大家好,咒术冰系加点相信很多的网友都不是很明白,包括咒术回战技能名字也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于咒术冰系加点和咒术回战技能名字的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
策士的专精路线有:火术、仙术、治疗、必杀、水术、妖术以及部分的辅助专精,乍看相当复杂,但策士的职业定位其实只区分为支持型及法术型,故此处以这两种类型的配点模式来决定上述路线的配点:
此类策士除了必须的统御值外,主要以智精为主,配点可均衡在单一系攻击法术专精与治疗法术专精上,以下的配点模式为水系专精路线,若换成其他系别的法术专精差异性不大,若玩家想再提升攻击法术的泛用性,则推荐将多余的点数投资在瘴气弹专精上使用。
术法修行/武将技与必杀技攻击力增加20点。
谋略/智力增加10点、精神增加10点。
进攻策略精通/进攻策略效果增加25%。
命疗术精通/命疗术效果增加25%。
命疗结界精通/命疗结界效果增加25%。
地泉精通/地泉追加缓速效果20%持续2.5秒。
回天术精通/回天术效果增加25%。
医道精通/治疗法术效果增加15%。
冰箭雨精通/冰箭雨增加15%伤害。
复活术精通/复活术冷却时间减少330秒。
虽然策士多半以支持性质为主,但其实若减少统御值的投资,改将基本能力点数投资在武或智上,策士的必杀技与法术攻击也相当优秀,以下则以单项法术专精搭配必杀技的方式进行说明,但若不打算以必杀技作为输出,则可将必杀技路线的专精点数分配在其他的法术专精上,互相搭配使用。
诱敌/受到伤害时有15%机率减少攻击者每秒1公尺的移动速度持续3秒,学习时增加150点生命值。
遁甲之术/斩刺碎射属性武将技攻击力增加25点伤害。
奇门之术/水火仙妖属性武将技攻击力增加25点伤害。
谋略/智力增加10点、精神增加10点。
瘴气弹精通/瘴气弹效果增加25%。
进攻策略精通/进攻策略效果增加25%。
术法修行/武将技与必杀技攻击力增加20点。
裂地刃精通/裂地刃增加15%伤害。
破咒术精通/破咒术效果增加25%。
破元击精通/破元击增加15%伤害。
太极震精通/太极震增加15%伤害,附加震退效果。
毒牙袭精通/毒牙袭增加15%伤害。
策士是游戏中可率领最多士兵的职业,也是唯一拥有大范围治疗技能的职业,但策士有几点较不利的就是:命疗术威力是看精神的点数,且培养六只士兵需花费的统御点数相当高,在这些前提下,策士的主流玩法衍生出了如「精体型」、「智精型」:
类型/主要配点模式/主要武器/搭配兵种/搭配阵形
精体型/精主、体辅/扇+小盾/长枪兵、剑兵、轻骑兵/前锋之阵
会将点数全数投资在精神与体魄上的玩家,等同是要完全依靠士兵的战斗能力过活,基本来说,搭配攻守均衡的长枪兵与剑兵会较有利,除非玩家对自己补血的技术很有自信,否则搭配大刀兵或弓兵类兵种很容易发生手误或技能CD而造成士兵战死的情形;除了六只士兵的搭配法外,也很推荐精体型策士搭配三只轻骑兵的方式,这种搭配法的好处是补血容易,且吃王的时候相当强势,三只轻骑兵如果都有好装备,即使跟武体武士相比也不逊色,最重要的是扛的住BOSS,不像其他小兵很容易一口气被清场。
类型/主要配点模式/主要武器/搭配兵种/搭配阵形
智精型/智主、精体辅/扇+小盾、杖/长枪兵、剑兵/方型之阵
因为要兼顾能率领六只士兵的统御值,故玩家若是要走攻击型策士,几乎可说是完全放弃命疗(因为点了智力也没剩多少可以点精神跟体魄了),但如果玩家有命疗结界的话,还是可以跟命疗术交叉使用,来弥补单发命疗不够威的缺点,智精型的玩家在士兵的选择上,跟其他类型的策士差不了太多,但阵形可考虑换较为保守的方型之阵,以增加防御力的方式来平衡补血量不足的劣势;另外,练功时使用防御力跟体力都相当高的铁盾兵在前方吸怪,再由玩家本身以武将技来补刀也是不错的选择之一。
1、楼上是不是专门为了赚分来的,也不看看别人问的什么问题。
2、现在挑战WS打人又打不死,一般就按辅助的加吧,我说的是级高之后的加点法
3、目前为止这系技能耗费技能点数为:51点
4、算下这个系耗费的技能点数为:23点
5、血连术逆血术吸星术骨矛术统统1级过度
6、好了算下3个系总共的耗点数为:124点
7、WS最后的魔法洗礼要137级才满,如果按137的WS有136技能点的话还有12点的剩余。WS蚀骨咒现在改成12秒冷却,中间间断时间更长了,为了弥补,可以把点加到死亡血劫上,这样还剩3点,可以加在降防上,级高了可以加满,这样打BOSS的时候很有用的。
8、技能点分析完毕了不知道看明白没有!
9、WS分血巫还有敏巫,个人建议前期修血巫,武器要在30级以下这样才是皮厚的强悍WS,WS很脆弱PK也不很厉害所以血厚防高才能让她看起来强大些!敏捷和精神能拿起武器其他全加体力就OK了!后期有好装备了可以洗成敏W,这样防高,攻也高。总之都是按武器加,其他点加体,就看你选什么武器了。
1、详细的可以参考我之前被采纳的一个问题“腐尸如何加点”
2、首先,丧尸作为一只总成长档为105档的宠物,属性为:水6火4,技能栏9个,种族为不死系,还是比较吃香的。
3、但是,丧尸并非人人适合养,关键取决于你的职业。在不考虑调档的情况下,必然纯攻加,你可以逛一逛各大怀旧论坛,卖高价钱的改造僵尸通常是加攻击的。题外话。
4、纯敏加点:比同等级的螳螂多出40敏捷左右,攻击却少了200还要拐弯,前60级前用乾坤III打轻装还是有不错的效果的。到了中后期,弊端就出来了,由于攻击力底下,造成了打人不痛的状况。到了后期,面对高闪躲的职业,敏蜂都有力不从心的时候,更别说加敏丧尸,就算打中了,连击那100左右的伤害实在不敢恭维。
5、混加:只能作为任务宠,练级拿出来溜溜,PK基本上是用不到的。
6、纯攻:前面提到了,并非所有职业适用,主要取决与丧尸的能力分布,低敏,高攻,不死系。
7、这里就要谈到了,如果是咒术师带纯攻丧尸,那是人人震撼的一件事,试下一下,昏睡以后乾坤IV招呼之是什么样的局面?纯攻丧尸一般适合:满敏传教、巫师、咒术等职业,因为他们的状态攻击都可以练到比较高(传、巫最高6级,咒术10级)
8、介绍了那么多,想必楼主心里也有一个轮廓了,如果你真心喜欢丧尸,打算做做任务,那就把敏捷加到200,剩下全部加攻击,毕竟任务宠尸体一类是当之无愧的王者,高达9个技能栏。
9、若是要PK,本身职业是我上面罗列的几种,那就纯加攻击。不然还是选择其他宠物。不然你会发现它反而成了累赘。
10、顺便说一下,楼上那个封印加点是本人写的,盗版死全家。
1、这时候剑的技能都学不了```因为还没有拿剑嘛```嘿嘿```
2、5级的时候开始有技能点不用说就是学【毒灵弹】其实不学也可以
3、因为前10J升级其实用技能的机会很小怪的等级都不高用普通攻击都可以
4、不过有技能打还算快点但是你要有买药的钱呵呵
5、这时候拿了我们的第一把飞剑```名为【聚风】可以学剑的技能了```
6、不要学冰系```冰系的技能就是垃圾```学毒系的```
7、现在有6点技能点```分配很简单```5点【毒灵弹】 1点【碧焰剑】
8、【碧焰剑】是人物每升2J可以升1J的```
9、11-14J有4点技能点```2点加【碧焰剑】1点【法力注入】1点【法宝炼化】
10、这时候拿上了第一把可以好好用的剑```【戮魂】弄个好点的蓝的【戮魂】用吧```
11、因为拿上了戮魂所以存在一个铸剑的问题```
12、把这1点技能点+到【法力注入】上这时候你就可以自己铸剑了
13、一共是8点技能点先把【法力注入】加满用去1点技能
14、再把【碧焰剑】【毒术修习】逐步加满
15、这有我的原因```【冥炎斩】恢复时间太长就算是学了【百鬼夜行】还是慢
16、所以我不推荐学```想学的可以洗点把【碧焰剑】【毒术修习】改成【冥炎斩】【百鬼夜行】
17、不过你看看哪个比较合适```呵呵```
18、按我说的走【碧焰剑】【毒术修习】路线的就点【毒焰缭绕】消耗5点技能点
19、要是走【冥炎斩】【百鬼夜行】路线的就把【毒术修习】点满再点一点的【疾风咒】
20、去找通天教主洗下点然后按下边的分配
21、【毒术修习】5【碧焰剑】5【疾风咒】5
22、32 34 36 38级的技能用来把【邪灵剑舞】点满
23、31 33 35 37 39级的技能点先点【法力注入】 1【法宝炼化】1能铸剑再说呵呵
24、然后【法力注入】点满【法宝炼化】再点1点(如果买了满级剑了剩下的可以留住也可以自行加点)
25、还是先洗点嘿嘿没办法增加技能了
26、【毒术修习】5【碧焰剑】5【疾风咒】 5
27、【气疗术】5【法力注入】3【法宝炼化】1(如果买了满级剑了剩下的可以留住也可以自行加点)
关于咒术冰系加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,咒术冰系加点相信很多的网友都不是很明白,包括咒术回战技能名字也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于咒术冰系加点和咒术回战技能名字的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
策士的专精路线有:火术、仙术、治疗、必杀、水术、妖术以及部分的辅助专精,乍看相当复杂,但策士的职业定位其实只区分为支持型及法术型,故此处以这两种类型的配点模式来决定上述路线的配点:
此类策士除了必须的统御值外,主要以智精为主,配点可均衡在单一系攻击法术专精与治疗法术专精上,以下的配点模式为水系专精路线,若换成其他系别的法术专精差异性不大,若玩家想再提升攻击法术的泛用性,则推荐将多余的点数投资在瘴气弹专精上使用。
术法修行/武将技与必杀技攻击力增加20点。
谋略/智力增加10点、精神增加10点。
进攻策略精通/进攻策略效果增加25%。
命疗术精通/命疗术效果增加25%。
命疗结界精通/命疗结界效果增加25%。
地泉精通/地泉追加缓速效果20%持续2.5秒。
回天术精通/回天术效果增加25%。
医道精通/治疗法术效果增加15%。
冰箭雨精通/冰箭雨增加15%伤害。
复活术精通/复活术冷却时间减少330秒。
虽然策士多半以支持性质为主,但其实若减少统御值的投资,改将基本能力点数投资在武或智上,策士的必杀技与法术攻击也相当优秀,以下则以单项法术专精搭配必杀技的方式进行说明,但若不打算以必杀技作为输出,则可将必杀技路线的专精点数分配在其他的法术专精上,互相搭配使用。
诱敌/受到伤害时有15%机率减少攻击者每秒1公尺的移动速度持续3秒,学习时增加150点生命值。
遁甲之术/斩刺碎射属性武将技攻击力增加25点伤害。
奇门之术/水火仙妖属性武将技攻击力增加25点伤害。
谋略/智力增加10点、精神增加10点。
瘴气弹精通/瘴气弹效果增加25%。
进攻策略精通/进攻策略效果增加25%。
术法修行/武将技与必杀技攻击力增加20点。
裂地刃精通/裂地刃增加15%伤害。
破咒术精通/破咒术效果增加25%。
破元击精通/破元击增加15%伤害。
太极震精通/太极震增加15%伤害,附加震退效果。
毒牙袭精通/毒牙袭增加15%伤害。
策士是游戏中可率领最多士兵的职业,也是唯一拥有大范围治疗技能的职业,但策士有几点较不利的就是:命疗术威力是看精神的点数,且培养六只士兵需花费的统御点数相当高,在这些前提下,策士的主流玩法衍生出了如「精体型」、「智精型」:
类型/主要配点模式/主要武器/搭配兵种/搭配阵形
精体型/精主、体辅/扇+小盾/长枪兵、剑兵、轻骑兵/前锋之阵
会将点数全数投资在精神与体魄上的玩家,等同是要完全依靠士兵的战斗能力过活,基本来说,搭配攻守均衡的长枪兵与剑兵会较有利,除非玩家对自己补血的技术很有自信,否则搭配大刀兵或弓兵类兵种很容易发生手误或技能CD而造成士兵战死的情形;除了六只士兵的搭配法外,也很推荐精体型策士搭配三只轻骑兵的方式,这种搭配法的好处是补血容易,且吃王的时候相当强势,三只轻骑兵如果都有好装备,即使跟武体武士相比也不逊色,最重要的是扛的住BOSS,不像其他小兵很容易一口气被清场。
类型/主要配点模式/主要武器/搭配兵种/搭配阵形
智精型/智主、精体辅/扇+小盾、杖/长枪兵、剑兵/方型之阵
因为要兼顾能率领六只士兵的统御值,故玩家若是要走攻击型策士,几乎可说是完全放弃命疗(因为点了智力也没剩多少可以点精神跟体魄了),但如果玩家有命疗结界的话,还是可以跟命疗术交叉使用,来弥补单发命疗不够威的缺点,智精型的玩家在士兵的选择上,跟其他类型的策士差不了太多,但阵形可考虑换较为保守的方型之阵,以增加防御力的方式来平衡补血量不足的劣势;另外,练功时使用防御力跟体力都相当高的铁盾兵在前方吸怪,再由玩家本身以武将技来补刀也是不错的选择之一。
1、楼上是不是专门为了赚分来的,也不看看别人问的什么问题。
2、现在挑战WS打人又打不死,一般就按辅助的加吧,我说的是级高之后的加点法
3、目前为止这系技能耗费技能点数为:51点
4、算下这个系耗费的技能点数为:23点
5、血连术逆血术吸星术骨矛术统统1级过度
6、好了算下3个系总共的耗点数为:124点
7、WS最后的魔法洗礼要137级才满,如果按137的WS有136技能点的话还有12点的剩余。WS蚀骨咒现在改成12秒冷却,中间间断时间更长了,为了弥补,可以把点加到死亡血劫上,这样还剩3点,可以加在降防上,级高了可以加满,这样打BOSS的时候很有用的。
8、技能点分析完毕了不知道看明白没有!
9、WS分血巫还有敏巫,个人建议前期修血巫,武器要在30级以下这样才是皮厚的强悍WS,WS很脆弱PK也不很厉害所以血厚防高才能让她看起来强大些!敏捷和精神能拿起武器其他全加体力就OK了!后期有好装备了可以洗成敏W,这样防高,攻也高。总之都是按武器加,其他点加体,就看你选什么武器了。
1、详细的可以参考我之前被采纳的一个问题“腐尸如何加点”
2、首先,丧尸作为一只总成长档为105档的宠物,属性为:水6火4,技能栏9个,种族为不死系,还是比较吃香的。
3、但是,丧尸并非人人适合养,关键取决于你的职业。在不考虑调档的情况下,必然纯攻加,你可以逛一逛各大怀旧论坛,卖高价钱的改造僵尸通常是加攻击的。题外话。
4、纯敏加点:比同等级的螳螂多出40敏捷左右,攻击却少了200还要拐弯,前60级前用乾坤III打轻装还是有不错的效果的。到了中后期,弊端就出来了,由于攻击力底下,造成了打人不痛的状况。到了后期,面对高闪躲的职业,敏蜂都有力不从心的时候,更别说加敏丧尸,就算打中了,连击那100左右的伤害实在不敢恭维。
5、混加:只能作为任务宠,练级拿出来溜溜,PK基本上是用不到的。
6、纯攻:前面提到了,并非所有职业适用,主要取决与丧尸的能力分布,低敏,高攻,不死系。
7、这里就要谈到了,如果是咒术师带纯攻丧尸,那是人人震撼的一件事,试下一下,昏睡以后乾坤IV招呼之是什么样的局面?纯攻丧尸一般适合:满敏传教、巫师、咒术等职业,因为他们的状态攻击都可以练到比较高(传、巫最高6级,咒术10级)
8、介绍了那么多,想必楼主心里也有一个轮廓了,如果你真心喜欢丧尸,打算做做任务,那就把敏捷加到200,剩下全部加攻击,毕竟任务宠尸体一类是当之无愧的王者,高达9个技能栏。
9、若是要PK,本身职业是我上面罗列的几种,那就纯加攻击。不然还是选择其他宠物。不然你会发现它反而成了累赘。
10、顺便说一下,楼上那个封印加点是本人写的,盗版死全家。
1、这时候剑的技能都学不了```因为还没有拿剑嘛```嘿嘿```
2、5级的时候开始有技能点不用说就是学【毒灵弹】其实不学也可以
3、因为前10J升级其实用技能的机会很小怪的等级都不高用普通攻击都可以
4、不过有技能打还算快点但是你要有买药的钱呵呵
5、这时候拿了我们的第一把飞剑```名为【聚风】可以学剑的技能了```
6、不要学冰系```冰系的技能就是垃圾```学毒系的```
7、现在有6点技能点```分配很简单```5点【毒灵弹】 1点【碧焰剑】
8、【碧焰剑】是人物每升2J可以升1J的```
9、11-14J有4点技能点```2点加【碧焰剑】1点【法力注入】1点【法宝炼化】
10、这时候拿上了第一把可以好好用的剑```【戮魂】弄个好点的蓝的【戮魂】用吧```
11、因为拿上了戮魂所以存在一个铸剑的问题```
12、把这1点技能点+到【法力注入】上这时候你就可以自己铸剑了
13、一共是8点技能点先把【法力注入】加满用去1点技能
14、再把【碧焰剑】【毒术修习】逐步加满
15、这有我的原因```【冥炎斩】恢复时间太长就算是学了【百鬼夜行】还是慢
16、所以我不推荐学```想学的可以洗点把【碧焰剑】【毒术修习】改成【冥炎斩】【百鬼夜行】
17、不过你看看哪个比较合适```呵呵```
18、按我说的走【碧焰剑】【毒术修习】路线的就点【毒焰缭绕】消耗5点技能点
19、要是走【冥炎斩】【百鬼夜行】路线的就把【毒术修习】点满再点一点的【疾风咒】
20、去找通天教主洗下点然后按下边的分配
21、【毒术修习】5【碧焰剑】5【疾风咒】5
22、32 34 36 38级的技能用来把【邪灵剑舞】点满
23、31 33 35 37 39级的技能点先点【法力注入】 1【法宝炼化】1能铸剑再说呵呵
24、然后【法力注入】点满【法宝炼化】再点1点(如果买了满级剑了剩下的可以留住也可以自行加点)
25、还是先洗点嘿嘿没办法增加技能了
26、【毒术修习】5【碧焰剑】5【疾风咒】 5
27、【气疗术】5【法力注入】3【法宝炼化】1(如果买了满级剑了剩下的可以留住也可以自行加点)
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