元素师刷图加点86,dnf元素师100级刷图加点
创始人
2024-09-24 00:06:56
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大家好,关于元素师刷图加点86很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf元素师100级刷图加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、元素师刷图加点

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。

在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

*********【战斗魔法】*********

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球——可根据个人喜好自由取舍

优点——不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。

缺点——很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

以上是纯暗加点,说实话这个是复制,但是数据和近期差不了多少,LZ见谅了。老实说,作为一个元素有些技能是不得不加的,我看楼上说放弃点燃,我很无语,说它需要四灯全程亮而嫌麻烦就不加,这让我怀疑他是否玩过元素,对这点我得分析一下:1.点燃两灯保持全程完全不用操心,玩过的人都知道.2.紧两百SP就可以换三百智力,鬼泣的卡赞也比不上的.3.技能冷却时间即技能持续时间,算是神技了.总之不加它的人少的可怜.另外,不是大招流就把秀学满,有人说他不缺那点释放,也有人说SP紧张,OK,前提是非大招流一定加满,它还减少百分之五十续气,这就是亮点,换言之,秀期间比没有秀的单位时间攻击高一倍,这很好算,它还可以减少技能冷却百分之三十,又一亮点.技能本身缺点是冷却久一点,但是两百技能点算值了.以我玩元素两年的经历来看总结两点:加点很暴力必然不华丽(华丽就是在队伍中技能很多很耀眼很漂亮);刷图决斗二者不能兼顾.望LZ塑造一个自己喜爱的箩莉,以上皆为个人建议(建立在多次洗点尝试各种流派以及看过很多玩家测试和建议之上提出)希望对你有帮助,也建议LZ多看些视频好作评估

二、DNF85版本元素师刷图加点

1、楼上就是传说中的大招流,纯豪玩法,一般人玩不起。

2、元素师只有纯系的加点才能真正的爆发,而且觉醒后才明显。

3、首先是纯暗。这个流派是走的比较多的,因为大招是黑洞,强悍的牵制。首先必满的是点燃秀记忆移动施法和暗系所有技能,加上主被动觉醒。然后点满远古魔法书加智力用。满魔法护盾,要不一摸就挂了。满上魔暴魔背和远古记忆,用做爆发。基本纯黑刷图很简单,很适合新手,把虚无之球放出来托着怪跑就行了,偶尔抽一下黑猫,遇到不好打的怪就压个黑洞,然后猛抽黑猫。

4、纯光。这个流派就是MISS太高,但伤害可观。具体加法和纯暗一样,我就不解释了。纯光元素师只需要从Y轴蓄好力,打一下接着跑就行了,雷旋也是个威武的逃生技能,但是天雷就有点...不是说天雷伤害低,而是太容易MISS,得有装备弥补,天雷的眩晕还是很亮的。

5、纯冰。这个流派极其猥琐,有雪人加秀根本就不用动,怪靠近就冰墙弹开,而且极冰的坑爹范围和坑爹伤害也太。。。这个纯冰建议满上驱散,驱散后压冰墙,给极冰爆发的机会。

6、纯火。后期怪的火抗高。所以几乎没人走这个流派。但是元素集中是干毛的。所以纯火也很爆发。烈焰冲击直接把怪打出屏幕,等怪下来大杰克都蓄力好了,然后就几乎没有怪了。即使有漏网的,用小杰克炸炸就行了。这个流派建议满上舒露露,毕竟大杰克范围有限。而且怪火抗高,用舒露露聚怪和降防御。

7、那种流派适合你就走那个吧。元素师爆发力很强大的。纯爪机手打,求采纳。

三、dnf元素师刷图加点

1、光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)

2、暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)

3、冰系精通:10(这个系本人考虑到60EX技能强大,所以点满)

4、火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)

5、元素集中:1(个人认为没什么用不学)

6、光电鳗:30(必满,元素主输出技能)

7、虚无之球:5(前置,有的学满,学强化黑球,伤害也比较可观,但本人放弃了)

8、雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)

9、暗夜猫妖:13(本人点错10级够了,70版本猫妖不给力了)

10、天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)

11、湮灭黑洞:11(个人觉得黑洞只是控怪,学高只是为了吸附时间长点)

12、觉醒:10(个人认为只刷两个新远古不要觉醒的,考虑到刷其他图,所以只加了10级)

13、驱散魔法:10(70版本驱散依然给力,怪多的时候来一个,加240智力,难道你不心动吗,你不要这240的智力吗)

14、远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)

15、命中精通:3(个人认为元素刷图太要命中了,以前不加都是MISS,烦死,所以放弃黑球学这个)

16、属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)

17、强化光电鳗:1(放4个光电鳗,谁不点?再配灾难3件就能放5个,相当给力)

四、dnf元素爆破师刷图加点

1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

4、④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

5、⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!

6、⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。

7、⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

8、⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

9、⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

10、=======【技能分类】=================

11、-------【普通】---------------------

12、-------【转职】---------------------

13、-------【通用】---------------------

14、跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

15、-------【特性】---------------------

16、-------【个性】---------------------前四项,必满!

五、dnf60版本元素师刷图加点

1、在《dnf》游戏60版本中,将主要输出技能点满,元素师的主要输出技能是火、冰、光三系魔法攻击技能,需要将大部分的技能点分配到这些技能上,以提升输出伤害。

2、将提升自身的生存能力和战斗效果的辅助技能点一些,但不要加太多。

3、注意技能的连锁效果,有些技能可以增加其他技能的伤害或效果,应该优先提升这些技能。

六、DNF手游元素师86刷图怎么加点

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游元素师86刷图怎么加点?关于86刷图加点,小编在这里提供了两种方案,仅供玩家参考使用哦!具体关于元素师86刷图加点信息如下:

职业:魔法师元素师大魔导师元素圣灵;

SP:全部 10770已用 9445剩余 1325;

QP:全部 3974已用 0剩余 3974;

新手专用加点法,谁用谁知道,剩余的SP可以用于加自己习惯或者异界套的技能,光电鳗必满,否则练级会有难度,特别是新手。

SP:全部 10770已用 9420剩余 1350;

QP:全部 3974已用 0剩余 3974;

剩余技能玩家可以加光或者暗球技能,剩余的TP可以补给冰墙或者元素点燃。

元素师刷图加点86和dnf元素师100级刷图加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

大家好,关于元素师刷图加点86很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf元素师100级刷图加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、元素师刷图加点

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。

在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

*********【战斗魔法】*********

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球——可根据个人喜好自由取舍

优点——不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。

缺点——很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

以上是纯暗加点,说实话这个是复制,但是数据和近期差不了多少,LZ见谅了。老实说,作为一个元素有些技能是不得不加的,我看楼上说放弃点燃,我很无语,说它需要四灯全程亮而嫌麻烦就不加,这让我怀疑他是否玩过元素,对这点我得分析一下:1.点燃两灯保持全程完全不用操心,玩过的人都知道.2.紧两百SP就可以换三百智力,鬼泣的卡赞也比不上的.3.技能冷却时间即技能持续时间,算是神技了.总之不加它的人少的可怜.另外,不是大招流就把秀学满,有人说他不缺那点释放,也有人说SP紧张,OK,前提是非大招流一定加满,它还减少百分之五十续气,这就是亮点,换言之,秀期间比没有秀的单位时间攻击高一倍,这很好算,它还可以减少技能冷却百分之三十,又一亮点.技能本身缺点是冷却久一点,但是两百技能点算值了.以我玩元素两年的经历来看总结两点:加点很暴力必然不华丽(华丽就是在队伍中技能很多很耀眼很漂亮);刷图决斗二者不能兼顾.望LZ塑造一个自己喜爱的箩莉,以上皆为个人建议(建立在多次洗点尝试各种流派以及看过很多玩家测试和建议之上提出)希望对你有帮助,也建议LZ多看些视频好作评估

二、DNF85版本元素师刷图加点

1、楼上就是传说中的大招流,纯豪玩法,一般人玩不起。

2、元素师只有纯系的加点才能真正的爆发,而且觉醒后才明显。

元素师刷图加点86,dnf元素师100级刷图加点

3、首先是纯暗。这个流派是走的比较多的,因为大招是黑洞,强悍的牵制。首先必满的是点燃秀记忆移动施法和暗系所有技能,加上主被动觉醒。然后点满远古魔法书加智力用。满魔法护盾,要不一摸就挂了。满上魔暴魔背和远古记忆,用做爆发。基本纯黑刷图很简单,很适合新手,把虚无之球放出来托着怪跑就行了,偶尔抽一下黑猫,遇到不好打的怪就压个黑洞,然后猛抽黑猫。

4、纯光。这个流派就是MISS太高,但伤害可观。具体加法和纯暗一样,我就不解释了。纯光元素师只需要从Y轴蓄好力,打一下接着跑就行了,雷旋也是个威武的逃生技能,但是天雷就有点...不是说天雷伤害低,而是太容易MISS,得有装备弥补,天雷的眩晕还是很亮的。

5、纯冰。这个流派极其猥琐,有雪人加秀根本就不用动,怪靠近就冰墙弹开,而且极冰的坑爹范围和坑爹伤害也太。。。这个纯冰建议满上驱散,驱散后压冰墙,给极冰爆发的机会。

6、纯火。后期怪的火抗高。所以几乎没人走这个流派。但是元素集中是干毛的。所以纯火也很爆发。烈焰冲击直接把怪打出屏幕,等怪下来大杰克都蓄力好了,然后就几乎没有怪了。即使有漏网的,用小杰克炸炸就行了。这个流派建议满上舒露露,毕竟大杰克范围有限。而且怪火抗高,用舒露露聚怪和降防御。

7、那种流派适合你就走那个吧。元素师爆发力很强大的。纯爪机手打,求采纳。

三、dnf元素师刷图加点

1、光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)

2、暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)

3、冰系精通:10(这个系本人考虑到60EX技能强大,所以点满)

4、火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)

5、元素集中:1(个人认为没什么用不学)

6、光电鳗:30(必满,元素主输出技能)

7、虚无之球:5(前置,有的学满,学强化黑球,伤害也比较可观,但本人放弃了)

8、雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)

9、暗夜猫妖:13(本人点错10级够了,70版本猫妖不给力了)

10、天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)

11、湮灭黑洞:11(个人觉得黑洞只是控怪,学高只是为了吸附时间长点)

12、觉醒:10(个人认为只刷两个新远古不要觉醒的,考虑到刷其他图,所以只加了10级)

13、驱散魔法:10(70版本驱散依然给力,怪多的时候来一个,加240智力,难道你不心动吗,你不要这240的智力吗)

14、远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)

15、命中精通:3(个人认为元素刷图太要命中了,以前不加都是MISS,烦死,所以放弃黑球学这个)

16、属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)

17、强化光电鳗:1(放4个光电鳗,谁不点?再配灾难3件就能放5个,相当给力)

四、dnf元素爆破师刷图加点

1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

4、④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

5、⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!

6、⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。

7、⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

8、⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

9、⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

10、=======【技能分类】=================

11、-------【普通】---------------------

12、-------【转职】---------------------

13、-------【通用】---------------------

14、跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

15、-------【特性】---------------------

16、-------【个性】---------------------前四项,必满!

五、dnf60版本元素师刷图加点

1、在《dnf》游戏60版本中,将主要输出技能点满,元素师的主要输出技能是火、冰、光三系魔法攻击技能,需要将大部分的技能点分配到这些技能上,以提升输出伤害。

2、将提升自身的生存能力和战斗效果的辅助技能点一些,但不要加太多。

3、注意技能的连锁效果,有些技能可以增加其他技能的伤害或效果,应该优先提升这些技能。

六、DNF手游元素师86刷图怎么加点

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游元素师86刷图怎么加点?关于86刷图加点,小编在这里提供了两种方案,仅供玩家参考使用哦!具体关于元素师86刷图加点信息如下:

职业:魔法师元素师大魔导师元素圣灵;

SP:全部 10770已用 9445剩余 1325;

QP:全部 3974已用 0剩余 3974;

新手专用加点法,谁用谁知道,剩余的SP可以用于加自己习惯或者异界套的技能,光电鳗必满,否则练级会有难度,特别是新手。

SP:全部 10770已用 9420剩余 1350;

QP:全部 3974已用 0剩余 3974;

剩余技能玩家可以加光或者暗球技能,剩余的TP可以补给冰墙或者元素点燃。

元素师刷图加点86和dnf元素师100级刷图加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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