大家好,今天小编来为大家解答诛仙 仙怀光 加点这个问题,诛仙3怀光怎么样了很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一重:猛袭1(过度,没什么说的)
矫健6(被动满级150+900气血有总比没有好)
影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上)
血手7(满上,天书里面血手有关联抗性和爆伤,要满)
化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要)
一重33点:好多小白不知道神族一重要+满32点才能+2重技能,这是跟人族少侠8点+1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问+满8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以放弃,后面解释。杀技也豪无特色,配天书是可以晕人,可是后面有更好的。
二重:潜袭3(过度,起技完全不用+多追求虚弱能力,因为潜行状态下用起技能各种能力都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑能力都是600!过度就可).
鬼切8(增加目标被爆击率8%,持续10几秒,这个2重切技非常好,还是瞬间冷却,也就是说敌人始终要承受多8%的爆率,比1重那个好多了,因为在那10几秒里你用别的技能变相多出8%的爆率。)
乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的极限能力,完全没必要多出这一步,打配合或许可以,但是不符合我刺客的定义。)
潜形5(逃跑用,当然最重要的是配合各种起技达到能力值600,持续时间也比战斗时的隐身时间长,等级限制很蛋疼)
延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒)
散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满)
当身5(保命技能,影子替你挨打)
2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目标被爆击减少气血9%,跟天书的降血上限不能叠加,天书点满减血上限6%,太少了不值得加,要是这个技能减少的是血上限那么配合天书就是YD的15%,可惜不是。)
三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点)
足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能)
鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒+)
分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上)
影返5(交换自己和影子位置,感觉也是保命技能)
三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,尽管战斗中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时间的,也就是说+5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里注意,只有2重的潜形状态才能使起技有600效果,别的隐身状态是没有的。这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可达到12%,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝上限的12%,怀光蓝LT属性下比9黎还少杀技突杀也很蛋疼,特色是配合天书额外增加伤害,可是却是目标不足真气的9%,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的伤害而已)
龙切8(这个切技的特点是附加伤害是5抗总和的40%满级,配合天书55%,虽然神族的抗性一直很蛋疼,但是配合上装备法宝附加伤害还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技能输出上就可以一看了。)
斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血+30%本体攻击,CD只有6秒,绝对是秒杀未飞升人士技能NO。1)
杀域5(怀光的法阵可以说是所有职业法阵里最好的,减速加减敌人技能命中,配合天书增加范围和减蓝消耗)
分筋9(提高目标被暴击率,配合天书能降低目标技能闪躲,持续时间长是关键,TP用也很好用)
影祭5(驱散自身不利状态且增加下次伤害,配合天书能无敌3次,怀光版惜春)
千手7(配合天书增加技能命中爆伤)
受身5(影子50%几率承担不利状态,天选的又一克星,配合天书+150抗,BT了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了)
总体来说4重全部都是很有用的技能,除了那个隐身,因为这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。4重51点。
5重:无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪状态,但是1重的迷踪又很垃圾,点了天书就增加6点技能闪躲,但是要想点无想的天书要耗费12点天书点换来6点技能闪躲完全不值得,所以这个技能的唯一价值就是潜形下的魅惑。)
一闪5(隐身下的终极形态,攻击完自动隐身)
终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点)
终极杀技天诛2(怀光的刺客定位终极技能居然是群攻,再次体现了WM的脑残已经进化到了脑癌而且附加攻击低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15%的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的可能,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼,终极技能居然这么废柴,或许WM以后会改吧。
天书:影舞那页左面傲骨向下到杀心全满,因为是4大手(千手,绝手,血手,散手)的附加效果技能命中闪躲抗性爆伤等。中间那排风影到影心要满强化分身还有使影祭变无敌。后面那排各种受身先不点了没天书点以后飞升或许会点。这页天书30点。
地影那页左面加鬼翼强化速度,但是现阶段怀光速度实在是差,希望WM以后会改。中间蚁聚向下点鹰扬4点,不要向下点了因为没点了,点鹰扬潜行下就不再减速了。以后飞升有天书点点到鬼武。鬼武增加30%技能伤害和天刃的杀劫目前未飞升只能2选1.总共6点天书。
天刃那页最右面摄魂走到杀劫不要点血嗜,48点天书正好。这里选杀劫是因为杀劫解释释放杀技时,每个连击点增加本体攻击力,3级杀劫就是24%,5个连击点就是增加120%本体攻击,想想仙鬼道的7%极效出3倍本体攻击吧,我们是100%出2.2倍,怎么看也比鬼武的30%伤害要高。
目前来看怀光是靠潜行状态下起技控制敌人,切技增加连击点数,强化杀劫天书下的斗杀秒杀敌人,不过速度不是刺客应该有的,25秒的加速50秒的冷却让人觉的很无奈,缺乏秒杀技能,目前来看就是斗杀有价值。期待已久的无视无敌真气盾减免伤害技能也没有换来的却是一个群攻低的可怜的天诛,希望飞升后怀光有更大的发展空间。本文给各位正在玩或准备玩的仙友作抛砖引玉之用,一共耗费技能点169,这里我只说明了值得加的所有技能,每个人可根据自我的喜好不同斟酌取舍,个人意见而已不必怨妇,加点是死的,人是活的。怎么加是你的自由,也是我的自由,学会尊重别人,才会赢得别人的尊重。最后,强烈希望飞升后的怀光有破无敌技能和秒杀技能,宁愿自己没有无敌技能也行啊大家一起来呼吁!
1、一重,猛袭1,矫健6,鬼步3,丰沛5,影舞形5,血手7,化影5。共计32点
2、二重,潜袭1,空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
3、三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
4、四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5、个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
6、天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
7、二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
8、三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
9、风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
10、以上这些个人认为必加,共用了45点,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美
11、下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,
12、这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了
13、然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个连击点不会超过3秒。
14、最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
15、再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...
16、怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....
17、再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把
18、怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的
19、说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦,嘿嘿嘿。。。
1、仙怀光就是影子战士,无限跑,隐身频繁,虽然没有斗杀2那么强力的输出,但以往的以往都证明,跑的慢的职业都很杯具、
2、矫健丰沛各1点。加的太少,不需要多加这个。
3、化影4,不是为了补血,天书要走缺月,路过它的天书,一个解状态的技能,解状态的技能不嫌多吧,冷却当然越短越好,所以点4,练级可以点1,
4、血毒9,对于多段攻击职业还是有点用的,打王子魔化什么的也不错,加满吧,也可以省下一点给化影。
5、迷踪,练级可以点4,把化影点1,洗了以后颠倒过来
6、鬼切点8,到了141洗到1,有2谁用1啊,也可以加乘崩,反正凑点到24
7、遁形5点。有人说跟4重的影遁共用冷却,但这个能解减速和定身,而且我一直是这个观点,要么别加,要么加满,不能半吊子,加满了不减速,保证隐身效果,还能解状态。
8、影反5点,很多方案都是1,加到5,因为我天书想走缺月,路过的天书强化后有技能躲闪,虽然短,而且可以作为追敌的技能,冷却短才好
9、龙切8点:洗之后加5算过渡,毕竟有龙切2,你会用1?
10、千手7点,增加普攻命中,配合天书,加技能命中和爆伤,必满!
11、受身5点:50%的几率你的不利状态由你影子承担,好技能,要加满!
12、杀域5点:群战配合鬼步2才是王道。
13、分筋9点:这个技能可以提高目标被致命一击27%哦
14、影遁5点。很多人说跟遁形共用冷却,这个有影祭效果,虽然跟影祭共用冷却,影祭必须有影子,别说你永远可以保持有影子,影子死掉或者不在的情况是有的,这时候影遁就看出作用了,还是那句话,要么不加,要么加满,
15、以上加点洗过后142即可加满,到145剩下6点可以自由发挥,要是我就点猎袭,减弱版的旧梦。
16、影舞,点到杀心,缺月,缺月带上护符200的全抗,对于一个乾9套的小资玩家来讲,这是抵抗龙啸和再回首等的绝佳机会。
17、地影天书:点到通幽和鬼武,如果说仙怀光的话,通幽的一线很有价值
18、天忍天书:点到杀劫、血噬,这里说下,天诛我没用过,不知道效果,因为没有点点影舞天书的仲寿了,天诛没有得到最大强化,遗憾。
19、这么加着都到146了,大家有选择的加吧,以上最有争议的可能是通幽和缺月吧,如果是坤8套,就请放弃缺月吧,300和500没太大区别的。
20、造化放弃了雷切,有龙切和鬼切差不多了吧,你能轮着用,仙怀光可以切3下就杀了。
21、还有个特点,仙怀光隐身最频繁,那么所有起技也就不太担心控不到了,过渡即可
诛仙 仙怀光 加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于诛仙3怀光怎么样了、诛仙 仙怀光 加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
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一重:猛袭1(过度,没什么说的)
矫健6(被动满级150+900气血有总比没有好)
影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上)
血手7(满上,天书里面血手有关联抗性和爆伤,要满)
化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要)
一重33点:好多小白不知道神族一重要+满32点才能+2重技能,这是跟人族少侠8点+1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问+满8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以放弃,后面解释。杀技也豪无特色,配天书是可以晕人,可是后面有更好的。
二重:潜袭3(过度,起技完全不用+多追求虚弱能力,因为潜行状态下用起技能各种能力都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑能力都是600!过度就可).
鬼切8(增加目标被爆击率8%,持续10几秒,这个2重切技非常好,还是瞬间冷却,也就是说敌人始终要承受多8%的爆率,比1重那个好多了,因为在那10几秒里你用别的技能变相多出8%的爆率。)
乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的极限能力,完全没必要多出这一步,打配合或许可以,但是不符合我刺客的定义。)
潜形5(逃跑用,当然最重要的是配合各种起技达到能力值600,持续时间也比战斗时的隐身时间长,等级限制很蛋疼)
延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒)
散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满)
当身5(保命技能,影子替你挨打)
2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目标被爆击减少气血9%,跟天书的降血上限不能叠加,天书点满减血上限6%,太少了不值得加,要是这个技能减少的是血上限那么配合天书就是YD的15%,可惜不是。)
三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点)
足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能)
鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒+)
分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上)
影返5(交换自己和影子位置,感觉也是保命技能)
三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,尽管战斗中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时间的,也就是说+5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里注意,只有2重的潜形状态才能使起技有600效果,别的隐身状态是没有的。这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可达到12%,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝上限的12%,怀光蓝LT属性下比9黎还少杀技突杀也很蛋疼,特色是配合天书额外增加伤害,可是却是目标不足真气的9%,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的伤害而已)
龙切8(这个切技的特点是附加伤害是5抗总和的40%满级,配合天书55%,虽然神族的抗性一直很蛋疼,但是配合上装备法宝附加伤害还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技能输出上就可以一看了。)
斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血+30%本体攻击,CD只有6秒,绝对是秒杀未飞升人士技能NO。1)
杀域5(怀光的法阵可以说是所有职业法阵里最好的,减速加减敌人技能命中,配合天书增加范围和减蓝消耗)
分筋9(提高目标被暴击率,配合天书能降低目标技能闪躲,持续时间长是关键,TP用也很好用)
影祭5(驱散自身不利状态且增加下次伤害,配合天书能无敌3次,怀光版惜春)
千手7(配合天书增加技能命中爆伤)
受身5(影子50%几率承担不利状态,天选的又一克星,配合天书+150抗,BT了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了)
总体来说4重全部都是很有用的技能,除了那个隐身,因为这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。4重51点。
5重:无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪状态,但是1重的迷踪又很垃圾,点了天书就增加6点技能闪躲,但是要想点无想的天书要耗费12点天书点换来6点技能闪躲完全不值得,所以这个技能的唯一价值就是潜形下的魅惑。)
一闪5(隐身下的终极形态,攻击完自动隐身)
终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点)
终极杀技天诛2(怀光的刺客定位终极技能居然是群攻,再次体现了WM的脑残已经进化到了脑癌而且附加攻击低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15%的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的可能,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼,终极技能居然这么废柴,或许WM以后会改吧。
天书:影舞那页左面傲骨向下到杀心全满,因为是4大手(千手,绝手,血手,散手)的附加效果技能命中闪躲抗性爆伤等。中间那排风影到影心要满强化分身还有使影祭变无敌。后面那排各种受身先不点了没天书点以后飞升或许会点。这页天书30点。
地影那页左面加鬼翼强化速度,但是现阶段怀光速度实在是差,希望WM以后会改。中间蚁聚向下点鹰扬4点,不要向下点了因为没点了,点鹰扬潜行下就不再减速了。以后飞升有天书点点到鬼武。鬼武增加30%技能伤害和天刃的杀劫目前未飞升只能2选1.总共6点天书。
天刃那页最右面摄魂走到杀劫不要点血嗜,48点天书正好。这里选杀劫是因为杀劫解释释放杀技时,每个连击点增加本体攻击力,3级杀劫就是24%,5个连击点就是增加120%本体攻击,想想仙鬼道的7%极效出3倍本体攻击吧,我们是100%出2.2倍,怎么看也比鬼武的30%伤害要高。
目前来看怀光是靠潜行状态下起技控制敌人,切技增加连击点数,强化杀劫天书下的斗杀秒杀敌人,不过速度不是刺客应该有的,25秒的加速50秒的冷却让人觉的很无奈,缺乏秒杀技能,目前来看就是斗杀有价值。期待已久的无视无敌真气盾减免伤害技能也没有换来的却是一个群攻低的可怜的天诛,希望飞升后怀光有更大的发展空间。本文给各位正在玩或准备玩的仙友作抛砖引玉之用,一共耗费技能点169,这里我只说明了值得加的所有技能,每个人可根据自我的喜好不同斟酌取舍,个人意见而已不必怨妇,加点是死的,人是活的。怎么加是你的自由,也是我的自由,学会尊重别人,才会赢得别人的尊重。最后,强烈希望飞升后的怀光有破无敌技能和秒杀技能,宁愿自己没有无敌技能也行啊大家一起来呼吁!
1、一重,猛袭1,矫健6,鬼步3,丰沛5,影舞形5,血手7,化影5。共计32点
2、二重,潜袭1,空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
3、三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
4、四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5、个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
6、天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
7、二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
8、三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
9、风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
10、以上这些个人认为必加,共用了45点,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美
11、下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,
12、这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了
13、然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个连击点不会超过3秒。
14、最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
15、再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...
16、怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....
17、再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把
18、怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的
19、说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦,嘿嘿嘿。。。
1、仙怀光就是影子战士,无限跑,隐身频繁,虽然没有斗杀2那么强力的输出,但以往的以往都证明,跑的慢的职业都很杯具、
2、矫健丰沛各1点。加的太少,不需要多加这个。
3、化影4,不是为了补血,天书要走缺月,路过它的天书,一个解状态的技能,解状态的技能不嫌多吧,冷却当然越短越好,所以点4,练级可以点1,
4、血毒9,对于多段攻击职业还是有点用的,打王子魔化什么的也不错,加满吧,也可以省下一点给化影。
5、迷踪,练级可以点4,把化影点1,洗了以后颠倒过来
6、鬼切点8,到了141洗到1,有2谁用1啊,也可以加乘崩,反正凑点到24
7、遁形5点。有人说跟4重的影遁共用冷却,但这个能解减速和定身,而且我一直是这个观点,要么别加,要么加满,不能半吊子,加满了不减速,保证隐身效果,还能解状态。
8、影反5点,很多方案都是1,加到5,因为我天书想走缺月,路过的天书强化后有技能躲闪,虽然短,而且可以作为追敌的技能,冷却短才好
9、龙切8点:洗之后加5算过渡,毕竟有龙切2,你会用1?
10、千手7点,增加普攻命中,配合天书,加技能命中和爆伤,必满!
11、受身5点:50%的几率你的不利状态由你影子承担,好技能,要加满!
12、杀域5点:群战配合鬼步2才是王道。
13、分筋9点:这个技能可以提高目标被致命一击27%哦
14、影遁5点。很多人说跟遁形共用冷却,这个有影祭效果,虽然跟影祭共用冷却,影祭必须有影子,别说你永远可以保持有影子,影子死掉或者不在的情况是有的,这时候影遁就看出作用了,还是那句话,要么不加,要么加满,
15、以上加点洗过后142即可加满,到145剩下6点可以自由发挥,要是我就点猎袭,减弱版的旧梦。
16、影舞,点到杀心,缺月,缺月带上护符200的全抗,对于一个乾9套的小资玩家来讲,这是抵抗龙啸和再回首等的绝佳机会。
17、地影天书:点到通幽和鬼武,如果说仙怀光的话,通幽的一线很有价值
18、天忍天书:点到杀劫、血噬,这里说下,天诛我没用过,不知道效果,因为没有点点影舞天书的仲寿了,天诛没有得到最大强化,遗憾。
19、这么加着都到146了,大家有选择的加吧,以上最有争议的可能是通幽和缺月吧,如果是坤8套,就请放弃缺月吧,300和500没太大区别的。
20、造化放弃了雷切,有龙切和鬼切差不多了吧,你能轮着用,仙怀光可以切3下就杀了。
21、还有个特点,仙怀光隐身最频繁,那么所有起技也就不太担心控不到了,过渡即可
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