祖尔天赋加点,风暴祖尔天赋
创始人
2024-09-26 01:05:20
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下祖尔天赋加点的问题,以及和风暴祖尔天赋的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、魔兽世界盗贼加点...

强化险恶攻击2/2:强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,而此技能是盗贼使用最多的技能

闪电反映3/5:每加一点增加1%的回避几率就算加到5级也没有多么巨大的效果所以为了出下个天赋加3点足够

准确5/5:增加命中5%效果很不错也是稍微弥补盗贼这个MISS超多职业的一个天赋~~

偏转5/5:增加武器格挡几率5%加上盗贼的武器格挡技能将近10%的几率格挡敌人攻击,效果还是不错的主要为了下面

回刺1/1:必需5/5的偏转,主动技能,武器成功格挡后使用给予对方150%的武器杀伤和卸除对方武器6秒消耗10能量。此技能战斗贼的使用次数非常频繁选择好适当的怪(必须手拿武器的怪)将会带来很多的好处。

双持武器专精5/5:必须准确5/5提升副手武器攻击的50%在没加专精的情况下副手杀伤是主手持此武器杀伤的50%专精后则为提高50%的50%也就是副手武器杀伤是在主手持此武器情况下的75%

刀刃速攻1/1:15秒内提高攻击速度20%并且伤害另外一个近身的目标,消耗25能量2分钟冷却~此技能用处很多是提高效率的一个好技能,一般配合规避使用。

战斗系天赋中有很多武器的专精,例如锤精通,剑精通,匕首精通都是根据当时人物的武器来加的。但是其中除在有2把好锤子的情况下加的锤精通:5/5每只手有6%的几率将对方击晕3秒,剩下的武器专精感觉都是浪费点数。因为好的锤子而且是2把不是那么好弄所以暂时不考虑此情况~到此战斗贼的战斗天赋加完共消耗天赋点 22点。

战斗贼是强化战斗系暗杀系的所以继续上面的来把剩下的点数加到暗杀系里:

强化剔骨3/3:共提高15%此技能的伤害,先险恶攻击积攒连击点再使用剔骨终结对方是战斗贼不变的套路所以此技能的必要性如同强化险恶攻击一样重要。

凶残5/5:提高5%重击几率这里所说的重击几率包括技能与普通攻击,重要啊!!。。

残忍攻击5/5:杀死一个怪物后20秒内下一次险恶攻击,背刺,伏击,幽灵击获得额外40%重击几率~~此天赋只适合升级因为我之前说过这套战斗贼的天赋加法完全是为了升级速度来考虑的。此天赋加完后效果非常明显几乎时限内必出重击

致命伤5/5:险恶攻击背刺伏击幽灵击放血重伤伤害提高30%,其中只有险恶攻击重伤伤害提高30%是配合战斗贼的,但是险恶30%的重伤伤害是属于说多不多说少也不少的程度,但是为了下面的天赋还是建议投入这5点。

强化急性毒5/5:提高急性毒感染几率10%,涂毒是盗贼过20级后大大提高伤害的一种非常有效的手段,在多种毒药中急性毒以伤害最高立刻发作的效果最受盗贼们的欢迎,在20%感染几率的基础上增加10%,那么对于追求效率的战斗贼来说将是涂在主手武器上的不二选择。

强化致命毒5/5:提高致命毒的感染几率15%,本身就有30%的感染几率再提高15%后其发作频率不多说大家也会知道了吧,但是12秒的发作时间和同一个目标最多只能叠加5次致命毒的限制也是够郁闷的。所以将它涂到副手武器上就足够了。(原因下文说明)

冷血1/1:激活后下一次的险恶,剔骨,背刺,伏击必出重击3分钟冷却。很出色的天赋技能无论练功与PK,都会让对方承受到致命的打击~战斗贼激活冷血后的攻击技能几乎都是5星的剔骨满级剔骨打出的重击伤害约是1400-1800左右

说到暗杀系里的2种强化毒的天赋需要特别说明一下~强化后急性毒感染几率30%致命毒45%各自的特点也都说了,但是有人会有疑问一般战斗贼主手是高攻慢速的武器啊为什么还要把感染几率低的急性毒涂在主手上,因为战斗贼的战斗流程几乎就是险恶攻击。。。终结剔骨而险恶是基于普通攻击的基础上打出额外伤害积攒连击点的技能

也就是说打出的险恶攻击也可以说成是普通攻击的一种,这就是为什么双手急性毒的盗贼主手武器明明速度慢很多但是同样时间内消耗毒量(毒发作次数)多的原因,所以根据急性毒的特点毒伤害较高,立刻发作不限制发作次数决定将它涂在主手使用。而副手涂致命毒,是因为副手武器一般都是速度较快但是真正拿上后的每秒攻击次数不如主手武器和致命毒的一些限制来决定的。到此战斗贼暗杀系天赋点数也加完了分配在暗杀系里的点数为29点。

因为战斗贼的宗旨就是追求杀怪的效率,敏锐系是强化一些潜行后发动的技能,一个战斗贼是很少潜行后打怪的,但是也不能说不使用潜行潜行后偷袭也常用只是还没有必要到使用宝贵的点数去加的程度。

为什么名为战斗贼但是暗杀系天赋却多于战斗系呢?

因为战斗贼称号不是看天赋加的多少,而是战斗方式(猛按险恶攻击,然后终结剔骨,迅速寻找下一个怪)

2,注重PK偷袭暗杀,强化暗杀系和敏锐系的天赋!!多变化和出奇不意的战斗方式,这样的贼被称为暗杀贼。暗杀贼主要攻击手段是多种的攻击技能,和善于对敌人的控制,所以精力消耗的减少和技能杀伤提高的天赋对暗杀贼来说由为重要~武器选择主手必须是匕首,当然盗贼的武器定论不会变主手武器攻击越高越好,哪怕是以速度著称的匕首也是一样。副手也尽量是速度快的匕首提高毒药发作几率嘛,毒是盗贼武器上必不可少的元素任何情况下考虑到毒的存在,才是盗贼应该做的。在详细介绍天赋加法之前要说明一下的是暗杀贼其实并不是专业拿来PK的,就像战斗贼也不是只会升级一样~不同之处只是各自的偏重不同,而在战斗贼同暗杀贼各自的天赋加法中也有着偏重PK和练功的不同加法,之前我就说过天赋是灵活性非常高的,哪怕是其中细小的不同也会带来天赋技能投入点数上的变化。不过既然前面说的是注重升级的战斗贼天赋那么现在我就来介绍一下只为PK偷袭的暗杀贼的天赋。

先说暗杀系天赋,上面的战斗贼也说到了暗杀系的天赋一些天赋的分析是一样的,所以请自己结合上面的来看

凶残5/5:提高5%重击几率这里所说的重击几率包括技能与普通攻击,重要啊!!。。

强化剔骨3/3:共提高15%此技能的伤害,攒点-释放是盗贼不变理论~

强化大卸八块3/3:加速时间提高45%,涉及到很多战术理论和技能等的配合同时为了下面的天赋~

致命伤5/5:险恶攻击背刺伏击幽灵击放血重伤伤害提高30%,其中险恶攻击,背刺,伏击暗杀贼3大主要技能都包括了。

强化急性毒5/5:提高急性毒发作几率10%也是一样的主手毒,同时为了下面天赋。

冷血1/1:激活后下一次的险恶,剔骨,背刺,伏击必出重击3分钟冷却。PK时绝对是决定胜负的天赋技能

因为PK时减速毒是真的很重要盗贼除了打近战皮厚的战士和圣骑外其他任何职业都是非常好用的~初始30%的发作几率足够大多数时间将敌人保持在丧失50%移动速度的情况下。同时还有针对法师系职业远程投掷类职业的其他几种毒,也是可以根据情况来添加到副手上的~暗杀系天赋点投入22点。。。

战斗系,有人会问不是强化暗杀系和敏锐系的天赋吗?因为只是少加一些非常关键的天赋。同时下面也会说明理由

强化险恶攻击2/2:强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,这对盗贼来说是关键中的关键。

强化凿击3/3:晕厥效果共延长1.5秒,此技能可以说是暗杀贼相当关键的控制技能强化后给予对方有近6秒的晕厥时间。

强化背刺3/3:提高背刺重击几率30%。。。听上去都很吓人效果更是明显。

虽然战斗系只有8点天赋点的投入但是这8点的投入换来的却是远大于其价值的回报~凿击被强化后这近6秒的时间内,暗杀贼可以恢复60的精力,技能消耗只是45,灵活运用更是非常奏效~例如晕厥对方后站在敌人背后等待时间快结束时使用背刺。而背刺是暗杀贼非常常用的攻击技能,杀伤也是很大,提高30%重击几率再加上凶残5%和盗贼本身的一些重击几率经多人多次测试大约接近50%的重击几率~听到这你不感到恐惧吗?但是背刺的发动条件是匕首与背后,所以想要运用好此技能也是比较难一些需要高超的控制技巧和技能搭配等。

敏锐系天赋对于暗杀贼来说也是需要投入大量点数的~~

欺诈大师5/5:降低潜行后敌人发现你的几率~大约是提高3.5级(具体下面进行说明)

伪装5/5:共增加潜行后的移动速度15%,再加上满级潜行技能的70%移动速度,可以在潜行状态时也有正常时85%的移动速度。从很多方面来考虑都是比较不错的。

时机5/5:从背后袭击的技能伤害提高20%背刺伏击对暗杀贼来说都是很常用切威力巨大的技能再这基础上再提高20%。。。

强化伏击3/3:伏击重击几率提高40%,比背刺提的还高此技能攻击更是高出背刺不少,但是相对要求也苛刻的多。潜行匕首背后发动等尽管如此在暗杀贼真正暗杀的时候绝对是首选~

主动2/5:使用伏击偷袭绞杀后每级有15%的几率增加一个连击点2级为30%,5/5的情况下是75%的几率挺高,而且潜行后的2个最常用技能伏击和偷袭都包括在内,可惜的是只加1个连击点而且现在已经没有多余的点数了因为后面还有更重要的。

预备1/1:使用后盗贼所有冷却中的技能全部完成冷却此技能冷却10分钟。表面一看去好象并不是什么大不了的技能而且冷却时间超长,但是如果运用得当将是如同冷血甚至比冷血还要重要的天赋技能。。

二、魔兽世界暗夜猎人练级天赋与攻略

1、联盟方的暗夜猎人种族天赋在战场上守旗时我觉得比矮人更好些,不过到底谁的种族天赋适合猎人职业这点存疑。

2、11~20在黑海岸周围做任务,其间可以抓熊、豹,还有一个13级的影抓,会高级撕咬必抓,但是这两种BB都一般主要是为了学习人家技能,求新求异的话可以到秘蓝岛抓掠夺者,很好唯一缺点就是前期天赋没有提速接近敌人的时间不如豹累快,推荐10级开始带猪,一个冲锋就到对方身边了,还能产生大量仇恨。个人认为是拉怪最稳的BB。20级的时候再去黑海岸背面的废墟抓那个幽灵豹,不错,到了20级开出来的几率明显比19级高。

3、21~30,选择很多,灰谷、东部大陆的监狱副本或者暮色森林??、夜色镇、赤脊山等地升级。这个等级是最快任务最多的了,副本可以下剃刀沼泽,找人带高地。BB建议腐烂的阿加马---盔甲猪---威武!!

4、31~40,从夜色镇进军JJG,此时LM的任务线路很清晰,围绕复活点周围的营地做狩猎、风险公司任务,能升不少级jjg的BB众多,随便挑随便选。但是还是留着猪和幽灵豹,藏宝海湾里也是任务多多。这里的猩猩、鳄鱼、真是太多了,还是学习技能为主,不用留。

5、40~50级,藏宝海湾的任务扫一下。去闪光平原--加基森,闪光平原做任务这时去比较简单,jjs杀怪要小心周围的潜行怪和BL。此时,可以辅助下祖尔法拉克副本,百人斩!!!这个时段抓蝎子、秃鹫、土狼,也没有什么好的。祖尔法拉克里的大门里有一种眼镜蛇能抓,但都说不实用,看着玩。荆棘谷的虎王就不用说了,经典技能实用(臭遍街了)平均5分钟一刷。

6、51~58级西、东瘟疫做任务,或者环形山,冬泉谷等地.猎人的终极BB拉拉我个人建议替换虎王必抓,因为大家都为了那个传说的梦想3段攻击。

7、58~70的顺序地狱火--沼泽--沙城--纳格兰--刀锋山差不多就到70级了。虚空和另外一个地区的任务就是为了你70以后买大鸟用的。

8、天赋建议兽王天赋升级快,一点一点怎么加都要写就没意思了吧。具体的还是参照NGACN上的建议吧。射击的下副本用。猎人可以单刷奴隶围栏等副本网上有视频但是很耗时要操作,不过没有什么是公正解决不了的。哈哈哈哈!

9、我觉得必抓必练的一个是盔甲猪一个是拉克西里,第三个随意。

10、再让我说就说不出什么了,再说..再说还不如让我帮你玩呢!

三、WOW里战士升级用的狂暴天赋怎么加点,帮忙说哈

关于天赋前期就加狂暴.残忍满怒不可竭满,血之狂热满.刺耳,统御加1点,激怒满.副手伤害满,武器掌握,横扫想加就加.乱舞加不加无所谓(个人认为),如果你想加就加吧.强化斩杀满.嗜血,精确满.防护里的战术掌握最好加满,怎么说前期也要下FB的,很有用的天赋.武器里的偏斜最好在前期就加满.强化冲锋满,雷霆满,愤怒掌握,重伤满,穿刺满(穿刺需要15点,所以那2点你加哪个都无所谓,压制,或者钢铁.自己选)武器里要点出死亡之愿,点数自己分配.基本我是这样加的,武器和狂暴你先加那个都可以.到后期武器装备好些了可以洗成武器战士,反正看自己喜好.前期还是双持狂暴练级任务快些.升级路线如下:前10级做新手村任务,然后就是西部荒野和赤脊山的任务流,再把死矿搞定了基本就20了。接着开始做暮色森林的任务了,这一系列任务搞定之后就可以到30了, 33--35级:先把荆棘谷猎虎猎豹猎龙的任务做到不能做为止,然后去闪光平原把类似的任务也做掉,值得一提的是里面的乌龟(lv32-35)能掉一种10s的鳞片,这种价格在60级的怪里都不多见。[剃刀高地]副本任务接到,可以做了。 36-40级:凄凉之地和荒芜之地(貌似这俩地方真够远)的任务搞定,顺便将血色修道院的系列任务全部接了,然后就是刷血色了。如果这还是没法到40,于是去荆棘谷把刚才剩下的虎豹龙的任务链做完就差不多了。 41--45级:菲拉斯的任务搞定,这地方安全的很。44级的时候可以把[尖啸者的灵魂](召唤哈卡前奏)任务做了。[奥达曼]副本可以去了。荆棘谷比较高级的任务也可以做了。 46--50级:这时候选择就多了,看自己喜欢了:辛特兰、艾萨拉、灼热峡谷。任务嗷嗷多,怪都比较好杀。去[祖尔法拉克]之前记得把塔纳利斯的任务都做了哦~有个变骷髅的药,虽然被和谐了。 51--54级:这期间推荐去做费伍德森林做任务。 50--60级:这时候就是东瘟疫,冬泉谷,希利苏斯,很快就到60了。当然, 60级以上就去外域了,嗷嗷爽!可以先从低级别小副本刷起,装备积累很快的,还加声望,每日任务必须做,有钱赚+还有徽章换装备的 70级。。。。不必多说了 60到70最快的方法是下FB,洗FZ玩,有下PT你就下,CQ大概下个10次就可以从60到 61了,然后XX接那个任务还有两件不错的装备哦,63就可以下ZZ了,要不要70的带都无所谓,随便找个治疗,其他的职业也好找,你就是FZ,有了T和治疗,一个FB还不是小意思,到了66就不要再下FB了,最好先去纳格兰做任务,那里很多JY任务,有好装备,可以为你到70后撑一下,不至于太环保,把那的JJC的任务做了有好的武器,到了68的样子就是影月谷或者风暴做任务,那里有大把的G赚,还有任务装备,风暴做任务还可以加奥或占的声望,哪里都好,然后到了70,我任务这样是最快的。

四、跪求魔兽世界巨魔猎人升级指南和天赋加点。(高分)

楼主既然来问,那就是没有亲友,所以我来细致一点的回答你

马上就要开大灾变了,到时候天赋点,技能都会变,7月12号开,建议楼主到时候再玩,因为既然是新手,还不容易熟悉了,马上又换版本换天赋加法,肯定会有很大的困扰

1.升级:猎人升级毫无疑问天赋选择兽王,就算在大灾变的大环境下,兽王在前期(80级之前)的DPS,生存能力,BB嘲讽能力都无疑大于生存与射击(这两技能是需要装备作为基础才能打出DPS),大灾变80级以后可以考虑去转射击,因为射击在大灾变里是猎人不二的输出天赋。

2.天赋:这里有三系天赋的全部天赋点法(这是80级的天赋点法,但是一部分的帖子已经更新到大灾变的天赋点发,你可以去看看),等你到满级以后,天赋就显得不再那么固定了,它需要你根据你的装备,宝石,雕文来考虑如何点出一个适合你情况的DPS能最大化的天赋来,相信我,如果你不靠花快餐而是自己一朝一夕的练起来,那么你对你的猎人会有很深刻的了解,多看看帖子,你会从中找到你需要的答案

升级方法:做任务获得装备,G,以及声望,中间穿插着打随机FB可以获得更好的装备同时锻炼你的副本意识,猎人在大灾变开始1级就能抓到BB,但是兽栏有限,不建议瞎抓,你可以选择迅猛龙(+暴击),熊或者海龟(自己做任务的时候开BB低吼他俩的血量可以完全胜任一个T的职责)蜘蛛(下副本可能有时候让你风筝怪,蜘蛛是你不二的选择)

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下祖尔天赋加点的问题,以及和风暴祖尔天赋的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、魔兽世界盗贼加点...

强化险恶攻击2/2:强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,而此技能是盗贼使用最多的技能

闪电反映3/5:每加一点增加1%的回避几率就算加到5级也没有多么巨大的效果所以为了出下个天赋加3点足够

准确5/5:增加命中5%效果很不错也是稍微弥补盗贼这个MISS超多职业的一个天赋~~

偏转5/5:增加武器格挡几率5%加上盗贼的武器格挡技能将近10%的几率格挡敌人攻击,效果还是不错的主要为了下面

回刺1/1:必需5/5的偏转,主动技能,武器成功格挡后使用给予对方150%的武器杀伤和卸除对方武器6秒消耗10能量。此技能战斗贼的使用次数非常频繁选择好适当的怪(必须手拿武器的怪)将会带来很多的好处。

双持武器专精5/5:必须准确5/5提升副手武器攻击的50%在没加专精的情况下副手杀伤是主手持此武器杀伤的50%专精后则为提高50%的50%也就是副手武器杀伤是在主手持此武器情况下的75%

刀刃速攻1/1:15秒内提高攻击速度20%并且伤害另外一个近身的目标,消耗25能量2分钟冷却~此技能用处很多是提高效率的一个好技能,一般配合规避使用。

战斗系天赋中有很多武器的专精,例如锤精通,剑精通,匕首精通都是根据当时人物的武器来加的。但是其中除在有2把好锤子的情况下加的锤精通:5/5每只手有6%的几率将对方击晕3秒,剩下的武器专精感觉都是浪费点数。因为好的锤子而且是2把不是那么好弄所以暂时不考虑此情况~到此战斗贼的战斗天赋加完共消耗天赋点 22点。

战斗贼是强化战斗系暗杀系的所以继续上面的来把剩下的点数加到暗杀系里:

强化剔骨3/3:共提高15%此技能的伤害,先险恶攻击积攒连击点再使用剔骨终结对方是战斗贼不变的套路所以此技能的必要性如同强化险恶攻击一样重要。

凶残5/5:提高5%重击几率这里所说的重击几率包括技能与普通攻击,重要啊!!。。

残忍攻击5/5:杀死一个怪物后20秒内下一次险恶攻击,背刺,伏击,幽灵击获得额外40%重击几率~~此天赋只适合升级因为我之前说过这套战斗贼的天赋加法完全是为了升级速度来考虑的。此天赋加完后效果非常明显几乎时限内必出重击

致命伤5/5:险恶攻击背刺伏击幽灵击放血重伤伤害提高30%,其中只有险恶攻击重伤伤害提高30%是配合战斗贼的,但是险恶30%的重伤伤害是属于说多不多说少也不少的程度,但是为了下面的天赋还是建议投入这5点。

强化急性毒5/5:提高急性毒感染几率10%,涂毒是盗贼过20级后大大提高伤害的一种非常有效的手段,在多种毒药中急性毒以伤害最高立刻发作的效果最受盗贼们的欢迎,在20%感染几率的基础上增加10%,那么对于追求效率的战斗贼来说将是涂在主手武器上的不二选择。

强化致命毒5/5:提高致命毒的感染几率15%,本身就有30%的感染几率再提高15%后其发作频率不多说大家也会知道了吧,但是12秒的发作时间和同一个目标最多只能叠加5次致命毒的限制也是够郁闷的。所以将它涂到副手武器上就足够了。(原因下文说明)

冷血1/1:激活后下一次的险恶,剔骨,背刺,伏击必出重击3分钟冷却。很出色的天赋技能无论练功与PK,都会让对方承受到致命的打击~战斗贼激活冷血后的攻击技能几乎都是5星的剔骨满级剔骨打出的重击伤害约是1400-1800左右

说到暗杀系里的2种强化毒的天赋需要特别说明一下~强化后急性毒感染几率30%致命毒45%各自的特点也都说了,但是有人会有疑问一般战斗贼主手是高攻慢速的武器啊为什么还要把感染几率低的急性毒涂在主手上,因为战斗贼的战斗流程几乎就是险恶攻击。。。终结剔骨而险恶是基于普通攻击的基础上打出额外伤害积攒连击点的技能

也就是说打出的险恶攻击也可以说成是普通攻击的一种,这就是为什么双手急性毒的盗贼主手武器明明速度慢很多但是同样时间内消耗毒量(毒发作次数)多的原因,所以根据急性毒的特点毒伤害较高,立刻发作不限制发作次数决定将它涂在主手使用。而副手涂致命毒,是因为副手武器一般都是速度较快但是真正拿上后的每秒攻击次数不如主手武器和致命毒的一些限制来决定的。到此战斗贼暗杀系天赋点数也加完了分配在暗杀系里的点数为29点。

因为战斗贼的宗旨就是追求杀怪的效率,敏锐系是强化一些潜行后发动的技能,一个战斗贼是很少潜行后打怪的,但是也不能说不使用潜行潜行后偷袭也常用只是还没有必要到使用宝贵的点数去加的程度。

为什么名为战斗贼但是暗杀系天赋却多于战斗系呢?

因为战斗贼称号不是看天赋加的多少,而是战斗方式(猛按险恶攻击,然后终结剔骨,迅速寻找下一个怪)

2,注重PK偷袭暗杀,强化暗杀系和敏锐系的天赋!!多变化和出奇不意的战斗方式,这样的贼被称为暗杀贼。暗杀贼主要攻击手段是多种的攻击技能,和善于对敌人的控制,所以精力消耗的减少和技能杀伤提高的天赋对暗杀贼来说由为重要~武器选择主手必须是匕首,当然盗贼的武器定论不会变主手武器攻击越高越好,哪怕是以速度著称的匕首也是一样。副手也尽量是速度快的匕首提高毒药发作几率嘛,毒是盗贼武器上必不可少的元素任何情况下考虑到毒的存在,才是盗贼应该做的。在详细介绍天赋加法之前要说明一下的是暗杀贼其实并不是专业拿来PK的,就像战斗贼也不是只会升级一样~不同之处只是各自的偏重不同,而在战斗贼同暗杀贼各自的天赋加法中也有着偏重PK和练功的不同加法,之前我就说过天赋是灵活性非常高的,哪怕是其中细小的不同也会带来天赋技能投入点数上的变化。不过既然前面说的是注重升级的战斗贼天赋那么现在我就来介绍一下只为PK偷袭的暗杀贼的天赋。

先说暗杀系天赋,上面的战斗贼也说到了暗杀系的天赋一些天赋的分析是一样的,所以请自己结合上面的来看

凶残5/5:提高5%重击几率这里所说的重击几率包括技能与普通攻击,重要啊!!。。

强化剔骨3/3:共提高15%此技能的伤害,攒点-释放是盗贼不变理论~

强化大卸八块3/3:加速时间提高45%,涉及到很多战术理论和技能等的配合同时为了下面的天赋~

致命伤5/5:险恶攻击背刺伏击幽灵击放血重伤伤害提高30%,其中险恶攻击,背刺,伏击暗杀贼3大主要技能都包括了。

强化急性毒5/5:提高急性毒发作几率10%也是一样的主手毒,同时为了下面天赋。

冷血1/1:激活后下一次的险恶,剔骨,背刺,伏击必出重击3分钟冷却。PK时绝对是决定胜负的天赋技能

因为PK时减速毒是真的很重要盗贼除了打近战皮厚的战士和圣骑外其他任何职业都是非常好用的~初始30%的发作几率足够大多数时间将敌人保持在丧失50%移动速度的情况下。同时还有针对法师系职业远程投掷类职业的其他几种毒,也是可以根据情况来添加到副手上的~暗杀系天赋点投入22点。。。

战斗系,有人会问不是强化暗杀系和敏锐系的天赋吗?因为只是少加一些非常关键的天赋。同时下面也会说明理由

强化险恶攻击2/2:强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,这对盗贼来说是关键中的关键。

强化凿击3/3:晕厥效果共延长1.5秒,此技能可以说是暗杀贼相当关键的控制技能强化后给予对方有近6秒的晕厥时间。

强化背刺3/3:提高背刺重击几率30%。。。听上去都很吓人效果更是明显。

虽然战斗系只有8点天赋点的投入但是这8点的投入换来的却是远大于其价值的回报~凿击被强化后这近6秒的时间内,暗杀贼可以恢复60的精力,技能消耗只是45,灵活运用更是非常奏效~例如晕厥对方后站在敌人背后等待时间快结束时使用背刺。而背刺是暗杀贼非常常用的攻击技能,杀伤也是很大,提高30%重击几率再加上凶残5%和盗贼本身的一些重击几率经多人多次测试大约接近50%的重击几率~听到这你不感到恐惧吗?但是背刺的发动条件是匕首与背后,所以想要运用好此技能也是比较难一些需要高超的控制技巧和技能搭配等。

敏锐系天赋对于暗杀贼来说也是需要投入大量点数的~~

祖尔天赋加点,风暴祖尔天赋

欺诈大师5/5:降低潜行后敌人发现你的几率~大约是提高3.5级(具体下面进行说明)

伪装5/5:共增加潜行后的移动速度15%,再加上满级潜行技能的70%移动速度,可以在潜行状态时也有正常时85%的移动速度。从很多方面来考虑都是比较不错的。

时机5/5:从背后袭击的技能伤害提高20%背刺伏击对暗杀贼来说都是很常用切威力巨大的技能再这基础上再提高20%。。。

强化伏击3/3:伏击重击几率提高40%,比背刺提的还高此技能攻击更是高出背刺不少,但是相对要求也苛刻的多。潜行匕首背后发动等尽管如此在暗杀贼真正暗杀的时候绝对是首选~

主动2/5:使用伏击偷袭绞杀后每级有15%的几率增加一个连击点2级为30%,5/5的情况下是75%的几率挺高,而且潜行后的2个最常用技能伏击和偷袭都包括在内,可惜的是只加1个连击点而且现在已经没有多余的点数了因为后面还有更重要的。

预备1/1:使用后盗贼所有冷却中的技能全部完成冷却此技能冷却10分钟。表面一看去好象并不是什么大不了的技能而且冷却时间超长,但是如果运用得当将是如同冷血甚至比冷血还要重要的天赋技能。。

二、魔兽世界暗夜猎人练级天赋与攻略

1、联盟方的暗夜猎人种族天赋在战场上守旗时我觉得比矮人更好些,不过到底谁的种族天赋适合猎人职业这点存疑。

2、11~20在黑海岸周围做任务,其间可以抓熊、豹,还有一个13级的影抓,会高级撕咬必抓,但是这两种BB都一般主要是为了学习人家技能,求新求异的话可以到秘蓝岛抓掠夺者,很好唯一缺点就是前期天赋没有提速接近敌人的时间不如豹累快,推荐10级开始带猪,一个冲锋就到对方身边了,还能产生大量仇恨。个人认为是拉怪最稳的BB。20级的时候再去黑海岸背面的废墟抓那个幽灵豹,不错,到了20级开出来的几率明显比19级高。

3、21~30,选择很多,灰谷、东部大陆的监狱副本或者暮色森林??、夜色镇、赤脊山等地升级。这个等级是最快任务最多的了,副本可以下剃刀沼泽,找人带高地。BB建议腐烂的阿加马---盔甲猪---威武!!

4、31~40,从夜色镇进军JJG,此时LM的任务线路很清晰,围绕复活点周围的营地做狩猎、风险公司任务,能升不少级jjg的BB众多,随便挑随便选。但是还是留着猪和幽灵豹,藏宝海湾里也是任务多多。这里的猩猩、鳄鱼、真是太多了,还是学习技能为主,不用留。

5、40~50级,藏宝海湾的任务扫一下。去闪光平原--加基森,闪光平原做任务这时去比较简单,jjs杀怪要小心周围的潜行怪和BL。此时,可以辅助下祖尔法拉克副本,百人斩!!!这个时段抓蝎子、秃鹫、土狼,也没有什么好的。祖尔法拉克里的大门里有一种眼镜蛇能抓,但都说不实用,看着玩。荆棘谷的虎王就不用说了,经典技能实用(臭遍街了)平均5分钟一刷。

6、51~58级西、东瘟疫做任务,或者环形山,冬泉谷等地.猎人的终极BB拉拉我个人建议替换虎王必抓,因为大家都为了那个传说的梦想3段攻击。

7、58~70的顺序地狱火--沼泽--沙城--纳格兰--刀锋山差不多就到70级了。虚空和另外一个地区的任务就是为了你70以后买大鸟用的。

8、天赋建议兽王天赋升级快,一点一点怎么加都要写就没意思了吧。具体的还是参照NGACN上的建议吧。射击的下副本用。猎人可以单刷奴隶围栏等副本网上有视频但是很耗时要操作,不过没有什么是公正解决不了的。哈哈哈哈!

9、我觉得必抓必练的一个是盔甲猪一个是拉克西里,第三个随意。

10、再让我说就说不出什么了,再说..再说还不如让我帮你玩呢!

三、WOW里战士升级用的狂暴天赋怎么加点,帮忙说哈

关于天赋前期就加狂暴.残忍满怒不可竭满,血之狂热满.刺耳,统御加1点,激怒满.副手伤害满,武器掌握,横扫想加就加.乱舞加不加无所谓(个人认为),如果你想加就加吧.强化斩杀满.嗜血,精确满.防护里的战术掌握最好加满,怎么说前期也要下FB的,很有用的天赋.武器里的偏斜最好在前期就加满.强化冲锋满,雷霆满,愤怒掌握,重伤满,穿刺满(穿刺需要15点,所以那2点你加哪个都无所谓,压制,或者钢铁.自己选)武器里要点出死亡之愿,点数自己分配.基本我是这样加的,武器和狂暴你先加那个都可以.到后期武器装备好些了可以洗成武器战士,反正看自己喜好.前期还是双持狂暴练级任务快些.升级路线如下:前10级做新手村任务,然后就是西部荒野和赤脊山的任务流,再把死矿搞定了基本就20了。接着开始做暮色森林的任务了,这一系列任务搞定之后就可以到30了, 33--35级:先把荆棘谷猎虎猎豹猎龙的任务做到不能做为止,然后去闪光平原把类似的任务也做掉,值得一提的是里面的乌龟(lv32-35)能掉一种10s的鳞片,这种价格在60级的怪里都不多见。[剃刀高地]副本任务接到,可以做了。 36-40级:凄凉之地和荒芜之地(貌似这俩地方真够远)的任务搞定,顺便将血色修道院的系列任务全部接了,然后就是刷血色了。如果这还是没法到40,于是去荆棘谷把刚才剩下的虎豹龙的任务链做完就差不多了。 41--45级:菲拉斯的任务搞定,这地方安全的很。44级的时候可以把[尖啸者的灵魂](召唤哈卡前奏)任务做了。[奥达曼]副本可以去了。荆棘谷比较高级的任务也可以做了。 46--50级:这时候选择就多了,看自己喜欢了:辛特兰、艾萨拉、灼热峡谷。任务嗷嗷多,怪都比较好杀。去[祖尔法拉克]之前记得把塔纳利斯的任务都做了哦~有个变骷髅的药,虽然被和谐了。 51--54级:这期间推荐去做费伍德森林做任务。 50--60级:这时候就是东瘟疫,冬泉谷,希利苏斯,很快就到60了。当然, 60级以上就去外域了,嗷嗷爽!可以先从低级别小副本刷起,装备积累很快的,还加声望,每日任务必须做,有钱赚+还有徽章换装备的 70级。。。。不必多说了 60到70最快的方法是下FB,洗FZ玩,有下PT你就下,CQ大概下个10次就可以从60到 61了,然后XX接那个任务还有两件不错的装备哦,63就可以下ZZ了,要不要70的带都无所谓,随便找个治疗,其他的职业也好找,你就是FZ,有了T和治疗,一个FB还不是小意思,到了66就不要再下FB了,最好先去纳格兰做任务,那里很多JY任务,有好装备,可以为你到70后撑一下,不至于太环保,把那的JJC的任务做了有好的武器,到了68的样子就是影月谷或者风暴做任务,那里有大把的G赚,还有任务装备,风暴做任务还可以加奥或占的声望,哪里都好,然后到了70,我任务这样是最快的。

四、跪求魔兽世界巨魔猎人升级指南和天赋加点。(高分)

楼主既然来问,那就是没有亲友,所以我来细致一点的回答你

马上就要开大灾变了,到时候天赋点,技能都会变,7月12号开,建议楼主到时候再玩,因为既然是新手,还不容易熟悉了,马上又换版本换天赋加法,肯定会有很大的困扰

1.升级:猎人升级毫无疑问天赋选择兽王,就算在大灾变的大环境下,兽王在前期(80级之前)的DPS,生存能力,BB嘲讽能力都无疑大于生存与射击(这两技能是需要装备作为基础才能打出DPS),大灾变80级以后可以考虑去转射击,因为射击在大灾变里是猎人不二的输出天赋。

2.天赋:这里有三系天赋的全部天赋点法(这是80级的天赋点法,但是一部分的帖子已经更新到大灾变的天赋点发,你可以去看看),等你到满级以后,天赋就显得不再那么固定了,它需要你根据你的装备,宝石,雕文来考虑如何点出一个适合你情况的DPS能最大化的天赋来,相信我,如果你不靠花快餐而是自己一朝一夕的练起来,那么你对你的猎人会有很深刻的了解,多看看帖子,你会从中找到你需要的答案

升级方法:做任务获得装备,G,以及声望,中间穿插着打随机FB可以获得更好的装备同时锻炼你的副本意识,猎人在大灾变开始1级就能抓到BB,但是兽栏有限,不建议瞎抓,你可以选择迅猛龙(+暴击),熊或者海龟(自己做任务的时候开BB低吼他俩的血量可以完全胜任一个T的职责)蜘蛛(下副本可能有时候让你风筝怪,蜘蛛是你不二的选择)

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