仙剑奇侠传4 加点,仙剑四人物最佳技能加点
创始人
2024-09-20 01:01:04
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大家好,今天小编来为大家解答仙剑奇侠传4 加点这个问题,仙剑四人物最佳技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、仙剑奇侠传4如何加点

法术配点\x0d\x0a\x0d\x0a天河\x0d\x0a普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,\x0d\x0a于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,\x0d\x0a就不是很需要学了,天河根本没那个神放。\x0d\x0a\x0d\x0a火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分\x0d\x0a的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。\x0d\x0a\x0d\x0a菱纱\x0d\x0a特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,\x0d\x0a而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。\x0d\x0a\x0d\x0a风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风\x0d\x0a仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,\x0d\x0a而后期却超级明显。\x0d\x0a\x0d\x0a如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),\x0d\x0a是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。\x0d\x0a\x0d\x0a风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,\x0d\x0a其实并不是很好用,是否学习就看个人了。\x0d\x0a\x0d\x0a若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、\x0d\x0a无相化法,甚至是将水系修满。\x0d\x0a\x0d\x0a梦篱\x0d\x0a贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,\x0d\x0a因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。\x0d\x0a\x0d\x0a水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,\x0d\x0a冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,\x0d\x0a烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,\x0d\x0a在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,\x0d\x0a五气连波则是回复全体超强的补血技。\x0d\x0a\x0d\x0a雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,\x0d\x0a配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。\x0d\x0a\x0d\x0a紫英\x0d\x0a普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,\x0d\x0a特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。\x0d\x0a由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。\x0d\x0a\x0d\x0a也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体之后,\x0d\x0a可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。

二、《仙剑奇侠传4》仙术如何加点

法术配点\x0d\x0a\x0d\x0a天河\x0d\x0a普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,\x0d\x0a于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,\x0d\x0a就不是很需要学了,天河根本没那个神放。\x0d\x0a\x0d\x0a火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分\x0d\x0a的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。\x0d\x0a\x0d\x0a菱纱\x0d\x0a特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,\x0d\x0a而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。\x0d\x0a\x0d\x0a风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风\x0d\x0a仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,\x0d\x0a而后期却超级明显。\x0d\x0a\x0d\x0a如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),\x0d\x0a是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。\x0d\x0a\x0d\x0a风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,\x0d\x0a其实并不是很好用,是否学习就看个人了。\x0d\x0a\x0d\x0a若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、\x0d\x0a无相化法,甚至是将水系修满。\x0d\x0a\x0d\x0a梦篱\x0d\x0a贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,\x0d\x0a因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。\x0d\x0a\x0d\x0a水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,\x0d\x0a冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,\x0d\x0a烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,\x0d\x0a在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,\x0d\x0a五气连波则是回复全体超强的补血技。\x0d\x0a\x0d\x0a雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,\x0d\x0a配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。\x0d\x0a\x0d\x0a紫英\x0d\x0a普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,\x0d\x0a特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。\x0d\x0a由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。\x0d\x0a\x0d\x0a也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体之后,\x0d\x0a可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。

三、仙剑奇侠传4怎么加点

详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!

仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!

由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾

但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手

先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)

云天河——速度慢、灵力少、神非常少

小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:

首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技

下选:水、火..学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少

菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用

首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高

梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力

首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍.只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!

更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般

在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系

首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用

一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右

也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠

但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,今天小编来为大家解答仙剑奇侠传4 加点这个问题,仙剑四人物最佳技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、仙剑奇侠传4如何加点

法术配点\x0d\x0a\x0d\x0a天河\x0d\x0a普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,\x0d\x0a于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,\x0d\x0a就不是很需要学了,天河根本没那个神放。\x0d\x0a\x0d\x0a火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分\x0d\x0a的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。\x0d\x0a\x0d\x0a菱纱\x0d\x0a特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,\x0d\x0a而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。\x0d\x0a\x0d\x0a风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风\x0d\x0a仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,\x0d\x0a而后期却超级明显。\x0d\x0a\x0d\x0a如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),\x0d\x0a是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。\x0d\x0a\x0d\x0a风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,\x0d\x0a其实并不是很好用,是否学习就看个人了。\x0d\x0a\x0d\x0a若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、\x0d\x0a无相化法,甚至是将水系修满。\x0d\x0a\x0d\x0a梦篱\x0d\x0a贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,\x0d\x0a因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。\x0d\x0a\x0d\x0a水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,\x0d\x0a冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,\x0d\x0a烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,\x0d\x0a在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,\x0d\x0a五气连波则是回复全体超强的补血技。\x0d\x0a\x0d\x0a雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,\x0d\x0a配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。\x0d\x0a\x0d\x0a紫英\x0d\x0a普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,\x0d\x0a特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。\x0d\x0a由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。\x0d\x0a\x0d\x0a也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体之后,\x0d\x0a可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。

二、《仙剑奇侠传4》仙术如何加点

法术配点\x0d\x0a\x0d\x0a天河\x0d\x0a普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,\x0d\x0a于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,\x0d\x0a就不是很需要学了,天河根本没那个神放。\x0d\x0a\x0d\x0a火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分\x0d\x0a的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。\x0d\x0a\x0d\x0a菱纱\x0d\x0a特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,\x0d\x0a而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。\x0d\x0a\x0d\x0a风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风\x0d\x0a仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,\x0d\x0a而后期却超级明显。\x0d\x0a\x0d\x0a如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),\x0d\x0a是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。\x0d\x0a\x0d\x0a风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,\x0d\x0a其实并不是很好用,是否学习就看个人了。\x0d\x0a\x0d\x0a若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、\x0d\x0a无相化法,甚至是将水系修满。\x0d\x0a\x0d\x0a梦篱\x0d\x0a贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,\x0d\x0a因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。\x0d\x0a\x0d\x0a水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,\x0d\x0a冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,\x0d\x0a烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,\x0d\x0a在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,\x0d\x0a五气连波则是回复全体超强的补血技。\x0d\x0a\x0d\x0a雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,\x0d\x0a配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。\x0d\x0a\x0d\x0a紫英\x0d\x0a普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,\x0d\x0a特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。\x0d\x0a由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。\x0d\x0a\x0d\x0a※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。\x0d\x0a\x0d\x0a也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体之后,\x0d\x0a可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。

三、仙剑奇侠传4怎么加点

详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!

仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!

由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾

但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手

先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)

云天河——速度慢、灵力少、神非常少

小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:

首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技

仙剑奇侠传4 加点,仙剑四人物最佳技能加点

下选:水、火..学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少

菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用

首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高

梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力

首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍.只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!

更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般

在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系

首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用

一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右

也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠

但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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