大家好,关于元素ex加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于元素刷图暴力加点的知识,希望对各位有所帮助!
普通:魔球连射3,魔球连射强制1,瞬移1
转职:属性选择MAX,地炎MAX,魔法燃烧MAX,冰晶坠5,闪电链5,暗域扩张MAX,冰晶之浴MAX,黑暗禁域1,雷光屏障max,被动觉醒MAX,60EXmax,70EX max
通用:受身蹲伏1,魔法暴击max,魔法背击MAX
特性:暗域扩张3,地炎1,雷光屏障1
元素环绕是打异界和乌龟用光属性骗僵直用的。打远古也可以换冰盾免个伤害什么的,有需求点满
旋炎破,男法近战能力缺乏,旋炎破可以清周围的怪并震开他们,和怪保持距离还是很重要的,但是伤害不像网址上说的那么大。看需求是否点满。此外,数据发现,精英以上怪物是否被弹开,是看旋炎破的最后伤害,1级的无法让乌龟等BOSS弹开。还有,虽然目测旋炎破是近战技能,但是在野猪王公爵那里,判定是远程,慎用
冰晶之雨,男法控怪技能就那么点,一个都不加实在对不起制作团队,冰雨满级冰冻效果和几率还是很客观的,建议加满
暗域禁地,可能是拼写误差,我不确定你说的是暗域扩张还是黑暗禁域,如果是前者,你还是加满吧,配合强化伤害是我们最高的技能。后者是个坑爹技能,吸附能力强,但是如果没有远古套的话,那个范围太小了。伤害很可观,所以,是个想舍弃又舍不得的技能,个人建议,作为最后考虑的技能,如果剩余SP能够把他加满,就点满,点不满就点一点控怪用,别弄个3、5级的,伤害不伦不类,1级50点sp,点什么不好
主动觉醒,我在17173上看了一位数据达人作出的统计。他列出常用技能,并对他们做了秒伤测验,发现,法伤在3700之前觉醒的秒伤是所有技能里最高的,但是3700之后,就会被暗域扩张取代,3900后会被70EX和60EX取代,4000后被火圈和光墙取代。根据他的意思就是,考虑上武器提供的独立攻击(这里默认为华尔兹)法伤在4700以上的,就不要点觉醒了,5个大招够我们用了。如果他的数据没错,觉醒就成了贫民专用的技能了,4700以上,至少是+10华尔兹,看自己的装备取舍吧,点觉醒的话就要花费些QP在独立攻击上,独立攻击之影响固定伤害,不点觉醒就别加那个东西
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1%每级看上去不多但是堆起来还是很可观的)
4、魔法炮,等级:1(几乎光属性时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以)
5、-------【转职】---------------------
6、元素幻灭,等级:1(主动ex伤害高)
7、元素浓缩球,等级:3(主动ex伤害客观)
8、幻魔四重奏,等级:满(固定伤害技能,但是等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵直接能秒杀也可以选择1)
9、元素轰炸,等级:0或者1或者满(这个技能完全打不到人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以,比较卖萌的技能,我1级都没点。。。)
10、暗域扩张,等级:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂,破招野猪可以打15W+)
11、旋炎破,等级:1或者满(有EX,伤害还可以,打绝望很好用,我满了)
12、黑暗禁域,等级:1或者满(我是1,比较看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)
13、冰晶坠,等级:5前置(或者干脆的放弃)
14、冰晶之浴,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,冰冻效果比较坑爹,时间很短,我是0)
15、魔力燃烧,等级:23(必须满,吃饭技能)
16、地炎,等级:满,这个真的必须满,前期没什么威力55出了EX以后一次3排火才犀利
17、元素环绕,等级:剩下多少SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果比较牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,所以这3个等级自己看吧
18、-------【通用】---------------------
19、远古记忆,等级:0或者10(后期没有太大作用)
20、-------【特性】---------------------
21、强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会知道这个技能有多犀利,清小怪非常爽)
22、强化-连射和强化旋炎破,自己选吧
23、-------【个性】---------------------
24、强化-属性强化,等级:满,必须要满的(元素要堆属性强化的)
25、以上3个必须满,然后剩下的可以选择体力(HP上限,增强生存能力)
26、其实爆破刷图没有压力的,5500魔攻的时候就可以单刷野猪了,拿个11武器,多练习就好了。上面的技能必满要满一级的要点,剩下的就看你自己喜欢去选择了。
27、装备的话选择智力魔爆的假紫就可以,魔皇首选属性是魔爆,因为是百分比职业,FM优先魔攻,然后魔爆,最次才是智力,戒指可以选择黑珍珠后期要换埃尔文,因为装备好了智力高了,1500以上智力换远古埃尔文效果比较好,野猪腰带有10的破招和戒指是冲突的,出了腰带也可以换,看你情况,项链做个BM,手镯可以悲鸣也可以弄个双暴击的假紫最高可以8暴击比悲鸣多1点称号就等个节日称号,武器就选70紫强化11就可以,我用过13的其实差距不算太大,单刷野猪快30-40秒,所以封了卖掉换回11了,身上装备不必套装,弄套假紫,然后可以做野猪套,左槽的话深渊巨魔65粉或者是暗黑之幻眼70紫,看你财力,右槽可以先用假紫智力灵心的或者是用融合精灵之泪。
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间
魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率
魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率
物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出
远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s
不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能
魔法星弹1无属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程
天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度
龙牙0无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小
哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力
光电鳗 1or满or适度加高。光属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间
远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量
魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率
冰霜雪人1or满冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间诱导力度冰冻几率冰冻等级
暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害
鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量
挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能
移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%
烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属性魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率
空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等
落花掌 0or1无属性物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害
驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。
魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。
虚无之球 1or满暗属性魔法输出百分比加高提升射程伤害大小
元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间
雷旋 1or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害范围
冰墙 10r满or适度冰属性魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间
火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少
暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少
光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少
冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少
杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升
天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级
黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间
极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级
元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值
光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害
虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害
注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果
冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s
黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害
关于元素ex加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
大家好,关于元素ex加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于元素刷图暴力加点的知识,希望对各位有所帮助!
普通:魔球连射3,魔球连射强制1,瞬移1
转职:属性选择MAX,地炎MAX,魔法燃烧MAX,冰晶坠5,闪电链5,暗域扩张MAX,冰晶之浴MAX,黑暗禁域1,雷光屏障max,被动觉醒MAX,60EXmax,70EX max
通用:受身蹲伏1,魔法暴击max,魔法背击MAX
特性:暗域扩张3,地炎1,雷光屏障1
元素环绕是打异界和乌龟用光属性骗僵直用的。打远古也可以换冰盾免个伤害什么的,有需求点满
旋炎破,男法近战能力缺乏,旋炎破可以清周围的怪并震开他们,和怪保持距离还是很重要的,但是伤害不像网址上说的那么大。看需求是否点满。此外,数据发现,精英以上怪物是否被弹开,是看旋炎破的最后伤害,1级的无法让乌龟等BOSS弹开。还有,虽然目测旋炎破是近战技能,但是在野猪王公爵那里,判定是远程,慎用
冰晶之雨,男法控怪技能就那么点,一个都不加实在对不起制作团队,冰雨满级冰冻效果和几率还是很客观的,建议加满
暗域禁地,可能是拼写误差,我不确定你说的是暗域扩张还是黑暗禁域,如果是前者,你还是加满吧,配合强化伤害是我们最高的技能。后者是个坑爹技能,吸附能力强,但是如果没有远古套的话,那个范围太小了。伤害很可观,所以,是个想舍弃又舍不得的技能,个人建议,作为最后考虑的技能,如果剩余SP能够把他加满,就点满,点不满就点一点控怪用,别弄个3、5级的,伤害不伦不类,1级50点sp,点什么不好
主动觉醒,我在17173上看了一位数据达人作出的统计。他列出常用技能,并对他们做了秒伤测验,发现,法伤在3700之前觉醒的秒伤是所有技能里最高的,但是3700之后,就会被暗域扩张取代,3900后会被70EX和60EX取代,4000后被火圈和光墙取代。根据他的意思就是,考虑上武器提供的独立攻击(这里默认为华尔兹)法伤在4700以上的,就不要点觉醒了,5个大招够我们用了。如果他的数据没错,觉醒就成了贫民专用的技能了,4700以上,至少是+10华尔兹,看自己的装备取舍吧,点觉醒的话就要花费些QP在独立攻击上,独立攻击之影响固定伤害,不点觉醒就别加那个东西
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1%每级看上去不多但是堆起来还是很可观的)
4、魔法炮,等级:1(几乎光属性时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以)
5、-------【转职】---------------------
6、元素幻灭,等级:1(主动ex伤害高)
7、元素浓缩球,等级:3(主动ex伤害客观)
8、幻魔四重奏,等级:满(固定伤害技能,但是等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵直接能秒杀也可以选择1)
9、元素轰炸,等级:0或者1或者满(这个技能完全打不到人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以,比较卖萌的技能,我1级都没点。。。)
10、暗域扩张,等级:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂,破招野猪可以打15W+)
11、旋炎破,等级:1或者满(有EX,伤害还可以,打绝望很好用,我满了)
12、黑暗禁域,等级:1或者满(我是1,比较看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)
13、冰晶坠,等级:5前置(或者干脆的放弃)
14、冰晶之浴,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,冰冻效果比较坑爹,时间很短,我是0)
15、魔力燃烧,等级:23(必须满,吃饭技能)
16、地炎,等级:满,这个真的必须满,前期没什么威力55出了EX以后一次3排火才犀利
17、元素环绕,等级:剩下多少SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果比较牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,所以这3个等级自己看吧
18、-------【通用】---------------------
19、远古记忆,等级:0或者10(后期没有太大作用)
20、-------【特性】---------------------
21、强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会知道这个技能有多犀利,清小怪非常爽)
22、强化-连射和强化旋炎破,自己选吧
23、-------【个性】---------------------
24、强化-属性强化,等级:满,必须要满的(元素要堆属性强化的)
25、以上3个必须满,然后剩下的可以选择体力(HP上限,增强生存能力)
26、其实爆破刷图没有压力的,5500魔攻的时候就可以单刷野猪了,拿个11武器,多练习就好了。上面的技能必满要满一级的要点,剩下的就看你自己喜欢去选择了。
27、装备的话选择智力魔爆的假紫就可以,魔皇首选属性是魔爆,因为是百分比职业,FM优先魔攻,然后魔爆,最次才是智力,戒指可以选择黑珍珠后期要换埃尔文,因为装备好了智力高了,1500以上智力换远古埃尔文效果比较好,野猪腰带有10的破招和戒指是冲突的,出了腰带也可以换,看你情况,项链做个BM,手镯可以悲鸣也可以弄个双暴击的假紫最高可以8暴击比悲鸣多1点称号就等个节日称号,武器就选70紫强化11就可以,我用过13的其实差距不算太大,单刷野猪快30-40秒,所以封了卖掉换回11了,身上装备不必套装,弄套假紫,然后可以做野猪套,左槽的话深渊巨魔65粉或者是暗黑之幻眼70紫,看你财力,右槽可以先用假紫智力灵心的或者是用融合精灵之泪。
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
跃翔1or3.加高不推荐加高增加持续时间
魔法暴击10提高暴击率变相提高输出加高提升魔法暴击率
魔法背击10推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出加高提升背击时魔法暴击率
物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出
远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s
不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能
魔法星弹1无属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害及射程
天击1无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害浮空率及出招速度
龙牙0无属性物理输出百分比+固伤加高提升伤害及出招速度
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害射程大小
哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效加高提升哥布林能力
光电鳗 1or满or适度加高。光属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小伤害持续时间
远古魔法书 0or20 buff加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。加高提升智力增加量,MP回复量
魔法盾 1or10 buff减少伤害以一定量的MP消耗抵消HP消耗加高提升兑换率
冰霜雪人1or满冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害持续时间诱导力度冰冻几率冰冻等级
暗影夜猫 1主要作为点灯,满可以输出暗属性魔法输出百分比+固伤加高提升大小射程伤害
鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量
挑衅人偶:舒露露 1偶尔作为吸引敌方注意力的技能
移动施法 10可于蓄气时移动加高提升移动速度,满为普通移动时的80%被中断吸收自身所受伤害增加25%
烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及)火属性魔法输出百分比加高提升输出范围以及浮空率
空中释放杰克爆弹 0or1可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等
落花掌 0or1无属性物理输出百分比+固伤加高提升攻击速度,击飞力度,伤害
驱散魔法 0or10范围减速敌方的速度驱散敌方buff时增加自身的力量智力加高增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量,增加减少敌方的速度比率。
魔法秀 20 buff增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。
虚无之球 1or满暗属性魔法输出百分比加高提升射程伤害大小
元素点燃20 buff增加智力的buff技能加高提升智力增加量减少标志持续时间
雷旋 1or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害范围
冰墙 10r满or适度冰属性魔法输出百分比加高提升伤害持续时间冰墙HP减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间
火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少
暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少
光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少
冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少
杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升
天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级
黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间
极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级
元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值
光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害
虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害
注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果
冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s
黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害
关于元素ex加点到此分享完毕,希望能帮助到您。