大家好,关于自由幻想jk技能加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于黑白jk技能怎么加的知识,希望对各位有所帮助!
1、为了那20%的几率晕,晕后的敌人无法回避攻击,变相使自己有了一个20%几率
2、JK是以抗性抗怪的``不是靠回避的,况且幻影是单体攻击,JK是要抗一群怪的,根本无用
3、过渡``关键时刻也能99人``比如某人被BOSS追着满街跑``你过去定一下``
4、过渡``我亲自洗点试过5级饮血+5级血影``效果实在大跌眼镜``
5、作用是不错的``但延迟太长``90秒``比起CK封雷实在差太多``+1过渡就行了`
6、JK的1号皇牌技能``不+这个那还练什么JK呢``
7、1级10秒``延迟5秒``很够用了``可以让怪无法加增益状态``比如8仙猪、牛
8、会晕的怪也米几个``何况有锁灵``过渡下就行了``
9、过渡``单体攻击`命中不是100%,而且延迟超长……
1、在说之前,我还是需要把上次经验谈中剑客的性质重新发一下。
2、剑客在所有职业中裸装的属性排名:
3、论物理攻击在所有职业中排第二,仅次于战士;
4、论物理防御在所有职业中排第二,仅次于刺客;
5、论角色生命在所有职业中排第二,仅次于战士;
6、论命中准确在所有职业中排第二,仅次于刺客;
7、论魔法防御在所有职业中排第三,次于术士和药师;
8、论魔法攻击在所有职业中排第三,次于术士和药师。
9、综上所述,不难发现,剑客以攻防适中而为玩家青睐。下面我就说说我是怎么给剑客加点的。其实在我上次发的帖子中我已经谈到了怎么去给剑客加点,有些人却误认为是每次升级后得到的2点属性点1点加力量1点加敏捷。如果按照这样的加点方式,我想你倒不如去练个战士比较好。我所指的力敏均衡是力量和敏捷的总数均衡,如果还是不明白的朋友那我只能建议你每升2级加一次属性点,也就是每升2级有4点属性点,其中1点加力量,另外的3点加敏捷,相信我这样说大家应该能明白了吧。
10、举个例子吧,比如你现在的力量是88敏捷是91,升级得到系统自动分配点数后是力量90敏捷92和2点属性点,这2点你可以加到力量上这样力量也是92敏捷也是92。再次升级得到系统自动分配点数后是力量94敏捷是93和2点属性点,这2点你可以加到敏捷上这样力量也是94敏捷也是95。再次升级得到系统自动分配点数后是力量96敏捷是96和2点属性点,这2点你可以加到力量上1点敏捷上1点这样力量也是97敏捷也是97。
11、很多人可能会不理解为什么我会是这样去加点,原因其实很简单,我现在就角色属性做一下简单的解释:
12、力量和敏捷:我就不多说了,剑客必加的。
13、精神和智力:决定魔法防御、魔法攻击和魔法值的,相信大多数的剑客不会去加,我也不就说了。
14、体质:决定角色生命值,剑客每次升级会获得自动分配的4点体质,如果单纯是为了穿装备而去加体质,我想你大可不必这么劳神,倒不如加在力量和敏捷上,注重一下物理攻击和物理防御。因为系统每次分配给你的体质已经足够你应付比你高过3级左右的大小BOOS了。不错,剑客的衣服和帽子是靠体质才能穿戴的,我从没加过体质,但是我仍能在我40级的时候穿上40级的衣服,道理很简单,找低级的装备打孔镶嵌根骨卡来把体质值顶高穿上装备。我先说下我的体质装备:(枪手帽=2孔,体质+8,体质+7;布手套=2孔,体质+8,体质+6;枪手服=2孔,体质+9,体质+7;长筒靴=2孔,体质+9,体质+5;新手剑=2孔,体质+8,体质+6;总计:73点体质)有了这附加的73点体质,所有60级以下的装备我都能轻松的穿戴上。
15、灵巧:决定角色攻击命中率,我从没加过灵巧,但是我打比自己高3级左右的怪也平均是五下MISS一下,相信刺客的命中也不过如此吧,
16、很简单,在武器和装备上找命中,你可以去打孔镶嵌精准卡来提高命中,更可以去买些自带命中属性的武器和装备,经济实用。
17、剑术修炼:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。此技能是每个剑客必练而且必加满的技能。
18、盾防修炼:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。此技能是单手剑剑客必练而且必加满的技能。
19、挑衅:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。建议修炼并加满,对于抢BOOS大有帮助。
20、真空剑:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。建议修炼的技能,可以对低血逃跑的怪物使用。
21、幻影剑:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。剑客必练必加满的技能,提高自身的安全性,节省生命药水。
22、旋风剑:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。建议修炼并加满,可以群攻的技能,不可不要。
1、QQ自由幻想JK的正确加点方法应该注重力量、敏捷和体质的均衡提升。
2、首先,力量属性是JK职业的核心属性,它直接关系到角色的物理攻击能力。因此,在加点时,应该将力量属性作为优先考虑的对象。每提升一定的力量值,都能增加JK的物理攻击力,使其在战斗中更具威力。同时,随着力量属性的提升,JK还能解锁更高级别的技能,进一步提升其战斗能力。
3、其次,敏捷属性对于JK职业同样重要。敏捷属性不仅影响角色的闪避率,还能提升攻击速度和暴击率。在战斗中,高敏捷的JK能够更灵活地躲避敌人的攻击,同时快速发动攻击,给敌人造成致命的打击。因此,在加点过程中,也要适当提升敏捷属性,使JK在战斗中更具优势。
4、最后,体质属性也是不容忽视的。体质属性决定了角色的生命值和防御力,是角色生存能力的重要保障。在加点时,虽然力量和敏捷是重点,但也不能忽视体质的提升。只有保证了一定的生命值和防御力,JK才能在战斗中更持久地发挥实力。
5、综上所述,QQ自由幻想JK的正确加点方法应该是在力量、敏捷和体质三个属性之间寻求均衡。具体的加点比例可以根据个人喜好和战斗需求进行调整,但总体上应该保持这三个属性的协调发展。例如,可以按照2:1:1的比例进行加点,即每提升2点力量属性,就提升1点敏捷属性和1点体质属性。这样的加点方式既保证了JK的攻击能力,又兼顾了其生存能力和灵活性。
1、罡气决+5不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦
2、金缚剑+1过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。
3、饮血剑+1过渡技能,加到5都没多大用。
4、封法剑+1作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK。
5、锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。
6、狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。
7、真空剑+1过渡技能,学了没多大用处。
8、幻影剑+5造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。
9、噬魂剑+1过渡技能,加到5都没多大用。
10、旋风剑+5唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?
11、混沌剑+1对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。
12、陨星剑+1拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。
13、心镜+1昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。
14、盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。
15、剑术修炼+5加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。
16、强击+1过渡技能,学了没多大用处。
17、挑衅+5多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。
18、煞气+1范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。
19、致残+1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,
20、我是停级的,只能加到这,JK一般是全体,如果很有钱可以全力,没有什么所谓的装备穿不上
好了,关于自由幻想jk技能加点和黑白jk技能怎么加的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
大家好,关于自由幻想jk技能加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于黑白jk技能怎么加的知识,希望对各位有所帮助!
1、为了那20%的几率晕,晕后的敌人无法回避攻击,变相使自己有了一个20%几率
2、JK是以抗性抗怪的``不是靠回避的,况且幻影是单体攻击,JK是要抗一群怪的,根本无用
3、过渡``关键时刻也能99人``比如某人被BOSS追着满街跑``你过去定一下``
4、过渡``我亲自洗点试过5级饮血+5级血影``效果实在大跌眼镜``
5、作用是不错的``但延迟太长``90秒``比起CK封雷实在差太多``+1过渡就行了`
6、JK的1号皇牌技能``不+这个那还练什么JK呢``
7、1级10秒``延迟5秒``很够用了``可以让怪无法加增益状态``比如8仙猪、牛
8、会晕的怪也米几个``何况有锁灵``过渡下就行了``
9、过渡``单体攻击`命中不是100%,而且延迟超长……
1、在说之前,我还是需要把上次经验谈中剑客的性质重新发一下。
2、剑客在所有职业中裸装的属性排名:
3、论物理攻击在所有职业中排第二,仅次于战士;
4、论物理防御在所有职业中排第二,仅次于刺客;
5、论角色生命在所有职业中排第二,仅次于战士;
6、论命中准确在所有职业中排第二,仅次于刺客;
7、论魔法防御在所有职业中排第三,次于术士和药师;
8、论魔法攻击在所有职业中排第三,次于术士和药师。
9、综上所述,不难发现,剑客以攻防适中而为玩家青睐。下面我就说说我是怎么给剑客加点的。其实在我上次发的帖子中我已经谈到了怎么去给剑客加点,有些人却误认为是每次升级后得到的2点属性点1点加力量1点加敏捷。如果按照这样的加点方式,我想你倒不如去练个战士比较好。我所指的力敏均衡是力量和敏捷的总数均衡,如果还是不明白的朋友那我只能建议你每升2级加一次属性点,也就是每升2级有4点属性点,其中1点加力量,另外的3点加敏捷,相信我这样说大家应该能明白了吧。
10、举个例子吧,比如你现在的力量是88敏捷是91,升级得到系统自动分配点数后是力量90敏捷92和2点属性点,这2点你可以加到力量上这样力量也是92敏捷也是92。再次升级得到系统自动分配点数后是力量94敏捷是93和2点属性点,这2点你可以加到敏捷上这样力量也是94敏捷也是95。再次升级得到系统自动分配点数后是力量96敏捷是96和2点属性点,这2点你可以加到力量上1点敏捷上1点这样力量也是97敏捷也是97。
11、很多人可能会不理解为什么我会是这样去加点,原因其实很简单,我现在就角色属性做一下简单的解释:
12、力量和敏捷:我就不多说了,剑客必加的。
13、精神和智力:决定魔法防御、魔法攻击和魔法值的,相信大多数的剑客不会去加,我也不就说了。
14、体质:决定角色生命值,剑客每次升级会获得自动分配的4点体质,如果单纯是为了穿装备而去加体质,我想你大可不必这么劳神,倒不如加在力量和敏捷上,注重一下物理攻击和物理防御。因为系统每次分配给你的体质已经足够你应付比你高过3级左右的大小BOOS了。不错,剑客的衣服和帽子是靠体质才能穿戴的,我从没加过体质,但是我仍能在我40级的时候穿上40级的衣服,道理很简单,找低级的装备打孔镶嵌根骨卡来把体质值顶高穿上装备。我先说下我的体质装备:(枪手帽=2孔,体质+8,体质+7;布手套=2孔,体质+8,体质+6;枪手服=2孔,体质+9,体质+7;长筒靴=2孔,体质+9,体质+5;新手剑=2孔,体质+8,体质+6;总计:73点体质)有了这附加的73点体质,所有60级以下的装备我都能轻松的穿戴上。
15、灵巧:决定角色攻击命中率,我从没加过灵巧,但是我打比自己高3级左右的怪也平均是五下MISS一下,相信刺客的命中也不过如此吧,
16、很简单,在武器和装备上找命中,你可以去打孔镶嵌精准卡来提高命中,更可以去买些自带命中属性的武器和装备,经济实用。
17、剑术修炼:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。此技能是每个剑客必练而且必加满的技能。
18、盾防修炼:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。此技能是单手剑剑客必练而且必加满的技能。
19、挑衅:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。建议修炼并加满,对于抢BOOS大有帮助。
20、真空剑:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。建议修炼的技能,可以对低血逃跑的怪物使用。
21、幻影剑:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。剑客必练必加满的技能,提高自身的安全性,节省生命药水。
22、旋风剑:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。建议修炼并加满,可以群攻的技能,不可不要。
1、QQ自由幻想JK的正确加点方法应该注重力量、敏捷和体质的均衡提升。
2、首先,力量属性是JK职业的核心属性,它直接关系到角色的物理攻击能力。因此,在加点时,应该将力量属性作为优先考虑的对象。每提升一定的力量值,都能增加JK的物理攻击力,使其在战斗中更具威力。同时,随着力量属性的提升,JK还能解锁更高级别的技能,进一步提升其战斗能力。
3、其次,敏捷属性对于JK职业同样重要。敏捷属性不仅影响角色的闪避率,还能提升攻击速度和暴击率。在战斗中,高敏捷的JK能够更灵活地躲避敌人的攻击,同时快速发动攻击,给敌人造成致命的打击。因此,在加点过程中,也要适当提升敏捷属性,使JK在战斗中更具优势。
4、最后,体质属性也是不容忽视的。体质属性决定了角色的生命值和防御力,是角色生存能力的重要保障。在加点时,虽然力量和敏捷是重点,但也不能忽视体质的提升。只有保证了一定的生命值和防御力,JK才能在战斗中更持久地发挥实力。
5、综上所述,QQ自由幻想JK的正确加点方法应该是在力量、敏捷和体质三个属性之间寻求均衡。具体的加点比例可以根据个人喜好和战斗需求进行调整,但总体上应该保持这三个属性的协调发展。例如,可以按照2:1:1的比例进行加点,即每提升2点力量属性,就提升1点敏捷属性和1点体质属性。这样的加点方式既保证了JK的攻击能力,又兼顾了其生存能力和灵活性。
1、罡气决+5不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦
2、金缚剑+1过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。
3、饮血剑+1过渡技能,加到5都没多大用。
4、封法剑+1作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK。
5、锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。
6、狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。
7、真空剑+1过渡技能,学了没多大用处。
8、幻影剑+5造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。
9、噬魂剑+1过渡技能,加到5都没多大用。
10、旋风剑+5唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?
11、混沌剑+1对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。
12、陨星剑+1拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。
13、心镜+1昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。
14、盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。
15、剑术修炼+5加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。
16、强击+1过渡技能,学了没多大用处。
17、挑衅+5多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。
18、煞气+1范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。
19、致残+1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,
20、我是停级的,只能加到这,JK一般是全体,如果很有钱可以全力,没有什么所谓的装备穿不上
好了,关于自由幻想jk技能加点和黑白jk技能怎么加的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!