老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于元素师刷图加点85和元素法师加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享元素师刷图加点85以及元素法师加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、既然你舍弃了光系,那最猛的光电鳗也可以不用了
2、冰火暗在这个版本还是比较犀利的,雷珠子现在被削的不行,大部分人放弃了(RP帝和异界毅力帝请无视我)舍弃小招点中等以上技能是主流
3、以下是我的建议加点不喜欢可以自己改
4、>>>>>加点方案<<<<<
5、职业:魔法师>元素师>大魔导师
6、SP:全部 10770已用 10695剩余 75
7、方案传送门:
8、>>>>>通用技能<<<<<
9、>>>>>个性技能<<<<<
10、>>>>>普通技能<<<<<
11、>>>>>特性技能<<<<<
1、>>>>>个人加点方案(求不拷贝)<<<<<
2、职业:魔法师>元素爆破师>魔皇
3、SP:全部 10770已用 10750剩余 20
4、方案传送门:
5、>>>>>通用技能<<<<<
6、远古记忆:Lv10(极限爆发20s 200智力不喜就别加了)
7、>>>>>个性技能<<<<<
8、强化- MP恢复:Lv12(板砖推荐)
9、>>>>>普通技能<<<<<
10、擒拿掌:Lv1(点1级抓取,唯一一个无敌技能,尽管无敌时间很短,但用的好可以保命)
11、瞬移:Lv1(无论刷图PK,必点,用于走位)
12、属性变换:Lv36(点满,核心输出技能,对平X【即普通攻击】、连射,附加属性、伤害和特殊效果。持续DPS最高。常用的为光属性和火属性,火属性伤害高,光属性僵直高。)
13、地炎:Lv31(点满,配合55级点地炎TP。55级之后变身为魔皇核心刷图技能,范围大,伤害高,CD短。)
14、元素环绕:Lv11(只需点够冰属性完美防御2次即可,我记得是11级的时候刚好2次)
15、魔力燃烧:Lv31(点满,技能伤害+28%。核心技能,刷图必满)
16、暗域扩张:Lv28(点满,百分比最高的小技能之一)
17、雷光屏障:Lv23(点满,最值得点满的无色技能之一。有爆发有感电有僵直)
18、元素唤醒:Lv13(点满,神级被动,刷图必满,大概能提升18%属性伤害。)
19、>>>>>特性技能<<<<<
1、楼上就是传说中的大招流,纯豪玩法,一般人玩不起。
2、元素师只有纯系的加点才能真正的爆发,而且觉醒后才明显。
3、首先是纯暗。这个流派是走的比较多的,因为大招是黑洞,强悍的牵制。首先必满的是点燃秀记忆移动施法和暗系所有技能,加上主被动觉醒。然后点满远古魔法书加智力用。满魔法护盾,要不一摸就挂了。满上魔暴魔背和远古记忆,用做爆发。基本纯黑刷图很简单,很适合新手,把虚无之球放出来托着怪跑就行了,偶尔抽一下黑猫,遇到不好打的怪就压个黑洞,然后猛抽黑猫。
4、纯光。这个流派就是MISS太高,但伤害可观。具体加法和纯暗一样,我就不解释了。纯光元素师只需要从Y轴蓄好力,打一下接着跑就行了,雷旋也是个威武的逃生技能,但是天雷就有点...不是说天雷伤害低,而是太容易MISS,得有装备弥补,天雷的眩晕还是很亮的。
5、纯冰。这个流派极其猥琐,有雪人加秀根本就不用动,怪靠近就冰墙弹开,而且极冰的坑爹范围和坑爹伤害也太。。。这个纯冰建议满上驱散,驱散后压冰墙,给极冰爆发的机会。
6、纯火。后期怪的火抗高。所以几乎没人走这个流派。但是元素集中是干毛的。所以纯火也很爆发。烈焰冲击直接把怪打出屏幕,等怪下来大杰克都蓄力好了,然后就几乎没有怪了。即使有漏网的,用小杰克炸炸就行了。这个流派建议满上舒露露,毕竟大杰克范围有限。而且怪火抗高,用舒露露聚怪和降防御。
7、那种流派适合你就走那个吧。元素师爆发力很强大的。纯爪机手打,求采纳。
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:魔法师>元素爆破师>魔皇
3、SP:全部 10770已用 10760剩余 10
4、我的点注重后期,所以不是伤害最高,但是最实用,最均衡的。比如元素环绕满。
5、冰系不加,其一,冰晶之浴控场有限,精英怪无用,特别是远古和异界,很无力。
6、其三,前置冰晶坠,费点数,且无用。
7、>>>>>通用技能<<<<<
8、>>>>>个性技能<<<<<觉得独立太费点的话,可以加体力和MP恢复
9、>>>>>普通技能<<<<<
10、魔法炮:Lv1不知道当初的感电还有木有,但是跳起释放会有较强效果
11、魔球连射:Lv20最后剩余295点,点其他确实无用,豌豆射手还是要加的
12、雷光链:Lv28有硬直效果,伤害中等
13、暗域扩张:Lv28必满,全屏失明,超高攻击,瞬间爆发
14、旋炎破:Lv26满,近身攻击,有硬直效果,攻击力中等
15、黑暗禁域:Lv1一般来讲,聚怪3个以上,有光球可秒杀,别的无用。
16、雷光屏障:Lv23必满,除了释放慢,其他都是优点
17、元素唤醒:Lv13必满,用某一属性技能后,其他三属性被强化10秒。
18、幻魔四重奏:Lv3 3级,只是为了凑数
19、>>>>>特性技能<<<<<纠结与炫炎破,还是雷光链,雷光常用,故选之
1、加点:魔爆满,魔背满,蹲伏LV1。关于背击。魔皇的很多技能都是背击,例如地炎,冰雨。
2、属性变换满(这个是核心技能),我也曾经试过不点这个技能全是通过技能输出,但是总是觉得伤害打不出来的感觉,好像对60EX70EX伤害有影响。求大神鉴定。
3、冰晶坠LV5(前置)地炎满(CD短范围大伤害高),冰晶之欲满(关于这个技能有很大争议但是我这套加点是刷图搬砖不是竞速用的,这是一个很好的控场技能,进去先一个冰雨,接着一个地炎出发被动觉醒)
4、魔力燃烧满(如果说属性变换是核心技能,那么这个就是灵魂技能了增加30%多的攻击力不是闹着玩的,我的时装加的也是这个技能,E3散件也是加的这个技能,加上之后换装备伤害非常可观)
5、元素环绕LV1(这个技能价值之处在于冰圈的无敌,和光圈的僵直,但是我走的是火属性强化所以就点了一,这个技能基本用来保命用,但是有了瞬移和注意自己的走位,我自己用起来就显得鸡肋了,冰圈的两次无敌是LV11这样会浪费不少的SP,我自己用一次无敌就差不多。
6、雷光链LV5(前置如果你有E3套装那么你得加满)
7、暗域扩张满(这个技能给的失明很可观,尤其是在刷绝望之塔很是好用范围大伤害也不错你值得加满,并且80粉法杖也是加暗强的搭配起来会更好)
8、旋炎破满(近身先暗域扩张,接着跟上旋炎破出发被动觉醒,伤害十足)
9、黑暗禁域LV1(这个技能主要是聚怪用虽然伤害很可观但是释放时间略长容易被打断,点一级配合70EX很顺手)
10、元素轰炸不点(这就是一个很坑爹的事了看看冰结师的45大再看看魔皇的……NB三之后配合上终结之元素9件这个技能也会是一个高爆发技能,改版之后我准备点满,让我们期待NB3改版吧)
11、觉醒被动(这个只要是看说明还不加的,我只能说医院没床位了,刷图各种属性一起往上扔你会发现被动觉醒一直存在加成52的属性强化)
12、幻魔四重奏(当初我有段时间一直没点觉醒,后来以为点6降低攻击力我点5但是觉得伤害还不是怎么高,最后我点了6比点5多炸一次成了五重奏,多一次主属性爆炸并且最终爆炸伤害更高了,和五简直不是一个档次)
13、60EX 70ex都满这个是没什么争议的。
14、特性技能加点:地炎精通,暗域扩张精通,旋炎破精通,冰晶之欲精通,雷光屏障LV3(点不够了)
元素师刷图加点85的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于元素法师加点、元素师刷图加点85的信息别忘了在本站进行查找哦。
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6、SP:全部 10770已用 10695剩余 75
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10、>>>>>普通技能<<<<<
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2、职业:魔法师>元素爆破师>魔皇
3、SP:全部 10770已用 10750剩余 20
4、方案传送门:
5、>>>>>通用技能<<<<<
6、远古记忆:Lv10(极限爆发20s 200智力不喜就别加了)
7、>>>>>个性技能<<<<<
8、强化- MP恢复:Lv12(板砖推荐)
9、>>>>>普通技能<<<<<
10、擒拿掌:Lv1(点1级抓取,唯一一个无敌技能,尽管无敌时间很短,但用的好可以保命)
11、瞬移:Lv1(无论刷图PK,必点,用于走位)
12、属性变换:Lv36(点满,核心输出技能,对平X【即普通攻击】、连射,附加属性、伤害和特殊效果。持续DPS最高。常用的为光属性和火属性,火属性伤害高,光属性僵直高。)
13、地炎:Lv31(点满,配合55级点地炎TP。55级之后变身为魔皇核心刷图技能,范围大,伤害高,CD短。)
14、元素环绕:Lv11(只需点够冰属性完美防御2次即可,我记得是11级的时候刚好2次)
15、魔力燃烧:Lv31(点满,技能伤害+28%。核心技能,刷图必满)
16、暗域扩张:Lv28(点满,百分比最高的小技能之一)
17、雷光屏障:Lv23(点满,最值得点满的无色技能之一。有爆发有感电有僵直)
18、元素唤醒:Lv13(点满,神级被动,刷图必满,大概能提升18%属性伤害。)
19、>>>>>特性技能<<<<<
1、楼上就是传说中的大招流,纯豪玩法,一般人玩不起。
2、元素师只有纯系的加点才能真正的爆发,而且觉醒后才明显。
3、首先是纯暗。这个流派是走的比较多的,因为大招是黑洞,强悍的牵制。首先必满的是点燃秀记忆移动施法和暗系所有技能,加上主被动觉醒。然后点满远古魔法书加智力用。满魔法护盾,要不一摸就挂了。满上魔暴魔背和远古记忆,用做爆发。基本纯黑刷图很简单,很适合新手,把虚无之球放出来托着怪跑就行了,偶尔抽一下黑猫,遇到不好打的怪就压个黑洞,然后猛抽黑猫。
4、纯光。这个流派就是MISS太高,但伤害可观。具体加法和纯暗一样,我就不解释了。纯光元素师只需要从Y轴蓄好力,打一下接着跑就行了,雷旋也是个威武的逃生技能,但是天雷就有点...不是说天雷伤害低,而是太容易MISS,得有装备弥补,天雷的眩晕还是很亮的。
5、纯冰。这个流派极其猥琐,有雪人加秀根本就不用动,怪靠近就冰墙弹开,而且极冰的坑爹范围和坑爹伤害也太。。。这个纯冰建议满上驱散,驱散后压冰墙,给极冰爆发的机会。
6、纯火。后期怪的火抗高。所以几乎没人走这个流派。但是元素集中是干毛的。所以纯火也很爆发。烈焰冲击直接把怪打出屏幕,等怪下来大杰克都蓄力好了,然后就几乎没有怪了。即使有漏网的,用小杰克炸炸就行了。这个流派建议满上舒露露,毕竟大杰克范围有限。而且怪火抗高,用舒露露聚怪和降防御。
7、那种流派适合你就走那个吧。元素师爆发力很强大的。纯爪机手打,求采纳。
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2、职业:魔法师>元素爆破师>魔皇
3、SP:全部 10770已用 10760剩余 10
4、我的点注重后期,所以不是伤害最高,但是最实用,最均衡的。比如元素环绕满。
5、冰系不加,其一,冰晶之浴控场有限,精英怪无用,特别是远古和异界,很无力。
6、其三,前置冰晶坠,费点数,且无用。
7、>>>>>通用技能<<<<<
8、>>>>>个性技能<<<<<觉得独立太费点的话,可以加体力和MP恢复
9、>>>>>普通技能<<<<<
10、魔法炮:Lv1不知道当初的感电还有木有,但是跳起释放会有较强效果
11、魔球连射:Lv20最后剩余295点,点其他确实无用,豌豆射手还是要加的
12、雷光链:Lv28有硬直效果,伤害中等
13、暗域扩张:Lv28必满,全屏失明,超高攻击,瞬间爆发
14、旋炎破:Lv26满,近身攻击,有硬直效果,攻击力中等
15、黑暗禁域:Lv1一般来讲,聚怪3个以上,有光球可秒杀,别的无用。
16、雷光屏障:Lv23必满,除了释放慢,其他都是优点
17、元素唤醒:Lv13必满,用某一属性技能后,其他三属性被强化10秒。
18、幻魔四重奏:Lv3 3级,只是为了凑数
19、>>>>>特性技能<<<<<纠结与炫炎破,还是雷光链,雷光常用,故选之
1、加点:魔爆满,魔背满,蹲伏LV1。关于背击。魔皇的很多技能都是背击,例如地炎,冰雨。
2、属性变换满(这个是核心技能),我也曾经试过不点这个技能全是通过技能输出,但是总是觉得伤害打不出来的感觉,好像对60EX70EX伤害有影响。求大神鉴定。
3、冰晶坠LV5(前置)地炎满(CD短范围大伤害高),冰晶之欲满(关于这个技能有很大争议但是我这套加点是刷图搬砖不是竞速用的,这是一个很好的控场技能,进去先一个冰雨,接着一个地炎出发被动觉醒)
4、魔力燃烧满(如果说属性变换是核心技能,那么这个就是灵魂技能了增加30%多的攻击力不是闹着玩的,我的时装加的也是这个技能,E3散件也是加的这个技能,加上之后换装备伤害非常可观)
5、元素环绕LV1(这个技能价值之处在于冰圈的无敌,和光圈的僵直,但是我走的是火属性强化所以就点了一,这个技能基本用来保命用,但是有了瞬移和注意自己的走位,我自己用起来就显得鸡肋了,冰圈的两次无敌是LV11这样会浪费不少的SP,我自己用一次无敌就差不多。
6、雷光链LV5(前置如果你有E3套装那么你得加满)
7、暗域扩张满(这个技能给的失明很可观,尤其是在刷绝望之塔很是好用范围大伤害也不错你值得加满,并且80粉法杖也是加暗强的搭配起来会更好)
8、旋炎破满(近身先暗域扩张,接着跟上旋炎破出发被动觉醒,伤害十足)
9、黑暗禁域LV1(这个技能主要是聚怪用虽然伤害很可观但是释放时间略长容易被打断,点一级配合70EX很顺手)
10、元素轰炸不点(这就是一个很坑爹的事了看看冰结师的45大再看看魔皇的……NB三之后配合上终结之元素9件这个技能也会是一个高爆发技能,改版之后我准备点满,让我们期待NB3改版吧)
11、觉醒被动(这个只要是看说明还不加的,我只能说医院没床位了,刷图各种属性一起往上扔你会发现被动觉醒一直存在加成52的属性强化)
12、幻魔四重奏(当初我有段时间一直没点觉醒,后来以为点6降低攻击力我点5但是觉得伤害还不是怎么高,最后我点了6比点5多炸一次成了五重奏,多一次主属性爆炸并且最终爆炸伤害更高了,和五简直不是一个档次)
13、60EX 70ex都满这个是没什么争议的。
14、特性技能加点:地炎精通,暗域扩张精通,旋炎破精通,冰晶之欲精通,雷光屏障LV3(点不够了)
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