本篇文章给大家谈谈诛仙合欢暴力加点,以及诛仙卡级合欢加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8
2、合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福5…迷离5…相思2…激励9
3、合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城+9…绝决8…绝恋8
4、合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6
5、合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5
6、这样绝对不影响攻击的。。。。前面的技能攻击不高效果不好。。。。还是放弃吧....后期的绝对比前面好用的多。。
7、天书加点很让人纠结。。。这个是我推荐的。。
8、极限加强风花雪月。。。。没飞的顶祈福上去一个风花。。对手就算不死也得中魅。。。。。。。。。当然这只适合没飞的
1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)
2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)
3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)
4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)
5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)
6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
7、少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
8、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
9、倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
10、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
11、凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
12、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
13、热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
14、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
15、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
16、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
17、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
18、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
19、缠绵,不用说,秒人招数,必满。
20、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
21、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
22、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。
23、下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
24、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
25、秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
26、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
27、落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
28、忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
29、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
30、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
31、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
32、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
33、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。
34、1,被动加暴那条线,不用多说,满上
35、2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
36、3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
37、相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点加爆击
38、击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力
39、会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
40、本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间
41、绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
42、基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
一重断水3浮光8风流3凝神8倾情2点(要满24点)(我估计这样+点很多人会说这个合欢是残废,连热血都不+,但是我的个人任务,合欢既然是刺客,作为刺客要的是速度,有后面的祈福就够了,30多秒的祈福,作为一个刺客,时间已经够了,何况+了热血你不能保证不被青云的自爆爆死,祈福就相当于一个大热血而已,配合止水能释放2次,所以这里放弃了热血)
二重暗香1迷离5相思2激励9(有人说激励不用满,但是个人认为刺客一定要保证输出高,宁可多,不能少,一定要保证一招毙命)御空 2飞花6祈福8(也有人说祈福不用满就够用了,但是我的感觉不是如此,我穿真仙+气血+9的鞋子满级祈福才6W多一些,才堪堪能挡住出爆的青云自爆)
三重蝶舞1左边止水一路所有全满右边倾城5决绝绝恋满
剩余6点可以考虑+五重的群攻技能怜影,这个技能个人认为唯一能做的就是,当青云自爆了以后,你没被爆死可以用这个技能打青云,毕竟那时候青云血基本没了,速度一定要快,如果人家喝大红就算了,多余的自己考虑吧,如果要暴击可以+飘渺,如果要挂机可以+幻真,以上全是个人的加点,仅供参鱼杰 2008-06-15 19:16检举
以下是配合以上技能的合欢天书加点:
凝神8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS)
热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能
缥缈 8点(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
蝶舞 3点(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
温柔 8点(加满它,令周围6米以内的目标处
于魁惑状态,持续3.0冷却时间12秒)群P的好技能
倾城 5点(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。
决绝 3点(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
决恋 8点(致命一击伤害提高)必加的
缠绵 9点(必加点,还算可以的技能了)
碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)
秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)
【总共144点】余剩6点看自己意愿随意加吧!睡神£普修斯 2008-06-17 11:16检举
相济---识破---无踪---花间---魅心---风情(这项主要加爆机率)
击天---冷血---悱恻---天伤---情切(这项主要加的高伤害技能的爆机,和致命)
绝影---心门---思恋---不谕---梦乡---情惑---情贞(这项加的被动比较多,都是很实用的.不悔没必要加.)
以上只是个人观点,仅供参考。。。
诛仙合欢暴力加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于诛仙卡级合欢加点、诛仙合欢暴力加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
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1、合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8
2、合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福5…迷离5…相思2…激励9
3、合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城+9…绝决8…绝恋8
4、合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6
5、合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5
6、这样绝对不影响攻击的。。。。前面的技能攻击不高效果不好。。。。还是放弃吧....后期的绝对比前面好用的多。。
7、天书加点很让人纠结。。。这个是我推荐的。。
8、极限加强风花雪月。。。。没飞的顶祈福上去一个风花。。对手就算不死也得中魅。。。。。。。。。当然这只适合没飞的
1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)
2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)
3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)
4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)
5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)
6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
7、少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
8、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
9、倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
10、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
11、凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
12、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
13、热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
14、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
15、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
16、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
17、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
18、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
19、缠绵,不用说,秒人招数,必满。
20、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
21、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
22、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。
23、下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
24、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
25、秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
26、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
27、落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
28、忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
29、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
30、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
31、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
32、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
33、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。
34、1,被动加暴那条线,不用多说,满上
35、2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
36、3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
37、相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点加爆击
38、击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力
39、会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
40、本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间
41、绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
42、基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
一重断水3浮光8风流3凝神8倾情2点(要满24点)(我估计这样+点很多人会说这个合欢是残废,连热血都不+,但是我的个人任务,合欢既然是刺客,作为刺客要的是速度,有后面的祈福就够了,30多秒的祈福,作为一个刺客,时间已经够了,何况+了热血你不能保证不被青云的自爆爆死,祈福就相当于一个大热血而已,配合止水能释放2次,所以这里放弃了热血)
二重暗香1迷离5相思2激励9(有人说激励不用满,但是个人认为刺客一定要保证输出高,宁可多,不能少,一定要保证一招毙命)御空 2飞花6祈福8(也有人说祈福不用满就够用了,但是我的感觉不是如此,我穿真仙+气血+9的鞋子满级祈福才6W多一些,才堪堪能挡住出爆的青云自爆)
三重蝶舞1左边止水一路所有全满右边倾城5决绝绝恋满
剩余6点可以考虑+五重的群攻技能怜影,这个技能个人认为唯一能做的就是,当青云自爆了以后,你没被爆死可以用这个技能打青云,毕竟那时候青云血基本没了,速度一定要快,如果人家喝大红就算了,多余的自己考虑吧,如果要暴击可以+飘渺,如果要挂机可以+幻真,以上全是个人的加点,仅供参鱼杰 2008-06-15 19:16检举
以下是配合以上技能的合欢天书加点:
凝神8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS)
热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能
缥缈 8点(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
蝶舞 3点(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
温柔 8点(加满它,令周围6米以内的目标处
于魁惑状态,持续3.0冷却时间12秒)群P的好技能
倾城 5点(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。
决绝 3点(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
决恋 8点(致命一击伤害提高)必加的
缠绵 9点(必加点,还算可以的技能了)
碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)
秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)
【总共144点】余剩6点看自己意愿随意加吧!睡神£普修斯 2008-06-17 11:16检举
相济---识破---无踪---花间---魅心---风情(这项主要加爆机率)
击天---冷血---悱恻---天伤---情切(这项主要加的高伤害技能的爆机,和致命)
绝影---心门---思恋---不谕---梦乡---情惑---情贞(这项加的被动比较多,都是很实用的.不悔没必要加.)
以上只是个人观点,仅供参考。。。
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