本篇文章给大家谈谈最新斗战神神将元素加点,以及2016斗战神元素神将对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、清兵:极影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
2、BOSS战1最大输出手法:虬龙+极影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
3、BOSS战2速攻双奔雷抢输出:极影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷
4、是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。
5、连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的
6、BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天
7、BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少
8、而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。最好满重天
9、跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天
10、另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点
11、决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。
12、聚怪+BUFF+生存技能。最全面的技能。最实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定
13、第一输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。
14、至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。
15、元素精髓技能,雷龙护主为元素最重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。
满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。
千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21%,堆了几级异常抗性,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。
1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3%伤害,可以叠加10层。
只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30%伤害加成。
1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪 3合1技能。
试想一下,怪物离太远,乱星不能一次性聚。锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。
满重天,点出冷却减少持续增加,最重要的蓄力瞬发。
蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。
满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75%几率可以再次释放)。
铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。
重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50%几率使所有技能冷却时间减少30S插剑,刷新都能享受),点出会心攻击,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害最高的技能。
蓄满是2249%攻击力+4500%筋骨的伤害。
金兕崖修炼,三仙修炼最高暴击过110W,60-80W很常见。
所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。
1、银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!
2、千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下,完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段,会有迟钝时间。容易让对手反击!
3、我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场群P肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出第一段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果)如果对方紧张、操作失误或是反映慢,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)
4、或是1V1的情况下。银钩打出第一段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)
5、还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。原因很简单,你命中率不高,银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!
6、破灭神枪:这个技能主要是用于追杀和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。
7、这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪攻击对手时,只要对手任何技能打到你,破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置。
8、锁喉枪:PK神技,必点的2项,招式追加,封脉。我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。如鲠在喉他的属性是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。这个技能攻击到对手,对手是处于硬直状态,你可以接上攻击技能。
9、旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是追杀、逃跑、伤害,相当不错。
10、所有我选择断筋加成,再次提供旋风腿的伤害。用过的人都知道,他的伤害不低于银钩铁画。
11、而健步如飞是提高移动速度,PK的时候,移动速度绝对是有优势的。特别是猴子隐身后来找你,你用完旋风腿,然后切剑跑,他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!
12、奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。
13、没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!
14、啸天神犬:目前55级点1点眩晕就OK了!我没有选择天眼的原因,是因为啸天神犬他的灵活性。
15、打罗刹和牛魔,这个技能是杠杠的好用,罗刹和牛魔,都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位攻击性技能跟过去。比如:锁喉、破灭、疾影刺、空格也行,快速第二次控制对方然后进行攻击。
16、我最喜欢带狗,但狗也有弊端,比如PK时候,让对手打狗回血。或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手攻击。这个技能也是需要预判对手移动方位,有80%的把握晕住才用!
17、疾影刺:刷图和PK雷龙护主都是必须点满的。因为精修点不够,也放弃雷龙加成!放弃的原因:我不是主要靠疾影刺攻击,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!
18、元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉枪-破灭神枪-雷龙护主-疾影刺-旋风腿-啸天神犬)
19、2个输出技能,银钩铁画&奔雷枪。
20、大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用,银钩铁画和奔雷枪。耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!
21、PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。合理的运用受身&格挡,将会是一个屌丝逆袭机会。
22、受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后,进行反击和反控制。我打装备一般的人,基本是受身,奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼。
23、格挡:这个绝对是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡,是有一点心得。想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡。
24、PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉破灭旋风腿”。PK一定是随机应变的!还是那句话:只有手法唯一,意识唯一。朋友们,多练练,就熟练了,多PK也就厉害了。
斗战神元神攻击加成,《斗战神》元素神将暴力加点心得,2很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、神将:纯近战,拥有元素和重枪二系天赋。元素坦克辅助性职业,拥有强大的吸血能力,在辅助方面拥有感电伤害直接增加怪所受到伤害,觉得是斗战神第一辅助;重枪拥有强大的输出和控场能力,可以大范围的聚怪和控怪,输出极为恐怕。
2、主要输出技能之一。伤害加满就不多说了因为本人从来不用手炮所以就没有加切炮技。
3、极影刺,也是输出技能之一。会比银钩和奔雷枪少一些。那个破天枪舞我就不说了,纯花瓶技能浪费时间伤害还不高,还尼玛影响走位。
4、锁喉枪辅助神级技能,有诅咒破防45%就不多说了。
5、走位用多了就不说了。移位走位躲技能时候。
6、后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的性命,后来慢慢变得不择手段。
7、从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,最关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!
8、作为众神里最为优秀的研究者,镇元子经过多次实验之后,自觉已经掌握了培植灵蕴的关键技术,他不愿意在这令他蒙羞的蟠桃园再呆上一时半刻,他以灵蕴的培植技术为筹码,终于投靠了西天。
关于最新斗战神神将元素加点和2016斗战神元素神将的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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1、清兵:极影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
2、BOSS战1最大输出手法:虬龙+极影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
3、BOSS战2速攻双奔雷抢输出:极影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷
4、是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。
5、连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的
6、BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天
7、BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少
8、而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。最好满重天
9、跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天
10、另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点
11、决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。
12、聚怪+BUFF+生存技能。最全面的技能。最实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定
13、第一输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。
14、至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。
15、元素精髓技能,雷龙护主为元素最重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。
满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。
千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21%,堆了几级异常抗性,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。
1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3%伤害,可以叠加10层。
只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30%伤害加成。
1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪 3合1技能。
试想一下,怪物离太远,乱星不能一次性聚。锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。
满重天,点出冷却减少持续增加,最重要的蓄力瞬发。
蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。
满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75%几率可以再次释放)。
铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。
重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50%几率使所有技能冷却时间减少30S插剑,刷新都能享受),点出会心攻击,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害最高的技能。
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金兕崖修炼,三仙修炼最高暴击过110W,60-80W很常见。
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1、银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!
2、千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下,完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段,会有迟钝时间。容易让对手反击!
3、我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场群P肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出第一段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果)如果对方紧张、操作失误或是反映慢,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)
4、或是1V1的情况下。银钩打出第一段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)
5、还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。原因很简单,你命中率不高,银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!
6、破灭神枪:这个技能主要是用于追杀和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。
7、这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪攻击对手时,只要对手任何技能打到你,破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置。
8、锁喉枪:PK神技,必点的2项,招式追加,封脉。我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。如鲠在喉他的属性是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。这个技能攻击到对手,对手是处于硬直状态,你可以接上攻击技能。
9、旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是追杀、逃跑、伤害,相当不错。
10、所有我选择断筋加成,再次提供旋风腿的伤害。用过的人都知道,他的伤害不低于银钩铁画。
11、而健步如飞是提高移动速度,PK的时候,移动速度绝对是有优势的。特别是猴子隐身后来找你,你用完旋风腿,然后切剑跑,他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!
12、奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。
13、没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!
14、啸天神犬:目前55级点1点眩晕就OK了!我没有选择天眼的原因,是因为啸天神犬他的灵活性。
15、打罗刹和牛魔,这个技能是杠杠的好用,罗刹和牛魔,都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位攻击性技能跟过去。比如:锁喉、破灭、疾影刺、空格也行,快速第二次控制对方然后进行攻击。
16、我最喜欢带狗,但狗也有弊端,比如PK时候,让对手打狗回血。或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手攻击。这个技能也是需要预判对手移动方位,有80%的把握晕住才用!
17、疾影刺:刷图和PK雷龙护主都是必须点满的。因为精修点不够,也放弃雷龙加成!放弃的原因:我不是主要靠疾影刺攻击,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!
18、元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉枪-破灭神枪-雷龙护主-疾影刺-旋风腿-啸天神犬)
19、2个输出技能,银钩铁画&奔雷枪。
20、大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用,银钩铁画和奔雷枪。耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!
21、PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。合理的运用受身&格挡,将会是一个屌丝逆袭机会。
22、受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后,进行反击和反控制。我打装备一般的人,基本是受身,奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼。
23、格挡:这个绝对是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡,是有一点心得。想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡。
24、PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉破灭旋风腿”。PK一定是随机应变的!还是那句话:只有手法唯一,意识唯一。朋友们,多练练,就熟练了,多PK也就厉害了。
斗战神元神攻击加成,《斗战神》元素神将暴力加点心得,2很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、神将:纯近战,拥有元素和重枪二系天赋。元素坦克辅助性职业,拥有强大的吸血能力,在辅助方面拥有感电伤害直接增加怪所受到伤害,觉得是斗战神第一辅助;重枪拥有强大的输出和控场能力,可以大范围的聚怪和控怪,输出极为恐怕。
2、主要输出技能之一。伤害加满就不多说了因为本人从来不用手炮所以就没有加切炮技。
3、极影刺,也是输出技能之一。会比银钩和奔雷枪少一些。那个破天枪舞我就不说了,纯花瓶技能浪费时间伤害还不高,还尼玛影响走位。
4、锁喉枪辅助神级技能,有诅咒破防45%就不多说了。
5、走位用多了就不说了。移位走位躲技能时候。
6、后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的性命,后来慢慢变得不择手段。
7、从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,最关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!
8、作为众神里最为优秀的研究者,镇元子经过多次实验之后,自觉已经掌握了培植灵蕴的关键技术,他不愿意在这令他蒙羞的蟠桃园再呆上一时半刻,他以灵蕴的培植技术为筹码,终于投靠了西天。
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