大家好,战士 神器加点相信很多的网友都不是很明白,包括猎人神器外观也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于战士 神器加点和猎人神器外观的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
WOW魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0战士神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0战士神器怎么加点的玩家一起来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
武器——斯多姆卡灭战者
扎卡兹的腐化之血:使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒内造成额外20%的暗影伤害。
虚空顺劈:当顺劈斩击中至少3个目标时,斯多姆卡喷发出虚空能量,对附近所有目标造成75%攻击强度的暗影伤害。
粉碎防御:使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀暴击的几率提高30%,造成的伤害提高30%。
弱点攻击:战术专家的触发几率提高,相当于你已消耗了额外10%的怒气。
灵界打击:斩杀的爆击几率提高5%。
精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀消耗的怒气值降低15%。
粉碎防御这个大特质必然是武器战收益最高的特质,不需要有疑问,第一个大特质必定要点出它。同时这条特质线也是最短的,仅需9级神器等级就可以点出第一个大特质。
武器战剩下的两个特质一个能够提升爆发期的伤害,另一个能够增强AOE能力。优先选择扎卡兹的腐化之血的原因是这条线路上的小特质精准打击,由巨人打击触发的致死和斩杀减怒,怎么能错过它。
最后点出虚空顺劈的线路建议优先避开以一敌众和扎卡兹之触,毕竟增加怒气上限和巨人打击伤害更加吸引人一点,另外,在是否点出在早期灵界打击的选择上,个人认为一方面由于战吼的存在暴击的需求并没有那么大,同时早期增加的15%暴击并不能带来质变,当然刀刀烈火的脸帝可以无视这句话。
狂暴——瓦拉加尔战剑
瓦拉加尔之怒:暴怒和斩杀有几率激活狂暴,每1秒是你的攻击速度和暴击几率提高3%,持续12秒。
奥丁的勇士:当你使用暴怒时,有几率被奥丁宣示为瓦拉加尔的勇士,持续6秒,在此期间,你的攻击技能将使所有技能的冷却时间缩短2秒。
主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高5%,持续6秒,此效果最多可叠加99次。
狂暴战的神器小特质路线同样分为了AOE向和爆发向,以旋风斩作为填充技能的狂暴战理应不缺AOE能力,所以推荐由上方增加暴怒期间伤害的小特质入手,毕竟现在的狂暴战输出主要是围绕暴怒的BUFF来做文章,大特质方面推荐优先点出奥丁的勇士,虽然点出瓦拉加尔之怒的路线更近,但是需要浪费3点小特质在无用的战争疤痕上,所以并不推荐。但是这种点法需要15级神器等级才可以点出第一个大特质,导致了狂暴战在前期5人本中的表现可能会稍有失色。
第二大特质的选择依旧是遵从最大化利用神器点的原则,直接转向大特质主宰,由于前期的加点方式,导致在神器等级为20级时就可以点出第二个大特质。所以对团队副本并没有影响。在点出第二个大特质后不要急着去点第三个大特质,这样会在战争疤痕上浪费宝贵的三级神器等级。可以优先点出感受死亡、海拉之怒、不羁怒火这些非常实用的小特质,他们带来的提升不比瓦拉加尔之怒小。
点出最后的大特质瓦拉加尔之怒后,可以考虑放弃或者延后狂野挥砍的加点,毕竟这个技能基本上是被移出狂暴战的输出循环的。
防护——大地守护者之鳞
维库之力:挫志怒吼持续期间,盾牌猛击和复仇产生的怒气值提高50%。
龙鳞:格挡攻击时有几率是你的下一个无视苦痛所忽视的总伤害提高40%。
大地之鳞:精确格挡时有一定几率使你的大地守护者之鳞上喷发出能量,使你的护甲提高30%,并对前方所有敌人造成250%攻击强度的物理伤害。
接下来的神器加点思路仍旧是尽快点出大特质,所以选择了在17级神器等级时就可以点出的大特质大地之鳞来来规划加点路线。
按照上图点出第三个大特质维库之力后,可以有三个小特质共九级神神器等级的空余,强韧、阵亡者之怒和落雷三个小特质对于坦克的生存能力几乎不存在影响,所有点不点随意。
以上便是魔兽世界7.0战士神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界军团再临新增了全新神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0法师神器加点攻略,不知道法师神器怎么加点的玩家赶紧来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
奥术——艾露尼斯,护法者之杖
奥术弹射:当你的奥数弹幕击中两个以上的目标时会发生爆炸,对主要目标周围10码以内敌人造成1+200%法术强度点奥数伤害。
大法师之触:奥术冲击有10%几率施放大法师之触,将你在6秒内对目标造成伤害的20%积累起来,然后发生爆炸,对目标及其周围的所有敌人造成相当于积累量的奥数伤害。
三之准则:你有33.3%几率额外发射3枚奥数飞弹。
艾格文的飞升:唤醒完成时会发生爆炸,造成回复法力值25%的伤害。
艾格文的狂怒:奥术飞弹的伤害提升2%。
虽然7.0奥法的AOE能力强于单体,但是神器特质上还是应该从单体方向进行升级,毕竟在翡翠梦魇当中能够AOE的场合并不多,绝大多数还是需要单体输出的。大特质上优先点出三之准则,毕竟现在奥法的单体输出大头来自于飞弹。
之后按照特质树点出第二个大特质大法师之触,过程中不要忘记点出小特质艾格文的飞升,这个唤醒后爆炸的伤害将是之后奥法输出循环的重要部分。
点出第三个大特质大法师之触后,第一时间点出小特质艾格文的狂怒,能够提升不小的DPS,而之所以先绕开奥术精纯,是本着神器点数利用率最大化的宗旨,奥爆的提升非常有限。
凤凰重生:受到你的点燃影响的目标有几率爆发出烈焰,受到50%法术强度点额外火焰伤害,并使凤凰烈焰剩余的冷却时间缩短10秒。
炽烈之咒:每一次连续的爆击都会使你的爆击伤害提高5%。
余震:每次施放烈焰风暴时会额外召唤1道火柱。
熔岩之肤:物理伤害减免效果提高3%
第一时间点出大特质凤凰重生,不仅是因为追求速度的关系,也是因为这个特质也是火法刚满级时收益最大的特质。
点出第二个大特质时应该已经接近开始团队副本了,此时有了一定的装备基础后大特质炽烈之咒的收益才开始体现,同时路线选择上选择绕开蓝焰专家,因为7.0的火法本来就不以AOE能力见长,不需要浪费神器点数。
顺着特质树可以点出最后一个大特质余震,加强AOE伤害,此时的神器等级不过23级,非常容易到达。之后可以选择回头点蓝焰之柱或者加强右侧的和火焰冲击伤害相关的小特质,建议最后再点熔岩之肤。
冰霜——黑檀之寒,阿洛迪的圣杖
寒冰世界:你的水元素的水箭伤害提高30%,并有5%几率产生一层寒冰指效果。
黑冰:黑檀之寒有一定几率强化冰刺,使其造成的伤害提高100%。
极寒之心:激活冰冷血脉时将使你被寒冰包裹,使你造成的冰霜伤害提高20%。
注意!冰法目前状况极度疲软,不建议使用,如果是出于信仰或者挑战自我的目的,此处介绍的神器加点也只是配合孤狼冰刺一种流派,请慎重选用。
大特质黑冰并不能影响大冰刺的输出,但仍然是冰法最好的大特质。所以毫不犹豫第一时间点出。
第二个大特质极寒之心是配合大冰刺输出的关键,所以特质树上直奔极寒之心,不需要点其他多余的天赋。
最后由于大特质寒冰世界,所以可以优先将上半区的小特质加满再点出这一大特质。
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《魔兽世界:军团再临》新增了神器系统,许多玩家不知道魔兽世界军团再临7.0恶魔猎手神器怎么加点,下面深空高玩为大家带来魔兽世界军团再临7.0恶魔猎手神器加点攻略,一起来看下吧!
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特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
焦油战刃:造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值15%的生命值。
痛苦使者:每消耗一个灵魂残片就会使你受到的伤害降低3%,持续4秒。
灌入痛苦:每当消耗灵魂残片时,都有几率激活恶魔变形,持续5秒。
防御尖刺:释放恶魔之刺后的3秒内,你的招架几率额外提高10%。
恶魔之炎:烈火烙印的持续时间延长2秒。
猛烈的死亡:烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高30%。
大特质焦油战刃可以说是DH真正在坦克届立足的资本。对DHT来说,这个技能就意味着常驻的15%吸血,及其强力。缺点就是需要14神器等级时才能点出,在刚到达110级时可能无法达成。而点出后的DH应该就可以轻松地应对5H甚至是5M了。
第二个推荐点出的大特质是痛苦使者,对比另一个大特质灌入痛苦的不稳定收益来说,痛苦使者的稳定收益更加贴合团队副本开荒阶段的需求,此时神器等级为19级,在团队副本开放前很容易达到。
在点出灌入痛苦的路线上,较推荐优先点出猛烈的死亡来配合焦油战刃的吸血。虽然恶魔之炎的收益也很不错,同时更低的等级就可以点出,但是那条路线上提升输出向的小特质更多一点,可能更适合5人副本的大秘境开荒。各位可以根据自身需求选择。
心中的恶魔:混乱打击有几率释放心中的恶魔,让它冲向目标,对附近所有的敌人造成650%攻击强度的混乱伤害。
伊利达雷之愤:伊利达雷之怒结束时,将伤害的60%转化为邪能爆发出来,造成混乱伤害,由附近所有敌人平摊。
欺诈者的痛苦:每当眼棱对目标造成伤害时,同时向目标释放痛楚,当痛楚的持续时间结束时,每层会对目标造成40%攻击强度的混乱伤害。
锋锐战刃:投掷利刃的伤害提高5%。
魔性释放:使恶魔变形的冷却时间缩短20秒。
恶魔之速:使用疾影时会获得2次邪能冲撞的使用次数。
怒意掌控:恶魔之怒上限提高10点
此路线推荐是为配合战刃出血流输出手法点出,使用时需配合相关天赋:
推荐优先点出大特质心中的恶魔,不仅因为路线上小特质锋锐战刃可以加强投掷战刃这一我们主要的伤害技能。同时也因为心中的恶魔不受恶魔变身影响,在刚满级时,其实能用到恶魔变身的地方并不多。点出这一大特质只需要8级神器等级就足够了,在110级时完全可以达成。
第二个大特质推荐点出伊利达雷之愤,在点出第二个大特质时一般团队副本已经接近开放,此时点出减少恶魔变身CD的小特质收益更大,同时也加强了神器技能。
最后点出欺诈者的痛苦并不是这个特质不够强力,纯粹是因为搭配输出天赋的原因,如果是以眼棱为主要输出手段的天赋点法,那么推荐第一个就点出欺诈者的痛苦。使眼棱的加强最快
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好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的战士 神器加点和猎人神器外观问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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武器——斯多姆卡灭战者
扎卡兹的腐化之血:使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒内造成额外20%的暗影伤害。
虚空顺劈:当顺劈斩击中至少3个目标时,斯多姆卡喷发出虚空能量,对附近所有目标造成75%攻击强度的暗影伤害。
粉碎防御:使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀暴击的几率提高30%,造成的伤害提高30%。
弱点攻击:战术专家的触发几率提高,相当于你已消耗了额外10%的怒气。
灵界打击:斩杀的爆击几率提高5%。
精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀消耗的怒气值降低15%。
粉碎防御这个大特质必然是武器战收益最高的特质,不需要有疑问,第一个大特质必定要点出它。同时这条特质线也是最短的,仅需9级神器等级就可以点出第一个大特质。
武器战剩下的两个特质一个能够提升爆发期的伤害,另一个能够增强AOE能力。优先选择扎卡兹的腐化之血的原因是这条线路上的小特质精准打击,由巨人打击触发的致死和斩杀减怒,怎么能错过它。
最后点出虚空顺劈的线路建议优先避开以一敌众和扎卡兹之触,毕竟增加怒气上限和巨人打击伤害更加吸引人一点,另外,在是否点出在早期灵界打击的选择上,个人认为一方面由于战吼的存在暴击的需求并没有那么大,同时早期增加的15%暴击并不能带来质变,当然刀刀烈火的脸帝可以无视这句话。
狂暴——瓦拉加尔战剑
瓦拉加尔之怒:暴怒和斩杀有几率激活狂暴,每1秒是你的攻击速度和暴击几率提高3%,持续12秒。
奥丁的勇士:当你使用暴怒时,有几率被奥丁宣示为瓦拉加尔的勇士,持续6秒,在此期间,你的攻击技能将使所有技能的冷却时间缩短2秒。
主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高5%,持续6秒,此效果最多可叠加99次。
狂暴战的神器小特质路线同样分为了AOE向和爆发向,以旋风斩作为填充技能的狂暴战理应不缺AOE能力,所以推荐由上方增加暴怒期间伤害的小特质入手,毕竟现在的狂暴战输出主要是围绕暴怒的BUFF来做文章,大特质方面推荐优先点出奥丁的勇士,虽然点出瓦拉加尔之怒的路线更近,但是需要浪费3点小特质在无用的战争疤痕上,所以并不推荐。但是这种点法需要15级神器等级才可以点出第一个大特质,导致了狂暴战在前期5人本中的表现可能会稍有失色。
第二大特质的选择依旧是遵从最大化利用神器点的原则,直接转向大特质主宰,由于前期的加点方式,导致在神器等级为20级时就可以点出第二个大特质。所以对团队副本并没有影响。在点出第二个大特质后不要急着去点第三个大特质,这样会在战争疤痕上浪费宝贵的三级神器等级。可以优先点出感受死亡、海拉之怒、不羁怒火这些非常实用的小特质,他们带来的提升不比瓦拉加尔之怒小。
点出最后的大特质瓦拉加尔之怒后,可以考虑放弃或者延后狂野挥砍的加点,毕竟这个技能基本上是被移出狂暴战的输出循环的。
防护——大地守护者之鳞
维库之力:挫志怒吼持续期间,盾牌猛击和复仇产生的怒气值提高50%。
龙鳞:格挡攻击时有几率是你的下一个无视苦痛所忽视的总伤害提高40%。
大地之鳞:精确格挡时有一定几率使你的大地守护者之鳞上喷发出能量,使你的护甲提高30%,并对前方所有敌人造成250%攻击强度的物理伤害。
接下来的神器加点思路仍旧是尽快点出大特质,所以选择了在17级神器等级时就可以点出的大特质大地之鳞来来规划加点路线。
按照上图点出第三个大特质维库之力后,可以有三个小特质共九级神神器等级的空余,强韧、阵亡者之怒和落雷三个小特质对于坦克的生存能力几乎不存在影响,所有点不点随意。
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奥术——艾露尼斯,护法者之杖
奥术弹射:当你的奥数弹幕击中两个以上的目标时会发生爆炸,对主要目标周围10码以内敌人造成1+200%法术强度点奥数伤害。
大法师之触:奥术冲击有10%几率施放大法师之触,将你在6秒内对目标造成伤害的20%积累起来,然后发生爆炸,对目标及其周围的所有敌人造成相当于积累量的奥数伤害。
三之准则:你有33.3%几率额外发射3枚奥数飞弹。
艾格文的飞升:唤醒完成时会发生爆炸,造成回复法力值25%的伤害。
艾格文的狂怒:奥术飞弹的伤害提升2%。
虽然7.0奥法的AOE能力强于单体,但是神器特质上还是应该从单体方向进行升级,毕竟在翡翠梦魇当中能够AOE的场合并不多,绝大多数还是需要单体输出的。大特质上优先点出三之准则,毕竟现在奥法的单体输出大头来自于飞弹。
之后按照特质树点出第二个大特质大法师之触,过程中不要忘记点出小特质艾格文的飞升,这个唤醒后爆炸的伤害将是之后奥法输出循环的重要部分。
点出第三个大特质大法师之触后,第一时间点出小特质艾格文的狂怒,能够提升不小的DPS,而之所以先绕开奥术精纯,是本着神器点数利用率最大化的宗旨,奥爆的提升非常有限。
凤凰重生:受到你的点燃影响的目标有几率爆发出烈焰,受到50%法术强度点额外火焰伤害,并使凤凰烈焰剩余的冷却时间缩短10秒。
炽烈之咒:每一次连续的爆击都会使你的爆击伤害提高5%。
余震:每次施放烈焰风暴时会额外召唤1道火柱。
熔岩之肤:物理伤害减免效果提高3%
第一时间点出大特质凤凰重生,不仅是因为追求速度的关系,也是因为这个特质也是火法刚满级时收益最大的特质。
点出第二个大特质时应该已经接近开始团队副本了,此时有了一定的装备基础后大特质炽烈之咒的收益才开始体现,同时路线选择上选择绕开蓝焰专家,因为7.0的火法本来就不以AOE能力见长,不需要浪费神器点数。
顺着特质树可以点出最后一个大特质余震,加强AOE伤害,此时的神器等级不过23级,非常容易到达。之后可以选择回头点蓝焰之柱或者加强右侧的和火焰冲击伤害相关的小特质,建议最后再点熔岩之肤。
冰霜——黑檀之寒,阿洛迪的圣杖
寒冰世界:你的水元素的水箭伤害提高30%,并有5%几率产生一层寒冰指效果。
黑冰:黑檀之寒有一定几率强化冰刺,使其造成的伤害提高100%。
极寒之心:激活冰冷血脉时将使你被寒冰包裹,使你造成的冰霜伤害提高20%。
注意!冰法目前状况极度疲软,不建议使用,如果是出于信仰或者挑战自我的目的,此处介绍的神器加点也只是配合孤狼冰刺一种流派,请慎重选用。
大特质黑冰并不能影响大冰刺的输出,但仍然是冰法最好的大特质。所以毫不犹豫第一时间点出。
第二个大特质极寒之心是配合大冰刺输出的关键,所以特质树上直奔极寒之心,不需要点其他多余的天赋。
最后由于大特质寒冰世界,所以可以优先将上半区的小特质加满再点出这一大特质。
以上便是魔兽世界军团再临7.0法师神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
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特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
焦油战刃:造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值15%的生命值。
痛苦使者:每消耗一个灵魂残片就会使你受到的伤害降低3%,持续4秒。
灌入痛苦:每当消耗灵魂残片时,都有几率激活恶魔变形,持续5秒。
防御尖刺:释放恶魔之刺后的3秒内,你的招架几率额外提高10%。
恶魔之炎:烈火烙印的持续时间延长2秒。
猛烈的死亡:烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高30%。
大特质焦油战刃可以说是DH真正在坦克届立足的资本。对DHT来说,这个技能就意味着常驻的15%吸血,及其强力。缺点就是需要14神器等级时才能点出,在刚到达110级时可能无法达成。而点出后的DH应该就可以轻松地应对5H甚至是5M了。
第二个推荐点出的大特质是痛苦使者,对比另一个大特质灌入痛苦的不稳定收益来说,痛苦使者的稳定收益更加贴合团队副本开荒阶段的需求,此时神器等级为19级,在团队副本开放前很容易达到。
在点出灌入痛苦的路线上,较推荐优先点出猛烈的死亡来配合焦油战刃的吸血。虽然恶魔之炎的收益也很不错,同时更低的等级就可以点出,但是那条路线上提升输出向的小特质更多一点,可能更适合5人副本的大秘境开荒。各位可以根据自身需求选择。
心中的恶魔:混乱打击有几率释放心中的恶魔,让它冲向目标,对附近所有的敌人造成650%攻击强度的混乱伤害。
伊利达雷之愤:伊利达雷之怒结束时,将伤害的60%转化为邪能爆发出来,造成混乱伤害,由附近所有敌人平摊。
欺诈者的痛苦:每当眼棱对目标造成伤害时,同时向目标释放痛楚,当痛楚的持续时间结束时,每层会对目标造成40%攻击强度的混乱伤害。
锋锐战刃:投掷利刃的伤害提高5%。
魔性释放:使恶魔变形的冷却时间缩短20秒。
恶魔之速:使用疾影时会获得2次邪能冲撞的使用次数。
怒意掌控:恶魔之怒上限提高10点
此路线推荐是为配合战刃出血流输出手法点出,使用时需配合相关天赋:
推荐优先点出大特质心中的恶魔,不仅因为路线上小特质锋锐战刃可以加强投掷战刃这一我们主要的伤害技能。同时也因为心中的恶魔不受恶魔变身影响,在刚满级时,其实能用到恶魔变身的地方并不多。点出这一大特质只需要8级神器等级就足够了,在110级时完全可以达成。
第二个大特质推荐点出伊利达雷之愤,在点出第二个大特质时一般团队副本已经接近开放,此时点出减少恶魔变身CD的小特质收益更大,同时也加强了神器技能。
最后点出欺诈者的痛苦并不是这个特质不够强力,纯粹是因为搭配输出天赋的原因,如果是以眼棱为主要输出手段的天赋点法,那么推荐第一个就点出欺诈者的痛苦。使眼棱的加强最快
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