大家好,今天来为大家解答征途怀旧版加点这个问题的一些问题点,包括征途怀旧版法师和拱手那个伤害高也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1.天地无敌三修仙:先说属性点加点:220精神(家族技能+仙术补上300精),其他体质技能点:
主要技能要加满诅咒枯竭脆弱救赎+7
只到回光加满剩下的补到无敌上2.纯天仙:魔防衣+物防装攻击能上10星的都上10星(鄙人小穷,砸不起太阳)弓箭+物攻首饰(星星砸ing~)
技能:基础的几个都点满大家都知道记住是纯天仙,所以,强化回春,放逐,虚无,信仰,天水,救人点满。胡言点1下,法力点2-3下高级技能以后再说。。。
PK嘛冲上去就用神罚揍。。打不了多少血赶快用虚无再揍。。。遇到魔防装的,给个放逐,换物攻装。。还是揍。。。很多人都学了无敌,但无敌在天仙面前没用。换和平模式洗了。手脚要快。。慢慢练。。
另外有人说放逐不用点,其实放逐点满好处很大,国战,打BOSS,抢骆驼,丢个放逐,掉血的速度是显而易见的。
最后再说一句,怀旧版要玩好天仙还是纯技能点加的好!不像免费版里升级快不愁技能点!这点要分清。
很全面的加法 PK遇到天仙冰法先挂无敌叫他们洗你的无敌然后回光
下诅咒枯竭噬灵很快就会让对方空血
适合所有玩家但要求级别高操作好!
首先说加属性点,目前冰法的主流是加全敏捷,因为冰法有个冰甲,本来防高,不加全敏捷完全体现不出冰甲的优势,以前见过火法电法修冰甲,我觉得完全是浪费技能点,在基数本来就不高的情况下,多加个20%能有多少??玩到133级的火法一套天之双防能到3000就很了不起了多了20%也就多个600左右就是人家打你一下少掉600血,在后期一件血衣就加1W多的情况下,600的血简直是可以忽略的^~~有人说冰法加了全敏捷,攻击低得吓人,很多时候根本破不了别人防,我要说的是如果你想享受秒人的快感,如果你想一刀下去就让人大掉血,那你还是玩电法弓箭去吧,冰法是适合喜欢用技术PK的人玩的职业,不是喜欢猛打猛冲的人玩的职业...
攻击其实有很多途径可以提高起来比方说组五行好友组队等等.而防御,该是多少就是多少加不起来的....
全敏捷的冰法在练级的时候可能痛苦一点,有条件的可以先玩魔战修无敌,前期刷怪做任务,等出了雪之契约有了几个好攻击装备再转回来
再说技能点,以前刚玩征途很向往什么"完美加点"这样的说发现在想起来这"完美加点"完全扯淡,到了150
能常用的技能就不到12个,每个加到7也就84点技能点有用剩下76个完全是白加了你再回头看看你以前加过的技能点,有几个是有用的??什么地火,火环,冰球,疾冰风暴,冰泡,真冰球之类后期根本在快截键上找不到,但是要学后面技能前提点是要加的,既然无论加在哪都是浪费,那还苛求个鸟的"完美加点"?技能点只要注意有用的几个技能其他的随意,有人说前期PK刷怪什么的少不了哪个技能,现在时代不一样的,高个周末活动,两天升个几十级,开个箱子什么的,功勋一换不晓得跳过多少级根本无所谓什么前期后期中期了
冰法有这几个技能是一定要加满的
1.冰甲,冰法的看门家当,这个就不说了
2.冰冻之触,防战士的,开了冰冻,一般战士不敢在你身边死命砍,18%的几率其实已经足够到他随时后会担心自己被冻住了,你可以做实验开个全体开个冰冻之触,往人堆里一穿,瞬间就有好几个人被你冻住
3.凝结,防地仙毒的以后再也不会在你明明已经干掉了那个地仙,他还把你毒死了.注意自己个技能一定要打上防冰冻100%的石头,原因就不说了,真正想玩冰法的自己去看你会知道
4.液化.这个技能很酷,抵挡一次攻击,在别人高攻的情况下,效果很明显,不过这个不等于无敌,战士冲锋一样冲到你(只不过那400的额外伤害可以抵挡掉)弓箭的两重可以射掉一箭,地仙的毒可以少掉一次血等等,做个什么活动 NPC那围满了人只有冰法可以穿进去,也是不错的
5.雪之契约.冰法加攻击的唯一一个,无论可以加多少,必须加满(唯一的一个毕竟是宝贵的哈)
6.寒流防地仙抽蓝的,有了这个你再也不会拿棍子去砍地仙了
78.极地绝对零度.....刷怪PK技能
最后还忘了旋冰冻气,打8格的技能本人认为可以用到160,只要原因打8格,耗蓝少(冰刃阵也打8格不过费蓝太多,如果你的神之魔力多得用不完,多得看起来就烦你后期也可以权责用这个刷怪)
浊水1打架有那效果就够了,主要不是靠浊水的攻击靠的是它定身的效果,打还的靠绝对零度
最后说冰冻结界,只能加到一这是个冰法最有用的技能,也是最特殊的技能,它的特殊就特殊在加多了反而有坏处.这个技能是很多人玩冰法的理由无论打架抢BOSS都很好用举几个例子吧
首先,召唤的无敌,仙的回光在你面前被枪毙了,洗掉了他的技能还让他15秒不能动,在这15秒你可以做很多事比方说打出几个字骂他再给自己加个状态赶掉他(嘿嘿)比方说把自己血加满比方说..15秒反正这15秒是你的你想做什么就做什么吧,他在一边看着不能动手不能跑不能合药....
然后是火法电法他们攻击高靠的是状态技能,没状态,什么也不是全智力也能有几点攻击??在你满状态的情况下估计难破你防三下两下干掉他 OK
冰法是个防御型法师,他的特点是冰甲··即提高法和物理防御20%!
所以如果你要是RMB玩家的话,一定要全敏捷加,加出来一定是极品号!
火球术+4(没办法不然后边加不了)
法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)
铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)
刺冰球+4(没办法不然后边加不了)
生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)
火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)
云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)
冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
既然LZ是以力量为主的,那就是喜欢高攻
还带着保姆,那刷怪方面不成问题
1.弓3系中宠和陷阱刷怪的范围攻击技能少,并且一般是3X3范围最多打4个怪
(所以他们一般刷怪只能选择基础的群攻技能爆裂箭3X3最多打5个)
而纯弓系的有范围技能多,并且是直接3X3的范围攻击,用蓝比其他职业更省!
(参考流星箭3X3范围 1级只用8点蓝)
而且纯弓系的自身攻击技能比其他两系的攻击更高,高级后技能附带额外伤害(直接伤害无视防御)
这里提供主要+满的技能,其他的技能都是凑点
(事实上到后期都是靠装备了强攻+那么几十点就看不上了,没点可以暂时不加)
驱散射击+1(附加混乱状态抢怪用的+1就OK)
强化两重箭+5~7(出最终技能前最实用的主要PK技能)
流星箭+1(最好的刷怪技能,超节省,+1就可以了,有人喜欢+7就为了多点攻击,但攻击高的就没这个必要了)
漫天箭雨事实上用蓝太多了,虽然攻击高一点,但没有流星箭实在
(你有保姆+蓝的就可以用这个没关系)
喜欢带BB的就修+1巡捕野兽+1复活野兽
(虽然有300精神限制,但+精神=加魔法值)
辅助状态全+7,其他全是凑点加不加无所谓
前期你可以按学技能的要求凑点加,到后期有很多不必要学的垃圾技能,你把需要的点加到基础里,就不用去搞那些不用学的技能书了
至少到68点,你的仙就可以修人仙的隐身
(这样你的奶妈挂机被怪物围住后就可以隐身出来)
刷怪挂机的加蓝技能“法力通道”+1~3
(最高不要超过3,因为级别高了之后全精神的仙魔法值很高,我的奶妈都只+1而已)
降罚神光+1(3X3范围攻击最省蓝技能非要刷怪的就用这个,不需要刷的不学没关系)
事实上这两个最高攻击技能也就是华丽点罢了,用蓝多,如果是你点多的就学,毕竟是招牌攻击技能,如果是点数紧张,你可以完全不学神罚,地裂只+到5,为了学急救+7,这样就够了!
过边的时候奶妈给自己加关爱,受到伤害会转化到奶妈身上,可以帮挡1刀
到后期如果只学慈航普度+1的话,奶妈就可以多修召唤的无敌+1~3配合关爱,你过边又可以挡多几刀哈哈
(如果是在正式版,转生的仙双修天地,PK的时候回光+关爱=同时两个人无敌30秒)
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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主要技能要加满诅咒枯竭脆弱救赎+7
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技能:基础的几个都点满大家都知道记住是纯天仙,所以,强化回春,放逐,虚无,信仰,天水,救人点满。胡言点1下,法力点2-3下高级技能以后再说。。。
PK嘛冲上去就用神罚揍。。打不了多少血赶快用虚无再揍。。。遇到魔防装的,给个放逐,换物攻装。。还是揍。。。很多人都学了无敌,但无敌在天仙面前没用。换和平模式洗了。手脚要快。。慢慢练。。
另外有人说放逐不用点,其实放逐点满好处很大,国战,打BOSS,抢骆驼,丢个放逐,掉血的速度是显而易见的。
最后再说一句,怀旧版要玩好天仙还是纯技能点加的好!不像免费版里升级快不愁技能点!这点要分清。
很全面的加法 PK遇到天仙冰法先挂无敌叫他们洗你的无敌然后回光
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适合所有玩家但要求级别高操作好!
首先说加属性点,目前冰法的主流是加全敏捷,因为冰法有个冰甲,本来防高,不加全敏捷完全体现不出冰甲的优势,以前见过火法电法修冰甲,我觉得完全是浪费技能点,在基数本来就不高的情况下,多加个20%能有多少??玩到133级的火法一套天之双防能到3000就很了不起了多了20%也就多个600左右就是人家打你一下少掉600血,在后期一件血衣就加1W多的情况下,600的血简直是可以忽略的^~~有人说冰法加了全敏捷,攻击低得吓人,很多时候根本破不了别人防,我要说的是如果你想享受秒人的快感,如果你想一刀下去就让人大掉血,那你还是玩电法弓箭去吧,冰法是适合喜欢用技术PK的人玩的职业,不是喜欢猛打猛冲的人玩的职业...
攻击其实有很多途径可以提高起来比方说组五行好友组队等等.而防御,该是多少就是多少加不起来的....
全敏捷的冰法在练级的时候可能痛苦一点,有条件的可以先玩魔战修无敌,前期刷怪做任务,等出了雪之契约有了几个好攻击装备再转回来
再说技能点,以前刚玩征途很向往什么"完美加点"这样的说发现在想起来这"完美加点"完全扯淡,到了150
能常用的技能就不到12个,每个加到7也就84点技能点有用剩下76个完全是白加了你再回头看看你以前加过的技能点,有几个是有用的??什么地火,火环,冰球,疾冰风暴,冰泡,真冰球之类后期根本在快截键上找不到,但是要学后面技能前提点是要加的,既然无论加在哪都是浪费,那还苛求个鸟的"完美加点"?技能点只要注意有用的几个技能其他的随意,有人说前期PK刷怪什么的少不了哪个技能,现在时代不一样的,高个周末活动,两天升个几十级,开个箱子什么的,功勋一换不晓得跳过多少级根本无所谓什么前期后期中期了
冰法有这几个技能是一定要加满的
1.冰甲,冰法的看门家当,这个就不说了
2.冰冻之触,防战士的,开了冰冻,一般战士不敢在你身边死命砍,18%的几率其实已经足够到他随时后会担心自己被冻住了,你可以做实验开个全体开个冰冻之触,往人堆里一穿,瞬间就有好几个人被你冻住
3.凝结,防地仙毒的以后再也不会在你明明已经干掉了那个地仙,他还把你毒死了.注意自己个技能一定要打上防冰冻100%的石头,原因就不说了,真正想玩冰法的自己去看你会知道
4.液化.这个技能很酷,抵挡一次攻击,在别人高攻的情况下,效果很明显,不过这个不等于无敌,战士冲锋一样冲到你(只不过那400的额外伤害可以抵挡掉)弓箭的两重可以射掉一箭,地仙的毒可以少掉一次血等等,做个什么活动 NPC那围满了人只有冰法可以穿进去,也是不错的
5.雪之契约.冰法加攻击的唯一一个,无论可以加多少,必须加满(唯一的一个毕竟是宝贵的哈)
6.寒流防地仙抽蓝的,有了这个你再也不会拿棍子去砍地仙了
78.极地绝对零度.....刷怪PK技能
最后还忘了旋冰冻气,打8格的技能本人认为可以用到160,只要原因打8格,耗蓝少(冰刃阵也打8格不过费蓝太多,如果你的神之魔力多得用不完,多得看起来就烦你后期也可以权责用这个刷怪)
浊水1打架有那效果就够了,主要不是靠浊水的攻击靠的是它定身的效果,打还的靠绝对零度
最后说冰冻结界,只能加到一这是个冰法最有用的技能,也是最特殊的技能,它的特殊就特殊在加多了反而有坏处.这个技能是很多人玩冰法的理由无论打架抢BOSS都很好用举几个例子吧
首先,召唤的无敌,仙的回光在你面前被枪毙了,洗掉了他的技能还让他15秒不能动,在这15秒你可以做很多事比方说打出几个字骂他再给自己加个状态赶掉他(嘿嘿)比方说把自己血加满比方说..15秒反正这15秒是你的你想做什么就做什么吧,他在一边看着不能动手不能跑不能合药....
然后是火法电法他们攻击高靠的是状态技能,没状态,什么也不是全智力也能有几点攻击??在你满状态的情况下估计难破你防三下两下干掉他 OK
冰法是个防御型法师,他的特点是冰甲··即提高法和物理防御20%!
所以如果你要是RMB玩家的话,一定要全敏捷加,加出来一定是极品号!
火球术+4(没办法不然后边加不了)
法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)
铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)
刺冰球+4(没办法不然后边加不了)
生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)
火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)
云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)
冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
既然LZ是以力量为主的,那就是喜欢高攻
还带着保姆,那刷怪方面不成问题
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(所以他们一般刷怪只能选择基础的群攻技能爆裂箭3X3最多打5个)
而纯弓系的有范围技能多,并且是直接3X3的范围攻击,用蓝比其他职业更省!
(参考流星箭3X3范围 1级只用8点蓝)
而且纯弓系的自身攻击技能比其他两系的攻击更高,高级后技能附带额外伤害(直接伤害无视防御)
这里提供主要+满的技能,其他的技能都是凑点
(事实上到后期都是靠装备了强攻+那么几十点就看不上了,没点可以暂时不加)
驱散射击+1(附加混乱状态抢怪用的+1就OK)
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漫天箭雨事实上用蓝太多了,虽然攻击高一点,但没有流星箭实在
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(虽然有300精神限制,但+精神=加魔法值)
辅助状态全+7,其他全是凑点加不加无所谓
前期你可以按学技能的要求凑点加,到后期有很多不必要学的垃圾技能,你把需要的点加到基础里,就不用去搞那些不用学的技能书了
至少到68点,你的仙就可以修人仙的隐身
(这样你的奶妈挂机被怪物围住后就可以隐身出来)
刷怪挂机的加蓝技能“法力通道”+1~3
(最高不要超过3,因为级别高了之后全精神的仙魔法值很高,我的奶妈都只+1而已)
降罚神光+1(3X3范围攻击最省蓝技能非要刷怪的就用这个,不需要刷的不学没关系)
事实上这两个最高攻击技能也就是华丽点罢了,用蓝多,如果是你点多的就学,毕竟是招牌攻击技能,如果是点数紧张,你可以完全不学神罚,地裂只+到5,为了学急救+7,这样就够了!
过边的时候奶妈给自己加关爱,受到伤害会转化到奶妈身上,可以帮挡1刀
到后期如果只学慈航普度+1的话,奶妈就可以多修召唤的无敌+1~3配合关爱,你过边又可以挡多几刀哈哈
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