最新版本天帝刷图加点,86念皇刷图加点
创始人
2024-09-26 01:20:50
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大家好,关于最新版本天帝刷图加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于86念皇刷图加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、阿修罗怎么加点 新版天帝刷图加点推荐

1、测试的伤害的装备左边为星辰套,右边首饰为幽香套,武器为荒古短,左槽兵书、右槽石碑,耳环为假紫智力耳环。不难发现除了开眼和不动,就是小火的伤害最高,所以在此次改版之后点满小火有惊喜。接下来就给大家简单分析下改版之后阿修罗的加点思路。

2、DNF改版阿修罗怎么加点?新版天帝刷图加点推荐:

3、首先来看一下基础技能,受身蹲伏和魔法暴击不解释。远古记忆推荐点满,虽然不是全程持续,但是加成的智力还是比较高,可以用在精英怪或者BOSS的时候打一套爆发。

4、红绿阵建议点满,绿阵推荐大家都去做任务学一下,减少怪物魔防的属性还是比较不错的,能给自己的伤害带来不少提升。武器精通方面,如果武器不是无用,就可以舍弃。

5、第二个部分就是小技能,波动刻印还是必须要点满的,增加的智力不俗。三段斩可以点1用来跑图,效果谁用谁知道。地波会减少各个主力技能的冷却时间,点1在刷图过程中随时使用可以更快刷新技能。

6、波动爆发的伤害非常高,用来清小怪是最合适的技能。小冰小火就不多说,主要的小技能输出,小火通过前面的测试已经可以看出点满之后有奇效。无双波点1用来聚怪,主要是擎天搬运僵尸使用,无双波推荐点10之后点出TP。

7、改版之后的阿修罗SP还是比较充裕,所以下方的大技能可以选择全部点满,大火点满之后的伤害也是非常高的,并且附带控制效果。雷云的伤害可以说是极其恐怖的,全程下来的伤害不亚于不动阵的爆发。

8、最后的TP点是点满了红阵、波爆、小冰小火、不动以及1点扎热,这样就刚刚好把TP点使用完。点出1点扎热的TP可以稍微增加一点控制时间,为自己的输出带来更多便利。

9、PS:以上加点仅供大家参考,最后请大家根据自己的习惯来选择各个技能,没有完美的加点,只有最适合自己的加点。

二、DNF求天帝刷图加点

1、必满技能:魔法暴击,杀意波动,心眼,波动刻印,武器精通(除非你完全不用百分比技能包括一觉可以不点),二觉被动(感电LV也很重要)

2、红阵跟远古记忆:追求极限两个都要满,如果因SP不够只能选一个,推荐选红阵,只要放阵勤快,没有真空期。

3、裂波斩:大部分人这个技能只加1,多半是为了无敌或者攒印,喜欢当然可以满,按图来说E2可以点,E3只点一级,其它图看爱好,毕竟要考虑大部分不能抓取的怪物。

4、地波:续航技能,1或满都可以,初混异界没有爆发,需要点续航技能来补刀,不论是1级还是满级的地波,勤放地波可以减少其他波动系的技能CD,E3后期成型1点足矣,这个技能TP可以点到4,因为大部分技能的TP都是偶数,如果地波+5可能会导致最后TP变成1没地方点。

5、三段斩:1级跑图没有争议,我不知道是否有人会点到10出TP为了跑的更远更快,不过没啥意义。

6、鬼印珠:强制光属性,走冰强或者不喜欢这个消耗智力技能的可以不点,单光强的鬼印珠,尤其是大地9的满印珠子是非常有爆发的,64000%的百分比。

7、邪光斩:这技能跟冰波不能很好的搭配,冻住推不走,推走了还要跑过去冻,邪光斩也是可以放弃的技能,喜欢它的人穿暗怒9+锻7天道魂图依然很给力,值得一提的是如果有火属性,冻住了也能推着走,第一下打到冰冻的会破冰。

8、修罗邪光:满邪光必然满修罗邪光,放弃邪光也不太需要这个,除非你为了攒印,加了1级邪光跟满级的修罗邪光,这样做是为了减少蓄气时间,也不是不可以。

9、波动爆发:跟上面的邪光斩一样没有刻印的时候两倍伤害,5刻印不加成,4刻印加成20%,3刻印加成40%这样依次递增,波动爆发比起邪光斩来说是更配合鬼印珠的技能,如果满了爆发并且出了TP,在鬼印珠丢出去的时候瞬间爆发,加成有100%不说还能来两个印,然后冰波火波,再自己生成一个印这样5印又满了,当然不喜欢的还是跟上个版本一样只加1,攒印聚怪用。

10、挫折:这个版本的触发条件很多,爆发,无双,炸热,不动都可以触发挫折,虽不是必满技能,但我个人还是很推荐加满。

11、小冰:用不上的地图只有一个E3,几乎都是冻不住,只有大部分纯E3点可以放弃小冰只加3,为了出1级火波和一觉的时候用一下,跟一觉的伤害不挂钩。

12、小火:升级阶段可以满,升级的时候不太需要爆发,需要CD短的小技能持续输出,而且升级的时候也不会太注重装备属强的搭配,基本上什么属性的都可以,E3依然是用不上,后期喜欢的还是可以满,满小火的一般都会满小冰,这样走全属强也是可以。

13、无双波:比起邪光更适合配合小冰的技能,即使点1级,用法一般是炸热+无双+小冰,遇到怪比较散可以大冰,然后跑到大冰中间开无双然后小冰,加满伤害也很高,这个版本的TP也加了伤害,如果仅仅是为了聚怪,1级跟满级满TP是一样的吸附范围一样的吸附速度。

14、炸热阵:不叫邪光的原因是为了跟邪关斩区别开来,减防的成长度不高,1级12%满级不到16%,虽说是减防技能但同时也是控制系技能,控制系技能唯一的不足就是控制以后没有破招伤害,面对大型霸体BOSS,几乎全程破招的这种,减防带来的收益有时候还会小于失去的破招伤害,尤其是带黑珍珠的情况下。

15、不动:上个版本的爆发技能这个版本在任何图都可以放弃,可以被别的技能来代替,E3大地9的鬼印珠代替不动的打法一般是珠子后迅速用技能补满印再来一发,关于大地9迅速满印的用法可以在炸热阵刚抬手的时候就放无双来打断,就我个人而言,现在秒龙王的姿势是进图直接或者等一次下地,开雷云,天雷波动,珠子,爆发,按炸热瞬间无双,冰波火波攒印,再一发珠子,大冰,基本上就秒了,我的爆发,无双是满的并且TP也满了。

16、大冰:几乎什么图都不放弃的好控制技能,冰刃存在期间怪物走过来都会有冰冻判定,配合无双可以把全屏怪聚集在一个点上。

17、大火:除非穿终结9或者需要瞬间爆发,要不然50秒的CD会导致这个技能的使用率很低,不是很推荐加的技能,当然如果你喜欢,也不要因为看了这里而放弃。

18、天雷波动:1级足够了,对单体怪1级满级都没什么伤害,天雷波动打的就是群体怪,而群体怪就算是镇魂的一屏幕猫妖,如果天雷都拍中了也可以秒了。

19、雷云:跟前面说的远古以及和红阵差不多一个意思,就是说要极限爆发必满,否则1级也可以,成长度不是很高,加满的另一方面也是为了感电LV的提升。

20、裁决:改版后施放可以移动,并且修复最后一击无属性的BUG,虽然CD过久但爆发很强,还能聚怪,在个别场合的实用性很强,如果因CD太久而不喜欢也可以不点。

21、综上所述,除了必满的技能外其他技能都是要看情况而定的,因人而异,镇魂可以邪光推着过可以小冰冻着过还能炸热控着过,一个职业有很多种的玩法,一个玩法一套加点,分享加点就意味着还要让别人来适应你的玩法,炒别人加点的同时还要炒别人的刷图习惯,技能衔接方法,我希望大家能发现适合自己的加点,喜欢用什么就加什么,加点注意合理的分配SP,大部分技能要么1点要么满,加一半没多大意义。

三、dnf天帝刷图技能加点

1、>>>>>加点方案<<<<<

2、职业:鬼剑士>阿修罗>大暗黑天>天帝

3、SP:全部 10770已用 10710剩余 60

4、>>>>>通用技能<<<<<

5、魔法背击:Lv10(可以不加,我是因为还剩SP所以满了)

6、远古记忆:Lv10(如果不习惯用远古的话可以不加)

7、>>>>>普通技能<<<<<

8、格挡:Lv1(修罗有个隐藏技能名叫鬼门关,远程伤害为0)

9、短剑精通:Lv24(用太刀就加太刀)

10、裂波斩:Lv38(可以选择不满,不过我相信大多数人都满了吧)

11、冰刃·波动剑:Lv28(先冰住再说)

12、挫折意志:Lv1(可以选择加满,毕竟叠加的智力挺高的)

13、波动爆发:Lv1(虽然能集刻印,但改版后CD固定12秒,感觉太长了)

14、鬼印珠:Lv1(85版本别指望鬼印珠了,要伤害不如70版本,而且多段攻击间隔时间增加,粘不住,打怪各种穿。)

15、邪光斩:Lv33(邪光斩加强,学习雷神之息后改为光属性伤害,攻击力不错的)

16、爆炎·波动剑:Lv26(感觉小火伤害不是很高,有点想舍弃)

17、邪光波动阵:Lv1(百分比技能,+1定怪控场就可以了)

18、不动明王阵:Lv21(瞎子二次觉醒前最强大的输出技能。学习雷神之息后变为光属性攻击,配合高智力、高光强以及感电效果伤害非常恐怖,各种秒。)

19、心眼:Lv13(因为还有剩SP,所以加满了。当然,可以不加)

20、暗天波动眼:Lv1(学习雷神之息后变为光属性攻击,和其他技能一样共享光强。有时候组队可以帮忙压boss方便队友输出,并且一级觉醒配合感电伤害也是非常恐怖的。当然楼主可以不加)

21、极冰·裂波剑:Lv13(伤害同鬼印珠被削弱,但冰冻效果非常好,基本能100%冰冻)

22、极烈·裂波剑:Lv1(CD太长了,刷一盘没用几次)

23、雷神之息:Lv4(我个人认为这是瞎子最牛逼的被动技能,感电伤害最多可叠加3次,配合不动和一觉伤害很高)

24、天雷·波动剑:Lv6(瞎子二觉后最牛逼的主动技能,怪多的时候放出去,然后无双波吸过来,直接全部秒掉。如果碰到身边有小怪的boss,天雷放出去无双聚集运气好可以秒boss。)

25、天雷·降魔杵:Lv1(成长太低,控场用)

26、雷神降世·裁决:Lv1(二觉的象征,为了证明我是天帝。。。)

关于最新版本天帝刷图加点,86念皇刷图加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,关于最新版本天帝刷图加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于86念皇刷图加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、阿修罗怎么加点 新版天帝刷图加点推荐

1、测试的伤害的装备左边为星辰套,右边首饰为幽香套,武器为荒古短,左槽兵书、右槽石碑,耳环为假紫智力耳环。不难发现除了开眼和不动,就是小火的伤害最高,所以在此次改版之后点满小火有惊喜。接下来就给大家简单分析下改版之后阿修罗的加点思路。

2、DNF改版阿修罗怎么加点?新版天帝刷图加点推荐:

3、首先来看一下基础技能,受身蹲伏和魔法暴击不解释。远古记忆推荐点满,虽然不是全程持续,但是加成的智力还是比较高,可以用在精英怪或者BOSS的时候打一套爆发。

4、红绿阵建议点满,绿阵推荐大家都去做任务学一下,减少怪物魔防的属性还是比较不错的,能给自己的伤害带来不少提升。武器精通方面,如果武器不是无用,就可以舍弃。

5、第二个部分就是小技能,波动刻印还是必须要点满的,增加的智力不俗。三段斩可以点1用来跑图,效果谁用谁知道。地波会减少各个主力技能的冷却时间,点1在刷图过程中随时使用可以更快刷新技能。

6、波动爆发的伤害非常高,用来清小怪是最合适的技能。小冰小火就不多说,主要的小技能输出,小火通过前面的测试已经可以看出点满之后有奇效。无双波点1用来聚怪,主要是擎天搬运僵尸使用,无双波推荐点10之后点出TP。

7、改版之后的阿修罗SP还是比较充裕,所以下方的大技能可以选择全部点满,大火点满之后的伤害也是非常高的,并且附带控制效果。雷云的伤害可以说是极其恐怖的,全程下来的伤害不亚于不动阵的爆发。

8、最后的TP点是点满了红阵、波爆、小冰小火、不动以及1点扎热,这样就刚刚好把TP点使用完。点出1点扎热的TP可以稍微增加一点控制时间,为自己的输出带来更多便利。

9、PS:以上加点仅供大家参考,最后请大家根据自己的习惯来选择各个技能,没有完美的加点,只有最适合自己的加点。

二、DNF求天帝刷图加点

1、必满技能:魔法暴击,杀意波动,心眼,波动刻印,武器精通(除非你完全不用百分比技能包括一觉可以不点),二觉被动(感电LV也很重要)

2、红阵跟远古记忆:追求极限两个都要满,如果因SP不够只能选一个,推荐选红阵,只要放阵勤快,没有真空期。

3、裂波斩:大部分人这个技能只加1,多半是为了无敌或者攒印,喜欢当然可以满,按图来说E2可以点,E3只点一级,其它图看爱好,毕竟要考虑大部分不能抓取的怪物。

4、地波:续航技能,1或满都可以,初混异界没有爆发,需要点续航技能来补刀,不论是1级还是满级的地波,勤放地波可以减少其他波动系的技能CD,E3后期成型1点足矣,这个技能TP可以点到4,因为大部分技能的TP都是偶数,如果地波+5可能会导致最后TP变成1没地方点。

5、三段斩:1级跑图没有争议,我不知道是否有人会点到10出TP为了跑的更远更快,不过没啥意义。

6、鬼印珠:强制光属性,走冰强或者不喜欢这个消耗智力技能的可以不点,单光强的鬼印珠,尤其是大地9的满印珠子是非常有爆发的,64000%的百分比。

7、邪光斩:这技能跟冰波不能很好的搭配,冻住推不走,推走了还要跑过去冻,邪光斩也是可以放弃的技能,喜欢它的人穿暗怒9+锻7天道魂图依然很给力,值得一提的是如果有火属性,冻住了也能推着走,第一下打到冰冻的会破冰。

8、修罗邪光:满邪光必然满修罗邪光,放弃邪光也不太需要这个,除非你为了攒印,加了1级邪光跟满级的修罗邪光,这样做是为了减少蓄气时间,也不是不可以。

9、波动爆发:跟上面的邪光斩一样没有刻印的时候两倍伤害,5刻印不加成,4刻印加成20%,3刻印加成40%这样依次递增,波动爆发比起邪光斩来说是更配合鬼印珠的技能,如果满了爆发并且出了TP,在鬼印珠丢出去的时候瞬间爆发,加成有100%不说还能来两个印,然后冰波火波,再自己生成一个印这样5印又满了,当然不喜欢的还是跟上个版本一样只加1,攒印聚怪用。

10、挫折:这个版本的触发条件很多,爆发,无双,炸热,不动都可以触发挫折,虽不是必满技能,但我个人还是很推荐加满。

最新版本天帝刷图加点,86念皇刷图加点

11、小冰:用不上的地图只有一个E3,几乎都是冻不住,只有大部分纯E3点可以放弃小冰只加3,为了出1级火波和一觉的时候用一下,跟一觉的伤害不挂钩。

12、小火:升级阶段可以满,升级的时候不太需要爆发,需要CD短的小技能持续输出,而且升级的时候也不会太注重装备属强的搭配,基本上什么属性的都可以,E3依然是用不上,后期喜欢的还是可以满,满小火的一般都会满小冰,这样走全属强也是可以。

13、无双波:比起邪光更适合配合小冰的技能,即使点1级,用法一般是炸热+无双+小冰,遇到怪比较散可以大冰,然后跑到大冰中间开无双然后小冰,加满伤害也很高,这个版本的TP也加了伤害,如果仅仅是为了聚怪,1级跟满级满TP是一样的吸附范围一样的吸附速度。

14、炸热阵:不叫邪光的原因是为了跟邪关斩区别开来,减防的成长度不高,1级12%满级不到16%,虽说是减防技能但同时也是控制系技能,控制系技能唯一的不足就是控制以后没有破招伤害,面对大型霸体BOSS,几乎全程破招的这种,减防带来的收益有时候还会小于失去的破招伤害,尤其是带黑珍珠的情况下。

15、不动:上个版本的爆发技能这个版本在任何图都可以放弃,可以被别的技能来代替,E3大地9的鬼印珠代替不动的打法一般是珠子后迅速用技能补满印再来一发,关于大地9迅速满印的用法可以在炸热阵刚抬手的时候就放无双来打断,就我个人而言,现在秒龙王的姿势是进图直接或者等一次下地,开雷云,天雷波动,珠子,爆发,按炸热瞬间无双,冰波火波攒印,再一发珠子,大冰,基本上就秒了,我的爆发,无双是满的并且TP也满了。

16、大冰:几乎什么图都不放弃的好控制技能,冰刃存在期间怪物走过来都会有冰冻判定,配合无双可以把全屏怪聚集在一个点上。

17、大火:除非穿终结9或者需要瞬间爆发,要不然50秒的CD会导致这个技能的使用率很低,不是很推荐加的技能,当然如果你喜欢,也不要因为看了这里而放弃。

18、天雷波动:1级足够了,对单体怪1级满级都没什么伤害,天雷波动打的就是群体怪,而群体怪就算是镇魂的一屏幕猫妖,如果天雷都拍中了也可以秒了。

19、雷云:跟前面说的远古以及和红阵差不多一个意思,就是说要极限爆发必满,否则1级也可以,成长度不是很高,加满的另一方面也是为了感电LV的提升。

20、裁决:改版后施放可以移动,并且修复最后一击无属性的BUG,虽然CD过久但爆发很强,还能聚怪,在个别场合的实用性很强,如果因CD太久而不喜欢也可以不点。

21、综上所述,除了必满的技能外其他技能都是要看情况而定的,因人而异,镇魂可以邪光推着过可以小冰冻着过还能炸热控着过,一个职业有很多种的玩法,一个玩法一套加点,分享加点就意味着还要让别人来适应你的玩法,炒别人加点的同时还要炒别人的刷图习惯,技能衔接方法,我希望大家能发现适合自己的加点,喜欢用什么就加什么,加点注意合理的分配SP,大部分技能要么1点要么满,加一半没多大意义。

三、dnf天帝刷图技能加点

1、>>>>>加点方案<<<<<

2、职业:鬼剑士>阿修罗>大暗黑天>天帝

3、SP:全部 10770已用 10710剩余 60

4、>>>>>通用技能<<<<<

5、魔法背击:Lv10(可以不加,我是因为还剩SP所以满了)

6、远古记忆:Lv10(如果不习惯用远古的话可以不加)

7、>>>>>普通技能<<<<<

8、格挡:Lv1(修罗有个隐藏技能名叫鬼门关,远程伤害为0)

9、短剑精通:Lv24(用太刀就加太刀)

10、裂波斩:Lv38(可以选择不满,不过我相信大多数人都满了吧)

11、冰刃·波动剑:Lv28(先冰住再说)

12、挫折意志:Lv1(可以选择加满,毕竟叠加的智力挺高的)

13、波动爆发:Lv1(虽然能集刻印,但改版后CD固定12秒,感觉太长了)

14、鬼印珠:Lv1(85版本别指望鬼印珠了,要伤害不如70版本,而且多段攻击间隔时间增加,粘不住,打怪各种穿。)

15、邪光斩:Lv33(邪光斩加强,学习雷神之息后改为光属性伤害,攻击力不错的)

16、爆炎·波动剑:Lv26(感觉小火伤害不是很高,有点想舍弃)

17、邪光波动阵:Lv1(百分比技能,+1定怪控场就可以了)

18、不动明王阵:Lv21(瞎子二次觉醒前最强大的输出技能。学习雷神之息后变为光属性攻击,配合高智力、高光强以及感电效果伤害非常恐怖,各种秒。)

19、心眼:Lv13(因为还有剩SP,所以加满了。当然,可以不加)

20、暗天波动眼:Lv1(学习雷神之息后变为光属性攻击,和其他技能一样共享光强。有时候组队可以帮忙压boss方便队友输出,并且一级觉醒配合感电伤害也是非常恐怖的。当然楼主可以不加)

21、极冰·裂波剑:Lv13(伤害同鬼印珠被削弱,但冰冻效果非常好,基本能100%冰冻)

22、极烈·裂波剑:Lv1(CD太长了,刷一盘没用几次)

23、雷神之息:Lv4(我个人认为这是瞎子最牛逼的被动技能,感电伤害最多可叠加3次,配合不动和一觉伤害很高)

24、天雷·波动剑:Lv6(瞎子二觉后最牛逼的主动技能,怪多的时候放出去,然后无双波吸过来,直接全部秒掉。如果碰到身边有小怪的boss,天雷放出去无双聚集运气好可以秒boss。)

25、天雷·降魔杵:Lv1(成长太低,控场用)

26、雷神降世·裁决:Lv1(二觉的象征,为了证明我是天帝。。。)

关于最新版本天帝刷图加点,86念皇刷图加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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