本篇文章给大家谈谈自由篮球sw加点,以及自由篮球sf加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
弱弱的说一句,我不是什么高手。但是我玩自由篮球也有一段时间了,主要玩的就是SF。说实话我基本上所有的职业都玩过,但还是最喜欢SF。我看了那个7月2号要出的2.0版本中SW的介绍,感觉虽然技能更炫一些,但是作为比赛来讲我还是倾向于SF,因为他更全面,什么位置都能顶。
1、SW的进攻选择并不比SF多,SF可以组合不同的卡片配置不同的打法,而SW受限于能力,并不具备变形金刚的能力。其次SW的核心打法有三个:中单,绕挡,单A。
2、多余S位来说,远上的作用基本只限于中单。SW天生198的初始远上,可以不借助于神卡轻松中单。这种打法很节省能力,进攻主加远上和中投。人物选择越高越好。
3、中单的核心问题不是进攻,而是防守。这也是SW中单打法最大的问题。中单打法,队友必须有稳定的远射,所以内线队友最高级别只能是PF。而PF要保证稳定的远射,势必分配一部分防守点数给进攻。犹豫SW的内线防守篮板比SF差几个等级,所以要想赢球,SW的防守必须非常好。
4、这种打法可以配置一个C队友,也可以配置一个纯防守PF。SW实际上比SF更适合绕挡,毕竟多出来侧步和远勾上篮两个技能。我个人推荐这种打法。
5、SW有三个特殊的A人技能:平衡强化,侧步,背身突破接面框突破技能。这种打法完全放弃远上,加点全部给中投就行了,白字配所有A人属性。(要熟练掌握单A,必须了解每个技能的意义和应对场景,无脑背转身都是找死。)
6、SW的抢断有140,仅次于PG的存在。SW的贴断和冲断、协防的时机和意识,这些都是防守的基本功。如果不能很好地利用SW的抢断,我劝你还是别玩SW。所以玩SW之前,最好手动把PG玩到大师,PG玩顺溜了,再玩SW就会豁然开朗。(篮板这一块,低板必须秒,卡位必须带。)
7、强力盖帽必须带,能做到单防PG,让PG不能得分,算合格。跑动点数加到足以跟上挡跑SG,单防PG位置,强力盖帽冒内线,主要在于站位,能蒙到一个就是赚。
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1、SW的进攻选择并不比SF多,SF可以组合不同的卡片配置不同的打法,而SW受限于能力,并不具备变形金刚的能力。其次SW的核心打法有三个:中单,绕挡,单A。
2、多余S位来说,远上的作用基本只限于中单。SW天生198的初始远上,可以不借助于神卡轻松中单。这种打法很节省能力,进攻主加远上和中投。人物选择越高越好。
3、中单的核心问题不是进攻,而是防守。这也是SW中单打法最大的问题。中单打法,队友必须有稳定的远射,所以内线队友最高级别只能是PF。而PF要保证稳定的远射,势必分配一部分防守点数给进攻。犹豫SW的内线防守篮板比SF差几个等级,所以要想赢球,SW的防守必须非常好。
4、这种打法可以配置一个C队友,也可以配置一个纯防守PF。SW实际上比SF更适合绕挡,毕竟多出来侧步和远勾上篮两个技能。我个人推荐这种打法。
5、SW有三个特殊的A人技能:平衡强化,侧步,背身突破接面框突破技能。这种打法完全放弃远上,加点全部给中投就行了,白字配所有A人属性。(要熟练掌握单A,必须了解每个技能的意义和应对场景,无脑背转身都是找死。)
6、SW的抢断有140,仅次于PG的存在。SW的贴断和冲断、协防的时机和意识,这些都是防守的基本功。如果不能很好地利用SW的抢断,我劝你还是别玩SW。所以玩SW之前,最好手动把PG玩到大师,PG玩顺溜了,再玩SW就会豁然开朗。(篮板这一块,低板必须秒,卡位必须带。)
7、强力盖帽必须带,能做到单防PG,让PG不能得分,算合格。跑动点数加到足以跟上挡跑SG,单防PG位置,强力盖帽冒内线,主要在于站位,能蒙到一个就是赚。
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