自由幻想 刺客 加点,自由幻想手游刺客加点
创始人
2024-09-26 01:04:00
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下自由幻想 刺客 加点的问题,以及和自由幻想手游刺客加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、QQ自由幻想刺客的加点方法是怎样的要带图啊

狙击+1:过渡技能暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧连续投掷+1:过渡技能雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它烟雾弹+1:过渡技能环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝倾力一击+1:过渡技能双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学反击术+1:过渡隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能进阶背刺+0:不学,我不解释了暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短辅助技能陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满陷阱毒雾+1:过渡技能陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了陷阱冻气+5:同上侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)隐者强击+0:不学炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走猛毒术+1:效果比淬毒术好迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用属性点加法如下: 1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命。 2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。 3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。 PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路

二、qq自由幻想刺客加点

大家好,小太来为大家解答以上问题。qq自由幻想刺客加点,《QQ自由幻想》刺客加点详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

3、我觉得还是全力最好,现在CK没升1级系统自动加3力量,2敏捷,1灵巧,3体质,0智力,1精神和2点自由分配点。而1体质=12HP,每级加36点血,80级的时候差不多3000血,也够用了。而1灵巧=5防御,我感觉这游戏防御是虚的,我400防御怪打我50+血,等我到了500+防御怪还是打我那么多,而且防御再高也高不过ZS,不如换成高攻击,所谓攻击才是最好的防守。精神不用管他,CK的蓝肯定是够用的。1敏捷≈0.05几的暴击几率,实在是不高,而且后期可以靠装备跟卡片弥补。

4、CK就应该是高伤害,高暴击的职业。不是你死就是我亡。

6、CK肯定是双修,暗器挂机练级用,双刃打架的时候用,对于技能加点我认为该这么加:

9、双刃修炼:加满(实在找不出不加满的理由)

11、暗器回收:0(省不了多少钱的,技能点是钱买不到地)

12、反击术:1点(如果有多余点数可以考虑加满)

14、隐身术:加满(没办法CK好多技能都要在隐身状态下进行)

15、进阶隐身:加满(被动技能加了总是有好处的)

16、雷火弹:1点(推推BOSS还是可以的)

17、多重投掷:1点(可根据喜好加)

20、偷窃术:0~!(1点学来玩玩就行)

23、爆发冲击:1点(效果不明显,学着玩)

24、主修里面有个加满+15%暴击的技能也挺不错的,没道理不学

25、至于陷阱,我觉得把冰冻陷阱跟增加暴击回避率的加满就行了,其他的都1点足够。(比如说爆弹1点跟5点实在没多大区别)技能点省1点是1点

26、(ps:刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。)

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

三、QQ自由幻想刺客如何加点

力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50

体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值

敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御

灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中

智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻

精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防

每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。

到60级做完5张仙符任务和魔眼石任务一共可以得到51+5+1=57点技能点。

刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器。

双刃修炼:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3

倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升一级击昏时间延长1秒

反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升一级反射纪律增加百分3

隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害

进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5

背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10

进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5

偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7

暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定

暗器修炼:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3

暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大

狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,每升一级伤害提升百分5

连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5

雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5

多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升一级伤害加5

烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5

环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5

爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人

双刃技能:双刃修炼5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点。

暗器技能:暗器修炼5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以不学。

关于自由幻想 刺客 加点和自由幻想手游刺客加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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狙击+1:过渡技能暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧连续投掷+1:过渡技能雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它烟雾弹+1:过渡技能环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝倾力一击+1:过渡技能双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学反击术+1:过渡隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能进阶背刺+0:不学,我不解释了暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短辅助技能陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满陷阱毒雾+1:过渡技能陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了陷阱冻气+5:同上侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)隐者强击+0:不学炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走猛毒术+1:效果比淬毒术好迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用属性点加法如下: 1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命。 2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱CK加点方法。 3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)暴击高的话抗性和防御都没有用处。而且伤害也很大。 PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路

二、qq自由幻想刺客加点

大家好,小太来为大家解答以上问题。qq自由幻想刺客加点,《QQ自由幻想》刺客加点详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

3、我觉得还是全力最好,现在CK没升1级系统自动加3力量,2敏捷,1灵巧,3体质,0智力,1精神和2点自由分配点。而1体质=12HP,每级加36点血,80级的时候差不多3000血,也够用了。而1灵巧=5防御,我感觉这游戏防御是虚的,我400防御怪打我50+血,等我到了500+防御怪还是打我那么多,而且防御再高也高不过ZS,不如换成高攻击,所谓攻击才是最好的防守。精神不用管他,CK的蓝肯定是够用的。1敏捷≈0.05几的暴击几率,实在是不高,而且后期可以靠装备跟卡片弥补。

自由幻想 刺客 加点,自由幻想手游刺客加点

4、CK就应该是高伤害,高暴击的职业。不是你死就是我亡。

6、CK肯定是双修,暗器挂机练级用,双刃打架的时候用,对于技能加点我认为该这么加:

9、双刃修炼:加满(实在找不出不加满的理由)

11、暗器回收:0(省不了多少钱的,技能点是钱买不到地)

12、反击术:1点(如果有多余点数可以考虑加满)

14、隐身术:加满(没办法CK好多技能都要在隐身状态下进行)

15、进阶隐身:加满(被动技能加了总是有好处的)

16、雷火弹:1点(推推BOSS还是可以的)

17、多重投掷:1点(可根据喜好加)

20、偷窃术:0~!(1点学来玩玩就行)

23、爆发冲击:1点(效果不明显,学着玩)

24、主修里面有个加满+15%暴击的技能也挺不错的,没道理不学

25、至于陷阱,我觉得把冰冻陷阱跟增加暴击回避率的加满就行了,其他的都1点足够。(比如说爆弹1点跟5点实在没多大区别)技能点省1点是1点

26、(ps:刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。)

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

三、QQ自由幻想刺客如何加点

力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50

体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值

敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御

灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中

智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻

精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防

每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。

到60级做完5张仙符任务和魔眼石任务一共可以得到51+5+1=57点技能点。

刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器。

双刃修炼:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3

倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升一级击昏时间延长1秒

反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升一级反射纪律增加百分3

隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害

进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5

背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10

进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5

偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7

暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定

暗器修炼:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3

暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大

狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,每升一级伤害提升百分5

连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5

雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5

多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升一级伤害加5

烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5

环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5

爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人

双刃技能:双刃修炼5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点。

暗器技能:暗器修炼5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以不学。

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