这篇文章给大家聊聊关于元素nb刷图加点,以及元素110技能加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
我不是个很厉害的元素,才52的魔导,不过我已经洗了6,7次点了吧,呵呵,基本上元素的流派我都加过了,也算是有点心得了,给你点建议吧
1.如果刷图,光珠必须满,到了级别高后,就会发现不论是暗黑城还是雪域都是个不错的技能,这个技能你可以搭配,也可以不搭,你要是把精同和魔爆加满你会发现它真的不是5级的小技能,唯一的缺点就是不能远程,近身元素的防御有点危险,总体真的非常好,你可以加满它。
2.黑洞降临流,就是指满级黑洞和满级大杰克加上满级魔爆,魔爆套和一堆智力套,智力药,其变态的秒图速度是你意想不到的,如果用满级舒露露你会发现刷远古也是容易的,但有一点不好,主要靠大招,但冷却速度有点慢,如果加上魔法秀倒是快点,就是sp超紧张!!!建议没钱最好不要试
3.冰驱流,大概就是满级驱散,冰墙加上露露再用极冰驱散后240智力,远古150,点燃300,智力药堆70,差不多760智力,加上你自己的站街的和智力首饰,智力套和魔爆加一起简直就是变态,boss的血就是这么掉的,毫不费力秒掉几管血,但唯一就是sp除了冰系和辅助也只能加些小技能,跑位不好和不会堆智力的基本等于白加,说明白了就是依靠减速把领主定依靠极冰的瞬间8次大伤害攻击力打,适用于高级,55下最好别加!
4.暗光双暴流,就是光暗技能加满(雷璇考虑一下,会用的加),魔爆满
就是堆魔爆和智力一阵乱打,(黑洞和黑球还有天雷的组合攻击),光珠和咪咪的伤害简直就是奇迹,适用于基本属性运用好的元素。
5雪人,这个技能不得不强调一下,在级低的时候可以和小技能连用合成元素的独特连招模式(幽幽子就是高连击元素,pk不是一般强)但刷图不是冰驱建议加到5,因为级高了后连招除了智力高的基本很难打那么多的怪。
6.小南瓜,我相信大多元素对它没啥好感(黑洞降临流请无视我这句)但是在现在的版本中它已经变强了,速度非常快,攻击也高了不少,如果喜欢它的可爱的样子的元素们也是可以选择的
7.强调一个事啊,冰,火系是很少见的,一般就算是pk也会有暗系辅助,其实20级的雪人,15级的黑球,20级的咪咪,满级的大杰克和小杰克,加上其他的技能辅助pk真的很无敌(无限猥琐)黑球旁边来回晃,雪人咪咪到处扔,大小杰克齐上阵,加上辅助更变态,冰墙火冲是连技,无限猥琐肯定强!
8,魔法秀,对于这个技能我不发表建议,因为我是个喜欢堆智力的元素,所以没加它,其实元素真的不缺释放,会不会用就看你了
9.元素和元素是不一样的,没必要跟着流派走,非主流才是个性,我们对你只是建议和参考,至于怎么用那就靠你来实践你到底是哪个流派,也许你也能创造更好的流派,祝你好运
1、魔法暴击(元素必满技能无争议)
2、魔法背击(元素背击率很高不能达到满暴击的角色必满,满暴击的土豪可以无视)
3、远古记忆不加(除非SP没什么加或者走极限智力流,要不然不建议加)
4、魔法星弹(1级自带代替光电鳗点光灯)
5、杰克爆弹不建议5级出跳杰克,卖萌意义不大
6、儿子不建议加,没TP儿子很不抗打,NB版本元素很缺TP
7、光电鳗 1级或者满级(不加TP伤害一般,NB版本TP紧缺,在这里楼主不建议加)
8、雪人1级前置夜猫1级前置(这里楼主不建议加4下位技能)
9、魔法书满级或者不加(满级全程265智力对元素的提升还是不错的,装备一般的建议加满,土豪不差265智力的请无视)在这里楼主建议加满
10、驱散魔法满级或者不加(虽然现在驱散不掉被动觉醒,但是20%的减速和驱散敌人的buff还是很不错的,无论是刷图对怪物的减速还是驱散绝望APC的buff都是很不错的)楼主建议加满
11、黑球1级或者满级黑球满TP必满(这里如果没有加黑球的异界套楼主不建议加此技能,不过伤害还是很可观的看具体加点)
12、雷璇满级或不加(雷璇可以说是很不错的中位技能,建议SP充足加满)
13、冰墙满级(这个可能会有争议,但是目前冰墙的加速效果提升很明显,冰墙的HP很高,面对远程攻击有很好的免疫效果,可挡住GBL5图,TP建议3级,刚刚好不多不少)
14、冰系精通满(对光电冰墙提升40%必满技能)
15、其他精通根据具体主修加点加满或者不加
16、杰克降临1或者满TP满(修火系必满技能,伤害很高掉落速度快)
17、天雷0或者满级TP满(修光系必满技能伤害很不错)
18、黑洞满级或者尽量高等级(此技能根据情况而定,等级越高越好,个人建议加满,刷普通图无所谓,魂图必满,而且要出TP)
19、极冰盛宴0或者满满TP(修冰系必满技能,普通图清图必备技能,目前积冰伤害很不错,以前伤害不够可能不好用,现在大家不妨试验一下加满)
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、魔法炮,等级:1配合光属性的球,多学无用
4、魔球连射,等级:3必学不解释,学多了没用
5、-------【转职】---------------------
6、元素环绕,等级:23前期先学1后期考虑到远古图有些BT,所以加到23
7、魔力燃烧,等级:23 BUFF技能,不加满?
8、旋炎破,等级:18不解释,考虑到有神技瞬移,所以就出强。
9、-------【通用】---------------------
10、-------【特性】---------------------
11、-------【个性】---------------------
12、强化-所有独立攻击,等级:7不解释
13、有剩下的SP,可以去加我没加的技能选我吧
1、光暗趋向刷图,冰暗趋向PK。嗯,本人是福一的50级元素,下面是自己在看了N篇加点帖子之后在加点模拟器上设计的加点。刚刚洗点,决定按这个路线加下去。纯手写的哦~流派:光暗系(刷图用)总计点数:3916(现在的点数已不止第二章的3916,据说是4051,所以如有多余点数,楼主可以看自己喜好,觉得哪个技能好用就加哪个技能,建议加虚无之球或光系精通,刷图很好用)注:此加点包括觉醒,为了以后觉醒不用洗点。元素:
2、魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)
3、杰克爆弹,冰霜雪人+5(为了出烈焰冲击,冰墙)
4、光电鳗,暗影夜猫满(刷图神技,加满了伤害很可观)
5、烈焰冲击,冰墙+1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)
6、雷璇,虚无之球+5(为了出天雷和黑洞,虚无之球刷图也很好用)
7、光系精通+3(SP点不够了,本来要加满的)
8、暗系精通满(大多怪都是暗系的,所以首选暗系精通加满)
9、天雷满(要加就加满,不然就不要加,去强化别的技能。没满级的伤害不大)
10、黑洞+7(谁都希望加满,但SP不够了,7级已经不错了,伤害很高了,如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)
11、阿斯特雷彗星+1(各职业都是被动满,主动+1,因为主动技能冷却要很久,不用在它身上花太多心思)注:
12、觉醒要留200SP,切记!否则无法加到预期等级。
13、有多余点数优先加光系精通。因为精通类技能多加一级的效果是看得见的,其他技能据说要多叠加几级效果才看得到。除非你有足够的点数把其他技能多叠几级。召唤:无视(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)战斗魔法:
14、魔法护盾满(除非你走位非常NB可以不加)
15、(落花掌也可以加1,但本人不喜欢用所以没加)魔道:
16、远古魔法书满(有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加)
17、驱散BUFF(偶尔PK的时候的小奸计!让对手掉一个BUFF,PK的时候会省力许多)
18、挑衅人偶舒露露+1(配合黑洞使用增强吸引力。如何把黑洞的威力发挥到极致,就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)通用:
19、受身蹲伏+1(保命用)就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
*********【战斗魔法】*********
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的元素nb刷图加点和元素110技能加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
这篇文章给大家聊聊关于元素nb刷图加点,以及元素110技能加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
我不是个很厉害的元素,才52的魔导,不过我已经洗了6,7次点了吧,呵呵,基本上元素的流派我都加过了,也算是有点心得了,给你点建议吧
1.如果刷图,光珠必须满,到了级别高后,就会发现不论是暗黑城还是雪域都是个不错的技能,这个技能你可以搭配,也可以不搭,你要是把精同和魔爆加满你会发现它真的不是5级的小技能,唯一的缺点就是不能远程,近身元素的防御有点危险,总体真的非常好,你可以加满它。
2.黑洞降临流,就是指满级黑洞和满级大杰克加上满级魔爆,魔爆套和一堆智力套,智力药,其变态的秒图速度是你意想不到的,如果用满级舒露露你会发现刷远古也是容易的,但有一点不好,主要靠大招,但冷却速度有点慢,如果加上魔法秀倒是快点,就是sp超紧张!!!建议没钱最好不要试
3.冰驱流,大概就是满级驱散,冰墙加上露露再用极冰驱散后240智力,远古150,点燃300,智力药堆70,差不多760智力,加上你自己的站街的和智力首饰,智力套和魔爆加一起简直就是变态,boss的血就是这么掉的,毫不费力秒掉几管血,但唯一就是sp除了冰系和辅助也只能加些小技能,跑位不好和不会堆智力的基本等于白加,说明白了就是依靠减速把领主定依靠极冰的瞬间8次大伤害攻击力打,适用于高级,55下最好别加!
4.暗光双暴流,就是光暗技能加满(雷璇考虑一下,会用的加),魔爆满
就是堆魔爆和智力一阵乱打,(黑洞和黑球还有天雷的组合攻击),光珠和咪咪的伤害简直就是奇迹,适用于基本属性运用好的元素。
5雪人,这个技能不得不强调一下,在级低的时候可以和小技能连用合成元素的独特连招模式(幽幽子就是高连击元素,pk不是一般强)但刷图不是冰驱建议加到5,因为级高了后连招除了智力高的基本很难打那么多的怪。
6.小南瓜,我相信大多元素对它没啥好感(黑洞降临流请无视我这句)但是在现在的版本中它已经变强了,速度非常快,攻击也高了不少,如果喜欢它的可爱的样子的元素们也是可以选择的
7.强调一个事啊,冰,火系是很少见的,一般就算是pk也会有暗系辅助,其实20级的雪人,15级的黑球,20级的咪咪,满级的大杰克和小杰克,加上其他的技能辅助pk真的很无敌(无限猥琐)黑球旁边来回晃,雪人咪咪到处扔,大小杰克齐上阵,加上辅助更变态,冰墙火冲是连技,无限猥琐肯定强!
8,魔法秀,对于这个技能我不发表建议,因为我是个喜欢堆智力的元素,所以没加它,其实元素真的不缺释放,会不会用就看你了
9.元素和元素是不一样的,没必要跟着流派走,非主流才是个性,我们对你只是建议和参考,至于怎么用那就靠你来实践你到底是哪个流派,也许你也能创造更好的流派,祝你好运
1、魔法暴击(元素必满技能无争议)
2、魔法背击(元素背击率很高不能达到满暴击的角色必满,满暴击的土豪可以无视)
3、远古记忆不加(除非SP没什么加或者走极限智力流,要不然不建议加)
4、魔法星弹(1级自带代替光电鳗点光灯)
5、杰克爆弹不建议5级出跳杰克,卖萌意义不大
6、儿子不建议加,没TP儿子很不抗打,NB版本元素很缺TP
7、光电鳗 1级或者满级(不加TP伤害一般,NB版本TP紧缺,在这里楼主不建议加)
8、雪人1级前置夜猫1级前置(这里楼主不建议加4下位技能)
9、魔法书满级或者不加(满级全程265智力对元素的提升还是不错的,装备一般的建议加满,土豪不差265智力的请无视)在这里楼主建议加满
10、驱散魔法满级或者不加(虽然现在驱散不掉被动觉醒,但是20%的减速和驱散敌人的buff还是很不错的,无论是刷图对怪物的减速还是驱散绝望APC的buff都是很不错的)楼主建议加满
11、黑球1级或者满级黑球满TP必满(这里如果没有加黑球的异界套楼主不建议加此技能,不过伤害还是很可观的看具体加点)
12、雷璇满级或不加(雷璇可以说是很不错的中位技能,建议SP充足加满)
13、冰墙满级(这个可能会有争议,但是目前冰墙的加速效果提升很明显,冰墙的HP很高,面对远程攻击有很好的免疫效果,可挡住GBL5图,TP建议3级,刚刚好不多不少)
14、冰系精通满(对光电冰墙提升40%必满技能)
15、其他精通根据具体主修加点加满或者不加
16、杰克降临1或者满TP满(修火系必满技能,伤害很高掉落速度快)
17、天雷0或者满级TP满(修光系必满技能伤害很不错)
18、黑洞满级或者尽量高等级(此技能根据情况而定,等级越高越好,个人建议加满,刷普通图无所谓,魂图必满,而且要出TP)
19、极冰盛宴0或者满满TP(修冰系必满技能,普通图清图必备技能,目前积冰伤害很不错,以前伤害不够可能不好用,现在大家不妨试验一下加满)
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、魔法炮,等级:1配合光属性的球,多学无用
4、魔球连射,等级:3必学不解释,学多了没用
5、-------【转职】---------------------
6、元素环绕,等级:23前期先学1后期考虑到远古图有些BT,所以加到23
7、魔力燃烧,等级:23 BUFF技能,不加满?
8、旋炎破,等级:18不解释,考虑到有神技瞬移,所以就出强。
9、-------【通用】---------------------
10、-------【特性】---------------------
11、-------【个性】---------------------
12、强化-所有独立攻击,等级:7不解释
13、有剩下的SP,可以去加我没加的技能选我吧
1、光暗趋向刷图,冰暗趋向PK。嗯,本人是福一的50级元素,下面是自己在看了N篇加点帖子之后在加点模拟器上设计的加点。刚刚洗点,决定按这个路线加下去。纯手写的哦~流派:光暗系(刷图用)总计点数:3916(现在的点数已不止第二章的3916,据说是4051,所以如有多余点数,楼主可以看自己喜好,觉得哪个技能好用就加哪个技能,建议加虚无之球或光系精通,刷图很好用)注:此加点包括觉醒,为了以后觉醒不用洗点。元素:
2、魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)
3、杰克爆弹,冰霜雪人+5(为了出烈焰冲击,冰墙)
4、光电鳗,暗影夜猫满(刷图神技,加满了伤害很可观)
5、烈焰冲击,冰墙+1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)
6、雷璇,虚无之球+5(为了出天雷和黑洞,虚无之球刷图也很好用)
7、光系精通+3(SP点不够了,本来要加满的)
8、暗系精通满(大多怪都是暗系的,所以首选暗系精通加满)
9、天雷满(要加就加满,不然就不要加,去强化别的技能。没满级的伤害不大)
10、黑洞+7(谁都希望加满,但SP不够了,7级已经不错了,伤害很高了,如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)
11、阿斯特雷彗星+1(各职业都是被动满,主动+1,因为主动技能冷却要很久,不用在它身上花太多心思)注:
12、觉醒要留200SP,切记!否则无法加到预期等级。
13、有多余点数优先加光系精通。因为精通类技能多加一级的效果是看得见的,其他技能据说要多叠加几级效果才看得到。除非你有足够的点数把其他技能多叠几级。召唤:无视(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)战斗魔法:
14、魔法护盾满(除非你走位非常NB可以不加)
15、(落花掌也可以加1,但本人不喜欢用所以没加)魔道:
16、远古魔法书满(有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加)
17、驱散BUFF(偶尔PK的时候的小奸计!让对手掉一个BUFF,PK的时候会省力许多)
18、挑衅人偶舒露露+1(配合黑洞使用增强吸引力。如何把黑洞的威力发挥到极致,就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)通用:
19、受身蹲伏+1(保命用)就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
*********【战斗魔法】*********
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的元素nb刷图加点和元素110技能加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
上一篇:元素ex加点,元素刷图暴力加点