英雄无敌6 加点,英雄无敌5十周对决骑士技能加点
创始人
2024-09-23 00:52:15
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享英雄无敌6 加点,以及英雄无敌5十周对决骑士技能加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、《英雄无敌6》新手前期怎么加点和练级

前期必须有个公主/王子,技能主点三招,满血每回合回血5级,战斗胜利存活回血5级,地图移动回血两到三级前中期够用了,之后开始点攻防buff,可以一直用到你洗点为止

公主/王子建议放后排,拿着导致异常状态的武器

接下来是僧侣,前期建议两个僧侣,双回血续航能力很高,一种一个点出一级的回血后转专精拳师,拳师不拿武器可以用拳术,前两阶层的boss怕火,坏炎拳很好用。

另一个僧侣拿锤子,僧侣和战士一样可以拿锤子,平砍伤害很高

前排还剩下一个可以战士/海贼/弩手之类的输出,或者农民

农民的固有技能是加经验,可以让你的队伍快速升级,点满加经验后可以点回程技能和野营技能,野营技能点了五点后可以学会战后复活技能,可以减轻僧侣的蓝耗压力

农民可以拿到很多种专有农具,其中,枪剑锤的伤害都不错,平砍威力不俗,农民后期可以点出群体降攻击和群体封印的技能也很好用

农民副职弩手,学会照明弹,便于锤战士输出

剩下一个建议忍者,前期可以很早的得到致盲的锻造,给忍者的短剑锻造一下,战斗后分身然后平砍,可以高几率致盲第二层的boss,可以方面你前期刷钱刷经验。

中期开始点出忍者的多元拔刀术,当你进入深都后,第一阶层的boss每14天刷新一次,你可以买一些hp恢复药,让忍者去单刷,一开始一直分身然后补血,等到分出5.6个分身后一口气拔刀可以直接秒,打出的材料可以卖1W,25级以上,拔刀术4级左右就可以轻松单刷,然后建个一级的小号去旅馆睡觉渡过刷新的时间

这个1w的材料可以获得游戏里攻击力最高的锤子之一,用割引卷买只要12W6,你单刷个13次就可以买了,之后把忍者引退,然后建个主战士副忍者,战士点出分身后专精锤系然后专精蓄力

然后可以把拳师换成占星术士,占星专精一排同伴消耗tp为0的技能

这样以后无论是boss战还是强力的小怪都很好打了

后排副职弩手的农民开照明弹,公主加攻击,占星给前排加tp0消耗

打boss的时候就是战士分身,第二回合蓄力,第三回合两个战士用锤战士大招,再强的敌人两下就秒,而且队伍基本上没有消耗,如果你的僧侣副职占星的话,基本一场boss战后也就占星耗点蓝,其他人都是满蓝的

二、英雄无敌6人族英雄加点

在《英雄无敌6》(Heroes of Might and Magic VI)中,每个英雄都有不同的技能和属性。加点是指将英雄的属性点和技能点分配到不同的属性或技能上,以提升英雄在游戏中的实力。

一般来说,你可以根据你的游戏策略和英雄的特点来选择加点方式。以下是一些建议:

1.英雄的主属性通常是最重要的。主属性对于英雄的攻击力、生命值和其他属性有直接影响。所以考虑将一部分属性点加到主属性上,以提高你的英雄的实力。

2.技能是英雄的重要特点,它们可以提供额外的战斗能力、增强经济、减少资源成本等。根据你的战略和游戏需求,选择合适的技能进行加点。一般来说,你可以着重提升英雄的战斗技能以增加战斗力,配合一些经济或魔法技能来辅助。

3.英雄的属性点和技能点是有限的,所以需要权衡取舍。你可以根据英雄的特点和你的游戏策略来选择加点方式。

需要注意的是,具体的加点方式和策略会因不同的英雄和游戏版本而有所不同。此外,游戏中的英雄技能和属性也可能会有更新和调整。因此,建议查阅相关的游戏指南、攻略或玩家社区来获取最新的加点建议。

三、《英雄无敌6》技能系统加点分析

1、本文为大家介绍一下《英雄无敌6》技能系统加点分析,希望对大家有帮助。

2、一力量技能:力系英雄适合决战,辅助(修城,送兵,捡资源等等)

3、3后勤探路12注意亡灵战役套装翻译有错误+探路实测应该为探路2

4、4外交术对野外地图右键信息里标示被动的怪有效

5、5攻击防御领袖命运受血泪系统转职影响,后期点会有更多提升,总的来说不推荐。目前版本属性有重大bug点选王朝武器后f5f8然后把武器卸下装上循环可以无限提升属性

6、王国系:全系推荐给辅助英雄点满主力英雄不要点

7、说明建筑师1:仅对有招募点内的兵有效,城边野外招募点无效,高级兵招募点区域可多站英雄提高效果可叠加

8、战术系1天降援兵为大场面而生的技能力系英雄后期必点但前期效果不好而且容易添乱举例应用:10个修女用天降援兵后为13个,伤害力变为13个,治疗变为13个。对方攻击打死1个战后剩余9,战斗结束前治疗,显示治疗为0实际有效,战后为10。但先死一个再用天降援军会导致治疗无效。天降援兵23不提高召唤比例,只适用高级兵种。总体来看,基数越大效果越好,打后期决战的强力技能

9、2战术1所有英雄必点战术2力系英雄可考虑

10、3埋伏术推荐技能,提高主动,先出手意义很大。举例应用:比如即便是靠防御后出手的圣堂,先出手不但能先用魔法,而且你先选择等待或者防御,如果激发士气高涨等于先拥有无敌盾。

11、战壕:1完美突击攻击提高为最大伤害给初级兵种的强力伤害buff力系英雄必点法系初期同样推荐后期可洗掉

12、2嘲讽力泪强力技能举例应用高主动高移动单位,上来直接飞对方兵堆里嘲讽等于废掉对方所有和你临近的攻击和移动。怕死的,圣堂可以再补个无敌盾。

13、破胆对付海量低级兵的强力技能用高级移动到低级远程兵前,或者用高级兵堵住对方的低级近战,都可以让对方傻掉。再或者干脆配合战术排阵技能,开战时只让高级兵出战。嘲讽和破胆这两个都是玩死电脑不偿命的技能

14、战争:1顺势斩计算好让攻击输出最高的兵种第一个灭掉对方整队,最大化输出。

15、3狂暴。举例应用:圣堂第一回合给弓手完美突击,其他种输出打残但不要打死整队留给弓手,第2回合天降援兵弓手,找能秒队打。最高可实现4次最高伤害输出,效果惊人。

16、4反击坚韧适合经典反击流战术,自英雄无敌1代开始就有传送九头蛇反击流。后来历代包括国王恩赐的红龙黑骑反击流。这代反击技能配合恢复流依然十分nice.

17、二魔法技能:法系英雄适合做副英雄,防守,MF,小规模战役

18、1召唤类本代战场可以同时存在多个元素初期法师英雄15级学会召唤就可以带少量部队就可以mf,中后期法师也是看家防守的好手。(主力英雄17级多点,有导师技能等于其他英雄全15级以上)至于召唤体系十分复杂。除了简单的相互克制,同属性减伤害外。比如火克水?还克不能反击的兵种,还受水系魔法效果加成。配合其他魔法技能,真的简直就是千变万化。如果真要简单来说只能推荐起手招土元素,优点是血多可以自动回血,还可以定人。至于2发3发什么元素要具体情况而定,真的没有明显的废柴。如果副英雄打小战役就多多益善,能招多少招多少。后期法师主战则必须考虑专精强化可相互加成。。不然招出来被秒,伤害没加成也不给力。

19、2攻击类魔法请视你有的王朝武器来选择。配合召唤元素攻击后的元素加成实现最大伤害。

20、2bug魔法:冥想目前版本这个魔法是所有法师的必点核心技能。效果为增加20魔力4回合,魔法英雄的攻击也是魔法类攻击。最bug的是回复魔法不是15%而是太高当前魔法值的100%左右!不能高过上限。所有英雄能学会的必点

21、3恢复系战役初期因为没有加成土系的王朝武器法师倾向的必点光明有大幅加成!如果是力量英雄因为不能用法系王朝武器则推荐土系,效果更好。但考虑到技能有cd追求无损的,有多余点的请尽量都点

22、4各系强化魔力只能提高自己系的魔法效果

23、1瘟疫只周会出现兵种招募负几千,退出游戏,不停读档3-5次以后可以恢复正常

24、2狮鹫升级俯冲无伤害效果建筑还是要升,只不过点选低级狮鹫招募

25、3英雄特有能力增加兵种招募数量的实际无效果不要招

26、5显存不足可以调为中等视觉效果窗口模式

好了,关于英雄无敌6 加点和英雄无敌5十周对决骑士技能加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享英雄无敌6 加点,以及英雄无敌5十周对决骑士技能加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、《英雄无敌6》新手前期怎么加点和练级

前期必须有个公主/王子,技能主点三招,满血每回合回血5级,战斗胜利存活回血5级,地图移动回血两到三级前中期够用了,之后开始点攻防buff,可以一直用到你洗点为止

公主/王子建议放后排,拿着导致异常状态的武器

接下来是僧侣,前期建议两个僧侣,双回血续航能力很高,一种一个点出一级的回血后转专精拳师,拳师不拿武器可以用拳术,前两阶层的boss怕火,坏炎拳很好用。

另一个僧侣拿锤子,僧侣和战士一样可以拿锤子,平砍伤害很高

前排还剩下一个可以战士/海贼/弩手之类的输出,或者农民

农民的固有技能是加经验,可以让你的队伍快速升级,点满加经验后可以点回程技能和野营技能,野营技能点了五点后可以学会战后复活技能,可以减轻僧侣的蓝耗压力

农民可以拿到很多种专有农具,其中,枪剑锤的伤害都不错,平砍威力不俗,农民后期可以点出群体降攻击和群体封印的技能也很好用

农民副职弩手,学会照明弹,便于锤战士输出

剩下一个建议忍者,前期可以很早的得到致盲的锻造,给忍者的短剑锻造一下,战斗后分身然后平砍,可以高几率致盲第二层的boss,可以方面你前期刷钱刷经验。

中期开始点出忍者的多元拔刀术,当你进入深都后,第一阶层的boss每14天刷新一次,你可以买一些hp恢复药,让忍者去单刷,一开始一直分身然后补血,等到分出5.6个分身后一口气拔刀可以直接秒,打出的材料可以卖1W,25级以上,拔刀术4级左右就可以轻松单刷,然后建个一级的小号去旅馆睡觉渡过刷新的时间

这个1w的材料可以获得游戏里攻击力最高的锤子之一,用割引卷买只要12W6,你单刷个13次就可以买了,之后把忍者引退,然后建个主战士副忍者,战士点出分身后专精锤系然后专精蓄力

然后可以把拳师换成占星术士,占星专精一排同伴消耗tp为0的技能

这样以后无论是boss战还是强力的小怪都很好打了

后排副职弩手的农民开照明弹,公主加攻击,占星给前排加tp0消耗

打boss的时候就是战士分身,第二回合蓄力,第三回合两个战士用锤战士大招,再强的敌人两下就秒,而且队伍基本上没有消耗,如果你的僧侣副职占星的话,基本一场boss战后也就占星耗点蓝,其他人都是满蓝的

二、英雄无敌6人族英雄加点

在《英雄无敌6》(Heroes of Might and Magic VI)中,每个英雄都有不同的技能和属性。加点是指将英雄的属性点和技能点分配到不同的属性或技能上,以提升英雄在游戏中的实力。

一般来说,你可以根据你的游戏策略和英雄的特点来选择加点方式。以下是一些建议:

1.英雄的主属性通常是最重要的。主属性对于英雄的攻击力、生命值和其他属性有直接影响。所以考虑将一部分属性点加到主属性上,以提高你的英雄的实力。

2.技能是英雄的重要特点,它们可以提供额外的战斗能力、增强经济、减少资源成本等。根据你的战略和游戏需求,选择合适的技能进行加点。一般来说,你可以着重提升英雄的战斗技能以增加战斗力,配合一些经济或魔法技能来辅助。

3.英雄的属性点和技能点是有限的,所以需要权衡取舍。你可以根据英雄的特点和你的游戏策略来选择加点方式。

需要注意的是,具体的加点方式和策略会因不同的英雄和游戏版本而有所不同。此外,游戏中的英雄技能和属性也可能会有更新和调整。因此,建议查阅相关的游戏指南、攻略或玩家社区来获取最新的加点建议。

三、《英雄无敌6》技能系统加点分析

1、本文为大家介绍一下《英雄无敌6》技能系统加点分析,希望对大家有帮助。

2、一力量技能:力系英雄适合决战,辅助(修城,送兵,捡资源等等)

3、3后勤探路12注意亡灵战役套装翻译有错误+探路实测应该为探路2

英雄无敌6 加点,英雄无敌5十周对决骑士技能加点

4、4外交术对野外地图右键信息里标示被动的怪有效

5、5攻击防御领袖命运受血泪系统转职影响,后期点会有更多提升,总的来说不推荐。目前版本属性有重大bug点选王朝武器后f5f8然后把武器卸下装上循环可以无限提升属性

6、王国系:全系推荐给辅助英雄点满主力英雄不要点

7、说明建筑师1:仅对有招募点内的兵有效,城边野外招募点无效,高级兵招募点区域可多站英雄提高效果可叠加

8、战术系1天降援兵为大场面而生的技能力系英雄后期必点但前期效果不好而且容易添乱举例应用:10个修女用天降援兵后为13个,伤害力变为13个,治疗变为13个。对方攻击打死1个战后剩余9,战斗结束前治疗,显示治疗为0实际有效,战后为10。但先死一个再用天降援军会导致治疗无效。天降援兵23不提高召唤比例,只适用高级兵种。总体来看,基数越大效果越好,打后期决战的强力技能

9、2战术1所有英雄必点战术2力系英雄可考虑

10、3埋伏术推荐技能,提高主动,先出手意义很大。举例应用:比如即便是靠防御后出手的圣堂,先出手不但能先用魔法,而且你先选择等待或者防御,如果激发士气高涨等于先拥有无敌盾。

11、战壕:1完美突击攻击提高为最大伤害给初级兵种的强力伤害buff力系英雄必点法系初期同样推荐后期可洗掉

12、2嘲讽力泪强力技能举例应用高主动高移动单位,上来直接飞对方兵堆里嘲讽等于废掉对方所有和你临近的攻击和移动。怕死的,圣堂可以再补个无敌盾。

13、破胆对付海量低级兵的强力技能用高级移动到低级远程兵前,或者用高级兵堵住对方的低级近战,都可以让对方傻掉。再或者干脆配合战术排阵技能,开战时只让高级兵出战。嘲讽和破胆这两个都是玩死电脑不偿命的技能

14、战争:1顺势斩计算好让攻击输出最高的兵种第一个灭掉对方整队,最大化输出。

15、3狂暴。举例应用:圣堂第一回合给弓手完美突击,其他种输出打残但不要打死整队留给弓手,第2回合天降援兵弓手,找能秒队打。最高可实现4次最高伤害输出,效果惊人。

16、4反击坚韧适合经典反击流战术,自英雄无敌1代开始就有传送九头蛇反击流。后来历代包括国王恩赐的红龙黑骑反击流。这代反击技能配合恢复流依然十分nice.

17、二魔法技能:法系英雄适合做副英雄,防守,MF,小规模战役

18、1召唤类本代战场可以同时存在多个元素初期法师英雄15级学会召唤就可以带少量部队就可以mf,中后期法师也是看家防守的好手。(主力英雄17级多点,有导师技能等于其他英雄全15级以上)至于召唤体系十分复杂。除了简单的相互克制,同属性减伤害外。比如火克水?还克不能反击的兵种,还受水系魔法效果加成。配合其他魔法技能,真的简直就是千变万化。如果真要简单来说只能推荐起手招土元素,优点是血多可以自动回血,还可以定人。至于2发3发什么元素要具体情况而定,真的没有明显的废柴。如果副英雄打小战役就多多益善,能招多少招多少。后期法师主战则必须考虑专精强化可相互加成。。不然招出来被秒,伤害没加成也不给力。

19、2攻击类魔法请视你有的王朝武器来选择。配合召唤元素攻击后的元素加成实现最大伤害。

20、2bug魔法:冥想目前版本这个魔法是所有法师的必点核心技能。效果为增加20魔力4回合,魔法英雄的攻击也是魔法类攻击。最bug的是回复魔法不是15%而是太高当前魔法值的100%左右!不能高过上限。所有英雄能学会的必点

21、3恢复系战役初期因为没有加成土系的王朝武器法师倾向的必点光明有大幅加成!如果是力量英雄因为不能用法系王朝武器则推荐土系,效果更好。但考虑到技能有cd追求无损的,有多余点的请尽量都点

22、4各系强化魔力只能提高自己系的魔法效果

23、1瘟疫只周会出现兵种招募负几千,退出游戏,不停读档3-5次以后可以恢复正常

24、2狮鹫升级俯冲无伤害效果建筑还是要升,只不过点选低级狮鹫招募

25、3英雄特有能力增加兵种招募数量的实际无效果不要招

26、5显存不足可以调为中等视觉效果窗口模式

好了,关于英雄无敌6 加点和英雄无敌5十周对决骑士技能加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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