很多朋友对于诛仙2仙鬼王加点和诛仙游戏体验心得不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、一.新手技能,不用说了,王道加法:重击+2警觉+7原因:不推荐+勇气,30级前25点攻击有用30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补,可是+满警觉可以+13点所有的抗性,这个基本是无法用装备来弥补的,从长远来看,无论是PK,还是下副本,都是珍贵的13点抗性。
2、1重技能:疯魔+3(15级开始加)为下面的厚土,不得不加。
3、血誓+3(16级开始加)鬼王真气少,推荐+满。
4、厚土+8(20级开始加)鬼王的优点是血多,那就发扬这个优点,成为传说中的血牛。
5、个人推荐放弃逆水+满火焰,原因:逆水减速度,但是马豹横行的诛仙减速基本没用,但是很高的命中率和10几秒的减速时间,无论是杀人放火还是奸淫掠夺,但是,从长远来看,相对这个技能要弱,毕竟每人都会有马和豹子的,为什么加满火焰?火焰是眩晕状态技能,被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到,虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力,但是杀人的时候,3点几秒基本就是决定胜败的关键,特别是群P,见谁想跑,先晕住,然后群P,打得他满口猪血,倒地而亡,请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩,对,加1就是减去对方眩晕抗性43点,而诛仙和武林一样的引擎,必然抗性算法和武林一样,状态-抗性=被晕几率,假设你的眩晕抗性是50点(后期法宝等级高后50点是常事),而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外)那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是66-50=16%16%的晕率固然很低,但是,一招失魄一出,马上减去对方43点抗性(还是+1点)也就是说多了43%的几率,什么效果自己想,在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力,那就是一晕一个准,晕得你数星星都数死你。
6、当然,在来分析下逆水,90级4大神兽套装基本是+眩晕抗性和定身抗性,而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的,到90后都基本和追眩晕的抗性,所以从再长远的角度来说,火焰和逆水,平分秋色,所以这就得出3种加法,(不要认为我废话多,今天就是来分析下,彻底弄明白火焰和逆水怎么回事,)
7、1疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点超出8点2种技能全面,好处多多,但是最大的缺点技能点贫乏。
8、2疯魔+3血誓+3厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的,减速后一起群P。
9、3疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕适合单人,单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的,50%左右。
10、这3种加法各有所长火焰和逆水2个技能谁也别能说谁是王道,应该是平分秋色,,其他的什么+锐金或者+寒冰,+什么冷热什么的,我觉得你是在一派胡言,不好意思,有点尖锐,另外,打BOSS必须团队,想用冷热抢BOSS做你的春秋大梦去吧,追风可以用豹弥补。
11、密云+6御空+2或者3这2个技能无争议。
12、在来看看其他技能:主流+焚心,+满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒才能加焚心,但是看下焚心,他只是加攻击477点而不是攻击提成,也就是说,无论你多少攻击他也只附加477点攻击,反观迅雷,+51%的攻击提成再+110点攻击,+满9点后+9%左右的提成,90级后武器攻击高了,想下吧,事实证明如此,我+满9点迅雷能打1300+而+2点焚心才打900+即使+满后估计也是1000+而且损失接近300气血,一句古话,伤人3000自损800,感觉有点得不偿失,而且要60后才能+这个,相对有点慢所以,从我的角度得出,迅雷比焚心实用多了,缺点就是很费蓝,一会蓝就见底,哎,有得必有失,罢了罢了。
13、再来看看鬼王的另外个状态攻击无妄斩+虚弱,失魂斩减眩晕抗性,在仔细看下75鬼王技能什么,夺神斩,减对方虚弱抗性,兄弟,眼睛睁大点,看清楚了没?忽忽不用我多说了吧,失魂和火焰相辅相成,夺神和无妄,也是相辅相成,不用我过多的语言了,长远点看。
14、1迅雷+9御空+2无妄+9失魂+9密云+6=35点超出11点好处多多,长远考虑适合喜欢打BOSS的,群P,团队默契的加点方法,缺点就是消耗技能点有点多,但是全面,长远角度看,这种加法必然能傲视群雄。
15、2迅雷+1御空+3密云+6无妄+9失魂+5=24点刚刚好,适合练级快的75对他们来说弹指一挥间的,这样加点好处也多,无缺点。
16、3迅雷+3御空+2密云+6猛火+5焚心+9=25点我不推荐这样加点,缺点是没什么特别之处,很平庸
17、也许有人要问:消耗那么多点,点够么?我可以负责的告诉你,点是够的。
18、请看,如果换是我重练鬼王,我绝对是按这个加点:
19、1重:疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9
20、2重:迅雷+1御空+2无妄+9失魂+9密云+6
21、3重后决请+6夺神+3痴情+5天魔+1无常+3噬血+2枯木+2
22、呵呵,所以,点真的是够的,而且,我也可以豪无畏惧的说,我这样的加点,绝对到90后全面,无论PK,打BOSS都有充足的技能和效果。
23、三.3重技能:没满级无法研究免得误导新人,不过,我觉得,决请+6,嗜血+9天魔+9其他的暂时等开120级后在说,另外,我在什么论坛上看见的资料不记得了,好象半个月前看的,诛仙是应该要开到150级的,145级的鬼王武器白的攻击是1500-1700左右,所以,目光长远点吧技能点是够用的,不要一时图什么所谓的高攻,其实在145级技能面前所谓的高攻只不过是小儿科罢了,这也就更加注意辅助技能的效果了。
1、疯魔斩:3点(为了出火焰刀,而且这技能前期练级也有用)
2、追风咒:不加(感觉没多大作用,况且以后还有马骑呢)
3、厚土咒:加满8点(血多才是王道嘛)
4、火焰刀:加满9点(鬼王的招牌技能,打怪PK都很有用,大家PK都很怕这个技能,估计以后大家全身都砸满抗晕了)
5、冷嘲热讽:不加(说实话,这技能其实打BOSS很有用,因为后期的BOSS仇恨度很高,你不用这技能抗怪,BOSS会打别人,青云,天音就很危险了,可惜加这个要先加4点追风,我只能放弃了,看大家自己的取舍了)
6、逆水咒:加一点(只为了他的技能效果也要加一点,而且附加攻击不错,还有减速效果哦,PK也有用)
7、锐金咒:不加(感觉效果不大,就算加满也才加5%~6%的攻击,就算到后期攻击有800了,也才加40点攻击,如果大家要加这个就要放弃厚土咒了,最好有2个鬼王配合,一人加厚土,一人加锐金)
8、寒冰刃:推荐加一点(这技能主要是引怪用,到后期主动怪多了,这样你引怪只要跑一圈然后往后面放下这个技能,青云就可以放心群了,还有其实这技能没有BUG哦,大家都觉着它打怪才1点血是个BUG,其实不然,因为这技能的攻击力只有基本攻击的33%,根本就破不了和你同级怪的防御!我60以后用这个技能去打低级的怪也能打100多点血)
1、少侠:重击2警觉7(完全没有任何问题)
2、一重:风魔3(过度)厚土8血誓3逆水咒9(后面你就会知道多有用)火焰刀1(3重以后散仙真仙和法宝天书的抗晕就算你有火舞护符 300+的晕刀刀晕?不可能!) 24点
3、二重:迅雷9(2段的攻击烧蓝和缴械)猛火5焚心9(最有争议的就是这个减血攻击天书有狂怒天煞有天煞一击的概率天谴提高了天煞的破防降低别人的防御不就是提高自己的攻击吗?)御空2密云6魔性大发1(接触魅惑的范围技能) 32点
4、三重:夺神斩9(焚心斩的升级版焚心已经+9了)痴情咒5天魔舞9(有3个天书对他有影响,破空增加攻击减少冷却,天煞和天谴不说了~!)无常令3绝情咒6 32点
5、四重:霸天杀戮9明王降世8玄龙幻杀9虚空斩3(唯一的距离攻击配合逆水)聚灵咒7 36点
6、五重:很简单全满 17点 9+24+32+32+36+17=150
7、怀德 2沉舟2雷鸣2狂怒2灭神2决意2命运 2
8、血歃2密云2冰峰2魔心 2狂性2灵怨2战意2天煞2天谴2无间2
9、以上就是我的加点,供大家参考。
百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点
森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的诛仙2仙鬼王加点和诛仙游戏体验心得问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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1、一.新手技能,不用说了,王道加法:重击+2警觉+7原因:不推荐+勇气,30级前25点攻击有用30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补,可是+满警觉可以+13点所有的抗性,这个基本是无法用装备来弥补的,从长远来看,无论是PK,还是下副本,都是珍贵的13点抗性。
2、1重技能:疯魔+3(15级开始加)为下面的厚土,不得不加。
3、血誓+3(16级开始加)鬼王真气少,推荐+满。
4、厚土+8(20级开始加)鬼王的优点是血多,那就发扬这个优点,成为传说中的血牛。
5、个人推荐放弃逆水+满火焰,原因:逆水减速度,但是马豹横行的诛仙减速基本没用,但是很高的命中率和10几秒的减速时间,无论是杀人放火还是奸淫掠夺,但是,从长远来看,相对这个技能要弱,毕竟每人都会有马和豹子的,为什么加满火焰?火焰是眩晕状态技能,被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到,虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力,但是杀人的时候,3点几秒基本就是决定胜败的关键,特别是群P,见谁想跑,先晕住,然后群P,打得他满口猪血,倒地而亡,请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩,对,加1就是减去对方眩晕抗性43点,而诛仙和武林一样的引擎,必然抗性算法和武林一样,状态-抗性=被晕几率,假设你的眩晕抗性是50点(后期法宝等级高后50点是常事),而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外)那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是66-50=16%16%的晕率固然很低,但是,一招失魄一出,马上减去对方43点抗性(还是+1点)也就是说多了43%的几率,什么效果自己想,在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力,那就是一晕一个准,晕得你数星星都数死你。
6、当然,在来分析下逆水,90级4大神兽套装基本是+眩晕抗性和定身抗性,而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的,到90后都基本和追眩晕的抗性,所以从再长远的角度来说,火焰和逆水,平分秋色,所以这就得出3种加法,(不要认为我废话多,今天就是来分析下,彻底弄明白火焰和逆水怎么回事,)
7、1疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9其他一点不加一共32点超出8点2种技能全面,好处多多,但是最大的缺点技能点贫乏。
8、2疯魔+3血誓+3厚土+8逆水+9火焰+1主攻减速适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的,减速后一起群P。
9、3疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+1主攻眩晕适合单人,单P毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的,50%左右。
10、这3种加法各有所长火焰和逆水2个技能谁也别能说谁是王道,应该是平分秋色,,其他的什么+锐金或者+寒冰,+什么冷热什么的,我觉得你是在一派胡言,不好意思,有点尖锐,另外,打BOSS必须团队,想用冷热抢BOSS做你的春秋大梦去吧,追风可以用豹弥补。
11、密云+6御空+2或者3这2个技能无争议。
12、在来看看其他技能:主流+焚心,+满这个必然要+3点迅雷+5点痴情咒才能加焚心,但是看下焚心,他只是加攻击477点而不是攻击提成,也就是说,无论你多少攻击他也只附加477点攻击,反观迅雷,+51%的攻击提成再+110点攻击,+满9点后+9%左右的提成,90级后武器攻击高了,想下吧,事实证明如此,我+满9点迅雷能打1300+而+2点焚心才打900+即使+满后估计也是1000+而且损失接近300气血,一句古话,伤人3000自损800,感觉有点得不偿失,而且要60后才能+这个,相对有点慢所以,从我的角度得出,迅雷比焚心实用多了,缺点就是很费蓝,一会蓝就见底,哎,有得必有失,罢了罢了。
13、再来看看鬼王的另外个状态攻击无妄斩+虚弱,失魂斩减眩晕抗性,在仔细看下75鬼王技能什么,夺神斩,减对方虚弱抗性,兄弟,眼睛睁大点,看清楚了没?忽忽不用我多说了吧,失魂和火焰相辅相成,夺神和无妄,也是相辅相成,不用我过多的语言了,长远点看。
14、1迅雷+9御空+2无妄+9失魂+9密云+6=35点超出11点好处多多,长远考虑适合喜欢打BOSS的,群P,团队默契的加点方法,缺点就是消耗技能点有点多,但是全面,长远角度看,这种加法必然能傲视群雄。
15、2迅雷+1御空+3密云+6无妄+9失魂+5=24点刚刚好,适合练级快的75对他们来说弹指一挥间的,这样加点好处也多,无缺点。
16、3迅雷+3御空+2密云+6猛火+5焚心+9=25点我不推荐这样加点,缺点是没什么特别之处,很平庸
17、也许有人要问:消耗那么多点,点够么?我可以负责的告诉你,点是够的。
18、请看,如果换是我重练鬼王,我绝对是按这个加点:
19、1重:疯魔+3血誓+3厚土+8火焰+9逆水+9
20、2重:迅雷+1御空+2无妄+9失魂+9密云+6
21、3重后决请+6夺神+3痴情+5天魔+1无常+3噬血+2枯木+2
22、呵呵,所以,点真的是够的,而且,我也可以豪无畏惧的说,我这样的加点,绝对到90后全面,无论PK,打BOSS都有充足的技能和效果。
23、三.3重技能:没满级无法研究免得误导新人,不过,我觉得,决请+6,嗜血+9天魔+9其他的暂时等开120级后在说,另外,我在什么论坛上看见的资料不记得了,好象半个月前看的,诛仙是应该要开到150级的,145级的鬼王武器白的攻击是1500-1700左右,所以,目光长远点吧技能点是够用的,不要一时图什么所谓的高攻,其实在145级技能面前所谓的高攻只不过是小儿科罢了,这也就更加注意辅助技能的效果了。
1、疯魔斩:3点(为了出火焰刀,而且这技能前期练级也有用)
2、追风咒:不加(感觉没多大作用,况且以后还有马骑呢)
3、厚土咒:加满8点(血多才是王道嘛)
4、火焰刀:加满9点(鬼王的招牌技能,打怪PK都很有用,大家PK都很怕这个技能,估计以后大家全身都砸满抗晕了)
5、冷嘲热讽:不加(说实话,这技能其实打BOSS很有用,因为后期的BOSS仇恨度很高,你不用这技能抗怪,BOSS会打别人,青云,天音就很危险了,可惜加这个要先加4点追风,我只能放弃了,看大家自己的取舍了)
6、逆水咒:加一点(只为了他的技能效果也要加一点,而且附加攻击不错,还有减速效果哦,PK也有用)
7、锐金咒:不加(感觉效果不大,就算加满也才加5%~6%的攻击,就算到后期攻击有800了,也才加40点攻击,如果大家要加这个就要放弃厚土咒了,最好有2个鬼王配合,一人加厚土,一人加锐金)
8、寒冰刃:推荐加一点(这技能主要是引怪用,到后期主动怪多了,这样你引怪只要跑一圈然后往后面放下这个技能,青云就可以放心群了,还有其实这技能没有BUG哦,大家都觉着它打怪才1点血是个BUG,其实不然,因为这技能的攻击力只有基本攻击的33%,根本就破不了和你同级怪的防御!我60以后用这个技能去打低级的怪也能打100多点血)
1、少侠:重击2警觉7(完全没有任何问题)
2、一重:风魔3(过度)厚土8血誓3逆水咒9(后面你就会知道多有用)火焰刀1(3重以后散仙真仙和法宝天书的抗晕就算你有火舞护符 300+的晕刀刀晕?不可能!) 24点
3、二重:迅雷9(2段的攻击烧蓝和缴械)猛火5焚心9(最有争议的就是这个减血攻击天书有狂怒天煞有天煞一击的概率天谴提高了天煞的破防降低别人的防御不就是提高自己的攻击吗?)御空2密云6魔性大发1(接触魅惑的范围技能) 32点
4、三重:夺神斩9(焚心斩的升级版焚心已经+9了)痴情咒5天魔舞9(有3个天书对他有影响,破空增加攻击减少冷却,天煞和天谴不说了~!)无常令3绝情咒6 32点
5、四重:霸天杀戮9明王降世8玄龙幻杀9虚空斩3(唯一的距离攻击配合逆水)聚灵咒7 36点
6、五重:很简单全满 17点 9+24+32+32+36+17=150
7、怀德 2沉舟2雷鸣2狂怒2灭神2决意2命运 2
8、血歃2密云2冰峰2魔心 2狂性2灵怨2战意2天煞2天谴2无间2
9、以上就是我的加点,供大家参考。
百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点
森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒
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