其实诛仙 怀光加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解新诛仙培元加点推荐表,因此呢,今天小编就来为大家分享诛仙 怀光加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、一重:猛袭+1过渡,主要是引出血刃。矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4过渡,为了引出迷踪。迷踪+5淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。血手+7加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。
2、二重:潜袭+1过渡。空行+3加满,增加暴击率9%。乘崩+2过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。
3、三重:猎袭+1过渡。足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9加满,令目标攻击命中和技能命中下降。影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。绝手+7加满,提高暴击率的技能。影返+1。
4、四重:牙袭+3过渡,杀域+5过渡。分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和无敌状态。龙切+8加满。斗杀+9加满,攻击比较强的技能。影祭+5加满,清除身上的不利状态,附带无敌状态。千手+7加满,提高普攻和技能命中。受身+5加满,以影子来承担不利状态。
5、五重:无想+5加满。一闪+5加满。天诛+2加满。影舞·极+5加满。
1、一重,猛袭1,矫健6,鬼步3,丰沛5,影舞形5,血手7,化影5。共计32点
2、二重,潜袭1,空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
3、三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
4、四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5、个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
6、天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
7、二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
8、三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
9、风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
10、以上这些个人认为必加,共用了45点,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美
11、下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,
12、这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了
13、然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个连击点不会超过3秒。
14、最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
15、再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...
16、怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....
17、再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把
18、怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的
19、说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦
【隐身+杀技】秒杀敌人的前提下拥有更好的生存能力新区的怀光可以选择在123重时点一些起切杀技挂机打怪使用系统送的百宝箱55级可以开到全洗暂时不用后期在洗不过建议不需要加太多过度技能够打怪就好了下面是隐身+杀技的加点一重:猛袭3点血刃7点消耗7%血换取7%的攻击力持续时间20秒短暂的攻击增益矫健、丰沛1点过度没必要加满级才血蓝各900浪费技能点不值得鬼步3点加速技能必点血毒4点让对方每次攻击都随时气血 4级为怀光自身血量的4%当过度吧在秒与被秒的时代这个技能的效果……迷踪1点配合天书增加6点技能躲闪增加自身生存能力影舞。形5点增益5重的影子血量(+50%)凑点技能或者可以点1点其他4点选择血毒……血手7点被动技能必满(天书增益暴击伤害)共32点1重技能评论隐身+杀技路线在被动技能点满的需求下点1点迷踪获得天书的6点技能躲闪增益和7点血刃以血换攻的形式获得7%攻击初期效果可能会不明显但除了天书杀劫和4重斗杀时真正的威力会让大家大吃一惊哦这里点影子主要为了凑点和2重的延命血增益---------------------------------------------------------------------------------二重:潜袭1点隐身状态下使用 1级也可以拥有600点虚弱能力空行3点增加致命9%持续时间5秒乘崩4点过度技能(点满-90抗性对于隐身怀光作用不大隐身时使用起技都是600的抗性能力)潜形5点这个隐身技能不能在战斗中使用但却是持续时间最长(40秒)移动速度最快的隐身状态(天书增益0.6的速度)延命5点影子存在时配合天书增加气血上限36%散手7点被动技能必满(天书增益暴击伤害)共25点2重技能评论 2重我没加当身路线问题就要更大限度的发挥出怀光的起切杀技留点为3 4重做准备!---------------------------------------------------------------------------------三重:猎袭1点隐身状态下使用 100%清除对方2个有利状态足通3点有效距离15米瞬移至对方身后增加下击伤害30%持续3秒(这个技能很强悍选择对方使用次技能真的是瞬移哦就算在安全区也好使……)鬼幕9点 5级降低目标技能命中45点持续20秒最大限度的增加怀光在单P时的生存能力遁形5点三重的隐身技能可在战斗中进入隐身配合天书60%几率清除自身减速与定身效果冷却时间-15秒影舞.魂4点混乱敌人的视线虽然说是隐身和杀技路线但也不是一点不学的路线主要体现在天书 4级自动使用4重技能(配合4重技能忽视防御能力隐杀怀光不错的助手)绝手7点被动技能必满(天书增益暴击伤害)共29点3重技能评论鬼幕9级—45点技能命中着实强悍单P中更大限度的增强自身生存能力足通的瞬移与遁形的战斗可隐身让怀光在单P中拥有攻击先手!四重:牙袭9点眩晕效果隐身下附加眩晕能力600(本体一击影子一击)配合3重 5重影子使用龙切8点附加本体攻击24%瞬冷技能获得连击点的来源强悍的攻击附带效果和影子忽视防御效果(本体一击影子一击)测试后有影子状态下的确是4连击配合3重 5重影子使用斗杀9点杀技秒杀敌人的强大技能 9级影子忽视目标防御45%如配合5重影子打出的输出相当的客观秒杀对方绝不是空话冷却时间6秒(本体两击影子两击)未测试不知道是不是8连击……配合3重 5重影子使用杀域5点群体降低技能命中与减速增加生存能力分筋4点提高目标被致命几率12%影遁5点战斗中可用的隐身技能附加影祭效果和2重3重的隐身技能共同冷却影祭5点牺牲影子驱散自身5个负面状态增加下一击75%伤害(无天书小无敌效果)千手7点被动技能必满(天书增益暴击伤害)共52点4重技能评论这重都是怀光最主要的技能未飞升前5重的技能只能算作鸡肋(我觉得如果不改或者没有飞升技能就算飞升也是鸡肋效果不如4重)牙袭龙切斗杀这三个技能都有影子忽视对方防御的附加效果配合4重影子无限技能……那影子为本体50%的攻击就可以基本忽视掉了烈山的BB在厉害也不能无限技能吧……杀域的降技能命中是群体而且附带减速效果群P时或许能让怀光有意想不到的收获这里我放弃了受身点数是个问题几率也是个问题突出杀伤力就必然会放弃一些技能 4重的起切杀三技配合得当可让一切职业恐惧(这条路线影子只是怀光的辅助工具或者说影祭牺牲用的工具……我建议影祭用1重影子 4重技能使用3重的配合)---------------------------------------------------------------------------------五重:无想1点过度过度……怎么看我都看不出这个技能有啥用除了隐身后的属性状态一闪5点战斗可用的隐身技能而且显形后可在自动隐身一次很强大的技能配合天书增加技能伤害30%影舞.极5点我还是选择了影子哎就当时为斗杀做增幅吧天诛放弃……这个技能很杯具……原先的30%变成了15%怀光的血并不多就算30%又能附加多少呢?更别说15%了还冷却30秒我宁愿放弃他的群体去增加他的伤害……好好的5重技能居然比不过4重……实用来说都比不上4重的龙切……共11点5重技能评论放弃了天诛我还是不心疼!这条路线的怀光在杀人的时候会觉得很爽因为人家看不到你(前提等级相当没超过隐身的等级限制)先手攻击这样本身就占了相当大的优势配合天书的杀劫杀技每点连击附加24%的伤害影祭的75%足通30%一闪30%血刃7%嘿嘿效果我就不说了吧?--------------------------------天书:天刃系列:右路加至杀劫血噬不加本系增益杀技连击点的增幅效果------------地影系列:中路除龟息全部加满增益隐身效果和减少冷却时间一闪附加30%伤害------------影舞系列:左路加满被动技能增益自身暴击伤害116%富裕9点可选择2条路线1.地影左路加到杀神2.天刃左路加到手刀看个人喜好这剩余的9点也可以加到其他地方
1、一重,猛袭1,矫健6,鬼步3,丰沛5,影舞形5,血手7,化影5。共计32点
2、二重,潜袭1,空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
3、三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
4、四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5、天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
6、二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
7、三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
8、风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
好了,关于诛仙 怀光加点和新诛仙培元加点推荐表的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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1、一重:猛袭+1过渡,主要是引出血刃。矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4过渡,为了引出迷踪。迷踪+5淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。血手+7加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。
2、二重:潜袭+1过渡。空行+3加满,增加暴击率9%。乘崩+2过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。
3、三重:猎袭+1过渡。足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9加满,令目标攻击命中和技能命中下降。影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。绝手+7加满,提高暴击率的技能。影返+1。
4、四重:牙袭+3过渡,杀域+5过渡。分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和无敌状态。龙切+8加满。斗杀+9加满,攻击比较强的技能。影祭+5加满,清除身上的不利状态,附带无敌状态。千手+7加满,提高普攻和技能命中。受身+5加满,以影子来承担不利状态。
5、五重:无想+5加满。一闪+5加满。天诛+2加满。影舞·极+5加满。
1、一重,猛袭1,矫健6,鬼步3,丰沛5,影舞形5,血手7,化影5。共计32点
2、二重,潜袭1,空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
3、三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
4、四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5、个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
6、天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
7、二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
8、三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
9、风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
10、以上这些个人认为必加,共用了45点,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美
11、下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,
12、这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了
13、然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个连击点不会超过3秒。
14、最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
15、再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...
16、怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....
17、再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把
18、怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的
19、说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦
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1、一重,猛袭1,矫健6,鬼步3,丰沛5,影舞形5,血手7,化影5。共计32点
2、二重,潜袭1,空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
3、三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
4、四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5、天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
6、二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
7、三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
8、风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
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