大家好,今天来为大家分享诛仙鬼王宗加点的一些知识点,和鬼王那个技能加防御翻倍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1.重击+2,警觉+7(本人喜欢这种,后期鬼王不差勇气的那点攻击,抗性永远都是最重要的)2.重击+3,勇气+6(也许有人会说这种好,总之我是不推荐的)
疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3(+2就可以加火焰刀,剩1点可以点寒冰刃,但是我觉得寒冰刃特别鸡肋,而且后期鬼王有更强大的拉怪技能,寒冰刃不如点在这里,可以多加点蓝,毕竟鬼王的蓝少的可怜),火焰刀+9,逆水咒+1(如果你喜欢这技能,可以把这个加满,加满这个的话,火焰刀只能+1,但是本人不推荐这个加满,还是感觉火焰刀才是鬼王的看家本领,起手失魂斩,降低对方眩晕抗性,然后接火焰刀,PK高手都会用吧?)
二重:(先说我的加点方法,然后解释为什么这么加)
迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+2,无妄斩+6,失魂斩+9
这种加点方法和大家以前的加点都不一样吧(肯定有人说这是垃圾云云的,别急,你看我的解释,以前我也是加的焚心斩,但是你别忘了,现在出了4重和5重)
对于这个应该是最富争议的,所以多费点唇舌说下。
不加焚心斩的理由(这个应该是大家最关心的)
1.自己掉血变攻击,9级的才附加多少攻击?失魂斩9级多少攻击?自己看,事实胜于雄辩!2.PK,打BOSS的时候,你喝大红都来不及,还用这个技能?有几个人在90以后还经常有这技能的?况且失魂斩还可以配合火焰刀使用,攻击力绝比焚心斩高出很多
3.一共150点,难道你要全部浪费在2重?为了节省你的点数,所以2者选其一,只选相比较来说用处大的
这就是本人为什么推荐失魂斩的理由!
也许有人会说为什么只加1点迅雷斩,请你看清楚,除了要出焚心斩,这个需要+3,左右两侧需要他+1,而且到后期你有6连击,4连击,3连击,你还会用这个技能吗?
三重:(每个技能都很好,真不舍得任何一个)
夺神斩+3,痴情咒+5,天魔舞+9,绝情咒+6,无常令+2,噬血斩+6,修罗斩+9
这重一共用了40点,是经过仔细研究出来的结果。没什么解释的,如果你觉得天魔附体比天魔舞或者修罗斩更有用,我无语。
四重:(这个是大家比较关心的吧)
霸天戮杀+3(为了出明王降世),明王降世+5(这样才能加旋龙幻杀,这技能实在是太好了,免疫伤害3次,这就保证你在关键时刻不会被狼群秒杀,但是不加满他的原因是因为他的冷却时间太长了,因为还没到那么高的级别,不知道这技能学高了会不会减少冷却时间,所以这个还要大家自己去体会,我只是按正常思路加出来的),旋龙幻杀+9(这个我想不是弱智应该没意见吧?),虚空斩+2(不到2级你加不了狱龙破),狱龙破+9(这个还有解释的必要吗?),苍劫阵+1(因为前面没加寒冰刃,所以就要靠他引怪了,我想你不会妄想用他来练级吧?仔细看看技能介绍,就是引怪用的),聚灵咒+7(其实这是我最后加完剩下7点,正好点在这里了,没到这等级也不会这技能,不知道狠不狠,如果你不喜欢,可以不加这个,把这7点拿出来,分3点给明王降世,这样明王降世就加满了,还有4点放在你需要的地方)
4重一共用了36点,到现在为止你一共用掉133点,还剩17点。
五重:一句话,全部加满,共17点。
这样你正好用了150点,一点不多,一点不少。
警觉 7点所有抗性永久提高 13点除了警觉其他没什么用了啊
疯魔斩 3点加下面技能必须加的点。没有什么用处
血誓 3点真气上限永久增加21%厚土和血誓肯定是要的
火焰刀 9点灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
寒冰刃 1点这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24点才可以加下重的点。
无妄斩 6点不用太多。够出失魂斩就可以
失魂斩 9点攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低
夺神斩 2点附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。
无常令 3点昏睡抗性永久提升27点
绝情咒 6点气血、真气提升幅度为当前人物级别 6倍。
枯木咒 8点增加眩晕抗性。加3点为出天魔附体。
天魔附体 5点增加气血上限,提升攻击力。冷却为30分
霸天 9附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒,冷却时间4秒
攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40%,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"
狱龙破 9每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"
每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"
明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"
旋龙幻杀 9(4连击主杀技能) PK用最爽
追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1%气血"
聚灵 3攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"
无间寂 7令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒
魔魂天咒 6(4连击主杀技能)追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9秒
狂灵反噬 1自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180秒
毁天灭地 1鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。
未名 2四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次
不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。
经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
狂魔 2点这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点等于过度
火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;
火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;
噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。
噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。
无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;
未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。
噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;
毁天灭地额外追加致命一击率1%。
修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;
未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。
增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。
狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。
枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;
明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。
单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。
寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。
魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;
枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;
天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%
驱物 2点本门派法宝技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。
但是有些..我也不知道怎么解释..
诛仙鬼王宗的加点方案主要取决于玩家的游戏风格和需求。一般来说,可以根据职业的特性和技能的效果来选择合适的加点方案。以下是一种常见的加点方案:
1.鬼王击:这是鬼王宗的主要输出技能,建议优先加满。
2.鬼影步:提高移动速度和闪避率,对于PK和打怪都非常有帮助,建议加满。
3.鬼泣:降低敌人的防御力,对于打怪和PK都有一定的帮助,可以适量加点。
4.鬼魅:提高自身的暴击率和暴击伤害,对于输出有很大的提升,建议加满。
具体的加点方案还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。比如,如果玩家更注重PK,那么可以优先考虑加满增加自身生存能力的技能;如果玩家更注重打怪升级,那么可以优先考虑加满提高输出能力的技能。
在诛仙这个游戏中,加点是一项非常重要的玩法,合理的加点方案可以让玩家在游戏中更加游刃有余。鬼王宗作为一个近战物理职业,需要玩家有一定的操作技巧和对游戏的理解,才能发挥出最大的威力。希望以上的加点方案能够对鬼王宗的玩家们有所帮助。
文章到此结束,如果本次分享的诛仙鬼王宗加点和鬼王那个技能加防御翻倍的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
大家好,今天来为大家分享诛仙鬼王宗加点的一些知识点,和鬼王那个技能加防御翻倍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1.重击+2,警觉+7(本人喜欢这种,后期鬼王不差勇气的那点攻击,抗性永远都是最重要的)2.重击+3,勇气+6(也许有人会说这种好,总之我是不推荐的)
疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3(+2就可以加火焰刀,剩1点可以点寒冰刃,但是我觉得寒冰刃特别鸡肋,而且后期鬼王有更强大的拉怪技能,寒冰刃不如点在这里,可以多加点蓝,毕竟鬼王的蓝少的可怜),火焰刀+9,逆水咒+1(如果你喜欢这技能,可以把这个加满,加满这个的话,火焰刀只能+1,但是本人不推荐这个加满,还是感觉火焰刀才是鬼王的看家本领,起手失魂斩,降低对方眩晕抗性,然后接火焰刀,PK高手都会用吧?)
二重:(先说我的加点方法,然后解释为什么这么加)
迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+2,无妄斩+6,失魂斩+9
这种加点方法和大家以前的加点都不一样吧(肯定有人说这是垃圾云云的,别急,你看我的解释,以前我也是加的焚心斩,但是你别忘了,现在出了4重和5重)
对于这个应该是最富争议的,所以多费点唇舌说下。
不加焚心斩的理由(这个应该是大家最关心的)
1.自己掉血变攻击,9级的才附加多少攻击?失魂斩9级多少攻击?自己看,事实胜于雄辩!2.PK,打BOSS的时候,你喝大红都来不及,还用这个技能?有几个人在90以后还经常有这技能的?况且失魂斩还可以配合火焰刀使用,攻击力绝比焚心斩高出很多
3.一共150点,难道你要全部浪费在2重?为了节省你的点数,所以2者选其一,只选相比较来说用处大的
这就是本人为什么推荐失魂斩的理由!
也许有人会说为什么只加1点迅雷斩,请你看清楚,除了要出焚心斩,这个需要+3,左右两侧需要他+1,而且到后期你有6连击,4连击,3连击,你还会用这个技能吗?
三重:(每个技能都很好,真不舍得任何一个)
夺神斩+3,痴情咒+5,天魔舞+9,绝情咒+6,无常令+2,噬血斩+6,修罗斩+9
这重一共用了40点,是经过仔细研究出来的结果。没什么解释的,如果你觉得天魔附体比天魔舞或者修罗斩更有用,我无语。
四重:(这个是大家比较关心的吧)
霸天戮杀+3(为了出明王降世),明王降世+5(这样才能加旋龙幻杀,这技能实在是太好了,免疫伤害3次,这就保证你在关键时刻不会被狼群秒杀,但是不加满他的原因是因为他的冷却时间太长了,因为还没到那么高的级别,不知道这技能学高了会不会减少冷却时间,所以这个还要大家自己去体会,我只是按正常思路加出来的),旋龙幻杀+9(这个我想不是弱智应该没意见吧?),虚空斩+2(不到2级你加不了狱龙破),狱龙破+9(这个还有解释的必要吗?),苍劫阵+1(因为前面没加寒冰刃,所以就要靠他引怪了,我想你不会妄想用他来练级吧?仔细看看技能介绍,就是引怪用的),聚灵咒+7(其实这是我最后加完剩下7点,正好点在这里了,没到这等级也不会这技能,不知道狠不狠,如果你不喜欢,可以不加这个,把这7点拿出来,分3点给明王降世,这样明王降世就加满了,还有4点放在你需要的地方)
4重一共用了36点,到现在为止你一共用掉133点,还剩17点。
五重:一句话,全部加满,共17点。
这样你正好用了150点,一点不多,一点不少。
警觉 7点所有抗性永久提高 13点除了警觉其他没什么用了啊
疯魔斩 3点加下面技能必须加的点。没有什么用处
血誓 3点真气上限永久增加21%厚土和血誓肯定是要的
火焰刀 9点灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
寒冰刃 1点这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24点才可以加下重的点。
无妄斩 6点不用太多。够出失魂斩就可以
失魂斩 9点攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低
夺神斩 2点附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。
无常令 3点昏睡抗性永久提升27点
绝情咒 6点气血、真气提升幅度为当前人物级别 6倍。
枯木咒 8点增加眩晕抗性。加3点为出天魔附体。
天魔附体 5点增加气血上限,提升攻击力。冷却为30分
霸天 9附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒,冷却时间4秒
攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40%,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"
狱龙破 9每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"
每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"
明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"
旋龙幻杀 9(4连击主杀技能) PK用最爽
追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1%气血"
聚灵 3攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒"
无间寂 7令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒
魔魂天咒 6(4连击主杀技能)追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9秒
狂灵反噬 1自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180秒
毁天灭地 1鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。
未名 2四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次
不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。
经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
狂魔 2点这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点等于过度
火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;
火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;
噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。
噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。
无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;
未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。
噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;
毁天灭地额外追加致命一击率1%。
修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;
未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。
增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。
狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。
枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;
明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。
单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。
寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。
魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;
枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;
天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%
驱物 2点本门派法宝技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。
但是有些..我也不知道怎么解释..
诛仙鬼王宗的加点方案主要取决于玩家的游戏风格和需求。一般来说,可以根据职业的特性和技能的效果来选择合适的加点方案。以下是一种常见的加点方案:
1.鬼王击:这是鬼王宗的主要输出技能,建议优先加满。
2.鬼影步:提高移动速度和闪避率,对于PK和打怪都非常有帮助,建议加满。
3.鬼泣:降低敌人的防御力,对于打怪和PK都有一定的帮助,可以适量加点。
4.鬼魅:提高自身的暴击率和暴击伤害,对于输出有很大的提升,建议加满。
具体的加点方案还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。比如,如果玩家更注重PK,那么可以优先考虑加满增加自身生存能力的技能;如果玩家更注重打怪升级,那么可以优先考虑加满提高输出能力的技能。
在诛仙这个游戏中,加点是一项非常重要的玩法,合理的加点方案可以让玩家在游戏中更加游刃有余。鬼王宗作为一个近战物理职业,需要玩家有一定的操作技巧和对游戏的理解,才能发挥出最大的威力。希望以上的加点方案能够对鬼王宗的玩家们有所帮助。
文章到此结束,如果本次分享的诛仙鬼王宗加点和鬼王那个技能加防御翻倍的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!