各位老铁们好,相信很多人对英雄无敌6 地狱加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于英雄无敌6 地狱加点以及英雄无敌罗莎莉加点攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1、开局第一天先造酒罐,副英雄的兵给主英雄,副英雄点捡资源那个技能,资源都给副英雄去捡,主英雄下矿或木材,主英雄点技能,吸血,加血,回春选一;后面要记得留个技能点(AI的移动力比玩家高一格,留一个技能点以后差一步要追上时,就点加3格移动那个技能)
2、第一个星期要把周围三个资源点下了,出兵的选择看英雄类型跟种族而定,精英兵种最慢第二星期要出
3、第二个星期要拿下招募点,把周围的野怪全清掉
4、第三个星期打掉左边那个路口的怪,破AI地区的路口怪,攻AI城
5、AI的城基本都是空城,如果有兵就主英雄下,没兵就副英雄
6、圣堂核心兵种里输出最高的是牧师,也是最脆的,还要负责奶,招的副英雄推荐牧师产量+3那位;卫兵的任务就是保护好牧师,弓箭手先不要升级;一定要速出光灵,骑士跟狮鹫可以等到出天使后再出
7、瀛洲核心要先造珊瑚跟河童,鲨鱼可以不造;精英要先造剑士,升剑圣,其次泉灵,泉灵只用招几只就好,为的是给DPS剑圣上buff,珊瑚负责奶跟远程输出,河童负责堵远程
8、地狱核心主力是魅魔,地狱犬不造;接下来看资源而定,充足就憋深渊恶魔,不行就悍魔,英雄一定要学吸血技能
9、据点有输出最高的核心兵碎击兵,还有打人不还手的鹰身女妖,不过都要升级才行,有那资源不如出人马,人马升级后走位好可以单挑所有近战兵种,前提是只有一队兵
10、墓园是目前发展最强的种族,核心兵里食尸鬼的输出很给力,幽灵可以奶;精英兵一般先出吸血鬼,吸血鬼的技能超脱时光在选择防御时可以回避第一次攻击(不管是远程,近战还是魔法),如果野怪只有一队兵,吸血鬼只要一直防御就无敌,如果是大体积的分队野怪,可以把吸血鬼放在角落(角落的话只有一队大体积野怪能打得到)一直防御,吸血鬼可以MF很多冠军兵,野怪通常很难暴士气
11、英雄加点一般是能学吸血的学吸血,学不了的学加血和回春(带吸血剑的话就不用),战术一般要点满,AOE伤害技能都是坑爹,时间静止跟石化是神技
1、说精灵不强的说法有很多,特别是精灵游侠,说四维太水桶的,防御高于攻击,战士又搞了一堆魔力知识
2、这个其实没关系的,一个是基础属性抗打点有什么错么?你不是觉得皮薄么?再一个攻击不够装备堆起来呗。
3、选精灵有几大优势,重点分析如下
4、A:抗魔需求极少,几乎闭着眼睛就可以点满,这个点满
5、B:所有种族中精灵游侠对幸运术的需求最小,这个点满
6、C:所有种族中精灵游侠对箭术的需求最小,这个也点满
7、D:攻击术,士气,需求也不算高,点满
8、E:防御应为任务防御基础高,这个我不加,应为点满才加15%,后边我分析这项不加的原因
9、F:然后战术自己看着加,智慧术不用太高,4级别够出镜像足以,水系最好加满,可以全员圣杯,圣灵,士气,治疗就OK
10、完成以上加点人物级别大概也就是100级左右,其他的可以自己自由分配就好,无宝物生物基础士气80,幸运60
11、2:现在分析重点兵种,本族的亮点所在
12、A:大地精灵,英雄无敌历代最强远程兵,其强大的根源在于两次攻击,如果配上黄金弓加上上边讲的高幸运高士气高箭术加点法,假设带4队弓箭手,2队出士气,就是攻击12次,12次攻击假设4次出幸运,就是等于再攻击4次,如上4队精灵弓可以攻击多少次呢?16次,只要你攻击够高,上来给个全员祝福,自己想想什么感觉
13、需求统帅力18点,不算高,非常超值
14、B:枯木卫士,号称史上防御最强,统率力要求低38点,血高防后,无敌缠绕,精灵弓的最强物理屏障
15、C:独角兽,6级别兵排位低于死骑和纳迦排第三,但是最适合精灵族,可以致盲,属于特效限制行,高攻防高行动,机动防守皆可,又带20%抗魔光环,精灵弓的最强魔法屏障
16、加上以上加点法的高抗魔,再配些高魔抗装备,魔法躲闪50%以上,号称郁闷死法师。
17、如果单本族,基本就可以用以上三种搭配,金龙带一队查漏补缺牵制远程即可
18、以上战法开场用布阵术放老树和独角保护精灵弓,然后开始虐待你的敌人吧。
19、3:然后说下二城建议,或者说最强搭配
20、其实说选恶魔的说法也不错,有诸多好处,但是我要说得配什么呢,配人
21、应为如上所述,我们的思路是符合大多数RMB玩家的战士路线,高士气,高幸运,高抗魔的路线,装备和RMB需求中等
22、而且学些了全员水系魔法,以祝福为主的阳谋打发,前边分析了该打发的带兵需要二次攻击的兵种
23、A:首先选人族说实话是冲着人族的十字军来的,假设我带两队十字军,一队出了士气,这6次攻击过程中出2次幸运,2队就是造成普通队伍8次的伤害,明白什么感觉吧
24、B:其次就是狮鹫了,准确的说什么是英雄无敌的最大刺猬?九头龙?精神元素?错,这些是刺猬,攻击不受反击,周身攻击,但是九头龙行动慢,精神元素谁会吧兵放一圈让你打。所以是最强刺猬就是狮鹫了,作为最强3级兵,在英雄无敌5里更是作为4级兵出现了,足见其强大,冲锋陷阵的不二选择,为什么,就应为天生带无限反击,我狮鹫休息一回直接冲上去牵制远程,你打不打?不打你远程就废了,打我就无限反击,容易死是吧?镜像是干什么呢?天使的复活是给谁准备的,就是给狮鹫留的的。目标,让你的对手务必头疼,唯一的选择就是放弃那堆远程或者给狮鹫丢失明,如果你是法师,你放失明或者爆弹,我复活你是不是一次魔法机会就浪费在刺猬上了,战士被牵制很郁闷,法师吧机会放在刺猬上同样郁闷,假设法师胸运气不好遇到我50%抗魔几率,哭的心都有了
25、C:狮鹫说了这么多,可见为了陪着这个战法我们必须还需要大天使的支持,就为了他的士气加成和会复活,其他能力再这个战法中反倒是配角了,最强7级兵作为奶妈出现,你能了解这个战法的强大之处了吧。
26、D:分析道这我们只选择了6个兵种,还有个位置带什么呢?需要各种一个的话,神射手和骑士都是不错的选择,神射两次攻击,骑士又叫冲骑,跑动杀伤加成,如果出现士气或英雄,那叫一个舒坦。
27、如上三点该战法的全貌就展示在大家眼前了,如果不用考虑所有兵种丢带,那大精灵,十字军,老树,天使必带,其他更具对手情况选择3精灵1十字或者2精灵二十字皆可。
28、这个战法的特色为阳谋,敌人知道这就是我的计谋,但是就是优势明显,难于防范。
29、这个战法会遇到的较大两个问题就是:
30、1:末日乌龟流,对手全龙队,集体防御,每次机会刷末日,遇到这个流派看运气,如果对手太RMB,魔攻超高,防御很厚,则无解,但是遇到这种人就是比谁钱多了,给谁谁无解,疾风抗魔野人流,出地狱和野人兵,做到2回合毁灭对手的打法也许有解
31、2:比较怕亡灵,亡灵给你来个全面诅咒,然后巫妖范围伤害,保护大精灵的反倒成了累赘,不保护又很容易被人掏出精灵先杀,失去该打发的优势。
32、总体来说,此战法对RMB需求量中等,尤其适合练级爬塔和对付大多数玩家的PK,比较克制花钱同样多的其他战士和法师。属于防守反击,偏重远程打击的搞法。
33、我是08年玩的黑龙法,当时这个游戏做的很不成熟,2年没玩,10年刚回归建的精灵游侠
34、3区白手圣龙:奥奈拉。目前86级,等我到120我会再次给大家分析该战法的更准确优劣。
35、感谢廖芒等团里大家对我的支持和帮助。没有你们我实在没法5天搞到这个级别,我练级比较连,工作忙时间也不够。
英雄无敌5据点终极技能加点顺序从左往右如下。
1、圣堂阵营:防御术,活力无限,坚守阵地,屹立不倒(训练术前置)。
2、光明魔法,防护大师,守护天使(祈福仪式前置),无畏冲锋。
3、领导术,募兵术,神圣指引(复仇打击前置),入神。
4、地狱阵营:攻击术,战争狂,燃烧箭(咒骂印记、地狱烈火、极度痛击前置)。
5、后勤术,探路术,传送攻击(食尸者前置),鄂加斯的呼唤。
6、黑暗魔法,折磨大师,腐败土壤(咒骂印记、虚弱攻击前置)。
OK,关于英雄无敌6 地狱加点和英雄无敌罗莎莉加点攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
各位老铁们好,相信很多人对英雄无敌6 地狱加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于英雄无敌6 地狱加点以及英雄无敌罗莎莉加点攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1、开局第一天先造酒罐,副英雄的兵给主英雄,副英雄点捡资源那个技能,资源都给副英雄去捡,主英雄下矿或木材,主英雄点技能,吸血,加血,回春选一;后面要记得留个技能点(AI的移动力比玩家高一格,留一个技能点以后差一步要追上时,就点加3格移动那个技能)
2、第一个星期要把周围三个资源点下了,出兵的选择看英雄类型跟种族而定,精英兵种最慢第二星期要出
3、第二个星期要拿下招募点,把周围的野怪全清掉
4、第三个星期打掉左边那个路口的怪,破AI地区的路口怪,攻AI城
5、AI的城基本都是空城,如果有兵就主英雄下,没兵就副英雄
6、圣堂核心兵种里输出最高的是牧师,也是最脆的,还要负责奶,招的副英雄推荐牧师产量+3那位;卫兵的任务就是保护好牧师,弓箭手先不要升级;一定要速出光灵,骑士跟狮鹫可以等到出天使后再出
7、瀛洲核心要先造珊瑚跟河童,鲨鱼可以不造;精英要先造剑士,升剑圣,其次泉灵,泉灵只用招几只就好,为的是给DPS剑圣上buff,珊瑚负责奶跟远程输出,河童负责堵远程
8、地狱核心主力是魅魔,地狱犬不造;接下来看资源而定,充足就憋深渊恶魔,不行就悍魔,英雄一定要学吸血技能
9、据点有输出最高的核心兵碎击兵,还有打人不还手的鹰身女妖,不过都要升级才行,有那资源不如出人马,人马升级后走位好可以单挑所有近战兵种,前提是只有一队兵
10、墓园是目前发展最强的种族,核心兵里食尸鬼的输出很给力,幽灵可以奶;精英兵一般先出吸血鬼,吸血鬼的技能超脱时光在选择防御时可以回避第一次攻击(不管是远程,近战还是魔法),如果野怪只有一队兵,吸血鬼只要一直防御就无敌,如果是大体积的分队野怪,可以把吸血鬼放在角落(角落的话只有一队大体积野怪能打得到)一直防御,吸血鬼可以MF很多冠军兵,野怪通常很难暴士气
11、英雄加点一般是能学吸血的学吸血,学不了的学加血和回春(带吸血剑的话就不用),战术一般要点满,AOE伤害技能都是坑爹,时间静止跟石化是神技
1、说精灵不强的说法有很多,特别是精灵游侠,说四维太水桶的,防御高于攻击,战士又搞了一堆魔力知识
2、这个其实没关系的,一个是基础属性抗打点有什么错么?你不是觉得皮薄么?再一个攻击不够装备堆起来呗。
3、选精灵有几大优势,重点分析如下
4、A:抗魔需求极少,几乎闭着眼睛就可以点满,这个点满
5、B:所有种族中精灵游侠对幸运术的需求最小,这个点满
6、C:所有种族中精灵游侠对箭术的需求最小,这个也点满
7、D:攻击术,士气,需求也不算高,点满
8、E:防御应为任务防御基础高,这个我不加,应为点满才加15%,后边我分析这项不加的原因
9、F:然后战术自己看着加,智慧术不用太高,4级别够出镜像足以,水系最好加满,可以全员圣杯,圣灵,士气,治疗就OK
10、完成以上加点人物级别大概也就是100级左右,其他的可以自己自由分配就好,无宝物生物基础士气80,幸运60
11、2:现在分析重点兵种,本族的亮点所在
12、A:大地精灵,英雄无敌历代最强远程兵,其强大的根源在于两次攻击,如果配上黄金弓加上上边讲的高幸运高士气高箭术加点法,假设带4队弓箭手,2队出士气,就是攻击12次,12次攻击假设4次出幸运,就是等于再攻击4次,如上4队精灵弓可以攻击多少次呢?16次,只要你攻击够高,上来给个全员祝福,自己想想什么感觉
13、需求统帅力18点,不算高,非常超值
14、B:枯木卫士,号称史上防御最强,统率力要求低38点,血高防后,无敌缠绕,精灵弓的最强物理屏障
15、C:独角兽,6级别兵排位低于死骑和纳迦排第三,但是最适合精灵族,可以致盲,属于特效限制行,高攻防高行动,机动防守皆可,又带20%抗魔光环,精灵弓的最强魔法屏障
16、加上以上加点法的高抗魔,再配些高魔抗装备,魔法躲闪50%以上,号称郁闷死法师。
17、如果单本族,基本就可以用以上三种搭配,金龙带一队查漏补缺牵制远程即可
18、以上战法开场用布阵术放老树和独角保护精灵弓,然后开始虐待你的敌人吧。
19、3:然后说下二城建议,或者说最强搭配
20、其实说选恶魔的说法也不错,有诸多好处,但是我要说得配什么呢,配人
21、应为如上所述,我们的思路是符合大多数RMB玩家的战士路线,高士气,高幸运,高抗魔的路线,装备和RMB需求中等
22、而且学些了全员水系魔法,以祝福为主的阳谋打发,前边分析了该打发的带兵需要二次攻击的兵种
23、A:首先选人族说实话是冲着人族的十字军来的,假设我带两队十字军,一队出了士气,这6次攻击过程中出2次幸运,2队就是造成普通队伍8次的伤害,明白什么感觉吧
24、B:其次就是狮鹫了,准确的说什么是英雄无敌的最大刺猬?九头龙?精神元素?错,这些是刺猬,攻击不受反击,周身攻击,但是九头龙行动慢,精神元素谁会吧兵放一圈让你打。所以是最强刺猬就是狮鹫了,作为最强3级兵,在英雄无敌5里更是作为4级兵出现了,足见其强大,冲锋陷阵的不二选择,为什么,就应为天生带无限反击,我狮鹫休息一回直接冲上去牵制远程,你打不打?不打你远程就废了,打我就无限反击,容易死是吧?镜像是干什么呢?天使的复活是给谁准备的,就是给狮鹫留的的。目标,让你的对手务必头疼,唯一的选择就是放弃那堆远程或者给狮鹫丢失明,如果你是法师,你放失明或者爆弹,我复活你是不是一次魔法机会就浪费在刺猬上了,战士被牵制很郁闷,法师吧机会放在刺猬上同样郁闷,假设法师胸运气不好遇到我50%抗魔几率,哭的心都有了
25、C:狮鹫说了这么多,可见为了陪着这个战法我们必须还需要大天使的支持,就为了他的士气加成和会复活,其他能力再这个战法中反倒是配角了,最强7级兵作为奶妈出现,你能了解这个战法的强大之处了吧。
26、D:分析道这我们只选择了6个兵种,还有个位置带什么呢?需要各种一个的话,神射手和骑士都是不错的选择,神射两次攻击,骑士又叫冲骑,跑动杀伤加成,如果出现士气或英雄,那叫一个舒坦。
27、如上三点该战法的全貌就展示在大家眼前了,如果不用考虑所有兵种丢带,那大精灵,十字军,老树,天使必带,其他更具对手情况选择3精灵1十字或者2精灵二十字皆可。
28、这个战法的特色为阳谋,敌人知道这就是我的计谋,但是就是优势明显,难于防范。
29、这个战法会遇到的较大两个问题就是:
30、1:末日乌龟流,对手全龙队,集体防御,每次机会刷末日,遇到这个流派看运气,如果对手太RMB,魔攻超高,防御很厚,则无解,但是遇到这种人就是比谁钱多了,给谁谁无解,疾风抗魔野人流,出地狱和野人兵,做到2回合毁灭对手的打法也许有解
31、2:比较怕亡灵,亡灵给你来个全面诅咒,然后巫妖范围伤害,保护大精灵的反倒成了累赘,不保护又很容易被人掏出精灵先杀,失去该打发的优势。
32、总体来说,此战法对RMB需求量中等,尤其适合练级爬塔和对付大多数玩家的PK,比较克制花钱同样多的其他战士和法师。属于防守反击,偏重远程打击的搞法。
33、我是08年玩的黑龙法,当时这个游戏做的很不成熟,2年没玩,10年刚回归建的精灵游侠
34、3区白手圣龙:奥奈拉。目前86级,等我到120我会再次给大家分析该战法的更准确优劣。
35、感谢廖芒等团里大家对我的支持和帮助。没有你们我实在没法5天搞到这个级别,我练级比较连,工作忙时间也不够。
英雄无敌5据点终极技能加点顺序从左往右如下。
1、圣堂阵营:防御术,活力无限,坚守阵地,屹立不倒(训练术前置)。
2、光明魔法,防护大师,守护天使(祈福仪式前置),无畏冲锋。
3、领导术,募兵术,神圣指引(复仇打击前置),入神。
4、地狱阵营:攻击术,战争狂,燃烧箭(咒骂印记、地狱烈火、极度痛击前置)。
5、后勤术,探路术,传送攻击(食尸者前置),鄂加斯的呼唤。
6、黑暗魔法,折磨大师,腐败土壤(咒骂印记、虚弱攻击前置)。
OK,关于英雄无敌6 地狱加点和英雄无敌罗莎莉加点攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。