今天给各位分享最新斗战神神将重枪加点的知识,其中也会对斗战神神将60加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1.概述:唐僧,重攻击,魔法高,但是血少得可怜。对于新手来说,前期较为困难,不过到了后期,有了高输出技能和回血技能,原本脆弱的唐僧开始变得强大。所以练唐僧,必须要有耐心。
2.武器:唐僧的装备重攻击,武器有枯叶杖,混元灵杖,噬魔杖,天残和若禅。这五个装备都非常重要,基本上每个都是必得,噬魔杖建议用强化石强化一下,因为后面打玲珑宝塔非常需要攻击力。在拿到天残后,你就可以去尝试打昆仑山的蟠龙杖,每撑10波可以加60攻击力(比天残都好)。至于若禅,就死命打罗宣吧.
3.技能:唐僧初期技能整体较弱,其中冰龙波,圣光球需要长期蓄力,还容易被小妖打断,对于新手来说使用较为困难,最好不做选择。玄冰阵和沐浴回春都是不错的技能,前者可以打散身边的小妖,后者可以持续回血,两者择一即可。紧箍咒为必备神技,能为后期做准备。水幻影不做特别推荐,若能灵活运用,可与后期的九环圣经搭配,天降甘露与水精通自行选择。最后两个大招都十分强大,可以都选择,但我个人更喜欢水魔爆,属于高输出高命中技能,配合紧箍咒将小妖汇集起来可以秒杀全场。
4. BOSS攻略:因为唐僧是远程攻击,血量少不适合近身战斗,因此保住性命最为重要。若BOSS不会远程攻击,打的时候时要与其相隔一段距离,可持续使用普通攻击,适量使用远程技能;若BOSS有远程技能,则要灵活跳起,随时移动位置,巧妙使用技能。由于唐僧的回血可以在空中使用,因此回血在空中进行较为安全。总之,唐僧的魔没有耗尽,是不会轻易死掉的。
满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。
千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21%,堆了几级异常抗性,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。
1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3%伤害,可以叠加10层。
只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30%伤害加成。
1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪 3合1技能。
试想一下,怪物离太远,乱星不能一次性聚。锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。
满重天,点出冷却减少持续增加,最重要的蓄力瞬发。
蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。
满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75%几率可以再次释放)。
铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。
重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50%几率使所有技能冷却时间减少30S插剑,刷新都能享受),点出会心攻击,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害最高的技能。
蓄满是2249%攻击力+4500%筋骨的伤害。
金兕崖修炼,三仙修炼最高暴击过110W,60-80W很常见。
所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。
1、今天给大家分享了是斗战神65级重枪神将加点,这套加点主打pvp的套路,如果你是PVE玩家可能不是很适合,有兴趣的话可以试试。
2、锁喉的冷却减少不一定要像我这样点满,因为主要还是要靠游龙刷新的,我这样点一方面是因为点多,另一方面是希望在游龙黑了的时候能多个位移技能。
3、这里铁山的持续增加最好还是不要点,毕竟降低百分70移速,PK的时候这是很致命的。
4、重枪对体力的需求还是蛮大的,当年60级一直在纠结要点破回体还是缚控制,现在65多了个技能格,终于可以带两个眼睛了。领悟精修够的话,天眼缚的缚灵也可以点出来。
5、游龙的话,很多人应该很好奇我惊天枪为什么不点。原因如下,重枪三切是用来躲控制和反控制的,往往你转到炮打出惊天爆再同时转到枪会触发被动把别人晕住,这个时候你肯定是要上去做他一屁股的,可是这时候如果刚好触发了惊天枪你就很有可能没有时间上去输出了。追杀也是,你转到枪要破灭旋风腿锁喉枪位移上去追人,这时候触发惊天枪你就只能眼睁睁看着别人走掉了。还有一个原因,你用惊天剑,惊天爆的时候是可以回复枪的灵气的,而你用惊天枪就不行了。所以我没有点出来惊天枪。
6、最后说一下领悟的点法是乱星、游龙、铁山优先加满。其他技能最少是像我这样点。点完多出来的,点到旋风腿和天眼缚。
7、每个人都有适合自己的一套加点,我的不一定适合你,但是可以给大家做一个参考。
斗战神开测起玩神将到现在也很久了,大概有一点自己的心得,和大家分享下。
技能方面不得不说,重枪神将和你们想象中的用枪冲锋的赵云完全不是一个东西,真的,无论是刷图还是PK,你基本不怎么会用到普通攻击,与其说他是个枪枪不离要害的的枪客,到不如说他是个背着枪型法杖的法师。在看到这里,你就明白了,做的效果非常带感的横扫八方会是个多悲剧的技能。
说说这2个技能,效果看起来都不错,并且后期附带的装备会给他们加各种特效,比如什么感电啦,扩大角度啦。横扫会晕人啊什么的,看起来貌似是很强力的技能,可是呢?实际攻击加成太低了,CD太长,范围也不是很大,铁画的收招太慢。
而且最重要的是,他喵的如此吃精修点啊。
虽然咱神将哥是高帅富,也没必要一阶技能就要这么多精修吧。
So这2个技能可以不点,横扫在PK的时候可以点下,虽然伤害不高,但有命中,并且,装备特效有一个横扫有概率晕人,这个效果还不错。
这2个技能,都很神,虬龙爆完全是横扫的升级版本,继承了横扫的快收招,快出手,同时也减免了精修点的消耗,他的精修非常少,而且伤害加成总算能看了,至于游龙枪,则可以说是神将的代表了,神将的姿势哥完全是游龙枪造成的,早期大家刷副本的时候总会发现神将在那画圈圈,画好了BOS跨一下掉半管一管血,非常强力的输出技能,而且精修也很实用,精修中的加成也很实用,宽度,会心,精确都是神将很需要的属性。这2个技能是神将初期的核心技能,他们有高输出和大范围,刷图非常给力
这2个技能不解释了,作为输出的话完全是摆着看的,真说用处的话,可以拿来逃跑,啥?你说拿锁喉聚怪?我觉得你的队伍要是高端到需要你拿锁喉聚怪,他不会没有牛吧?不会没猴子吧?不会没罗刹吧,在不济跑着啦都比聚怪是在,真心的,那么不靠谱的聚怪你还不如等自己出个乱星点出来牵引。
我们是重枪。铁山妥妥的。想想他加的攻防,还有提升伤害。切剑技能也很好用。
不过你刚到这个等级的时候,可以点出来雷龙刷图,伤害不错。切剑给我的感觉是魔兽的献祭,周围围着的人都受伤。
这2个技能都很给力,天眼缚作为二哥靠谱点的控,PK肯定要点,刷图如果走的是固定队,喜欢一波到底,也可以点高点,他的束缚概率和等级命中有关,但是作为伤害的话,比不上破的,破则是个很好用的输出技能,而且精修中的高会心和大角度,刷图效果也不错,尤其是清海量小怪的时候。在PK的时候缚一定要把精修点满,等级能点高就点高,毕竟照一下也蛮疼的。
这2个技能,伤害来说,和重枪别的技能一比和没伤害一样,但是实际伤害不错,而且啸天神犬攻击范围很远,不知道是BUG还是怎么回事,感觉他完全没打出浮空效果,神犬吠,伤害略低,不过还是值得点,为啥?就应为点了专精可以晕人,这还不够么?
之后的技能都是需要前置的,也就是点重枪系无疑。
作为高级技能,破灭神枪和乱星神枪都是很对得起重枪的名字,虽然要蓄力,但伤害都很高,熟悉释放方式后,刷图很简单,都是可以满的技能,其中乱星有吸引效果,破灭有击退效果,精修也都还实用,值得点满。
加点,前期没有别的高级技能抢点的话,可以主游龙+虬龙,副铁山,天眼破,这样刷图就无压力,只要游龙释放方法掌握,前期的输出都不会掉第二,
后期,的话出了乱星开始,就要主,乱星,破灭,铁山,然后副虬龙,破,或哮天神犬,在这里可以把游龙枪去掉了,应为到了后期之后,游龙枪需要的蓄力太长,而后期BOSS基本属于多动症的,不会乖乖的站桩让你打,而且修炼游龙枪的精修会抢占别的技能的点。在后期使用率不高,明显浪费,不如把点让给那些容易出手,并且使用率高的,比如放狗,虬龙,破。
属性选择方面,首先,重枪的很多输出需要蓄力,当你想想你蓄力半天,一个闪避,你会有多蛋疼,而且神将本身攻击频率就不高,基本靠一个又一个技能伤害,没一个技能打出MIS都很捉级,并且,神将的伤害基数很大,CD很长,每次的暴击都十分有用。所以精准这个属性对神将来说很关键。神将的被动,生命的20%可以转化为一个护盾,这个护盾恢复的很快,血量越多对他越有用,所以体魄对神将来说也不错,筋骨,虽然还不太明白防御的计算式怎么算的,但是防御高了明显有效果,所以我认为第三重要的是筋骨,毕竟你当着BOSS面摆姿势,这也算的上对BOSS的嘲讽吧,而且后面神将会学一个大范围嘲讽,说明他也确实是副T。斗志,之所以把斗志放这么后面是应为,神将不像猴子,没点斗志都转为攻击,他1点斗志等于0.6攻击,斗志和灭杀效果差不多,而他还占用精准的格子,所以果断放弃。身法,这个属性的用处我一直不太懂,堆到500多效果也一般,估计是还没平衡好,果断时间完善了在说吧。
作为二郎神的子孙怎么能不带狗呢?
狗是神将的一部分,虽然这狗现在还有点二,呆呆的,不过能用。
首先跟正一点,不是单属性越高的狗越好,应为就等级来说,到了50级属性9,10的狗,会涨到100,之后不会再有加成,而反而双8的狗,可以把2个资质练到100,这样比起单资质的,明显会更好,选择组合更多,不过由于技能的渣这些都无所谓了。
还有一点,无论资质什么样的狗,攻防属性是一样的。
上一,乱击变群攻,增加次数。和活跃有关
有蛋用,我真缺你那200 300的伤害?
上二,乱击时会僵直敌人。和狡诈有关
好吧,我承认这个PK时候没准有用。
哥,我真不缺你那点伤害,你说你来个破甲都比流血实在。
下一,猛扑,会击倒目标,并变为群体攻击。和活跃有关
这个和僵直的那个一样,PK没准有用。和活跃有关
下二,猛扑能回灵气。和忠诚有关
这个刷图确实有点用,没别的那么鸡肋,后期神将一直输出的话,灵气确实不够用。
下三猛扑提供吸血光环,和生存有关。
刷图吸血很猛,后期出个吸血,一乱星砸怪堆里就是一管血啊。这个我承认很有用。
看了技能分析,我才发现,原来刷图只要是个生存狗就行,PK就生存,活跃双属性狗,而重枪现在PK是在是打不成,于是只要找个会吸血的狗就行了,还选毛选。
当然,我相信这只是短暂的,如果狗真做的这么垃圾,也没必要弄出来了,耐心等等以后狗会强的。
宠物方面就很随意了,不要跟风,弄什么吸血。
有钱的弄个鲶鱼,虽然概率低了点,不过一出,效果杠杠的。
牛头,虎仙,花妖,破甲系列的都不错。
蝎子,是的你没有看错,是蝎子,斗战神里的中毒有个非常扯淡的效果,
中毒会减防,虽然不太清楚效果是多少,但是确实减防收益也很大,而且最近蝎子卖的贼便宜,很好弄。
防护系列的,青巨牛,乌龟,这些很明显的就不提了,说一下冷门。
勾魂幼兽,这个宠在刷小怪的时候效果还不错,虽然面对BOSS有点捉级,但是物美价廉。
不要强剑和弩炮,不知道怎么想的,明明是很附属的附属品,非要搞成主武的强化价格。除了套装只用,强裤子,腰带,这些加血效果容易出,别的没必要枪。
前期没有什么技巧,基本就是虬龙游龙,打死了,后面则需要多切剑,切炮,缓解一下枪的灵气,我现在的习惯是,拉怪,开铁山,放狗,然后蓄力乱星,虬龙,切剑砍几下切炮,闪现切枪,闪现破灭,天眼破,基本没多少小怪能抗这一套,打BOS要是你啦住了仇恨,虬龙和狗可以再躲避的时候输出,切剑,切炮也可以输出,应为在你切了之后,你会无敌3秒,如果你的狐狸队友的熊这时候嘲讽,果断闪现然后破灭砸回来,如果你知道BOS短时间不会移动,插剑阵也能提高你的输出。弩炮的小连击伤害也很高,尽量用用,还有一点,不要让一把武器的灵气满着超过2秒,应为那样就意味着你别的武器使用过量,持续战斗中会导致灵气不够,续航跟不上,必然导致输出降低。
之所以叫不完全攻略,是应为,我还没有找到重枪神将的PK方式。只有个模糊的概念,大概就是天眼缚,然后乱星,虬龙,切剑,放狗,切炮,狗叫,蛋没有先手技,没有定身技能,基本缚完了就没法打人,感觉在PK上面神将不是一般的弱,没有机动性。期待补充。
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2.武器:唐僧的装备重攻击,武器有枯叶杖,混元灵杖,噬魔杖,天残和若禅。这五个装备都非常重要,基本上每个都是必得,噬魔杖建议用强化石强化一下,因为后面打玲珑宝塔非常需要攻击力。在拿到天残后,你就可以去尝试打昆仑山的蟠龙杖,每撑10波可以加60攻击力(比天残都好)。至于若禅,就死命打罗宣吧.
3.技能:唐僧初期技能整体较弱,其中冰龙波,圣光球需要长期蓄力,还容易被小妖打断,对于新手来说使用较为困难,最好不做选择。玄冰阵和沐浴回春都是不错的技能,前者可以打散身边的小妖,后者可以持续回血,两者择一即可。紧箍咒为必备神技,能为后期做准备。水幻影不做特别推荐,若能灵活运用,可与后期的九环圣经搭配,天降甘露与水精通自行选择。最后两个大招都十分强大,可以都选择,但我个人更喜欢水魔爆,属于高输出高命中技能,配合紧箍咒将小妖汇集起来可以秒杀全场。
4. BOSS攻略:因为唐僧是远程攻击,血量少不适合近身战斗,因此保住性命最为重要。若BOSS不会远程攻击,打的时候时要与其相隔一段距离,可持续使用普通攻击,适量使用远程技能;若BOSS有远程技能,则要灵活跳起,随时移动位置,巧妙使用技能。由于唐僧的回血可以在空中使用,因此回血在空中进行较为安全。总之,唐僧的魔没有耗尽,是不会轻易死掉的。
满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。
千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21%,堆了几级异常抗性,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。
1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3%伤害,可以叠加10层。
只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30%伤害加成。
1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪 3合1技能。
试想一下,怪物离太远,乱星不能一次性聚。锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。
满重天,点出冷却减少持续增加,最重要的蓄力瞬发。
蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。
满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75%几率可以再次释放)。
铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。
重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50%几率使所有技能冷却时间减少30S插剑,刷新都能享受),点出会心攻击,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害最高的技能。
蓄满是2249%攻击力+4500%筋骨的伤害。
金兕崖修炼,三仙修炼最高暴击过110W,60-80W很常见。
所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。
1、今天给大家分享了是斗战神65级重枪神将加点,这套加点主打pvp的套路,如果你是PVE玩家可能不是很适合,有兴趣的话可以试试。
2、锁喉的冷却减少不一定要像我这样点满,因为主要还是要靠游龙刷新的,我这样点一方面是因为点多,另一方面是希望在游龙黑了的时候能多个位移技能。
3、这里铁山的持续增加最好还是不要点,毕竟降低百分70移速,PK的时候这是很致命的。
4、重枪对体力的需求还是蛮大的,当年60级一直在纠结要点破回体还是缚控制,现在65多了个技能格,终于可以带两个眼睛了。领悟精修够的话,天眼缚的缚灵也可以点出来。
5、游龙的话,很多人应该很好奇我惊天枪为什么不点。原因如下,重枪三切是用来躲控制和反控制的,往往你转到炮打出惊天爆再同时转到枪会触发被动把别人晕住,这个时候你肯定是要上去做他一屁股的,可是这时候如果刚好触发了惊天枪你就很有可能没有时间上去输出了。追杀也是,你转到枪要破灭旋风腿锁喉枪位移上去追人,这时候触发惊天枪你就只能眼睁睁看着别人走掉了。还有一个原因,你用惊天剑,惊天爆的时候是可以回复枪的灵气的,而你用惊天枪就不行了。所以我没有点出来惊天枪。
6、最后说一下领悟的点法是乱星、游龙、铁山优先加满。其他技能最少是像我这样点。点完多出来的,点到旋风腿和天眼缚。
7、每个人都有适合自己的一套加点,我的不一定适合你,但是可以给大家做一个参考。
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说说这2个技能,效果看起来都不错,并且后期附带的装备会给他们加各种特效,比如什么感电啦,扩大角度啦。横扫会晕人啊什么的,看起来貌似是很强力的技能,可是呢?实际攻击加成太低了,CD太长,范围也不是很大,铁画的收招太慢。
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So这2个技能可以不点,横扫在PK的时候可以点下,虽然伤害不高,但有命中,并且,装备特效有一个横扫有概率晕人,这个效果还不错。
这2个技能,都很神,虬龙爆完全是横扫的升级版本,继承了横扫的快收招,快出手,同时也减免了精修点的消耗,他的精修非常少,而且伤害加成总算能看了,至于游龙枪,则可以说是神将的代表了,神将的姿势哥完全是游龙枪造成的,早期大家刷副本的时候总会发现神将在那画圈圈,画好了BOS跨一下掉半管一管血,非常强力的输出技能,而且精修也很实用,精修中的加成也很实用,宽度,会心,精确都是神将很需要的属性。这2个技能是神将初期的核心技能,他们有高输出和大范围,刷图非常给力
这2个技能不解释了,作为输出的话完全是摆着看的,真说用处的话,可以拿来逃跑,啥?你说拿锁喉聚怪?我觉得你的队伍要是高端到需要你拿锁喉聚怪,他不会没有牛吧?不会没猴子吧?不会没罗刹吧,在不济跑着啦都比聚怪是在,真心的,那么不靠谱的聚怪你还不如等自己出个乱星点出来牵引。
我们是重枪。铁山妥妥的。想想他加的攻防,还有提升伤害。切剑技能也很好用。
不过你刚到这个等级的时候,可以点出来雷龙刷图,伤害不错。切剑给我的感觉是魔兽的献祭,周围围着的人都受伤。
这2个技能都很给力,天眼缚作为二哥靠谱点的控,PK肯定要点,刷图如果走的是固定队,喜欢一波到底,也可以点高点,他的束缚概率和等级命中有关,但是作为伤害的话,比不上破的,破则是个很好用的输出技能,而且精修中的高会心和大角度,刷图效果也不错,尤其是清海量小怪的时候。在PK的时候缚一定要把精修点满,等级能点高就点高,毕竟照一下也蛮疼的。
这2个技能,伤害来说,和重枪别的技能一比和没伤害一样,但是实际伤害不错,而且啸天神犬攻击范围很远,不知道是BUG还是怎么回事,感觉他完全没打出浮空效果,神犬吠,伤害略低,不过还是值得点,为啥?就应为点了专精可以晕人,这还不够么?
之后的技能都是需要前置的,也就是点重枪系无疑。
作为高级技能,破灭神枪和乱星神枪都是很对得起重枪的名字,虽然要蓄力,但伤害都很高,熟悉释放方式后,刷图很简单,都是可以满的技能,其中乱星有吸引效果,破灭有击退效果,精修也都还实用,值得点满。
加点,前期没有别的高级技能抢点的话,可以主游龙+虬龙,副铁山,天眼破,这样刷图就无压力,只要游龙释放方法掌握,前期的输出都不会掉第二,
后期,的话出了乱星开始,就要主,乱星,破灭,铁山,然后副虬龙,破,或哮天神犬,在这里可以把游龙枪去掉了,应为到了后期之后,游龙枪需要的蓄力太长,而后期BOSS基本属于多动症的,不会乖乖的站桩让你打,而且修炼游龙枪的精修会抢占别的技能的点。在后期使用率不高,明显浪费,不如把点让给那些容易出手,并且使用率高的,比如放狗,虬龙,破。
属性选择方面,首先,重枪的很多输出需要蓄力,当你想想你蓄力半天,一个闪避,你会有多蛋疼,而且神将本身攻击频率就不高,基本靠一个又一个技能伤害,没一个技能打出MIS都很捉级,并且,神将的伤害基数很大,CD很长,每次的暴击都十分有用。所以精准这个属性对神将来说很关键。神将的被动,生命的20%可以转化为一个护盾,这个护盾恢复的很快,血量越多对他越有用,所以体魄对神将来说也不错,筋骨,虽然还不太明白防御的计算式怎么算的,但是防御高了明显有效果,所以我认为第三重要的是筋骨,毕竟你当着BOSS面摆姿势,这也算的上对BOSS的嘲讽吧,而且后面神将会学一个大范围嘲讽,说明他也确实是副T。斗志,之所以把斗志放这么后面是应为,神将不像猴子,没点斗志都转为攻击,他1点斗志等于0.6攻击,斗志和灭杀效果差不多,而他还占用精准的格子,所以果断放弃。身法,这个属性的用处我一直不太懂,堆到500多效果也一般,估计是还没平衡好,果断时间完善了在说吧。
作为二郎神的子孙怎么能不带狗呢?
狗是神将的一部分,虽然这狗现在还有点二,呆呆的,不过能用。
首先跟正一点,不是单属性越高的狗越好,应为就等级来说,到了50级属性9,10的狗,会涨到100,之后不会再有加成,而反而双8的狗,可以把2个资质练到100,这样比起单资质的,明显会更好,选择组合更多,不过由于技能的渣这些都无所谓了。
还有一点,无论资质什么样的狗,攻防属性是一样的。
上一,乱击变群攻,增加次数。和活跃有关
有蛋用,我真缺你那200 300的伤害?
上二,乱击时会僵直敌人。和狡诈有关
好吧,我承认这个PK时候没准有用。
哥,我真不缺你那点伤害,你说你来个破甲都比流血实在。
下一,猛扑,会击倒目标,并变为群体攻击。和活跃有关
这个和僵直的那个一样,PK没准有用。和活跃有关
下二,猛扑能回灵气。和忠诚有关
这个刷图确实有点用,没别的那么鸡肋,后期神将一直输出的话,灵气确实不够用。
下三猛扑提供吸血光环,和生存有关。
刷图吸血很猛,后期出个吸血,一乱星砸怪堆里就是一管血啊。这个我承认很有用。
看了技能分析,我才发现,原来刷图只要是个生存狗就行,PK就生存,活跃双属性狗,而重枪现在PK是在是打不成,于是只要找个会吸血的狗就行了,还选毛选。
当然,我相信这只是短暂的,如果狗真做的这么垃圾,也没必要弄出来了,耐心等等以后狗会强的。
宠物方面就很随意了,不要跟风,弄什么吸血。
有钱的弄个鲶鱼,虽然概率低了点,不过一出,效果杠杠的。
牛头,虎仙,花妖,破甲系列的都不错。
蝎子,是的你没有看错,是蝎子,斗战神里的中毒有个非常扯淡的效果,
中毒会减防,虽然不太清楚效果是多少,但是确实减防收益也很大,而且最近蝎子卖的贼便宜,很好弄。
防护系列的,青巨牛,乌龟,这些很明显的就不提了,说一下冷门。
勾魂幼兽,这个宠在刷小怪的时候效果还不错,虽然面对BOSS有点捉级,但是物美价廉。
不要强剑和弩炮,不知道怎么想的,明明是很附属的附属品,非要搞成主武的强化价格。除了套装只用,强裤子,腰带,这些加血效果容易出,别的没必要枪。
前期没有什么技巧,基本就是虬龙游龙,打死了,后面则需要多切剑,切炮,缓解一下枪的灵气,我现在的习惯是,拉怪,开铁山,放狗,然后蓄力乱星,虬龙,切剑砍几下切炮,闪现切枪,闪现破灭,天眼破,基本没多少小怪能抗这一套,打BOS要是你啦住了仇恨,虬龙和狗可以再躲避的时候输出,切剑,切炮也可以输出,应为在你切了之后,你会无敌3秒,如果你的狐狸队友的熊这时候嘲讽,果断闪现然后破灭砸回来,如果你知道BOS短时间不会移动,插剑阵也能提高你的输出。弩炮的小连击伤害也很高,尽量用用,还有一点,不要让一把武器的灵气满着超过2秒,应为那样就意味着你别的武器使用过量,持续战斗中会导致灵气不够,续航跟不上,必然导致输出降低。
之所以叫不完全攻略,是应为,我还没有找到重枪神将的PK方式。只有个模糊的概念,大概就是天眼缚,然后乱星,虬龙,切剑,放狗,切炮,狗叫,蛋没有先手技,没有定身技能,基本缚完了就没法打人,感觉在PK上面神将不是一般的弱,没有机动性。期待补充。
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