今天给各位分享战士 神器 加点的知识,其中也会对战士神器外观任务流程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
WOW魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0DK神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0死亡骑士怎么加点的玩家一起来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
永恒脐带:吸血鬼之血结束时,你可以吸收伤害,数值为吸血鬼之血持续时间内血之疫病造成伤害的5倍。
白骨破碎:每当白骨之盾抵挡伤害时,有几率额外吸收8%的伤害,此几率等同于你的暴击几率。
无尽渴求:鲜血护盾激活时,你获得25%的吸血,灵界打击造成的伤害提高25%。
吸血鬼之牙:吸血鬼之血使你的最大生命值额外提高5%,受到的所有治疗额外提高5%。
优先点出永恒脐带的原因是因为它可能是相比之下DK目前三个大特质当中最好的了,对DK生存能力的提升是质变,而小特质吸血鬼之牙的收益升值比一些大特质还要高,推荐优先点出。此时的神器等级为11级,一般正常做任务的话110级就可以达到,足够正常应对满级参与的5人地下城。
第二个推荐点出的大特质为白骨破碎,这个特质增强了骨盾的减伤能力。而在团本开放之前你的神器等级很容易就提升到18级,此时足以点出2个大特质和有用的小特质了。
DK的第三个大特质无尽渴求随着灵界打击伤害的削弱而性价比下跌,之前也已经说到了有用的大特质在神器等级为18级左右就可以点完,而点出无尽渴求的小特质腐蚀吞噬对目前DK的收益几乎为0,所以有双修需求的DK们最后这一步甚至可以考虑最后来加。
冰霜——堕落王子之剑
辛达苟萨之怒:瞬发,5分钟CD。召唤辛达苟萨,向前方40码内的所有敌人喷吐冰霜,造成2000%AP的冰霜伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。
低温:每当冰霜疫病造成伤害时,都有几率爆发,对目标造成300%武器伤害的冰霜伤害。
冰冻灵魂:冷酷严冬持续时间结束时,寒冰使者与掠霜使者产生爆炸,造成40%AP的冰霜伤害。冷酷严冬持续期间每额外击中一名敌人都会使此伤害提高100%。
冰冻核心:冰霜之柱激活时,你造成的冰霜伤害提高10%。
反射之球:现在,激活反魔法护罩还将清除身上所有的负面效果。
冲击半径:凛风冲击的伤害提高10%/20%/30%。
大特质辛达苟萨之怒可以说对冰DK的输出有着质的提升。同时点出的小特质冰冻核心可以看做是一个迷你版的冰DK橙装,对DK的加成十分可观。此时的神器等级为12级,正常玩家在到达110级时完全可以达到。
第二个大特质推荐点出点出低温是因为另一个大特质冰冻灵魂的收益已经低到可以忽略不计了,点出第二个大特质大概在团队副本开放前后。
说实话如果冰冻灵魂没有做修正的话不推荐点出,因为目前看起来特质树上的小特质冲击半径对DK的收益都比它高。
诸界之灾:凋零缠绕有几率使你的天灾打击对目标造成的伤害提高30%,持续6秒。
蹒跚者:你的攻击有几率召唤一只超级僵尸,蹒跚着向前行走一段距离后爆炸,对附近的敌人造成400%点攻击强度的暗影伤害。
双重末日:末日突降可以积累2次使用次数,触发几率提高15%。
优先点出诸界之灾,这是对于邪DK的提升最大的大特质。
蹒跚者因为神器设计的原因,这个大特质可以顺手被点出,提升效果也不错。
末日突降在邪DK的输出占比中有限,不推荐优先点出。
以上便是魔兽世界7.0DK神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
WOW魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0战士神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0战士神器怎么加点的玩家一起来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
武器——斯多姆卡灭战者
扎卡兹的腐化之血:使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒内造成额外20%的暗影伤害。
虚空顺劈:当顺劈斩击中至少3个目标时,斯多姆卡喷发出虚空能量,对附近所有目标造成75%攻击强度的暗影伤害。
粉碎防御:使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀暴击的几率提高30%,造成的伤害提高30%。
弱点攻击:战术专家的触发几率提高,相当于你已消耗了额外10%的怒气。
灵界打击:斩杀的爆击几率提高5%。
精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀消耗的怒气值降低15%。
粉碎防御这个大特质必然是武器战收益最高的特质,不需要有疑问,第一个大特质必定要点出它。同时这条特质线也是最短的,仅需9级神器等级就可以点出第一个大特质。
武器战剩下的两个特质一个能够提升爆发期的伤害,另一个能够增强AOE能力。优先选择扎卡兹的腐化之血的原因是这条线路上的小特质精准打击,由巨人打击触发的致死和斩杀减怒,怎么能错过它。
最后点出虚空顺劈的线路建议优先避开以一敌众和扎卡兹之触,毕竟增加怒气上限和巨人打击伤害更加吸引人一点,另外,在是否点出在早期灵界打击的选择上,个人认为一方面由于战吼的存在暴击的需求并没有那么大,同时早期增加的15%暴击并不能带来质变,当然刀刀烈火的脸帝可以无视这句话。
狂暴——瓦拉加尔战剑
瓦拉加尔之怒:暴怒和斩杀有几率激活狂暴,每1秒是你的攻击速度和暴击几率提高3%,持续12秒。
奥丁的勇士:当你使用暴怒时,有几率被奥丁宣示为瓦拉加尔的勇士,持续6秒,在此期间,你的攻击技能将使所有技能的冷却时间缩短2秒。
主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高5%,持续6秒,此效果最多可叠加99次。
狂暴战的神器小特质路线同样分为了AOE向和爆发向,以旋风斩作为填充技能的狂暴战理应不缺AOE能力,所以推荐由上方增加暴怒期间伤害的小特质入手,毕竟现在的狂暴战输出主要是围绕暴怒的BUFF来做文章,大特质方面推荐优先点出奥丁的勇士,虽然点出瓦拉加尔之怒的路线更近,但是需要浪费3点小特质在无用的战争疤痕上,所以并不推荐。但是这种点法需要15级神器等级才可以点出第一个大特质,导致了狂暴战在前期5人本中的表现可能会稍有失色。
第二大特质的选择依旧是遵从最大化利用神器点的原则,直接转向大特质主宰,由于前期的加点方式,导致在神器等级为20级时就可以点出第二个大特质。所以对团队副本并没有影响。在点出第二个大特质后不要急着去点第三个大特质,这样会在战争疤痕上浪费宝贵的三级神器等级。可以优先点出感受死亡、海拉之怒、不羁怒火这些非常实用的小特质,他们带来的提升不比瓦拉加尔之怒小。
点出最后的大特质瓦拉加尔之怒后,可以考虑放弃或者延后狂野挥砍的加点,毕竟这个技能基本上是被移出狂暴战的输出循环的。
防护——大地守护者之鳞
维库之力:挫志怒吼持续期间,盾牌猛击和复仇产生的怒气值提高50%。
龙鳞:格挡攻击时有几率是你的下一个无视苦痛所忽视的总伤害提高40%。
大地之鳞:精确格挡时有一定几率使你的大地守护者之鳞上喷发出能量,使你的护甲提高30%,并对前方所有敌人造成250%攻击强度的物理伤害。
接下来的神器加点思路仍旧是尽快点出大特质,所以选择了在17级神器等级时就可以点出的大特质大地之鳞来来规划加点路线。
按照上图点出第三个大特质维库之力后,可以有三个小特质共九级神神器等级的空余,强韧、阵亡者之怒和落雷三个小特质对于坦克的生存能力几乎不存在影响,所有点不点随意。
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魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
贪婪:穿刺偶尔会唤醒恐惧之刃,对周围的所有敌人发动一次横扫攻击,造成350%的武器伤害,每击中一名目标,就为你恢复0.5*最大生命值的血量。
前膛火枪:当军刀猛刺产生额外攻击时,你的下一个手枪射击将有33%的几率被前膛火枪代替(前膛火枪:造成385%攻击强度的伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒)。
迷离时刻:冲动持续时间内,你的技能冷却恢复速度提高15%。
命运使者:终结技消耗的能量降低4点。
隐秘刀刃:成功使用伏击会使你的下一个军刀猛刺必定可以攻击两次。
机遇之赐:使冲动的冷却时间缩短10秒。
目前来看第一个大特质点出贪婪应该是狂徒贼的最佳选择,因为这一特质不仅伤害可观,而且提供的回血是狂徒在之后的5H/5M当中急缺的,11级的神器等级一般在满级前就可以达到了。
进入团本之前推荐第二个大特质点出前膛火枪,迷离时刻看起来非常好,但是需要配合的小特质比较多,所以前期点出会使得效果不那么好。同时推荐小特质中点出刃舞者,对狂徒的AOE增强十分可观。
在配合了小特质隐秘刀刃和机遇之赐后,迷离时刻的全部潜力才被开发出来,这时的狂徒神器才算得上是完整版。
终结技:使用夜刃或刺骨后,你的下一个同样的终结技将被吞噬者之牙强化。
阿卡丽之魂:使用偷袭或暗影打击之后,阿卡丽之魂将会在4秒后出现,并对目标发动灵魂撕裂,造成150%攻击强度的暗影伤害。
暗影新星:当你离开潜行状态时,对附近所有敌人造成150%攻击强度的暗影伤害。
充能突刺:偷袭和暗影打击有几率返还5点能量
大特质遇刺者之血可以说是刺杀贼性价比最高的一个特质了,一定要在第一时间点出,所需的12级神器等级也可以在满级后第一时间达到。
袋里乾坤增强了刺杀贼孱弱的AOE能力,此处点出纯粹是因为所需要的神器等级不高,在进入团本前必定可以有两个大特质,毕竟暗影伏击需要配合的小特质实在是有点多。
大特质终结技和阿卡丽之魂的收益大体相当,在前期神器点数不那么紧张的情况下先点出终结技会在小特质的收益上更大一些,毕竟在前期的5H/5M当中,摇曳之影的收益并没有那么高。不过代价是需要14点神器等级才可以点出第一个大特质,满级后还需要一定的时间来获取神器点数。
团本之前点出大特质终结技和阿卡丽之影就足够了,毕竟暗影新星的输出占比微乎其微,如果不是敏锐PVE爱好者的话,甚至不推荐继续点下去。
虽然暗影新星的收益不那么高,但是好处是需要的神器点数也不高,只需要23的神器等级,就可以解锁全部三个大特质,这也算一个收益吧。
遇刺者之血:割裂有一定几率感染你的目标,使割裂对其的伤害提高100%,持续10秒。
袋里乾坤:释放毒伤有一定几率将一大瓶毒素投向目标所在的地点,制造出一个酸液之池,在6秒内对其中所有的敌人造成720%攻击强度的自然伤害
暗影伏击:将一个目标宣布为你的速递时,会向目标发射淬毒匕首弹幕,在20秒内造成20000%攻击强度的自然伤害
刺客大师:使宿敌的冷却时间缩短10秒。
杀戮冲动:激活宿敌会让你恢复所有的能量。
袋里乾坤增强了刺杀贼孱弱的AOE能力,此处点出纯粹是因为所需要的神器等级不高,在进入团本前必定可以有两个大特质,毕竟暗影伏击需要配合的小特质实在是有点多。
和狂徒贼的问题一样,暗影伏击不是不够好,而是需要配合的小特质太多,尤其是这些小特质反人类地位于特质树的反方向。这就导致了暗影伏击成为了一个后期才能见效的大特质,配合上刺客大师和杀戮冲动,这个大特质的收益还是比较可观的。
以上便是魔兽世界7.0盗贼神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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永恒脐带:吸血鬼之血结束时,你可以吸收伤害,数值为吸血鬼之血持续时间内血之疫病造成伤害的5倍。
白骨破碎:每当白骨之盾抵挡伤害时,有几率额外吸收8%的伤害,此几率等同于你的暴击几率。
无尽渴求:鲜血护盾激活时,你获得25%的吸血,灵界打击造成的伤害提高25%。
吸血鬼之牙:吸血鬼之血使你的最大生命值额外提高5%,受到的所有治疗额外提高5%。
优先点出永恒脐带的原因是因为它可能是相比之下DK目前三个大特质当中最好的了,对DK生存能力的提升是质变,而小特质吸血鬼之牙的收益升值比一些大特质还要高,推荐优先点出。此时的神器等级为11级,一般正常做任务的话110级就可以达到,足够正常应对满级参与的5人地下城。
第二个推荐点出的大特质为白骨破碎,这个特质增强了骨盾的减伤能力。而在团本开放之前你的神器等级很容易就提升到18级,此时足以点出2个大特质和有用的小特质了。
DK的第三个大特质无尽渴求随着灵界打击伤害的削弱而性价比下跌,之前也已经说到了有用的大特质在神器等级为18级左右就可以点完,而点出无尽渴求的小特质腐蚀吞噬对目前DK的收益几乎为0,所以有双修需求的DK们最后这一步甚至可以考虑最后来加。
冰霜——堕落王子之剑
辛达苟萨之怒:瞬发,5分钟CD。召唤辛达苟萨,向前方40码内的所有敌人喷吐冰霜,造成2000%AP的冰霜伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。
低温:每当冰霜疫病造成伤害时,都有几率爆发,对目标造成300%武器伤害的冰霜伤害。
冰冻灵魂:冷酷严冬持续时间结束时,寒冰使者与掠霜使者产生爆炸,造成40%AP的冰霜伤害。冷酷严冬持续期间每额外击中一名敌人都会使此伤害提高100%。
冰冻核心:冰霜之柱激活时,你造成的冰霜伤害提高10%。
反射之球:现在,激活反魔法护罩还将清除身上所有的负面效果。
冲击半径:凛风冲击的伤害提高10%/20%/30%。
大特质辛达苟萨之怒可以说对冰DK的输出有着质的提升。同时点出的小特质冰冻核心可以看做是一个迷你版的冰DK橙装,对DK的加成十分可观。此时的神器等级为12级,正常玩家在到达110级时完全可以达到。
第二个大特质推荐点出点出低温是因为另一个大特质冰冻灵魂的收益已经低到可以忽略不计了,点出第二个大特质大概在团队副本开放前后。
说实话如果冰冻灵魂没有做修正的话不推荐点出,因为目前看起来特质树上的小特质冲击半径对DK的收益都比它高。
诸界之灾:凋零缠绕有几率使你的天灾打击对目标造成的伤害提高30%,持续6秒。
蹒跚者:你的攻击有几率召唤一只超级僵尸,蹒跚着向前行走一段距离后爆炸,对附近的敌人造成400%点攻击强度的暗影伤害。
双重末日:末日突降可以积累2次使用次数,触发几率提高15%。
优先点出诸界之灾,这是对于邪DK的提升最大的大特质。
蹒跚者因为神器设计的原因,这个大特质可以顺手被点出,提升效果也不错。
末日突降在邪DK的输出占比中有限,不推荐优先点出。
以上便是魔兽世界7.0DK神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
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武器——斯多姆卡灭战者
扎卡兹的腐化之血:使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒内造成额外20%的暗影伤害。
虚空顺劈:当顺劈斩击中至少3个目标时,斯多姆卡喷发出虚空能量,对附近所有目标造成75%攻击强度的暗影伤害。
粉碎防御:使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀暴击的几率提高30%,造成的伤害提高30%。
弱点攻击:战术专家的触发几率提高,相当于你已消耗了额外10%的怒气。
灵界打击:斩杀的爆击几率提高5%。
精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀消耗的怒气值降低15%。
粉碎防御这个大特质必然是武器战收益最高的特质,不需要有疑问,第一个大特质必定要点出它。同时这条特质线也是最短的,仅需9级神器等级就可以点出第一个大特质。
武器战剩下的两个特质一个能够提升爆发期的伤害,另一个能够增强AOE能力。优先选择扎卡兹的腐化之血的原因是这条线路上的小特质精准打击,由巨人打击触发的致死和斩杀减怒,怎么能错过它。
最后点出虚空顺劈的线路建议优先避开以一敌众和扎卡兹之触,毕竟增加怒气上限和巨人打击伤害更加吸引人一点,另外,在是否点出在早期灵界打击的选择上,个人认为一方面由于战吼的存在暴击的需求并没有那么大,同时早期增加的15%暴击并不能带来质变,当然刀刀烈火的脸帝可以无视这句话。
狂暴——瓦拉加尔战剑
瓦拉加尔之怒:暴怒和斩杀有几率激活狂暴,每1秒是你的攻击速度和暴击几率提高3%,持续12秒。
奥丁的勇士:当你使用暴怒时,有几率被奥丁宣示为瓦拉加尔的勇士,持续6秒,在此期间,你的攻击技能将使所有技能的冷却时间缩短2秒。
主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高5%,持续6秒,此效果最多可叠加99次。
狂暴战的神器小特质路线同样分为了AOE向和爆发向,以旋风斩作为填充技能的狂暴战理应不缺AOE能力,所以推荐由上方增加暴怒期间伤害的小特质入手,毕竟现在的狂暴战输出主要是围绕暴怒的BUFF来做文章,大特质方面推荐优先点出奥丁的勇士,虽然点出瓦拉加尔之怒的路线更近,但是需要浪费3点小特质在无用的战争疤痕上,所以并不推荐。但是这种点法需要15级神器等级才可以点出第一个大特质,导致了狂暴战在前期5人本中的表现可能会稍有失色。
第二大特质的选择依旧是遵从最大化利用神器点的原则,直接转向大特质主宰,由于前期的加点方式,导致在神器等级为20级时就可以点出第二个大特质。所以对团队副本并没有影响。在点出第二个大特质后不要急着去点第三个大特质,这样会在战争疤痕上浪费宝贵的三级神器等级。可以优先点出感受死亡、海拉之怒、不羁怒火这些非常实用的小特质,他们带来的提升不比瓦拉加尔之怒小。
点出最后的大特质瓦拉加尔之怒后,可以考虑放弃或者延后狂野挥砍的加点,毕竟这个技能基本上是被移出狂暴战的输出循环的。
防护——大地守护者之鳞
维库之力:挫志怒吼持续期间,盾牌猛击和复仇产生的怒气值提高50%。
龙鳞:格挡攻击时有几率是你的下一个无视苦痛所忽视的总伤害提高40%。
大地之鳞:精确格挡时有一定几率使你的大地守护者之鳞上喷发出能量,使你的护甲提高30%,并对前方所有敌人造成250%攻击强度的物理伤害。
接下来的神器加点思路仍旧是尽快点出大特质,所以选择了在17级神器等级时就可以点出的大特质大地之鳞来来规划加点路线。
按照上图点出第三个大特质维库之力后,可以有三个小特质共九级神神器等级的空余,强韧、阵亡者之怒和落雷三个小特质对于坦克的生存能力几乎不存在影响,所有点不点随意。
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贪婪:穿刺偶尔会唤醒恐惧之刃,对周围的所有敌人发动一次横扫攻击,造成350%的武器伤害,每击中一名目标,就为你恢复0.5*最大生命值的血量。
前膛火枪:当军刀猛刺产生额外攻击时,你的下一个手枪射击将有33%的几率被前膛火枪代替(前膛火枪:造成385%攻击强度的伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒)。
迷离时刻:冲动持续时间内,你的技能冷却恢复速度提高15%。
命运使者:终结技消耗的能量降低4点。
隐秘刀刃:成功使用伏击会使你的下一个军刀猛刺必定可以攻击两次。
机遇之赐:使冲动的冷却时间缩短10秒。
目前来看第一个大特质点出贪婪应该是狂徒贼的最佳选择,因为这一特质不仅伤害可观,而且提供的回血是狂徒在之后的5H/5M当中急缺的,11级的神器等级一般在满级前就可以达到了。
进入团本之前推荐第二个大特质点出前膛火枪,迷离时刻看起来非常好,但是需要配合的小特质比较多,所以前期点出会使得效果不那么好。同时推荐小特质中点出刃舞者,对狂徒的AOE增强十分可观。
在配合了小特质隐秘刀刃和机遇之赐后,迷离时刻的全部潜力才被开发出来,这时的狂徒神器才算得上是完整版。
终结技:使用夜刃或刺骨后,你的下一个同样的终结技将被吞噬者之牙强化。
阿卡丽之魂:使用偷袭或暗影打击之后,阿卡丽之魂将会在4秒后出现,并对目标发动灵魂撕裂,造成150%攻击强度的暗影伤害。
暗影新星:当你离开潜行状态时,对附近所有敌人造成150%攻击强度的暗影伤害。
充能突刺:偷袭和暗影打击有几率返还5点能量
大特质遇刺者之血可以说是刺杀贼性价比最高的一个特质了,一定要在第一时间点出,所需的12级神器等级也可以在满级后第一时间达到。
袋里乾坤增强了刺杀贼孱弱的AOE能力,此处点出纯粹是因为所需要的神器等级不高,在进入团本前必定可以有两个大特质,毕竟暗影伏击需要配合的小特质实在是有点多。
大特质终结技和阿卡丽之魂的收益大体相当,在前期神器点数不那么紧张的情况下先点出终结技会在小特质的收益上更大一些,毕竟在前期的5H/5M当中,摇曳之影的收益并没有那么高。不过代价是需要14点神器等级才可以点出第一个大特质,满级后还需要一定的时间来获取神器点数。
团本之前点出大特质终结技和阿卡丽之影就足够了,毕竟暗影新星的输出占比微乎其微,如果不是敏锐PVE爱好者的话,甚至不推荐继续点下去。
虽然暗影新星的收益不那么高,但是好处是需要的神器点数也不高,只需要23的神器等级,就可以解锁全部三个大特质,这也算一个收益吧。
遇刺者之血:割裂有一定几率感染你的目标,使割裂对其的伤害提高100%,持续10秒。
袋里乾坤:释放毒伤有一定几率将一大瓶毒素投向目标所在的地点,制造出一个酸液之池,在6秒内对其中所有的敌人造成720%攻击强度的自然伤害
暗影伏击:将一个目标宣布为你的速递时,会向目标发射淬毒匕首弹幕,在20秒内造成20000%攻击强度的自然伤害
刺客大师:使宿敌的冷却时间缩短10秒。
杀戮冲动:激活宿敌会让你恢复所有的能量。
袋里乾坤增强了刺杀贼孱弱的AOE能力,此处点出纯粹是因为所需要的神器等级不高,在进入团本前必定可以有两个大特质,毕竟暗影伏击需要配合的小特质实在是有点多。
和狂徒贼的问题一样,暗影伏击不是不够好,而是需要配合的小特质太多,尤其是这些小特质反人类地位于特质树的反方向。这就导致了暗影伏击成为了一个后期才能见效的大特质,配合上刺客大师和杀戮冲动,这个大特质的收益还是比较可观的。
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