伤效果
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
这件装备不是太了解,只对远程英雄有效?如果不是那是不是对亚索的q也有效呢?这个还要去自己试一下。
被动-能量充盈:移动和攻击时会积攒层数,最多可积累至100层。在层数达到最大时,你的下次普攻会消耗充能并充盈能量
被动-火炮:你的充盈能量的普攻会获得35%额外攻击距离,并在命中时造成50-200(于1-18级)额外魔法伤害。充盈能量的攻击可以作用于建筑物。
没有钱出破败又需要肉但是留人能力不强?这件装再合适不过了。相信经过这2个版本大家对这件装备也有了解了,我就不介绍了。
1.红药现在要50块买了,但是现在出门都是500了,所以还是可以出多兰一红出门的。
2.萃取新装备 450块。也是一红出门。效果就是太好了:攻击力:5
每击杀一个小兵提供1额外金币。击杀100个小兵会立刻提供额外的300金币,并使这个被动失效。
看起来是亏的。1X100+300=400.居然还要450.我想问难道你还准备把他当神装不卖的么?
卖的话应该是200.所以是赚了150的。
3.多兰盾和一红。对线劫和男刀船长必出的。
第一次回家建议出复用型药水只要150每次回100血,而且回家就补充2层。很赚!
第一件神装,我建议出红叉。现在新版红叉功能比电刀流弊太多。属性比电刀更6了,被动也比电刀更强!而且只比电刀贵200!
第二件可以出无尽或者三相。现在大剑减价了,可以直接出无尽而不需要憋了。
第三件对面有大虫子和泰坦这类可以出多米尼克领主的致意,你有多肉,有多大我就打你多痛!
第四件可以出板甲和饮血,如果第二件出了三相就出饮血,出了无尽就出板甲吧
第五件可以补饮血,也可以出水银刀或者女妖。
至于鞋子可以随时出。这个大家都知道怎么出的,就不多说了
如果你喜欢一套带走的话,可以这样点
如果你选择持续输出或者消耗的话可以这样点
亚索前期生存能力较弱,游走的快,和伤害高是他的特点。所以18 0 12才更合适!
可以带红色暴击符文或者攻击符文。黄色生命符文或者护甲符文。蓝色带攻速或者魔抗符文。精华带攻击或者移速。
1级3个技能都可以点。后主e副q。如果对线的是ad刺客可以主q副e。有r点r。w最后点满。
首先说明一下为什么带暴击。因为我前期就打的很凶,基本是6级前就无脑拼。如果运气好的话,2下暴击可以要对面的命。其次,这只是我自己喜欢用的天赋符文点法。不喜勿喷,点下上面的X就行了。
说下天赋,为什么点18 0 12是因为生命太少了,1级不出多兰剑连600血都没有,当然我说的是没带生命符文的前提。点生命后出门是可以到700的血量的。
Q:红叉怎么比电刀6?红叉被动有移速有卵用?
A:对线,你过去消耗一套,靠近了就加移速12%,走的时候别人反打你减少%12的伤害。
A:亚索被动是走的快叠的更快的。
大虫子天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关大虫子天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
上单大虫子可以说不虚很多英雄,无论是他的耐线能力还是消耗能力都不输很多英雄,后期大虫子的作用更大,承担一个法坦和超级输出,本文看看S7上单大虫子如何出装以及他的天赋符文搭配方案。
被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加)。
唯一被动:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
唯一被动:你的普通攻击造成42额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)。
+100%基础生命回复,+10%冷却缩减,唯一被动:所受治疗效果,生命回复,生命偷取以及法术吸血提高20%。
+20%冷却缩减,唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻击速度。
唯一被动—强化移动:+45移动速度,唯一被动—韧性:受到的晕眩,减速,嘲讽,恐惧,沉默,致盲,变形和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加)。
OK,关于最新版大虫子天赋加点和大兜虫天赋怎么点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
大家好,今天小编来为大家解答最新版大虫子天赋加点这个问题,大兜虫天赋怎么点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
曾经的鸟盾护盾获得公式为35(等级*35),在18级时最多能吸收665点伤害,新版的鸟盾公式为38(等级*22)(等级*2%额外生命值),在18级时基础护盾值少了231,但是增加了额外的百分比生命值,折算下来你只需要有642左右的额外生命即可。在所有增加血量的装备中,狂徒最多增加800生命,少一点的也平均在300-400左右,也就是说当你有两件左右的血量装备时就能跟之前版本的鸟盾收益持平。但是如果你自身拥有更多的额外生命,那是不是意味着所获得的护盾值也就越多呢?
石像鬼石板甲已经逐渐成为主流装备,主要还是因为他出色的被动技能,当周围有3个敌人时候可以提供额外的抗性,并且施放主动技能可以让生命值增幅100%,下面就以本期主人公大虫子作为测试对象:
18级的裸装大虫子血量为2151,因为成长生命符文会有216点,所以可以多获得78点护盾值;
满装后的血量为3001,其中只有振奋铠甲增加了450点生命,正义荣耀增加了400点生命。装备的850点额外生命转化为鸟盾的护盾值为306,加上符文78,共计吸收384生命;
叠满10层大招被动,并且吃下钢铁合剂后大虫子的血量达到了4901,所增加的1900额外生命转化为鸟盾的护盾值为684,加上之前的数据共计吸收1068;
最后就是当周围有3个敌人时开启石像鬼石板甲,大虫子在4秒内的最高血量为9801,额外生命转化的鸟盾护盾值为2832,如家加上基础值434,那么这个数值将达到3266,加上天赋中的符能盔甲就变成了3527,后期一个ADC也就2000血出头的样子,而大虫子却能通过两件装备的组合为ADC提供1条半的命,这是多么恐怖的存在,对于一个团队那就是上万的护盾值。
红色法穿,精华法强可以增加游戏前中期的伤害,黄色带成长生命保证后期最大收益,无论是对自己还是对队友都是有好处的,蓝色带成长魔抗或固定魔抗都是可以的,如果觉得初期抗性不足可以点出天赋中的围城大师。
大虫子带雷霆领主的法令可以增加对线期的爆发能力,智谋的冷却缩减上限也是为了更快的叠大招被动血量,剩下的12点则投资坚决系增加坦克度。
随着多兰盾的涨价,多兰戒的削弱,单纯的从上单角度而言,大虫子还是带腐蚀药水最合适,毕竟回血又回蓝,合理运用好自己的被动,基本可以混到6级。就算遇到线霸,利用传送回家补给一波,适当性的补一些装备就可以了,在这里我推荐大虫子走另一套指环王套路,那就是黑暗封印。2个黑暗封印可以增加50%的药水效果,也能带来不俗的法强加成,之后就回家出冷却装备,冰川护甲和燃烧宝石都是可取的,有多余的经济就补一双鞋子。
这套装备非常的有讲究,首先是正义荣耀弥补了大虫子腿短的缺陷,通过主动技能的加速更好的贴近对手并减速,其次是石像鬼石板甲和鸟盾,不仅增加了自身的坦克度,还能帮助队友变肉,搭配起来使用效果奇佳。冰心则是为了冷却缩减属性,有了足够多了冷却大虫子才能去叠大招被动,而振奋则是一件出色的魔抗装备,也可以替换成同类的适应性头盔,全看个人喜爱,最后当然是鞋子,根据对线不同的英雄选择适合自己的。
英雄玩法:大虫子算是一个玩法操作很简单的英雄,只需要技能预判够准就行,前期对线可以根据不同的英雄选择不同的加点,例如对线远程消耗能力强,或近战强势的,那么我们就乖乖的学个Q躲在后面补刀。打那些好欺负的,可以学E,利用A小兵造成隔山打牛的效果进行消耗。通常我们的连招为Q W,对付有位移的英雄就反过来W Q,安心发育到6级,如果对手血量很安全,那么就拿大招来叠被动,一般我推荐去吃野怪,不管是石头人还是蛤蟆,对付野怪的1000多真实伤害不用简直是浪费,经济也会多不少。
当大虫子有了正义的荣耀后,就可以尝试游走抓人,近身后冲击波的减速,配合W的沉默和Q技能的击飞,基本一抓一个稳,大招尽量留着收人头,如果被集火肯定活不下去,那么只要把大招用掉,为队友打一些伤害。后期尽量以分推为主,把兵线带出去后回城,利用家园卫视的效果传送出门开团。
大虫子的出装有千千万万,我之前只讲述了一种,在这里给大家补充另一件装备,那就是巨型九头蛇,要知道巨型九头蛇让你普攻的时候附带百分比生命加成,前期的作用很低,但是当大虫子的血量起来了后,那么伤害就很可观了,这件装备也能重置普攻,血量加成也不错,非常好用。总之出装一定要灵活多变,这样才能为自己提高一份胜算,盲目的跟风出装也只能是东施效颦,适得其反。
卡尔玛:扇子妈的加速技能能够弥补大虫子腿短的缺陷,对于团队的容错率而言特别的高,虽然当前版本E技能的护盾值被削弱了,但是圣杯的加强仍然不失为上分英雄。
卡牌:大虫子的技能需要预判施放,那么最好的搭配莫过于点控,卡牌拥有全英雄联盟最出色的黄牌控制,6级就也能到处支援,与大虫子一套控制链基本没人能逃跑。
诺手:无论哪个近战英雄对线诺手都会很头疼,诺手拥有出色的回血和破甲能力,一旦触发了血怒,后续大招的真实伤害不容小觑。
剑姬:异常灵活,被动破绽附带百分比的真实伤害,大虫子越肉那么剑姬所造成的伤害也就越多,何况剑姬还有一个格挡技能有机会反晕大虫子。
以上就是7.12版本大虫子最强套路,趁着大家还没了解赶紧用来上一波分吧,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
LOLS6大虫子上单新版天赋加点虚空恐惧S6天赋点法推荐
第一层:狂怒:攻速:0.8 1.6 2.4 3.2 4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2 4 6 8 10,法术强度提高3 6 9 12 15。
第四层:恃强凌弱:对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:敏锐思维:法术穿透:1.4 2.8 4.2 5.6 7%
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2 2.4 3.6 4.8 6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8 1.6 2.4 3.2 4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
S6亚索,想了解一下更多有关S6亚索最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来S6亚索的推荐
LOLS6不仅ADC有了重做改动,天赋和装备也有了很大的改变。其实这些改动中受益的不仅仅是ADC,还有暴击流的英雄。相信大家都已经发现,S6中蛮子、亚索等出暴击的英雄都成了逆天的存在。接下来为大家带来S6亚索的出装及天赋符文推荐详解,一起看看吧。
S6新出了许多装备,这些装备有很多合适亚索
唯一被动:在敌对英雄附近500单位内时,你的移动速度提高12%,并且忽略单位碰撞。
唯一被动:你最后一次攻击的英雄对你的伤害降低12%,持续10秒。
新版的红叉属性虽然消弱,但是新的被动太强了。过去消耗一套,加%12的移速走人的时候也不怕对面反打。对线憋第一件就是神器!
这个还是需要的,主要来说就是亚索可以选择的装备增多了。而且随着大剑的价格降低。第二件现在还是可以出无尽的。以前大剑价格过高。所以一般都是先出三项,在憋无尽。现在可以直接出无尽了哦。
这件装备对大虫子泰坦这类又大又肉的真的伤:攻击力:40
唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多15%额外伤害(每50生命值差异+1.5%伤害,在500生命值差异时到达最大值)
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
如果你认为你伤害跟不上节奏,这件装备可以出第3件。
4.对付乌鸦这种中路,而且没有带引燃怎么办?
这件装备专克他。重伤现在不只有鬼书有了哦。效果:唯一被动-死刑宣告:物理伤害会使目标敌方英雄感染持续5秒的重伤效果
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
这件装备不是太了解,只对远程英雄有效?如果不是那是不是对亚索的q也有效呢?这个还要去自己试一下。
被动-能量充盈:移动和攻击时会积攒层数,最多可积累至100层。在层数达到最大时,你的下次普攻会消耗充能并充盈能量
被动-火炮:你的充盈能量的普攻会获得35%额外攻击距离,并在命中时造成50-200(于1-18级)额外魔法伤害。充盈能量的攻击可以作用于建筑物。
没有钱出破败又需要肉但是留人能力不强?这件装再合适不过了。相信经过这2个版本大家对这件装备也有了解了,我就不介绍了。
1.红药现在要50块买了,但是现在出门都是500了,所以还是可以出多兰一红出门的。
2.萃取新装备 450块。也是一红出门。效果就是太好了:攻击力:5
每击杀一个小兵提供1额外金币。击杀100个小兵会立刻提供额外的300金币,并使这个被动失效。
看起来是亏的。1X100+300=400.居然还要450.我想问难道你还准备把他当神装不卖的么?
卖的话应该是200.所以是赚了150的。
3.多兰盾和一红。对线劫和男刀船长必出的。
第一次回家建议出复用型药水只要150每次回100血,而且回家就补充2层。很赚!
第一件神装,我建议出红叉。现在新版红叉功能比电刀流弊太多。属性比电刀更6了,被动也比电刀更强!而且只比电刀贵200!
第二件可以出无尽或者三相。现在大剑减价了,可以直接出无尽而不需要憋了。
第三件对面有大虫子和泰坦这类可以出多米尼克领主的致意,你有多肉,有多大我就打你多痛!
第四件可以出板甲和饮血,如果第二件出了三相就出饮血,出了无尽就出板甲吧
第五件可以补饮血,也可以出水银刀或者女妖。
至于鞋子可以随时出。这个大家都知道怎么出的,就不多说了
如果你喜欢一套带走的话,可以这样点
如果你选择持续输出或者消耗的话可以这样点
亚索前期生存能力较弱,游走的快,和伤害高是他的特点。所以18 0 12才更合适!
可以带红色暴击符文或者攻击符文。黄色生命符文或者护甲符文。蓝色带攻速或者魔抗符文。精华带攻击或者移速。
1级3个技能都可以点。后主e副q。如果对线的是ad刺客可以主q副e。有r点r。w最后点满。
首先说明一下为什么带暴击。因为我前期就打的很凶,基本是6级前就无脑拼。如果运气好的话,2下暴击可以要对面的命。其次,这只是我自己喜欢用的天赋符文点法。不喜勿喷,点下上面的X就行了。
说下天赋,为什么点18 0 12是因为生命太少了,1级不出多兰剑连600血都没有,当然我说的是没带生命符文的前提。点生命后出门是可以到700的血量的。
Q:红叉怎么比电刀6?红叉被动有移速有卵用?
A:对线,你过去消耗一套,靠近了就加移速12%,走的时候别人反打你减少%12的伤害。
A:亚索被动是走的快叠的更快的。
大虫子天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关大虫子天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
上单大虫子可以说不虚很多英雄,无论是他的耐线能力还是消耗能力都不输很多英雄,后期大虫子的作用更大,承担一个法坦和超级输出,本文看看S7上单大虫子如何出装以及他的天赋符文搭配方案。
被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加)。
唯一被动:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
唯一被动:你的普通攻击造成42额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)。
+100%基础生命回复,+10%冷却缩减,唯一被动:所受治疗效果,生命回复,生命偷取以及法术吸血提高20%。
+20%冷却缩减,唯一光环:降低附近敌方单位15%的攻击速度。
唯一被动—强化移动:+45移动速度,唯一被动—韧性:受到的晕眩,减速,嘲讽,恐惧,沉默,致盲,变形和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加)。
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