大家好,如果您还对最新天帝加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享最新天帝加点的知识,包括dnf帝血弑天技能加点图的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
DNF国服519更新后玩家们迎来了TB6,许多职业被增强调整,阿修罗也是其中职业,新版本有没有让作为玩家的你感到很多迷茫呢,今天为大家详细解读阿修罗加点。
【受身蹲伏】:必点,没什么可说的、。
【魔法暴击】:必满,直接加在面板上的10暴击。
【魔法背击】:建议点1,不少人光环宠物有加成,多一点加成是一点。
【刀魂之卡赞】:看个人取舍,有SP就点,没有就放弃。
【侵蚀之普戾蒙】:白图搬砖无需点,异界,安图恩强烈建议加满,很多怪物在绿阵范围内可冰冻和感电,能让修罗增加不少伤害!
【格挡】:建议至少1级,修罗有个隐藏技能叫做鬼门关,可以在远距离伤害到来之前瞬间格挡掉使伤害为0,只有那么一瞬间才能触发,比较难。
【武器精通】:没什么好说的,用什么武器,就加什么精通,如果走纯固伤不带别云可以不点。
【裂波斩】:1级,百分比固伤混合技能,伤害太低,点1级只因为裂波斩释放全程武器,用来躲伤害。
【波动刻印】:必满,修罗最主要的buff,每一段时间或使用特定技能会生成刻印,刻印增加智力,最高5个刻印,穿大地之裂波9件可生成7个刻印。技能等级跟随自身装备而动。
【地裂·波动剑】:百分比固伤混合技能,释放时会立即减少其他波动系技能的冷却,攻击冰冻/灼烧的敌人会造成额外伤害。恕我直言,这就是个减冷缩的技能,伤害简直不能看。个人建议不点这个技能,自带的一级没事放一下就行,用它打伤害完全就是扯淡!
【三段斩】:1级,跑路用,很方便。
【鬼印珠】:百分比技能,使用这个技能需要消耗刻印,刻印越多持续时间越长,伤害越高。个人非常喜欢这个技能,伤害不低,还是个软控,还能打多段伤害,建议加满。
【邪光斩】【修罗邪光斩】:固定伤害,如果是暗影9那么是必满的,其他流派没有天丛云的话建议+1,加【修罗邪光斩】之后何以蓄力,蓄满可以生成一个刻印.使用【冰刃·波动剑】【爆炎·波动剑】可以立即释放【邪光斩】并且一定为蓄满状态。
【波动爆发】:固定伤害,建议加满,技能等级越高范围越大,技能等级越高冷却越短,释放时生成一个刻印,释放时可以触发【挫折意志】,1刻印时有100%的伤害加成5刻印0刻印时无加成。如果你不喜欢这个技能,至少也要点10级,出1级TP,这样释放时会出现2个刻印。
【挫折意志】:必满的技能,被动buff,现在5层改为了1层,10级的时候1层直接加23%的伤害!被敌人攻击或使用【波动爆发】【无双波】可以触发,持续30秒。
【杀意波动】:必满,加可以为自己和在杀意范围内的队友增加暴击率,杀意伤害无视防御,可用双气息换装堆伤害。
【冰刃·波动剑】:固伤技能,必满,伤害不低,大部分怪物可冰冻。释放后可生成一个刻印。对冰冻的敌人有大量伤害加成!二觉后光冰属性技能,不吃其他属性。
【爆炎·波动剑】:固伤技能,必满,修罗主要输出技能,对冰冻敌人有大量伤害加成。释放后可生成一个刻印。二觉后为光火属性,火焰地带为火属性。不吃其他属性。
【无双波】:百分比技能,建议点1级聚怪就好了,伤害不高,而且比较墨迹,太吃高强。可柔化掉释放【邪光波动阵】之后的僵直状态。释放后可再次释放或再按下技能键强制中断技能,使用【不动明王阵】可中断技能。
【邪光波动阵】:百分比技能,建议加满,伤害不算高,一个强控技能,等级越高技能范围越大,技能持续时可对敌人减少8%的防御。
【不动明王阵】:固伤技能。修罗伤害最高的技能,唯一的缺点就是比较墨迹,这个技能看个人取舍,喜不喜欢的问题。比如你穿终结套,两个小冰就能追回来的伤害,比一个冷却45秒的技能强得多。如果是大地9或史诗套那当然要点满。
【暗天波动眼】:平砍三波百分比,开眼爆炸固伤。系统自动加满的主动觉醒,伤害非常高,开启后平砍和三波会发生改变,变为百分比伤害,最后开眼爆炸为固伤。有的人根本不用觉醒,简直太浪费了!先不说开眼的伤害,持续40秒的三波可以不间断的释放,可以一直压制怪物,而且多段伤害打吞噬魔,你瞅啥非常方便。
【心眼】:被动技能。必满!被动觉醒,TB6后暴击率改为了暴击伤害13级增加13%的暴击伤害,而且还减少主动觉醒的冷却,增加了开眼爆炸伤害,还有回避率!
【极冰·裂波剑】:固伤技能,建议点满,伤害不低,还是个硬控,对冰冻的敌人有伤害加成,二觉后为冰光属性,爆炸为冰属性,不吃其他属性。
【极炎·裂波剑】:固伤技能,建议1级,虽然是个硬控,但伤害不算高,而且冷却时间太长是硬伤,不能指望它打输出,除非你是终结9,黑山9。二觉后为光火属性,火焰地带为火属性,不吃其他属性,
【雷神之息】:必满!二觉主动技能,可以使全技能变为光属性,而且用光属性攻击怪物可减少怪物防御,大小火,大冰可以对感电的敌人追加伤害。点开技能栏左边的小箭头,鼠标右键点击,可以关闭落雷。
【天雷·波动剑】:百分比固伤混合技能,伤害不低,低一般情况下建议点1级,清小怪用,史诗套可以点满,SP充足可点满。敌人越多,伤害越高,如果用无双波将敌人聚在一起,爆炸伤害 boom!!释放后可生成一个刻印。
【天雷·降魔杵】:固伤技能,个人建议1级,虽然伤害不低,但是太墨迹了,1级打多段伤害,浮空敌人,连招即可。
【雷神降世·裁决】:固伤技能,二觉主动,伤害很高,对感电的敌人有伤害加成,装备好或SP充足可点满,个人建议点1级聚怪就好了,冷却太长是硬伤!毕竟不可能人人都是土豪,不可能谁都一个二觉秒怪,一个二觉的伤害,两个小技能就能追回来,修罗需要的是持续伤害。
这套技能cc套,暗影套,终结套,都可以用,个人用着非常舒服,剩余SP可以点红阵格挡什么的。
这套技能,终结6,虚空6,都可以用,剩余SP点天雷波动剑,邪光,地波,随意。
为什么不点武器精通和百分比技能?因为搬砖号的武器一般都是天道,双气息武器,圣物,领主粉之类的,基础太低,使得百分比技能伤害不高。一般搬砖地图boss,一觉开眼+二觉+不动足矣干掉。4级二觉被动足矣,感电等级够用。
常用的搬砖装备:暗影3,天道,双气息,修罗邪光斩大小散件,赫拉斯等等,这是我以前搬砖用的装备,仅供借鉴:
赫拉斯冷却3,很好做。暗影3,鞋子项链可以做出来,戒指很多活动都能得到。其余的我用的蓝绿波动爆发,这样邪光,波动爆发,小冰,都只有6秒左右的冷却
然后是大地9,虚空9,神怒不动加点推荐:
这套加点我加的很纠结,到底该如何取舍……这套技能在于不动明王的爆发,一招秒掉怪物!点了鬼印珠是因为这个技能真心很好用,伤害也真心不低,如果不喜欢,可以点满天雷波动剑,和邪光波动阵。或者选择波动爆发。TP选择了小火是因为小冰不如小火爆发高,鬼印珠加满必满TP,放弃鬼印珠的话,tp加小冰上。
这套技能完全就是辅助,不需要伤害,杀意点TP增加范围,队友在杀意范围内加暴击,加三段斩TP为了跑得快,点满红绿阵也是为了增加一点队友的输出,差不多就是这样。
一般的控场装备都是刘关张宠物+哥特+虚空6+大地3+一件双气息扎热防具和武器。如果有魔战穿魔战,可以先穿双气息杀意换装,范围几乎全屏,能时刻让队友增加暴击率。
我这身装备,扎热的空档是1.5秒左右,可以用鬼印珠,大冰火,填补间隙。
也有这个流派,只不过只能用来娱乐了。
双气息杀意+1TP左曹,+独立右槽+灵魂猎者+高独立称号。开杀意之前独立越多越好,堆完独立,触发挫折意志,开杀意。开杀意之后切智力高的装备。最差都能达到20多万一跳的伤害,打遗迹的双守护很方便。我曾经用不到30万一跳的伤害活活站死了吞噬魔……
至于穿着史诗套的土豪加点,看哪个技能顺眼加那个,能秒怪就行,加错了洗了重加!
本文旨在抛砖引玉,还是那句适合自己的才是最好的,没必要全部一样,针对自己的技能装备操作水平等去判断这套加点是不是最优选择。
1、DNF是大家非常热衷的网络格斗类型的游戏,阿修罗、大暗黑天、天帝,是同一个职业在不同等级觉醒后的名称,我们在加点的时候略有不同,但是我们如果想最强大,可以按照下面的方法加点,现在就告诉大家,DNF阿修罗、大暗黑天、天帝最强刷图加点?希望大家变得非常厉害。
2、我们首先需要先给SP技能加点,其中最上面的就是通用技能。因为这个职业属于魔法属性攻击的职业,我们在里面需要将魔法暴击、魔法背击加满,可以提高角色的魔法攻击力。并且将远古记忆加满,可以提高角色在战斗中的智力,从而提高魔法攻击了,如图所示。
3、之后是LV1--LV19级的技能,我们需要将短剑精通加满,我们使用短剑进行刷图,是这个职业的首选。之后可以将裂波斩加5点,波动刻印加满,地裂.波动剑加满,这样就可以啦,如图所示。
4、LV20---LV39技能,这里面的被动技能和主动技能都非常的厉害,还是使用频率比较高的技能,我们全部加满即可,刷图非常的有用,如图所示。
5、LV40--LV59级技能,在这里面觉醒技能可以不加,如果技能点有富裕加几点即可,剩下的技能需要加满,可以对敌人造成大量的伤害,如图所示。
6、LV60---LV80的技能,都是一些大技能,我们在加点的时候也没有什么选择,我们可以讲常用的技能尽可能的多加点即可,剩下的技能点,可以平均分配,因为技能点已经不够用了,如图所示。
7、最后我们在技能点中,可以加TP技能,都是对SP技能的强化,我们将需要的SP技能进行强化加点即可,主要是强化那几个大技能,如图所示。
8、最后我们使用这一套技能,还需要配合装备以及自己的操作,就可以非常容易的刷图啦,如图所示。
1、测试的伤害的装备左边为星辰套,右边首饰为幽香套,武器为荒古短,左槽兵书、右槽石碑,耳环为假紫智力耳环。不难发现除了开眼和不动,就是小火的伤害最高,所以在此次改版之后点满小火有惊喜。接下来就给大家简单分析下改版之后阿修罗的加点思路。
2、DNF改版阿修罗怎么加点?新版天帝刷图加点推荐:
3、首先来看一下基础技能,受身蹲伏和魔法暴击不解释。远古记忆推荐点满,虽然不是全程持续,但是加成的智力还是比较高,可以用在精英怪或者BOSS的时候打一套爆发。
4、红绿阵建议点满,绿阵推荐大家都去做任务学一下,减少怪物魔防的属性还是比较不错的,能给自己的伤害带来不少提升。武器精通方面,如果武器不是无用,就可以舍弃。
5、第二个部分就是小技能,波动刻印还是必须要点满的,增加的智力不俗。三段斩可以点1用来跑图,效果谁用谁知道。地波会减少各个主力技能的冷却时间,点1在刷图过程中随时使用可以更快刷新技能。
6、波动爆发的伤害非常高,用来清小怪是最合适的技能。小冰小火就不多说,主要的小技能输出,小火通过前面的测试已经可以看出点满之后有奇效。无双波点1用来聚怪,主要是擎天搬运僵尸使用,无双波推荐点10之后点出TP。
7、改版之后的阿修罗SP还是比较充裕,所以下方的大技能可以选择全部点满,大火点满之后的伤害也是非常高的,并且附带控制效果。雷云的伤害可以说是极其恐怖的,全程下来的伤害不亚于不动阵的爆发。
8、最后的TP点是点满了红阵、波爆、小冰小火、不动以及1点扎热,这样就刚刚好把TP点使用完。点出1点扎热的TP可以稍微增加一点控制时间,为自己的输出带来更多便利。
9、PS:以上加点仅供大家参考,最后请大家根据自己的习惯来选择各个技能,没有完美的加点,只有最适合自己的加点。
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DNF国服519更新后玩家们迎来了TB6,许多职业被增强调整,阿修罗也是其中职业,新版本有没有让作为玩家的你感到很多迷茫呢,今天为大家详细解读阿修罗加点。
【受身蹲伏】:必点,没什么可说的、。
【魔法暴击】:必满,直接加在面板上的10暴击。
【魔法背击】:建议点1,不少人光环宠物有加成,多一点加成是一点。
【刀魂之卡赞】:看个人取舍,有SP就点,没有就放弃。
【侵蚀之普戾蒙】:白图搬砖无需点,异界,安图恩强烈建议加满,很多怪物在绿阵范围内可冰冻和感电,能让修罗增加不少伤害!
【格挡】:建议至少1级,修罗有个隐藏技能叫做鬼门关,可以在远距离伤害到来之前瞬间格挡掉使伤害为0,只有那么一瞬间才能触发,比较难。
【武器精通】:没什么好说的,用什么武器,就加什么精通,如果走纯固伤不带别云可以不点。
【裂波斩】:1级,百分比固伤混合技能,伤害太低,点1级只因为裂波斩释放全程武器,用来躲伤害。
【波动刻印】:必满,修罗最主要的buff,每一段时间或使用特定技能会生成刻印,刻印增加智力,最高5个刻印,穿大地之裂波9件可生成7个刻印。技能等级跟随自身装备而动。
【地裂·波动剑】:百分比固伤混合技能,释放时会立即减少其他波动系技能的冷却,攻击冰冻/灼烧的敌人会造成额外伤害。恕我直言,这就是个减冷缩的技能,伤害简直不能看。个人建议不点这个技能,自带的一级没事放一下就行,用它打伤害完全就是扯淡!
【三段斩】:1级,跑路用,很方便。
【鬼印珠】:百分比技能,使用这个技能需要消耗刻印,刻印越多持续时间越长,伤害越高。个人非常喜欢这个技能,伤害不低,还是个软控,还能打多段伤害,建议加满。
【邪光斩】【修罗邪光斩】:固定伤害,如果是暗影9那么是必满的,其他流派没有天丛云的话建议+1,加【修罗邪光斩】之后何以蓄力,蓄满可以生成一个刻印.使用【冰刃·波动剑】【爆炎·波动剑】可以立即释放【邪光斩】并且一定为蓄满状态。
【波动爆发】:固定伤害,建议加满,技能等级越高范围越大,技能等级越高冷却越短,释放时生成一个刻印,释放时可以触发【挫折意志】,1刻印时有100%的伤害加成5刻印0刻印时无加成。如果你不喜欢这个技能,至少也要点10级,出1级TP,这样释放时会出现2个刻印。
【挫折意志】:必满的技能,被动buff,现在5层改为了1层,10级的时候1层直接加23%的伤害!被敌人攻击或使用【波动爆发】【无双波】可以触发,持续30秒。
【杀意波动】:必满,加可以为自己和在杀意范围内的队友增加暴击率,杀意伤害无视防御,可用双气息换装堆伤害。
【冰刃·波动剑】:固伤技能,必满,伤害不低,大部分怪物可冰冻。释放后可生成一个刻印。对冰冻的敌人有大量伤害加成!二觉后光冰属性技能,不吃其他属性。
【爆炎·波动剑】:固伤技能,必满,修罗主要输出技能,对冰冻敌人有大量伤害加成。释放后可生成一个刻印。二觉后为光火属性,火焰地带为火属性。不吃其他属性。
【无双波】:百分比技能,建议点1级聚怪就好了,伤害不高,而且比较墨迹,太吃高强。可柔化掉释放【邪光波动阵】之后的僵直状态。释放后可再次释放或再按下技能键强制中断技能,使用【不动明王阵】可中断技能。
【邪光波动阵】:百分比技能,建议加满,伤害不算高,一个强控技能,等级越高技能范围越大,技能持续时可对敌人减少8%的防御。
【不动明王阵】:固伤技能。修罗伤害最高的技能,唯一的缺点就是比较墨迹,这个技能看个人取舍,喜不喜欢的问题。比如你穿终结套,两个小冰就能追回来的伤害,比一个冷却45秒的技能强得多。如果是大地9或史诗套那当然要点满。
【暗天波动眼】:平砍三波百分比,开眼爆炸固伤。系统自动加满的主动觉醒,伤害非常高,开启后平砍和三波会发生改变,变为百分比伤害,最后开眼爆炸为固伤。有的人根本不用觉醒,简直太浪费了!先不说开眼的伤害,持续40秒的三波可以不间断的释放,可以一直压制怪物,而且多段伤害打吞噬魔,你瞅啥非常方便。
【心眼】:被动技能。必满!被动觉醒,TB6后暴击率改为了暴击伤害13级增加13%的暴击伤害,而且还减少主动觉醒的冷却,增加了开眼爆炸伤害,还有回避率!
【极冰·裂波剑】:固伤技能,建议点满,伤害不低,还是个硬控,对冰冻的敌人有伤害加成,二觉后为冰光属性,爆炸为冰属性,不吃其他属性。
【极炎·裂波剑】:固伤技能,建议1级,虽然是个硬控,但伤害不算高,而且冷却时间太长是硬伤,不能指望它打输出,除非你是终结9,黑山9。二觉后为光火属性,火焰地带为火属性,不吃其他属性,
【雷神之息】:必满!二觉主动技能,可以使全技能变为光属性,而且用光属性攻击怪物可减少怪物防御,大小火,大冰可以对感电的敌人追加伤害。点开技能栏左边的小箭头,鼠标右键点击,可以关闭落雷。
【天雷·波动剑】:百分比固伤混合技能,伤害不低,低一般情况下建议点1级,清小怪用,史诗套可以点满,SP充足可点满。敌人越多,伤害越高,如果用无双波将敌人聚在一起,爆炸伤害 boom!!释放后可生成一个刻印。
【天雷·降魔杵】:固伤技能,个人建议1级,虽然伤害不低,但是太墨迹了,1级打多段伤害,浮空敌人,连招即可。
【雷神降世·裁决】:固伤技能,二觉主动,伤害很高,对感电的敌人有伤害加成,装备好或SP充足可点满,个人建议点1级聚怪就好了,冷却太长是硬伤!毕竟不可能人人都是土豪,不可能谁都一个二觉秒怪,一个二觉的伤害,两个小技能就能追回来,修罗需要的是持续伤害。
这套技能cc套,暗影套,终结套,都可以用,个人用着非常舒服,剩余SP可以点红阵格挡什么的。
这套技能,终结6,虚空6,都可以用,剩余SP点天雷波动剑,邪光,地波,随意。
为什么不点武器精通和百分比技能?因为搬砖号的武器一般都是天道,双气息武器,圣物,领主粉之类的,基础太低,使得百分比技能伤害不高。一般搬砖地图boss,一觉开眼+二觉+不动足矣干掉。4级二觉被动足矣,感电等级够用。
常用的搬砖装备:暗影3,天道,双气息,修罗邪光斩大小散件,赫拉斯等等,这是我以前搬砖用的装备,仅供借鉴:
赫拉斯冷却3,很好做。暗影3,鞋子项链可以做出来,戒指很多活动都能得到。其余的我用的蓝绿波动爆发,这样邪光,波动爆发,小冰,都只有6秒左右的冷却
然后是大地9,虚空9,神怒不动加点推荐:
这套加点我加的很纠结,到底该如何取舍……这套技能在于不动明王的爆发,一招秒掉怪物!点了鬼印珠是因为这个技能真心很好用,伤害也真心不低,如果不喜欢,可以点满天雷波动剑,和邪光波动阵。或者选择波动爆发。TP选择了小火是因为小冰不如小火爆发高,鬼印珠加满必满TP,放弃鬼印珠的话,tp加小冰上。
这套技能完全就是辅助,不需要伤害,杀意点TP增加范围,队友在杀意范围内加暴击,加三段斩TP为了跑得快,点满红绿阵也是为了增加一点队友的输出,差不多就是这样。
一般的控场装备都是刘关张宠物+哥特+虚空6+大地3+一件双气息扎热防具和武器。如果有魔战穿魔战,可以先穿双气息杀意换装,范围几乎全屏,能时刻让队友增加暴击率。
我这身装备,扎热的空档是1.5秒左右,可以用鬼印珠,大冰火,填补间隙。
也有这个流派,只不过只能用来娱乐了。
双气息杀意+1TP左曹,+独立右槽+灵魂猎者+高独立称号。开杀意之前独立越多越好,堆完独立,触发挫折意志,开杀意。开杀意之后切智力高的装备。最差都能达到20多万一跳的伤害,打遗迹的双守护很方便。我曾经用不到30万一跳的伤害活活站死了吞噬魔……
至于穿着史诗套的土豪加点,看哪个技能顺眼加那个,能秒怪就行,加错了洗了重加!
本文旨在抛砖引玉,还是那句适合自己的才是最好的,没必要全部一样,针对自己的技能装备操作水平等去判断这套加点是不是最优选择。
1、DNF是大家非常热衷的网络格斗类型的游戏,阿修罗、大暗黑天、天帝,是同一个职业在不同等级觉醒后的名称,我们在加点的时候略有不同,但是我们如果想最强大,可以按照下面的方法加点,现在就告诉大家,DNF阿修罗、大暗黑天、天帝最强刷图加点?希望大家变得非常厉害。
2、我们首先需要先给SP技能加点,其中最上面的就是通用技能。因为这个职业属于魔法属性攻击的职业,我们在里面需要将魔法暴击、魔法背击加满,可以提高角色的魔法攻击力。并且将远古记忆加满,可以提高角色在战斗中的智力,从而提高魔法攻击了,如图所示。
3、之后是LV1--LV19级的技能,我们需要将短剑精通加满,我们使用短剑进行刷图,是这个职业的首选。之后可以将裂波斩加5点,波动刻印加满,地裂.波动剑加满,这样就可以啦,如图所示。
4、LV20---LV39技能,这里面的被动技能和主动技能都非常的厉害,还是使用频率比较高的技能,我们全部加满即可,刷图非常的有用,如图所示。
5、LV40--LV59级技能,在这里面觉醒技能可以不加,如果技能点有富裕加几点即可,剩下的技能需要加满,可以对敌人造成大量的伤害,如图所示。
6、LV60---LV80的技能,都是一些大技能,我们在加点的时候也没有什么选择,我们可以讲常用的技能尽可能的多加点即可,剩下的技能点,可以平均分配,因为技能点已经不够用了,如图所示。
7、最后我们在技能点中,可以加TP技能,都是对SP技能的强化,我们将需要的SP技能进行强化加点即可,主要是强化那几个大技能,如图所示。
8、最后我们使用这一套技能,还需要配合装备以及自己的操作,就可以非常容易的刷图啦,如图所示。
1、测试的伤害的装备左边为星辰套,右边首饰为幽香套,武器为荒古短,左槽兵书、右槽石碑,耳环为假紫智力耳环。不难发现除了开眼和不动,就是小火的伤害最高,所以在此次改版之后点满小火有惊喜。接下来就给大家简单分析下改版之后阿修罗的加点思路。
2、DNF改版阿修罗怎么加点?新版天帝刷图加点推荐:
3、首先来看一下基础技能,受身蹲伏和魔法暴击不解释。远古记忆推荐点满,虽然不是全程持续,但是加成的智力还是比较高,可以用在精英怪或者BOSS的时候打一套爆发。
4、红绿阵建议点满,绿阵推荐大家都去做任务学一下,减少怪物魔防的属性还是比较不错的,能给自己的伤害带来不少提升。武器精通方面,如果武器不是无用,就可以舍弃。
5、第二个部分就是小技能,波动刻印还是必须要点满的,增加的智力不俗。三段斩可以点1用来跑图,效果谁用谁知道。地波会减少各个主力技能的冷却时间,点1在刷图过程中随时使用可以更快刷新技能。
6、波动爆发的伤害非常高,用来清小怪是最合适的技能。小冰小火就不多说,主要的小技能输出,小火通过前面的测试已经可以看出点满之后有奇效。无双波点1用来聚怪,主要是擎天搬运僵尸使用,无双波推荐点10之后点出TP。
7、改版之后的阿修罗SP还是比较充裕,所以下方的大技能可以选择全部点满,大火点满之后的伤害也是非常高的,并且附带控制效果。雷云的伤害可以说是极其恐怖的,全程下来的伤害不亚于不动阵的爆发。
8、最后的TP点是点满了红阵、波爆、小冰小火、不动以及1点扎热,这样就刚刚好把TP点使用完。点出1点扎热的TP可以稍微增加一点控制时间,为自己的输出带来更多便利。
9、PS:以上加点仅供大家参考,最后请大家根据自己的习惯来选择各个技能,没有完美的加点,只有最适合自己的加点。
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