大家好,今天来为大家解答最新版剑豪加点这个问题的一些问题点,包括剑圣最新天赋也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
两仪的速度和攻击方式,与你选择什么模式有关。【攻击速度与武器有关,光比巨貌似快了20%,攻速这种东西,是基础知识就不多说了。巨剑-10%,光剑+10%,不同的攻速不可能一样快,而且巨剑还有钝击,僵直,收招的动作影响。两仪主要取决的还是模式,虽然速度看上去似乎应该一样快,但是模式的武器形式影响了最终的效果。但是有五气朝元的作用,拿巨剑也不缺攻速,而且也不会一直砍,光剑优势在于CD。】
巨剑的10%攻击,只加成普通攻击,最鸡肋,不推荐,哪怕钝器的眩晕都比巨好。
钝器,必要时可以切换眩晕控怪,比如刷塔,异界,但远古什么的,但有可能异常等级不够。
太刀,和巨剑一样鸡肋,因为出血的伤害太慢也无法叠加
【光剑】刷图最推荐的模式,快速,压制,感电叠加伤害,远超红眼双刀,砍的根本停不下来。
除非你是神豪,两仪不加就别玩剑豪了,这不光是攻击力上的取舍,也有对于技能空当和单独小怪补刀的弥补,更是一个职业的灵魂所在。
2.五气朝元的等级随动,你释放时是什么等级,就是什么等级,(注意,是等级而不是实时状态随动)所以5级时切换堆五气的,依然有用,要叠5级叠就行。五气的总力量算法,貌似是(力量X5)+8,将快捷设置个空格键,ALT+左键点下技能表里的五气,从此上五气轻松自在。
转职前的小技能,只加1级连环斩跑路。招架看技术。
四象,因为剑豪抓取技不算少,在战斗中插这个别扭的技能也实在蛋疼,所以为了控怪拖时间的,可以加1。
轮回,鸡肋无比,有两仪就够了。
樱落斩,剑豪核心技能之一,大范围抓取,擦着剑光的边就能抓到。最后一下貌似是固伤,伤害很高,CD也快,配合圆舞斩,各种强控。
空明掌,这是一个很有用,但必须要有所取舍的技能。伤害足够一路碾压,加这个纯属蛋疼,但在刷塔,打BOSS等高难度处理下,如果放的好,有奇效,但SP点在觉醒后,也必然紧张就是。再一个,伤害实在太低,判定也不稳定,虽然是前方,但是掌法大部分无强制造成不流畅。
碎岩掌,自身周边范围,伤害还不错,配合樱落圆舞补刀压倒地,简单干脆,必满。(有强制)
圆舞,聚怪核心技能,范围大,判定超强,伤害也还可以,用完之后去用力法圆舞,天差地别。
乱花葬,这一版本,注定剑法沦落掌法当道,乱花的墨迹形式和搞笑伤害,即使给10级TP也拯救不了,为了华丽而华丽,无视剑豪其他华丽伤害技能真的好吗?
游龙掌,按方向键,控制聚集和分散,发射速度我发现跟攻速也似乎有一定关系。如果有鬼掌9,(本身速度够快不必浪费加TP),必满,CD短,伤害熟练后其实不俗(现在没TP,没鬼掌,打发电6W一发,我暴击高。鬼9后4W百分比)但如果没有以上条件,可加可不加,清小怪,打大体型BOSS还可以,但攻击中衔接并不算好,需要后退身位才好打中。另外这技能刷塔,刷异界鹰犬BOSS,虚无2图,混乱怪打机器人,箱子有奇效。(有强制)
红莲业火,伤害还好,判定需要连续按技能和攻击键,跑路有奇效。但要注意,任何障碍物阻挡都无法发出哦。剑豪爆发技能不算多,SP足够下必满。
回天剑,就是爆剑,爆剑的消弱造成移花接木套的地位都大降,等于少了一条加攻击的大属性,而这个幅度,算上各种乘法的衰减,差不多一个无影。。。但是其伤害和输出形式,还是攻击和清小怪的核心技能之一,不满别玩系列。。。
花舞千魂杀,释放需要按键,判定看上奇葩,用多了还好,攻击不低,但也算不上太高,毕竟过程中墨迹。但华丽度,清小怪的麻溜度,有SP还是满了,多练练的好。技巧性也是DNF的可玩性,光砍砍砍也没意思对不。
被觉三花聚顶,满级550力量,双速14%,解除异常,30秒CD,20秒持续,看上去很美,实际上——也很美,就是触发蛋疼。贝肉豪不说了,和茶叶蛋豪一个级别,祭坛称号,在称号簿里切换不方便,80粉光,切来切去CD蛋疼,各种10%药,几率较低……所以不想狂啃贝肉,刷普通图可以舍弃,但刷塔,异界什么的,异常情况也不少,20秒也够刷一间图,所以,满不满,看取舍,我是选择满的。
觉醒,焚天,伤害范围都还可以,SP白送为0,伤害在最后一击,清小怪狂霸吊,对得起无色,也够华丽。
如来神掌:剑豪目前爆发最高技能,核心技能,掌豪当家技能,不管怎么样都要满到飞起。另外假粉巨不加而假光+2级,真是操蛋。
十字斩:范围大,攻击高,判定猛,技能华丽。爆发也就靠着几个大技能了。(CD长造成地位比不了如来神掌)
武器的选择,是很多童鞋的纠结之处,在这里,我只推荐巨剑,和手搓光,以及+10086光。
光虽然有着技能,CD,攻速等优势,但无法弥补基础低,无视低的硬伤。属性上,是要讲放大效应的,剑豪的优点就是力量还算高,可以将基础放大,而且缺爆发,磨血的反而太多。要是打异界远古,你依然一直砍,那我没话说。
巨剑速度这个最大的缺点,被两仪弥补,CD,有异界套和如今2000金币,3分钟的20%CD药后,也算减弱了,而高出200左右的的基础,经过3000力量的放大……
不是光剑不好,手搓光的附加吊炸天。高强光攻击够,也更流畅,但大多数平民,缺的不是流畅,而是爆发。
1、流浪武士是DNF中女鬼剑的转职角色之一,一觉更名为剑豪,二觉更名为剑帝,是女鬼剑中唯一可以使用光剑且可以佩戴两把武器的角色,下面我就给大家带来剑帝90版本的刷图加点推荐。
2、由于剑帝是物理输出型职业,所以通用技能中需要将物理暴击点至精通,点出1级的招架和回旋反击用于格挡并反击敌人;点出1级的连环斩当做一个位移技能来使用;点出1级的三才轮回剑可以在技能真空期和连招空隙间穿插使用;点出1级的四象引作为一个拉怪技能。
3、点出1级的樱落斩和圆舞斩作为聚怪技能来使用;点出1级的碎岩裂地掌,该技能在释放后会给敌人带来一小段的僵直;LV35~45的五个输出技能全部点满。
4、 LV50以后的技能中,由于如来神掌改版后CD太长,所以只点出1级,用来给敌人造成击退效果,其余技能全部点满。
5、 TP技能学习中,乱花葬、红莲业火掌、花舞千魂杀这三个主力输出技能点满;游龙掌和回天璇鸣剑中,可根据自身偏好选择一个点满。
6、由于剑帝的平砍输出提升,所以许多小技能只点出1级即可。
7、 TP点若有剩余可以加至基础精通。
1、一转部分:转职:在勇士部落的上最上方NPC。
2、等级10以上,需要力量35。技能:战士一转技能我只推荐一种加点方法:生命恢复:5点生命加强:10点恢复术:3点圣甲术:3点强力攻击:20群体攻击:20技能解释:生命恢复加了5点就立刻将生命加强加满,一定要保持生命加强第一时间满,因为这影响你以后的血值。
3、强力和群体都无争议,在生命加强满了后就开始将这两个技能补满,恢复术是没用的技能,圣甲术加3点也没有什么用,关键是人物变大还满好玩的。当然不加恢复术和圣甲术也可以。将生命恢复加到11点。作用其实也不大。
4、在比传说更遥远的时间中,万物的框架刚刚搭建完成时,三个被神选中的生命被赋予了神的一部分力量,作为神的代言人成为了监督者。
5、三名监督者依据自己对生命前进的看法创造了各自的世界,一个被称作“枫叶(Maple)”,即我们熟知的冒险岛世界;一个被称作“格兰蒂斯(Grandis)”;另一个世界则不得而知。三个世界以各自的方向开始了自己的历程。
物理暴击:必满。剑豪是非常缺暴击的职业,哪怕是本命套也很难堆到暴击
连环斩:+1,用来跑图,关键时刻用来逃命。
两仪功:必满,切光剑平X感电伤害特别高,刷某些怪有奇效,钝器有眩晕,短剑有束缚效果。
圆舞斩:+1,清小怪必备技能,还可以用来拉怪。
游龙斩:满,可远程可近攻,关键是范围大还可以清小怪。
碎岩裂地斩:剩余的SP加上,瞬发技能不过没有游龙用的舒服,所以放弃碎岩。
啸空十字斩:+1,输出伤害一般关键是比较墨迹,点一级作为控制技能。
TP加点比较简单,只要把所学满的无色技能点上就可以,这边少学一级乱花点一级游龙的原因,是因为可以在空中释放
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巨剑的10%攻击,只加成普通攻击,最鸡肋,不推荐,哪怕钝器的眩晕都比巨好。
钝器,必要时可以切换眩晕控怪,比如刷塔,异界,但远古什么的,但有可能异常等级不够。
太刀,和巨剑一样鸡肋,因为出血的伤害太慢也无法叠加
【光剑】刷图最推荐的模式,快速,压制,感电叠加伤害,远超红眼双刀,砍的根本停不下来。
除非你是神豪,两仪不加就别玩剑豪了,这不光是攻击力上的取舍,也有对于技能空当和单独小怪补刀的弥补,更是一个职业的灵魂所在。
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2、等级10以上,需要力量35。技能:战士一转技能我只推荐一种加点方法:生命恢复:5点生命加强:10点恢复术:3点圣甲术:3点强力攻击:20群体攻击:20技能解释:生命恢复加了5点就立刻将生命加强加满,一定要保持生命加强第一时间满,因为这影响你以后的血值。
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物理暴击:必满。剑豪是非常缺暴击的职业,哪怕是本命套也很难堆到暴击
连环斩:+1,用来跑图,关键时刻用来逃命。
两仪功:必满,切光剑平X感电伤害特别高,刷某些怪有奇效,钝器有眩晕,短剑有束缚效果。
圆舞斩:+1,清小怪必备技能,还可以用来拉怪。
游龙斩:满,可远程可近攻,关键是范围大还可以清小怪。
碎岩裂地斩:剩余的SP加上,瞬发技能不过没有游龙用的舒服,所以放弃碎岩。
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