大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下征途怀旧版天仙加点的问题,以及和征途怀旧法师技能加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、基础系加点:共70点(1级)毒咒+7(4级)仙术精通+7(8级)血爪+7
2、(13级)治疗术+713级)金甲+7(21级)战神祝福+7(29级)坚韧生命+7
3、(29级)神圣祝福+7(37级)天女散花+7(37级)变身术+7
4、天仙系加点:共71点(当级别达到141级时天系就加完)
5、(45级)强化回春术+7(53级别)扇舞+7(53级)法力通道+1(69级起死回生+5(77级)虚无+7(77级)放逐+7(85级)(93级)天水净体+7信仰+7
6、神罚+7关爱+5攻击祝福+7神农护佑+1九转还魂+1祈祷+1慈航普度+1
7、地仙系加点:共2点(当级别达到143级时)(45级)诅咒+2
8、人仙系加点:共3点(当级别达到146级时)(69级)隐身+3(隐身5秒足够冲边逃命)
9、召唤基础系加点:共14点(当级别达到160级时)
10、(1级)通灵棍法+5(4级)棍法精通+7(13级)幻影迷踪+2(无敌7秒也够PK或者逃命
加力量亡灵双修ぁう涛ァァ 2009-01-31 16:55检举g9匿名 2009-01-31 16:56检举召唤只有亡灵召唤还像个样,其他的自然系,天神系实在是太垃圾了.亡灵召唤属性加点法,不用说都加精神,精神高,宝宝的攻击高啊.技能加点:基础召唤:通灵棍法+3棍法精通+7灵魂之球+7召唤土灵+2幻影迷踪+7召唤骷髅弓手+1移形换位+7强化召唤+7召唤天兵+1元神增强+7基础召唤共加50点.亡灵召唤:死魂之怨+7骷髅战士:召唤骷髅战士+7强化骷髅战士+7吞噬骷髅战士+1死者精神+7白骨之爪+1幽魂:召唤幽魂+7强化幽魂+7吞噬幽魂+1无边法力+7吸魂大法+1骸骨守卫:召唤骸骨守卫+7强化骸骨守卫+7吞噬骸骨守卫+7铁骨之魂+7铁骨御体+7冥府之门+7六道鬼王:召唤六道鬼王+7冥王附体+7吞噬六道鬼王+7天魔步+4这是未转160级的完美加点法至于装备:防具都加物防的攻击都加魔攻的衣服当然是血衣我是华山天下区汉国的,现在160级,我本身物功1万5-1万8,魔攻400-600,物防9万,魔防5万5宝宝物攻14万5-15万魔攻15-15万5,物防15万,魔防16万.我血有13万5,精神1万2宝宝血18万.以上都是+过技能的,棍法精通+8,元神增强+10,铁骨之魂+8召唤六道鬼王+10,冥府之门+10,幻影迷踪+13装备马马虎虎的,还没有转,但能秒杀一转140以下的.玩到现在更没冲过1分钱.砍个车或骆驼更是几下就OK.答案补充大召唤都试过,研究了一个星期,还是自然的爽,看看我的加点,焰魔+到7,后面没学了,仙基础到69点,天仙:起死回身+1,地仙:狂乱+1,人仙:隐身+5眼睛+1武士:落叶斩+1(有把140满星的斧头,还有两个140完美的戒指用来pk低物防人群和刷怪)玩法,pk的时候,最先把君主招出来,给自己加好仙术精通,金甲,精通棍法,骑马,再加战神祝福,神圣祝福,再给宝宝加战神祝福,神圣祝福,重生,强化召唤+2棍子和7千多的蓝给宝宝来个强化,宝宝一般是2。5万攻击(棍子140满星带补天,戒指完美带补天)。这样就可以去pk了,一般未转身的就是一两下的功夫,你不出手,宝宝就帮你搞定,还不用加什么反射光,和风之优雅。
我最爱的还是冰法,好技能多,关键是要操作好,冰法是全敏捷加法,,我不推荐全体质,想全体质就练弓手,法师真的不适合.而全敏捷的话攻击也不会差到哪里去,这是对于后期来说的,(120级以后),前期属性点给法师带来的攻击的确不少,但是你要想着后期发展,后期攻击最多相差1000多点吧,而防御就相差的多了,得2000左右,你说哪个划算,
1.冰甲:状态技能,释放到自己身上,使自己魔法防御力和物理防御力提升20%,持续300秒,玩正式版的话你还可以双修或者多修,这个技能都可以重叠!这是征途里面推出的最好的状态技能,对得起冰法了!
2.凝结:其实这个技能也是在我已经不玩征途的时候才发现的,在个帖子里面发现的,我以前以为这个技能根本就是没用的,其实不然!如果你中了陷阱,答1:喝血。答二:我有眼,压根就不会中陷阱。答3:等死。如果你学了凝结,你会有第三种选择。陷阱的威力我想哪怕是全区前几名也没有敢轻视的吧(以前最怕噬魂~现在应该没有人担心了吧),按百分比掉血,跟防御无关。中了陷阱,来个凝结,然后找它的主人算账去吧~
3.液化:状态技能,使角色液体化,可以在状态持续时间内穿透其他玩家或者怪物,并在角色受到伤害时抵挡一次伤害,然后在受到伤害后立即消失,此状态持续120秒,液化这个技能也比较强悍,可以抵挡一次伤害,在PK的时候非常实用,而且不需要下马,,无敌还得下马呢,
4.冰冻结界:我认为这个是冰法的最好手动技能了,洗状态、冰人,主动释放技能,可以对目标释放,使目标在15秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效,但是在状态持续时间内结界可以吸收400点的伤害,知道此状态消失或者结界被打破,同时可清楚目标身上所有状态,有的不是召唤职业的也学习了无敌,不怕,冰法就是他的克星,,下面说说他的作用
第一个作用,冰人:当然别人镶了减少定身100%的石头肯定是可以跑的,但是“使用技能和攻击无效”还是有效的。这个时候你就追吧,,一直等15秒过后,他如果来找你算账,他倒霉了,马上加上液化,这时候他的血肯定很少了吧,不信搞不定他,太牛的号,非RMB玩家一般不破防御的,建议就别死追了!
第二个作用,洗人:帮会技能有通天神眼、天仙有天水净体、魔战有驱魔术,但是通天神眼只能洗无敌,天水净体必须下马,而且现在全RMB号几乎没有玩仙的了,仙战横行时期已经过去,我到现在还在佩服那个发明仙战的朋友,--//而结界能在马上洗所有状态,还有几率把他冻住,不会再为了洗了无敌而别人跑了,或者上车而郁闷的要死,,
第三个作用,(这一条也是论坛上的,太牛的号我也怕怕,)试探:这主要是用于高手对决,放了结界如果用物忽打,结界没有打破,那就是物减,此时你可以放心地换杖砸了;要么不破防,赶紧跑吧~(后续招牌逃跑技能)在这里还要纠正一个错误的认识,也有不少人在论坛上大言不惭地误导玩家,还说“15秒的时间边聊天边砸吧”,加满结界是吸收400点伤害,如果伤害高于这个,那么冰就自动开了,所以说平常做任务的时候打不过的还是别惹为好~~
无敌+1,也可以不学,只是为了做任务方便,PK也不错
云体分身+7(别的技能随便+凑点数).
液化+7(+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒)
上面那位说的是双修,不过你要不想那么加的话,你可以选择天,地,人三修仙,也就是把基础点数,也就是70点全加满,再加一点狂乱(地仙)和一点隐身(人仙),加隐身的意思是因为仙一般刷怪主要是加状态的,要是有小怪烦你,你可以用内挂的自动隐身,小怪就走了,那样方便你打坐回蓝,不过有一点你要注意就是怀旧的仙精神不要加太高,因为怀旧的精神只有300以内才管用,再高了只会加魔防和蓝了,另外建议你加点的时候最好不要哪个技能全学了,因为有的技能是没什么用的,象群攻和单体技能,可以跳着学,这样你还能少花点钱买书,多出来的点可以加的别的上面。
既然LZ是以力量为主的,那就是喜欢高攻
还带着保姆,那刷怪方面不成问题
1.弓3系中宠和陷阱刷怪的范围攻击技能少,并且一般是3X3范围最多打4个怪
(所以他们一般刷怪只能选择基础的群攻技能爆裂箭3X3最多打5个)
而纯弓系的有范围技能多,并且是直接3X3的范围攻击,用蓝比其他职业更省!
(参考流星箭3X3范围 1级只用8点蓝)
而且纯弓系的自身攻击技能比其他两系的攻击更高,高级后技能附带额外伤害(直接伤害无视防御)
这里提供主要+满的技能,其他的技能都是凑点
(事实上到后期都是靠装备了强攻+那么几十点就看不上了,没点可以暂时不加)
驱散射击+1(附加混乱状态抢怪用的+1就OK)
强化两重箭+5~7(出最终技能前最实用的主要PK技能)
流星箭+1(最好的刷怪技能,超节省,+1就可以了,有人喜欢+7就为了多点攻击,但攻击高的就没这个必要了)
漫天箭雨事实上用蓝太多了,虽然攻击高一点,但没有流星箭实在
(你有保姆+蓝的就可以用这个没关系)
喜欢带BB的就修+1巡捕野兽+1复活野兽
(虽然有300精神限制,但+精神=加魔法值)
辅助状态全+7,其他全是凑点加不加无所谓
前期你可以按学技能的要求凑点加,到后期有很多不必要学的垃圾技能,你把需要的点加到基础里,就不用去搞那些不用学的技能书了
至少到68点,你的仙就可以修人仙的隐身
(这样你的奶妈挂机被怪物围住后就可以隐身出来)
刷怪挂机的加蓝技能“法力通道”+1~3
(最高不要超过3,因为级别高了之后全精神的仙魔法值很高,我的奶妈都只+1而已)
降罚神光+1(3X3范围攻击最省蓝技能非要刷怪的就用这个,不需要刷的不学没关系)
事实上这两个最高攻击技能也就是华丽点罢了,用蓝多,如果是你点多的就学,毕竟是招牌攻击技能,如果是点数紧张,你可以完全不学神罚,地裂只+到5,为了学急救+7,这样就够了!
过边的时候奶妈给自己加关爱,受到伤害会转化到奶妈身上,可以帮挡1刀
到后期如果只学慈航普度+1的话,奶妈就可以多修召唤的无敌+1~3配合关爱,你过边又可以挡多几刀哈哈
(如果是在正式版,转生的仙双修天地,PK的时候回光+关爱=同时两个人无敌30秒)
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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1、基础系加点:共70点(1级)毒咒+7(4级)仙术精通+7(8级)血爪+7
2、(13级)治疗术+713级)金甲+7(21级)战神祝福+7(29级)坚韧生命+7
3、(29级)神圣祝福+7(37级)天女散花+7(37级)变身术+7
4、天仙系加点:共71点(当级别达到141级时天系就加完)
5、(45级)强化回春术+7(53级别)扇舞+7(53级)法力通道+1(69级起死回生+5(77级)虚无+7(77级)放逐+7(85级)(93级)天水净体+7信仰+7
6、神罚+7关爱+5攻击祝福+7神农护佑+1九转还魂+1祈祷+1慈航普度+1
7、地仙系加点:共2点(当级别达到143级时)(45级)诅咒+2
8、人仙系加点:共3点(当级别达到146级时)(69级)隐身+3(隐身5秒足够冲边逃命)
9、召唤基础系加点:共14点(当级别达到160级时)
10、(1级)通灵棍法+5(4级)棍法精通+7(13级)幻影迷踪+2(无敌7秒也够PK或者逃命
加力量亡灵双修ぁう涛ァァ 2009-01-31 16:55检举g9匿名 2009-01-31 16:56检举召唤只有亡灵召唤还像个样,其他的自然系,天神系实在是太垃圾了.亡灵召唤属性加点法,不用说都加精神,精神高,宝宝的攻击高啊.技能加点:基础召唤:通灵棍法+3棍法精通+7灵魂之球+7召唤土灵+2幻影迷踪+7召唤骷髅弓手+1移形换位+7强化召唤+7召唤天兵+1元神增强+7基础召唤共加50点.亡灵召唤:死魂之怨+7骷髅战士:召唤骷髅战士+7强化骷髅战士+7吞噬骷髅战士+1死者精神+7白骨之爪+1幽魂:召唤幽魂+7强化幽魂+7吞噬幽魂+1无边法力+7吸魂大法+1骸骨守卫:召唤骸骨守卫+7强化骸骨守卫+7吞噬骸骨守卫+7铁骨之魂+7铁骨御体+7冥府之门+7六道鬼王:召唤六道鬼王+7冥王附体+7吞噬六道鬼王+7天魔步+4这是未转160级的完美加点法至于装备:防具都加物防的攻击都加魔攻的衣服当然是血衣我是华山天下区汉国的,现在160级,我本身物功1万5-1万8,魔攻400-600,物防9万,魔防5万5宝宝物攻14万5-15万魔攻15-15万5,物防15万,魔防16万.我血有13万5,精神1万2宝宝血18万.以上都是+过技能的,棍法精通+8,元神增强+10,铁骨之魂+8召唤六道鬼王+10,冥府之门+10,幻影迷踪+13装备马马虎虎的,还没有转,但能秒杀一转140以下的.玩到现在更没冲过1分钱.砍个车或骆驼更是几下就OK.答案补充大召唤都试过,研究了一个星期,还是自然的爽,看看我的加点,焰魔+到7,后面没学了,仙基础到69点,天仙:起死回身+1,地仙:狂乱+1,人仙:隐身+5眼睛+1武士:落叶斩+1(有把140满星的斧头,还有两个140完美的戒指用来pk低物防人群和刷怪)玩法,pk的时候,最先把君主招出来,给自己加好仙术精通,金甲,精通棍法,骑马,再加战神祝福,神圣祝福,再给宝宝加战神祝福,神圣祝福,重生,强化召唤+2棍子和7千多的蓝给宝宝来个强化,宝宝一般是2。5万攻击(棍子140满星带补天,戒指完美带补天)。这样就可以去pk了,一般未转身的就是一两下的功夫,你不出手,宝宝就帮你搞定,还不用加什么反射光,和风之优雅。
我最爱的还是冰法,好技能多,关键是要操作好,冰法是全敏捷加法,,我不推荐全体质,想全体质就练弓手,法师真的不适合.而全敏捷的话攻击也不会差到哪里去,这是对于后期来说的,(120级以后),前期属性点给法师带来的攻击的确不少,但是你要想着后期发展,后期攻击最多相差1000多点吧,而防御就相差的多了,得2000左右,你说哪个划算,
1.冰甲:状态技能,释放到自己身上,使自己魔法防御力和物理防御力提升20%,持续300秒,玩正式版的话你还可以双修或者多修,这个技能都可以重叠!这是征途里面推出的最好的状态技能,对得起冰法了!
2.凝结:其实这个技能也是在我已经不玩征途的时候才发现的,在个帖子里面发现的,我以前以为这个技能根本就是没用的,其实不然!如果你中了陷阱,答1:喝血。答二:我有眼,压根就不会中陷阱。答3:等死。如果你学了凝结,你会有第三种选择。陷阱的威力我想哪怕是全区前几名也没有敢轻视的吧(以前最怕噬魂~现在应该没有人担心了吧),按百分比掉血,跟防御无关。中了陷阱,来个凝结,然后找它的主人算账去吧~
3.液化:状态技能,使角色液体化,可以在状态持续时间内穿透其他玩家或者怪物,并在角色受到伤害时抵挡一次伤害,然后在受到伤害后立即消失,此状态持续120秒,液化这个技能也比较强悍,可以抵挡一次伤害,在PK的时候非常实用,而且不需要下马,,无敌还得下马呢,
4.冰冻结界:我认为这个是冰法的最好手动技能了,洗状态、冰人,主动释放技能,可以对目标释放,使目标在15秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效,但是在状态持续时间内结界可以吸收400点的伤害,知道此状态消失或者结界被打破,同时可清楚目标身上所有状态,有的不是召唤职业的也学习了无敌,不怕,冰法就是他的克星,,下面说说他的作用
第一个作用,冰人:当然别人镶了减少定身100%的石头肯定是可以跑的,但是“使用技能和攻击无效”还是有效的。这个时候你就追吧,,一直等15秒过后,他如果来找你算账,他倒霉了,马上加上液化,这时候他的血肯定很少了吧,不信搞不定他,太牛的号,非RMB玩家一般不破防御的,建议就别死追了!
第二个作用,洗人:帮会技能有通天神眼、天仙有天水净体、魔战有驱魔术,但是通天神眼只能洗无敌,天水净体必须下马,而且现在全RMB号几乎没有玩仙的了,仙战横行时期已经过去,我到现在还在佩服那个发明仙战的朋友,--//而结界能在马上洗所有状态,还有几率把他冻住,不会再为了洗了无敌而别人跑了,或者上车而郁闷的要死,,
第三个作用,(这一条也是论坛上的,太牛的号我也怕怕,)试探:这主要是用于高手对决,放了结界如果用物忽打,结界没有打破,那就是物减,此时你可以放心地换杖砸了;要么不破防,赶紧跑吧~(后续招牌逃跑技能)在这里还要纠正一个错误的认识,也有不少人在论坛上大言不惭地误导玩家,还说“15秒的时间边聊天边砸吧”,加满结界是吸收400点伤害,如果伤害高于这个,那么冰就自动开了,所以说平常做任务的时候打不过的还是别惹为好~~
无敌+1,也可以不学,只是为了做任务方便,PK也不错
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液化+7(+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒)
上面那位说的是双修,不过你要不想那么加的话,你可以选择天,地,人三修仙,也就是把基础点数,也就是70点全加满,再加一点狂乱(地仙)和一点隐身(人仙),加隐身的意思是因为仙一般刷怪主要是加状态的,要是有小怪烦你,你可以用内挂的自动隐身,小怪就走了,那样方便你打坐回蓝,不过有一点你要注意就是怀旧的仙精神不要加太高,因为怀旧的精神只有300以内才管用,再高了只会加魔防和蓝了,另外建议你加点的时候最好不要哪个技能全学了,因为有的技能是没什么用的,象群攻和单体技能,可以跳着学,这样你还能少花点钱买书,多出来的点可以加的别的上面。
既然LZ是以力量为主的,那就是喜欢高攻
还带着保姆,那刷怪方面不成问题
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(所以他们一般刷怪只能选择基础的群攻技能爆裂箭3X3最多打5个)
而纯弓系的有范围技能多,并且是直接3X3的范围攻击,用蓝比其他职业更省!
(参考流星箭3X3范围 1级只用8点蓝)
而且纯弓系的自身攻击技能比其他两系的攻击更高,高级后技能附带额外伤害(直接伤害无视防御)
这里提供主要+满的技能,其他的技能都是凑点
(事实上到后期都是靠装备了强攻+那么几十点就看不上了,没点可以暂时不加)
驱散射击+1(附加混乱状态抢怪用的+1就OK)
强化两重箭+5~7(出最终技能前最实用的主要PK技能)
流星箭+1(最好的刷怪技能,超节省,+1就可以了,有人喜欢+7就为了多点攻击,但攻击高的就没这个必要了)
漫天箭雨事实上用蓝太多了,虽然攻击高一点,但没有流星箭实在
(你有保姆+蓝的就可以用这个没关系)
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(虽然有300精神限制,但+精神=加魔法值)
辅助状态全+7,其他全是凑点加不加无所谓
前期你可以按学技能的要求凑点加,到后期有很多不必要学的垃圾技能,你把需要的点加到基础里,就不用去搞那些不用学的技能书了
至少到68点,你的仙就可以修人仙的隐身
(这样你的奶妈挂机被怪物围住后就可以隐身出来)
刷怪挂机的加蓝技能“法力通道”+1~3
(最高不要超过3,因为级别高了之后全精神的仙魔法值很高,我的奶妈都只+1而已)
降罚神光+1(3X3范围攻击最省蓝技能非要刷怪的就用这个,不需要刷的不学没关系)
事实上这两个最高攻击技能也就是华丽点罢了,用蓝多,如果是你点多的就学,毕竟是招牌攻击技能,如果是点数紧张,你可以完全不学神罚,地裂只+到5,为了学急救+7,这样就够了!
过边的时候奶妈给自己加关爱,受到伤害会转化到奶妈身上,可以帮挡1刀
到后期如果只学慈航普度+1的话,奶妈就可以多修召唤的无敌+1~3配合关爱,你过边又可以挡多几刀哈哈
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