大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下自由幻想加点的问题,以及和自由幻想战士技能点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
1、战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!
2、战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!
3、下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点):
4、连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)
5、破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)
6、震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)
7、流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)
8、心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)
9、野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)
10、枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)
11、抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)
12、战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)
13、震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)
14、缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)
15、战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)
16、关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为:连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费)
17、战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!
大家好,小太来为大家解答以上问题。qq自由幻想刺客加点,《QQ自由幻想》刺客加点详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
3、我觉得还是全力最好,现在CK没升1级系统自动加3力量,2敏捷,1灵巧,3体质,0智力,1精神和2点自由分配点。而1体质=12HP,每级加36点血,80级的时候差不多3000血,也够用了。而1灵巧=5防御,我感觉这游戏防御是虚的,我400防御怪打我50+血,等我到了500+防御怪还是打我那么多,而且防御再高也高不过ZS,不如换成高攻击,所谓攻击才是最好的防守。精神不用管他,CK的蓝肯定是够用的。1敏捷≈0.05几的暴击几率,实在是不高,而且后期可以靠装备跟卡片弥补。
4、CK就应该是高伤害,高暴击的职业。不是你死就是我亡。
6、CK肯定是双修,暗器挂机练级用,双刃打架的时候用,对于技能加点我认为该这么加:
9、双刃修炼:加满(实在找不出不加满的理由)
11、暗器回收:0(省不了多少钱的,技能点是钱买不到地)
12、反击术:1点(如果有多余点数可以考虑加满)
14、隐身术:加满(没办法CK好多技能都要在隐身状态下进行)
15、进阶隐身:加满(被动技能加了总是有好处的)
16、雷火弹:1点(推推BOSS还是可以的)
17、多重投掷:1点(可根据喜好加)
20、偷窃术:0~!(1点学来玩玩就行)
23、爆发冲击:1点(效果不明显,学着玩)
24、主修里面有个加满+15%暴击的技能也挺不错的,没道理不学
25、至于陷阱,我觉得把冰冻陷阱跟增加暴击回避率的加满就行了,其他的都1点足够。(比如说爆弹1点跟5点实在没多大区别)技能点省1点是1点
26、(ps:刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。)
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
大家可以按我的方法和官网的方法对比和参考一下,配置出自己最好的加点方法。
火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大
冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~
火弹术:+1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级
火球术:+5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)
冰爆术:+5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻
燃烧:+1,过渡、破防、抢BOSS用
燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)
冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。
火盾术:+5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)
冰盾术:+5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。
风焰术:+5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)
暴雪术:+5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)
红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。
寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)
由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级
怒焰击:+1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒,技能间隔10秒,暴击率提升20%
为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)
1.假如自己有100魔攻,同样是3秒
怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)
3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)
辅助技能:(使用技能点:18点)
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能
秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩
秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾
秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。
秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多
魔法修炼:+1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。
魔镜术:不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。
体魂修炼:+10,SS保命用,加满
魔法强化:+5,提升攻击用,加满
以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。
(同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的自由幻想加点和自由幻想战士技能点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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1、战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!
2、战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!
3、下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点):
4、连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)
5、破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)
6、震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)
7、流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)
8、心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)
9、野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)
10、枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)
11、抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)
12、战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)
13、震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)
14、缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)
15、战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)
16、关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为:连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费)
17、战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!
大家好,小太来为大家解答以上问题。qq自由幻想刺客加点,《QQ自由幻想》刺客加点详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
3、我觉得还是全力最好,现在CK没升1级系统自动加3力量,2敏捷,1灵巧,3体质,0智力,1精神和2点自由分配点。而1体质=12HP,每级加36点血,80级的时候差不多3000血,也够用了。而1灵巧=5防御,我感觉这游戏防御是虚的,我400防御怪打我50+血,等我到了500+防御怪还是打我那么多,而且防御再高也高不过ZS,不如换成高攻击,所谓攻击才是最好的防守。精神不用管他,CK的蓝肯定是够用的。1敏捷≈0.05几的暴击几率,实在是不高,而且后期可以靠装备跟卡片弥补。
4、CK就应该是高伤害,高暴击的职业。不是你死就是我亡。
6、CK肯定是双修,暗器挂机练级用,双刃打架的时候用,对于技能加点我认为该这么加:
9、双刃修炼:加满(实在找不出不加满的理由)
11、暗器回收:0(省不了多少钱的,技能点是钱买不到地)
12、反击术:1点(如果有多余点数可以考虑加满)
14、隐身术:加满(没办法CK好多技能都要在隐身状态下进行)
15、进阶隐身:加满(被动技能加了总是有好处的)
16、雷火弹:1点(推推BOSS还是可以的)
17、多重投掷:1点(可根据喜好加)
20、偷窃术:0~!(1点学来玩玩就行)
23、爆发冲击:1点(效果不明显,学着玩)
24、主修里面有个加满+15%暴击的技能也挺不错的,没道理不学
25、至于陷阱,我觉得把冰冻陷阱跟增加暴击回避率的加满就行了,其他的都1点足够。(比如说爆弹1点跟5点实在没多大区别)技能点省1点是1点
26、(ps:刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。)
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
大家可以按我的方法和官网的方法对比和参考一下,配置出自己最好的加点方法。
火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大
冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~
火弹术:+1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)
注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级
火球术:+5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)
冰爆术:+5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻
燃烧:+1,过渡、破防、抢BOSS用
燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)
冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。
火盾术:+5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)
冰盾术:+5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)
注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。
风焰术:+5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)
暴雪术:+5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)
红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。
寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)
由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级
怒焰击:+1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒,技能间隔10秒,暴击率提升20%
为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)
1.假如自己有100魔攻,同样是3秒
怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)
3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)
辅助技能:(使用技能点:18点)
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能
秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩
秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾
秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。
秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多
魔法修炼:+1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。
魔镜术:不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。
体魂修炼:+10,SS保命用,加满
魔法强化:+5,提升攻击用,加满
以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。
(同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)
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