大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于咒术技能加点,绘咒师耐攻血攻技能加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、咒术本身完全不需要属性点支撑,直接强化咒术手套就行,所以加点的话比较自由。一般来说咒术都比较适合作为近战流派的辅助,所以加点时可以不用特别堆智力(当然加到14或者16用一些基础法术对于过流程会很有帮助)。
2、一般来说新人如果还没有特别方向的话就优先加血量和精力(会加体力和负重),力量和敏捷大概侧重一个,前期没什么武器偏好的话可以先都加一点,能拿得动武器就行。注意,一些大型武器对力量要求很高,前期可以考虑双手拿,可以减少1/3的力量需求,比如24力量的双手巨剑双手拿就只要16点力量。
3、新手的话更推荐单手武器+盾牌,比较安全一些,而且可以比较轻松地练习背刺弹反这些技能——当然,一开始不熟悉操作的话不练也没什么问题。
1、首先了解楼主是否有亲友团的支持,如果有。
2、开始时 15血,15敏,后面的加点大致是(满敏,满血)(满敏,40防,其他血)敏满是必须的,先出手,使用咒术让对方中状态,带上袍,在PK时魔是足够的。优点:这样的加点非常适合于PK,出手速度快,血高,不容易挂。缺点:任务练级几乎被所有人歧视了,魔少;当然,这是有亲友团支持的情况下。
3、15敏,10血,5魔,升级大致按照满敏,魔1,血1,当魔到了50-70的时候,就不加魔了,2血2敏的加;优点:学补血,在升级和任务的情况下,没那么容易受到歧视。缺点:PK时的生存能力相对不太够,因为点投资在魔上,导致血量大大减少。
4、具体情况看你自己吧,另外注意的是咒师的技能可是烧得很辛苦(总不可能别人练级,你在丢咒吧,恐怕被骂的份了),也挺费钱的(超的耗魔你可以看看)。
1、50的魔主要是烧技能,PK的原因才加的。
2、1。加了50魔穿上袍烧技能就能享受资深护士的优惠了,间接节约了烧技能的钱
3、2。在PK时魔是减半的超咒又耗魔很多,有50点魔做为基础再穿上袍也不会觉得不够用。
4、2。洁净(建议学,毕竟能到4级以后PK场上还是很有用处的。有时可能是扭转战局决定胜负的关键。)
5、5。单石/单睡(选其一,主要是单P用练级用)
6、6。强混(在有超石的前提下TP做辅助用,练级时用可比较好)
7、7。超石/超混(选其一,建议学超石TP用)
8、8。强毒(主要练级用,以后GBL)
9、9。强冰(在有一定的J的前提下,装备高级杖和精神帽在风用4级能打550左右,练级时不会被歧视)
1、现在很多高级巫师,都抱怨加点问题。本人也是巫师,团P起来也是蛮强的,也对团P比较弱的巫师分析了一下,主要问题,其实就出在加点上。以下加点,我只针对团P来考虑:
2、先从血说起,满血?本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。别人都知道你血多,打不死,一定不会先打你,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几个人,加上恢复魔法的作用不大,费魔又多,你舍的用吗?所以巫师血不要满,但是一定要多。建议90级的时候,有1700左右就可以了。
3、然后是攻,巫师加攻击?我想没这个必要吧。团P的时候,你上去敲对方一下,敲的别人不痛不痒的。有什么用吗?团P时关键要看配合,你做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。你干嘛自己要去出那个杀人的锋头,有必要吗?所以本人建议一点攻击也不要加,有钱的人可以买个加攻的仗,全套紫水晶装备,攻也可以上240了。
4、接着是防,有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。有钱的人,最好一点防也不要加,穿好的装备,防随便上240了。没钱的人,加20-30点吧。
5、再接着就是敏了,关于巫师应不应该满敏,这个问题讨论的最多。我也说说自己的看法。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快,但是现在团P的,等级都不可能是一样,都有等级的差距,你看看自己的等级,然后拿去跟咒比较一下,他高出你5级以上,就一定比你快,你就可以直接用洁净了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于洁净了吗?团P的巫师,最好是满敏,也可以少加一些敏,但是要保证高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你洁净还来的容易。要是让他咒到了你,你还想洁净吗?所以建议巫师第一回合,对面只有1个咒的情况下,你先放咒,不要想办法如何洁净,而是想办法这样让他不能放咒。
6、最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,魔才够用。有人认为,持久战时,巫师的恢复比传教节约魔,所以魔可以少加,甚至有的还不加,这种想法就是你做巫师最大的错。巫师和传教,在魔相同的情况下,巫师比传坚持的回合更久,也点就是传教不能和巫师比的地方,你不加魔,或加的很少,坚持的回合只是和传教一样,就等于你放弃了巫师最大的优点
《黑暗之魂3》游戏中很多玩家对于咒术师养成方法不太了解,经常为属性装备选择而苦恼,今天小编带来“okrwoo7575”分享的《黑暗之魂3》咒术师加点技能及武器推荐分析,为大家提供一个参考。
选咒术起手因为力量有12,可拿100%的盾(小偷卖的鹫形盾),但我比较建议一无所有起手,力敏双10,刚好拿阔剑(绝对不是,我不会用盾牌),多周目想转型,配点也较方便,陪葬品选火焰宝石,武器质变火焰,伤害在初期很不错!!
一开始,生命点到20→智信双20→集中18,再来有2种分支
技术苦手:生命27→持久24→智信双30→集中30→智信40
技术尚可:智信双30→集中35→智信双40→生命27→持久24
生命27,刚好HP1000,再往上点1,+19HP,效益略低
集中14两格记忆,18三格,24四格,30五格,后面每10+一格
集中35为FP最高效益280再点效益很差1:3FP
持久24,耐力120,40耐力160(跑图打王,24就够,要入侵,PVP在40,40后6:1耐力...)
智信双40,咒术伤害最高值,再往上投资,效益不高(后面会附上测试影片)
敏捷...会加快施放法术动作,混火的速度,本猫可以接受,所以没点,XD
虽然是法术,但可以看看,敏捷对施法的效益
体、力、运、我玩纯咒,都没点只有10而已...没去测试效益XD
混吨火焰弹,黑火球,_化火焰,温床残渣
混火:咒术师毕业招,2段伤害,FP25不算高,除了距离不远,没啥好挑剔的
黑火球:,打火抗高的王在用的,老恶魔王,无名,古老飞龙(请搭配,暗魔力怪手戒指)
_化火焰:,咒术师PVP神技(以会用得来说,搭配铁身躯),打怪,王...,不实用,本猫觉得...
温床残渣:王魂换的咒术,伤害比混火直击高,加上地板燃烧伤后,又差不多,FP35
内在潜力:暂时提高攻击力,HP会缓慢减少
追踪结晶块(对付入侵跟跑去入侵时会用)
强力灵魂巨箭(外乡人模式,混火打不到时,例如:幽邃教堂双巨人)
幽邃庇佑(攻击力,FP回复速度,韧性略微提升)
PS:攻击类型奇迹,我有测试过,效果...都不太满意(该配的奇迹装都有配)
治_类型奇迹,不建议使用,FP消耗太大,只建议用圣铃战技(圣铃,跟,护符,战技不一样)
(以+5结晶圣铃,13FP,大约15秒左右缓慢回复350HP)
PS:+10元素瓶回复600HP,以战技补350HP/15秒来说,跑图算实用!!
以纯咒来说,阔剑是你毕业武器(纯法也是)
初期,火焰质变,在还没拿到混火前,大部分时间都会用他砍怪
因为,游戏初期,智信,集中都不高,FP不多,3戒指没齐全
元素瓶也不够用情况下,用砍得比较实际,灰瓶就留给,隐身,吧!!
智信双25以上改质变混吨(双B补正)
打火抗王时,质变暗,例如:无名鸟头....
(2周目可以有第二把阔剑,或者,暗质变亚斯特拉直剑)
(+10亚剑,质变,暗,混吨,伤害都略输阔剑
↑智信双40,+10混吨阔剑搭配火怪手,版伤515(右手2)
↑智信双40,+10暗阔剑搭配暗怪手,版伤515(右手1)
再配,洛依德剑徽戒指,幽邃庇佑,弗林戒指(负重40%↓),可破600版伤
(↑看情况会这样配,例如,波尔多,教主群或入侵)
(其他进战武器,就等版上咒术高手分享了)
包包里放一把弓,数值不够没关西,只是要射物品下来而已
PS:咒术之火,可以强化就强化,别问要不要强化了!!你没别的选择,目前是...等看DLC会不会有新的,应该...吧!
常常看到再问咒术手套,哪里拿,我就在想...找导师买不就有了,结果...问的是,咒术之火,手套...手套...手套...呵呵呵呵呵.....只有我当他是武器嘛!
防具部分,因本猫都没点体力,所以...负重值50,XD
跑图,穿尤利雅套装(喜欢),会装备比较多武器在左右手,负重在60%左右
打王,穿绘画使者套(不错看),只装备打该王会用到的武器,负重压29.9%↓(神翻滚万岁)
(防御面不能说不重要,但...此游戏还是比较吃技术滴!!)
咒术3戒指,魔女戒指,火焰怪手戒指,大沼戒指,为基本
打火抗高的,用黑火球配暗怪手戒指(换掉火手),伤害只差没地板燃烧伤
第四个戒指看情况用,跑图,→沉睡龙眠戒指,跳楼,→银猫戒指
入侵→钢铁庇佑戒指,打王看王特性有2种
1.出招慢,追击欲望不高,例如,舞嚷,猎龙,噬神者等用,→洛依德剑徽戒指
2.出招快,追击欲望较高,例如,无名,薪王,双王子等用,→绿花戒指
(以上只是我对王的感觉,每个人打的手感不同,多尝试被虐,找出适合自己的搭配)
智信双40,双50,都推,结晶圣铃,智力有60才推宫廷
以下是我用+5结晶圣铃,+10异端,+10宫廷,做伤害测试
智信双40,三武器伤害,结晶圣铃889,异端杖715,宫廷杖651
智信双50,三武器伤害,结晶圣铃927,异端杖813,宫廷杖822
智信双60,三武器伤害,结晶圣铃939,异端杖909,宫廷杖992
由测试结果可以看出,双50前,结晶大胜其他两武器
但,到智力有60后,宫廷大幅追上
所以,本人比较推,2种成形后的压等配点(约140等)
1.智信双40,配结晶圣铃(纯咒术)
2.智60,信40,配宫廷杖(咒法双修)
本猫是1型的,因为,结晶圣铃方便,可放隐身,幽邃庇佑,战技也算实用,法伤也低不了多少
(绝不是双修,要一直换,副手,头盔,戒指,嫌麻烦,犯懒惰病)
智信双40,混火直接伤害694,地板燃烧300
智信双50,混火直接伤害724,地板燃烧313
智信双60,混火直接伤害753,地板燃烧325
测试结果,双40最高效益,40↑~双60伤害+地板,多不到100,效益不高!!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的咒术技能加点和绘咒师耐攻血攻技能加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于咒术技能加点,绘咒师耐攻血攻技能加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、咒术本身完全不需要属性点支撑,直接强化咒术手套就行,所以加点的话比较自由。一般来说咒术都比较适合作为近战流派的辅助,所以加点时可以不用特别堆智力(当然加到14或者16用一些基础法术对于过流程会很有帮助)。
2、一般来说新人如果还没有特别方向的话就优先加血量和精力(会加体力和负重),力量和敏捷大概侧重一个,前期没什么武器偏好的话可以先都加一点,能拿得动武器就行。注意,一些大型武器对力量要求很高,前期可以考虑双手拿,可以减少1/3的力量需求,比如24力量的双手巨剑双手拿就只要16点力量。
3、新手的话更推荐单手武器+盾牌,比较安全一些,而且可以比较轻松地练习背刺弹反这些技能——当然,一开始不熟悉操作的话不练也没什么问题。
1、首先了解楼主是否有亲友团的支持,如果有。
2、开始时 15血,15敏,后面的加点大致是(满敏,满血)(满敏,40防,其他血)敏满是必须的,先出手,使用咒术让对方中状态,带上袍,在PK时魔是足够的。优点:这样的加点非常适合于PK,出手速度快,血高,不容易挂。缺点:任务练级几乎被所有人歧视了,魔少;当然,这是有亲友团支持的情况下。
3、15敏,10血,5魔,升级大致按照满敏,魔1,血1,当魔到了50-70的时候,就不加魔了,2血2敏的加;优点:学补血,在升级和任务的情况下,没那么容易受到歧视。缺点:PK时的生存能力相对不太够,因为点投资在魔上,导致血量大大减少。
4、具体情况看你自己吧,另外注意的是咒师的技能可是烧得很辛苦(总不可能别人练级,你在丢咒吧,恐怕被骂的份了),也挺费钱的(超的耗魔你可以看看)。
1、50的魔主要是烧技能,PK的原因才加的。
2、1。加了50魔穿上袍烧技能就能享受资深护士的优惠了,间接节约了烧技能的钱
3、2。在PK时魔是减半的超咒又耗魔很多,有50点魔做为基础再穿上袍也不会觉得不够用。
4、2。洁净(建议学,毕竟能到4级以后PK场上还是很有用处的。有时可能是扭转战局决定胜负的关键。)
5、5。单石/单睡(选其一,主要是单P用练级用)
6、6。强混(在有超石的前提下TP做辅助用,练级时用可比较好)
7、7。超石/超混(选其一,建议学超石TP用)
8、8。强毒(主要练级用,以后GBL)
9、9。强冰(在有一定的J的前提下,装备高级杖和精神帽在风用4级能打550左右,练级时不会被歧视)
1、现在很多高级巫师,都抱怨加点问题。本人也是巫师,团P起来也是蛮强的,也对团P比较弱的巫师分析了一下,主要问题,其实就出在加点上。以下加点,我只针对团P来考虑:
2、先从血说起,满血?本人认为巫师满血是绝对没有必要的,因为巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用。别人都知道你血多,打不死,一定不会先打你,你的队友都死光了,才来干掉你,你魔少,也9不了几个人,加上恢复魔法的作用不大,费魔又多,你舍的用吗?所以巫师血不要满,但是一定要多。建议90级的时候,有1700左右就可以了。
3、然后是攻,巫师加攻击?我想没这个必要吧。团P的时候,你上去敲对方一下,敲的别人不痛不痒的。有什么用吗?团P时关键要看配合,你做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助队友攻击。你干嘛自己要去出那个杀人的锋头,有必要吗?所以本人建议一点攻击也不要加,有钱的人可以买个加攻的仗,全套紫水晶装备,攻也可以上240了。
4、接着是防,有了攻防240以后,几乎没有职业会加防了,除了一些特殊的职业。有钱的人,最好一点防也不要加,穿好的装备,防随便上240了。没钱的人,加20-30点吧。
5、再接着就是敏了,关于巫师应不应该满敏,这个问题讨论的最多。我也说说自己的看法。满敏的巫师,可以先出手,先放巫术或咒术。不满敏的巫师,主要是想可以用洁净封杀咒术。咒一定是满敏,但是自身血量过多,也不能保证能比满敏的巫师快,但是现在团P的,等级都不可能是一样,都有等级的差距,你看看自己的等级,然后拿去跟咒比较一下,他高出你5级以上,就一定比你快,你就可以直接用洁净了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于洁净了吗?团P的巫师,最好是满敏,也可以少加一些敏,但是要保证高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你洁净还来的容易。要是让他咒到了你,你还想洁净吗?所以建议巫师第一回合,对面只有1个咒的情况下,你先放咒,不要想办法如何洁净,而是想办法这样让他不能放咒。
6、最后是魔,魔的加点,一般在60左右就可以了。穿上7级袍(因为7级袍便宜又实用)魔就可以到1500左右。团P时,遇到持久战时,魔才够用。有人认为,持久战时,巫师的恢复比传教节约魔,所以魔可以少加,甚至有的还不加,这种想法就是你做巫师最大的错。巫师和传教,在魔相同的情况下,巫师比传坚持的回合更久,也点就是传教不能和巫师比的地方,你不加魔,或加的很少,坚持的回合只是和传教一样,就等于你放弃了巫师最大的优点
《黑暗之魂3》游戏中很多玩家对于咒术师养成方法不太了解,经常为属性装备选择而苦恼,今天小编带来“okrwoo7575”分享的《黑暗之魂3》咒术师加点技能及武器推荐分析,为大家提供一个参考。
选咒术起手因为力量有12,可拿100%的盾(小偷卖的鹫形盾),但我比较建议一无所有起手,力敏双10,刚好拿阔剑(绝对不是,我不会用盾牌),多周目想转型,配点也较方便,陪葬品选火焰宝石,武器质变火焰,伤害在初期很不错!!
一开始,生命点到20→智信双20→集中18,再来有2种分支
技术苦手:生命27→持久24→智信双30→集中30→智信40
技术尚可:智信双30→集中35→智信双40→生命27→持久24
生命27,刚好HP1000,再往上点1,+19HP,效益略低
集中14两格记忆,18三格,24四格,30五格,后面每10+一格
集中35为FP最高效益280再点效益很差1:3FP
持久24,耐力120,40耐力160(跑图打王,24就够,要入侵,PVP在40,40后6:1耐力...)
智信双40,咒术伤害最高值,再往上投资,效益不高(后面会附上测试影片)
敏捷...会加快施放法术动作,混火的速度,本猫可以接受,所以没点,XD
虽然是法术,但可以看看,敏捷对施法的效益
体、力、运、我玩纯咒,都没点只有10而已...没去测试效益XD
混吨火焰弹,黑火球,_化火焰,温床残渣
混火:咒术师毕业招,2段伤害,FP25不算高,除了距离不远,没啥好挑剔的
黑火球:,打火抗高的王在用的,老恶魔王,无名,古老飞龙(请搭配,暗魔力怪手戒指)
_化火焰:,咒术师PVP神技(以会用得来说,搭配铁身躯),打怪,王...,不实用,本猫觉得...
温床残渣:王魂换的咒术,伤害比混火直击高,加上地板燃烧伤后,又差不多,FP35
内在潜力:暂时提高攻击力,HP会缓慢减少
追踪结晶块(对付入侵跟跑去入侵时会用)
强力灵魂巨箭(外乡人模式,混火打不到时,例如:幽邃教堂双巨人)
幽邃庇佑(攻击力,FP回复速度,韧性略微提升)
PS:攻击类型奇迹,我有测试过,效果...都不太满意(该配的奇迹装都有配)
治_类型奇迹,不建议使用,FP消耗太大,只建议用圣铃战技(圣铃,跟,护符,战技不一样)
(以+5结晶圣铃,13FP,大约15秒左右缓慢回复350HP)
PS:+10元素瓶回复600HP,以战技补350HP/15秒来说,跑图算实用!!
以纯咒来说,阔剑是你毕业武器(纯法也是)
初期,火焰质变,在还没拿到混火前,大部分时间都会用他砍怪
因为,游戏初期,智信,集中都不高,FP不多,3戒指没齐全
元素瓶也不够用情况下,用砍得比较实际,灰瓶就留给,隐身,吧!!
智信双25以上改质变混吨(双B补正)
打火抗王时,质变暗,例如:无名鸟头....
(2周目可以有第二把阔剑,或者,暗质变亚斯特拉直剑)
(+10亚剑,质变,暗,混吨,伤害都略输阔剑
↑智信双40,+10混吨阔剑搭配火怪手,版伤515(右手2)
↑智信双40,+10暗阔剑搭配暗怪手,版伤515(右手1)
再配,洛依德剑徽戒指,幽邃庇佑,弗林戒指(负重40%↓),可破600版伤
(↑看情况会这样配,例如,波尔多,教主群或入侵)
(其他进战武器,就等版上咒术高手分享了)
包包里放一把弓,数值不够没关西,只是要射物品下来而已
PS:咒术之火,可以强化就强化,别问要不要强化了!!你没别的选择,目前是...等看DLC会不会有新的,应该...吧!
常常看到再问咒术手套,哪里拿,我就在想...找导师买不就有了,结果...问的是,咒术之火,手套...手套...手套...呵呵呵呵呵.....只有我当他是武器嘛!
防具部分,因本猫都没点体力,所以...负重值50,XD
跑图,穿尤利雅套装(喜欢),会装备比较多武器在左右手,负重在60%左右
打王,穿绘画使者套(不错看),只装备打该王会用到的武器,负重压29.9%↓(神翻滚万岁)
(防御面不能说不重要,但...此游戏还是比较吃技术滴!!)
咒术3戒指,魔女戒指,火焰怪手戒指,大沼戒指,为基本
打火抗高的,用黑火球配暗怪手戒指(换掉火手),伤害只差没地板燃烧伤
第四个戒指看情况用,跑图,→沉睡龙眠戒指,跳楼,→银猫戒指
入侵→钢铁庇佑戒指,打王看王特性有2种
1.出招慢,追击欲望不高,例如,舞嚷,猎龙,噬神者等用,→洛依德剑徽戒指
2.出招快,追击欲望较高,例如,无名,薪王,双王子等用,→绿花戒指
(以上只是我对王的感觉,每个人打的手感不同,多尝试被虐,找出适合自己的搭配)
智信双40,双50,都推,结晶圣铃,智力有60才推宫廷
以下是我用+5结晶圣铃,+10异端,+10宫廷,做伤害测试
智信双40,三武器伤害,结晶圣铃889,异端杖715,宫廷杖651
智信双50,三武器伤害,结晶圣铃927,异端杖813,宫廷杖822
智信双60,三武器伤害,结晶圣铃939,异端杖909,宫廷杖992
由测试结果可以看出,双50前,结晶大胜其他两武器
但,到智力有60后,宫廷大幅追上
所以,本人比较推,2种成形后的压等配点(约140等)
1.智信双40,配结晶圣铃(纯咒术)
2.智60,信40,配宫廷杖(咒法双修)
本猫是1型的,因为,结晶圣铃方便,可放隐身,幽邃庇佑,战技也算实用,法伤也低不了多少
(绝不是双修,要一直换,副手,头盔,戒指,嫌麻烦,犯懒惰病)
智信双40,混火直接伤害694,地板燃烧300
智信双50,混火直接伤害724,地板燃烧313
智信双60,混火直接伤害753,地板燃烧325
测试结果,双40最高效益,40↑~双60伤害+地板,多不到100,效益不高!!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的咒术技能加点和绘咒师耐攻血攻技能加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
上一篇:咒术冰系加点,咒术回战技能名字
下一篇:咒术加点,咒术师技能图