大家好,关于终结6瞎子加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf瞎子技能加点2021的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
修罗的每一套异界套的作用以及意义都不同;所以修罗的异界套选择不存在于哪套好哪套坏,只是存在于你想如何去玩一个修罗。
1.终结套;终结6的意义在于小冰小火以及扫地波的CD比之前更加短。让你刷图的节奏感更加的紧凑;伤害也可观;终结主推的还是走固伤路线;所以武器主要满锻造即可
2.虚空套;修罗要想打安图恩,那么对于平民来说虚空6+大地3可以说是标配,起到控怪作用;这也是许多人喜欢修罗的原因,进入安图恩的门槛很低。可以说只要花点时间就能去打安图恩了。
3.大地套;大地9的亮点在于提升波动刻印,并直接和间接提升鬼印珠,鬼印珠的攻击力直接与波动刻印挂钩;不过这是走百分比流的修罗需求的一套;大地9+高强武器,一个鬼印珠秒魂图都不是梦想。
4.暗影9;暗影9+天道的修罗可以说是搬砖必备。一个邪光斩一张图。轻松惬意!
1、上衣,下装,腰带,头肩,鞋子以及戒指,我们使用血色残阳套装,除了套装属性良好之外,散件属性也很不错,做出来的时间也很快,并且还有大量活动可以获取。
2、武器我们选择释魂武器,可以再做血色残阳的时候顺便做出释魂武器。
3、手镯的话,我们选择耀之荣光手镯,+10%的黄字伤害,只要不冲突即可。
4、项链我们选择灵魂猎者,需要打每日日常地下城获取,地下城中数一数二的项链。
5、耳环我们可以买个彩虹耳环,400万金币,不算很贵,属性还是很可以的。
6、辅助装备,我们可以选择捕梦之影臂章,200万这样,主要看中增加100多的独立攻击。
前言瞎子就是个强势的职业!大转移后尤是如此我的加点主题就是伤害实用最大化
根据昨晚亲测各种改版后技能实用性及刷图带来的效果我对于技能分析的意见如下看完后你会有一个明确的加点方向 5年瞎子迷绝不误导!废话不多说看字!
1魔法暴击背击全满瞎子是个高暴击职业不动少了背击伤害肯定不太疯狂性价比高耗点少配合杀意一觉被动暴击老高
3远古记忆极限不动可以考虑加远古记忆通常情况不加加他就得加红绿阵然后再换装不动性价比不是太高
4.不屈不用加了高手从不用而不倒地走位很风骚
5.鬼斩这个我晚上再去测试不过以我经验看不用加了瞎子已然是天帝以光属性为主走暗就得有高级精灵ss石头这样瞎子有冰火光暗才适合加鬼斩没石头就算了建议不加
6红阵可以满上 131智力10级持续时间长性价比还可以比远古记忆好虽然不能随身带但是冷却很快完全刷图没啥影响
7绿阵是偷学的要1段走极限不动或者大雷神可以点满红绿配合雷云配合合适的装备(如智力过了2000独立1600以上属性强化120的站街相信伤害不俗)自己取舍建议不学原因是远古装备收集跟换装的麻烦以及放技能时机的把握都是问题如果没这些学了2阵也大多是枉然
9三段 1跑位实用性强奔图接招走位会用到裂波满依然加tp
10波动刻印不用说了必满地波满光扫地鬼印珠子满虽然有冷却3秒不过有了tp及现在版本波动刻印的容易生成性完全不用担心珠子小伤害不够 3秒刚好当然以前的更好无冷却
11邪光斩修罗邪光满认识、伤害不俗且后期会推霸体加印
12波动爆发满伤害还是可以的啊感觉丢印后放
13挫折满好东西加强了放技能就触发杀意满 2个好buff技能14
15无双1就可以了用来吸引怪物速度块了好多但是没高强感觉也就那样吧邪光波动阵也是没高强依旧绵软点1吧小伙子
16不动这个不用说了必满配合雷云那伤害不俗啊就算没远古也能搞掉同等级boss4管血
17一觉被动加了魔法暴击跟减少冷却一觉主动时间如果你暴击够高的话可以不加感觉性价比不高难道你一个图要放3个觉醒吗减少冷却一觉主动时间根本没必要嘛一个图不就3分到4分的事情放2次就够了有春华的可以考虑加哈杀个图放3个觉醒去建议1或者满
18大冰满这个不用说了依然坚挺大火有多余点就加一没的话就0就是感觉时间加长了有减速作用才加1的不然都不加天雷剑满好东西群伤妙技波动刻印越多怪物聚在一起的时候伤害爆表雷云也满改版失怪不浮空好修复二觉雷神不解释满被动雷神气息满我操可以站着过图啊反正我在土里面是20w伤害一雷我操比我技能伤害还搞我解释不了好东西如果光强化到200会是怎么样
二 tp部分波动刻印满波动爆发满说是加个印但是图里面我没看出来强化不动满没这个不动不能看鬼珠子满没这个粘不住裂波、满多余的加一级邪光小冰刚好用完应该是这样我昨天就是这样的楼主可以自己去模拟下子
扶摇卷万里乘雷欲上天!瞎子已经在大转移变得变态了三波的强化足以让你震撼!好吧这是我的意见希望楼主采纳纯手打给分啊我要拿分去提问皮肤病啊
终结6就是阿修罗的终结之波动套装6件套,主要效果就是对小冰小火技能进行强化,提升技能的伤害和减少冷却时间。阿修罗小冰小火的CD时间本身就不长,有了终结6套装就更加缩短了冷却时间。终结6的输出方式就是小冰小火不断扔,搭配一些较好的装备伤害也是非常爆炸。
因为终结套必须占据6个位置,所以在首饰的选择方面并不是那么固定,根据终结6剩余的位置来进行合理搭配即可。建议不要把项链位置给终结,因为有魂链这么一个BUG级别的存在,对于阿修罗的提升非常巨大。
精炼套在改版之后是增强了不少的,手镯直接改成了增加5%的技能伤害,可以作为一个比较强力的史诗散件了。但是要注意的是武器不能搭配无用,项链与无用有冲突。
相对首饰套装来说这是非常适合终结6的,对于终结6的提升非常巨大。缺点就是如果之前装备没有成型,或者没有PY带你暴走,是很难做出来的。
在没有成套首饰的前提下,很多装备用来散搭也是非常不错的。
项链就不多说了,尽量做魂链,魂链是第一单件史诗首饰,另外可以选择黄字项链,比如精炼项链、刀锋女王的铁血项链等等。稍次一点可以选择属强项链。
手镯方面的选择现在多了精炼手镯,如果你只有出了手镯,也是可以带上的,5%的技能伤害还是不错的。另外还有遗迹手镯、王权光等等,王权光手镯没有冲突容易搭配。
戒指可以选择暴击戒指、静心、精炼等,最好的肯定是暴击戒指了,但是注意不要冲突就行。
在首饰的选择方面尽量满足黄白爆三种伤害,还有注意不要冲突,在满足黄白爆和不冲突的条件下就是最好的搭配。
左槽强的则是怀表,不过这是非常看脸的东西,深渊也比较难出。没有怀表可以选择浓雾之息、安图恩成就左槽等等。
右槽推荐全属强,小火的灼烧不吃光强,所以尽量用全属强。安图恩的成就右槽最好,其次是高级精炼石头。
无用在改版之后可以说是增强了不少,变为快速攻击速度而且只减少5%的命中率了,50%的黄字伤害提升非常巨大,在没有荒古的前提下可以说是阿修罗第一武器。
在7月12日正式上线的dnf第八章暗夜降临中更新了一个全新的职业,高雅,迅捷,华丽,冷酷,没错,她就是暗夜使者!
暗夜使者目前开放的两个职业中,刺客偏向物理系,死灵术士偏向魔法系。下面重点为大家做一下职业加点汇总篇,朋友们可以根据具体情况选出最适合自己的加点类型^_^。
刺客比较适合有点手速和pk技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿戴皮甲。
死灵则属于比较恶心猥琐的范畴,各种蹭血技,各种牵制技,还有王子帮忙,适合于游走型的人去玩(比如之前玩机械,魔道,召唤之流的),不过死灵的近战相当弱,如何游击战就得看自己的意识和临场判断了。穿戴轻甲。
刺客比较强势,因为她在pk场拥有更多的起手技和强力压制技:
cd很短的范围起手技(空中可以使用,y轴范围大,霸体,瞬发,硬直大,吸人)剑刃风暴,判定超强(只要碰上了,就一定出效果)的疾风乱舞,判定范围超大(在酒馆图酒桶被后能打到外围的人)的绝命瞬狱杀。
死灵相对来说缺强压技,不过死灵的优秀在于技能的**和王子的帮助上:
暗劲波的打断和控制效果,野心的瞬发霸体,愤怒的超大范围和伤害,注定了死灵也算是大技秒杀流之路。
死灵的牵制能力很强,这也弥补了她近战弱势的缺点。
所以这两个职业,总的来说,都是这个版本的强势职业,pk场基本都算是见到了就绕道走的。
死灵的加点,目前基本已经定型了,大巴技都是满的,不管刷图还是pk。
争议的技能在于蜘蛛网,夜游魂,怨恨,和巴拉克。
当然,刷图和pk是不同的,推荐大家不要加啥两头兼顾的配点,反而两头不讨好。
刺客的加点比较多样化,很多人都有自己的一套加点法。
争议的技能在于绝杀斩,雷光落,弧光。
以下是一些不同类型的加点,朋友们可以选择出最适合自己的一套加点。
这加点中规中举,单刷组队都有力,但各人有各人的爱好,你也可以替换一些你自己喜欢的技能上去(一般就是死灵之怨和诅咒之箭还有吸魂暗劲波之间的选择)。
大巴流加点之二:(国服未开觉放醒)
这套是上面那套演变而来,放弃加满死灵之怨,点满了巴拉克的野心和魔爆。
魔法暴击是因为权杖+5%魔爆。50职业套+4%魔爆。
还有96sp可以在魔法背击和吸选一个。
1、僵尸作为低级技能,要论单次伤害远不能和40和45技能相提并论,所以说要走纯控场,放弃高级技能的**,单刷输出不足注定吃力。
僵尸的可比对象应该是死怨和百鬼,这2个等级和功能比较接近的技能。选择点满僵尸,和放弃大巴野心和愤怒是2码事,切不可混淆。
2、僵尸作为一个及其优秀的控场加输出技能,有很多自身的优势:
2.1自爆伤害不低,满级伤害比暗爪高一截,平民有个近w的伤害吧。
2.2对人型怪(尤其是单个)的控制能力及其强悍,移动速度很也快,一旦咬上了可以定怪5秒左右时间,而且此刻怪保持站立状态,非常有利于自己和队友输出,你可以想象一下驱魔狗狗和柔道抓取的作用。
2.3这个技能cd很短,5秒可以招一个,在1v1的apc单挑战中,可以保持apc一直处于被抓取状态。所以这个技能在深渊apc战中有很好的发挥余地。1v1可以实现完全控制,1v多可以实现牵制作用。同时短cd,使该技能有很好的持续伤害能力。
2.4进图前可以先招僵尸,这个也是僵尸流的优势。屯了3个僵尸,进去就是抓取自爆,这样一进图就比别的加点法多了3w伤害。
2.5关于僵尸再生的问题,经我测试,在单刷比自己等级高的图时,确实不明显。但要是单刷和自己等级差不多的图,或组队刷的话,僵尸再生情况出现的还是很频繁的。
2.6当然僵尸也有缺陷,当遇到不可抓取的怪(如精灵,固定怪)时,僵尸是上去直接自爆,没有任何控场效果。
2.7僵尸是由王子招出来的,虽说王子是霸体,但一旦中了异常状态攻击就无法发挥作用了。所以在某些特定情况,应该把王子设定为防御状态。
加满诅咒之箭是为了和怪拉开距离让尼古拉斯上召唤僵尸,打深渊这个技能也很好被APC接近了放这个技能有霸体效果在配上大巴的大刀砍(按Z那个技能)可以让怪不摸到你,加到生存能力
死亡之爪加满主要降低暗抗还有这个技能范围也很广,适合猥琐僵尸流。
暗影蜘蛛阵加满也很强大,主要是为了吸引怪物然后放出僵尸疯狂咬加满的效果。
这是土豪加点流蓝烧的比前面2种还要快但是刷图也是相当的给力。
僵尸跟百鬼只是为了过渡的死灵刷图点:
死灵PK需要一点体术支持,而确定胜负的是巴洛克的愤怒。
上面加点留有很多SP,具体可以自己分配,主要是僵尸,吸魂暗劲波和各种体术的选择。
双剑精通(匕首就点匕首精通),等级:10
注:目前国服的暗夜使者没出觉醒,所以一些觉醒前置就没加。
一些技能,比如:螺旋穿刺,雷光剑影等技能根据个人爱好加点或不点。蹲伏忘加上了。
翔击:有的同学说加一点就可以,但是配合终结连击还是加满更美。
切割:觉醒技能“银月闪光”前置5。但GF目前没出觉醒,所以推荐点1。
绝杀斩:满。眩晕美。加攻速也美。
空跃:不会空跃的刺客不是一名好刺客。
疾驰:不学强制疾驰的,还不如不点,用好了就是逃命神技。
剑刃风暴:无论刷图还是PK,都是必满的神技。
绝命瞬狱杀:45大招必满之外,强制出2个结束连击点。
疾风乱舞:40大招满之外,强制感觉无用,倒地仍然抓取。
按C可以转变攻击目标,原来的目标在一定时间内会受到分身攻击。
侧步:老实说这个我很少用。2蛋的解释说:一个躲怪不够。学了侧步。
螺旋穿刺和雷光刃影加了5。天诛也强制出了5。纯个人爱好。
物理暴击:刺客是一个需要高暴击的职业,必满
有的同学说物理背击要不要满?刚开始是加了满的。后来洗掉了。
至于匕首和双剑的取舍,我是一直拿匕首升上去的。
但是如果有时装,感觉攻速够,我个人推荐刷图双剑。
如果有喜爱匕首的朋友,把”双剑精通:换成“匕首精通”就是一套匕首加点。
下面总结加点比较主流的,有点大同小异。
疾风乱舞40必满技能。对手倒地扔可以抓起来。很恶心的一个技能。
至于螺旋穿刺,本来我只想加1的,后来发现可以续招,所以加7啦,从疾空踏那里舍弃的。
如果不怎么喜欢可以把疾空踏加到20。,从螺旋这里那SP。
另这个加点是浮空点,平推比较难,很容易被破,所以我加浮空流。
至于绝命瞬狱杀,加满了伤害是挺可观的,如果有暴击,踢掉1/3血是没问题的,另外值得一提,这个大招的抓取范围真的很恶心,相当大。
雷光不怎么好用,而且用了之后无法续连了,只能接个疾风乱舞+5足矣。
旋刃必须满,伤害很变态,甩三次匕首之后大概有1/4血没了。
至于侧步,多多练习吧,我也在练,大成之后你会发觉这个技能是个神一般的存在。
关于终结6瞎子加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
大家好,关于终结6瞎子加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf瞎子技能加点2021的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
修罗的每一套异界套的作用以及意义都不同;所以修罗的异界套选择不存在于哪套好哪套坏,只是存在于你想如何去玩一个修罗。
1.终结套;终结6的意义在于小冰小火以及扫地波的CD比之前更加短。让你刷图的节奏感更加的紧凑;伤害也可观;终结主推的还是走固伤路线;所以武器主要满锻造即可
2.虚空套;修罗要想打安图恩,那么对于平民来说虚空6+大地3可以说是标配,起到控怪作用;这也是许多人喜欢修罗的原因,进入安图恩的门槛很低。可以说只要花点时间就能去打安图恩了。
3.大地套;大地9的亮点在于提升波动刻印,并直接和间接提升鬼印珠,鬼印珠的攻击力直接与波动刻印挂钩;不过这是走百分比流的修罗需求的一套;大地9+高强武器,一个鬼印珠秒魂图都不是梦想。
4.暗影9;暗影9+天道的修罗可以说是搬砖必备。一个邪光斩一张图。轻松惬意!
1、上衣,下装,腰带,头肩,鞋子以及戒指,我们使用血色残阳套装,除了套装属性良好之外,散件属性也很不错,做出来的时间也很快,并且还有大量活动可以获取。
2、武器我们选择释魂武器,可以再做血色残阳的时候顺便做出释魂武器。
3、手镯的话,我们选择耀之荣光手镯,+10%的黄字伤害,只要不冲突即可。
4、项链我们选择灵魂猎者,需要打每日日常地下城获取,地下城中数一数二的项链。
5、耳环我们可以买个彩虹耳环,400万金币,不算很贵,属性还是很可以的。
6、辅助装备,我们可以选择捕梦之影臂章,200万这样,主要看中增加100多的独立攻击。
前言瞎子就是个强势的职业!大转移后尤是如此我的加点主题就是伤害实用最大化
根据昨晚亲测各种改版后技能实用性及刷图带来的效果我对于技能分析的意见如下看完后你会有一个明确的加点方向 5年瞎子迷绝不误导!废话不多说看字!
1魔法暴击背击全满瞎子是个高暴击职业不动少了背击伤害肯定不太疯狂性价比高耗点少配合杀意一觉被动暴击老高
3远古记忆极限不动可以考虑加远古记忆通常情况不加加他就得加红绿阵然后再换装不动性价比不是太高
4.不屈不用加了高手从不用而不倒地走位很风骚
5.鬼斩这个我晚上再去测试不过以我经验看不用加了瞎子已然是天帝以光属性为主走暗就得有高级精灵ss石头这样瞎子有冰火光暗才适合加鬼斩没石头就算了建议不加
6红阵可以满上 131智力10级持续时间长性价比还可以比远古记忆好虽然不能随身带但是冷却很快完全刷图没啥影响
7绿阵是偷学的要1段走极限不动或者大雷神可以点满红绿配合雷云配合合适的装备(如智力过了2000独立1600以上属性强化120的站街相信伤害不俗)自己取舍建议不学原因是远古装备收集跟换装的麻烦以及放技能时机的把握都是问题如果没这些学了2阵也大多是枉然
9三段 1跑位实用性强奔图接招走位会用到裂波满依然加tp
10波动刻印不用说了必满地波满光扫地鬼印珠子满虽然有冷却3秒不过有了tp及现在版本波动刻印的容易生成性完全不用担心珠子小伤害不够 3秒刚好当然以前的更好无冷却
11邪光斩修罗邪光满认识、伤害不俗且后期会推霸体加印
12波动爆发满伤害还是可以的啊感觉丢印后放
13挫折满好东西加强了放技能就触发杀意满 2个好buff技能14
15无双1就可以了用来吸引怪物速度块了好多但是没高强感觉也就那样吧邪光波动阵也是没高强依旧绵软点1吧小伙子
16不动这个不用说了必满配合雷云那伤害不俗啊就算没远古也能搞掉同等级boss4管血
17一觉被动加了魔法暴击跟减少冷却一觉主动时间如果你暴击够高的话可以不加感觉性价比不高难道你一个图要放3个觉醒吗减少冷却一觉主动时间根本没必要嘛一个图不就3分到4分的事情放2次就够了有春华的可以考虑加哈杀个图放3个觉醒去建议1或者满
18大冰满这个不用说了依然坚挺大火有多余点就加一没的话就0就是感觉时间加长了有减速作用才加1的不然都不加天雷剑满好东西群伤妙技波动刻印越多怪物聚在一起的时候伤害爆表雷云也满改版失怪不浮空好修复二觉雷神不解释满被动雷神气息满我操可以站着过图啊反正我在土里面是20w伤害一雷我操比我技能伤害还搞我解释不了好东西如果光强化到200会是怎么样
二 tp部分波动刻印满波动爆发满说是加个印但是图里面我没看出来强化不动满没这个不动不能看鬼珠子满没这个粘不住裂波、满多余的加一级邪光小冰刚好用完应该是这样我昨天就是这样的楼主可以自己去模拟下子
扶摇卷万里乘雷欲上天!瞎子已经在大转移变得变态了三波的强化足以让你震撼!好吧这是我的意见希望楼主采纳纯手打给分啊我要拿分去提问皮肤病啊
终结6就是阿修罗的终结之波动套装6件套,主要效果就是对小冰小火技能进行强化,提升技能的伤害和减少冷却时间。阿修罗小冰小火的CD时间本身就不长,有了终结6套装就更加缩短了冷却时间。终结6的输出方式就是小冰小火不断扔,搭配一些较好的装备伤害也是非常爆炸。
因为终结套必须占据6个位置,所以在首饰的选择方面并不是那么固定,根据终结6剩余的位置来进行合理搭配即可。建议不要把项链位置给终结,因为有魂链这么一个BUG级别的存在,对于阿修罗的提升非常巨大。
精炼套在改版之后是增强了不少的,手镯直接改成了增加5%的技能伤害,可以作为一个比较强力的史诗散件了。但是要注意的是武器不能搭配无用,项链与无用有冲突。
相对首饰套装来说这是非常适合终结6的,对于终结6的提升非常巨大。缺点就是如果之前装备没有成型,或者没有PY带你暴走,是很难做出来的。
在没有成套首饰的前提下,很多装备用来散搭也是非常不错的。
项链就不多说了,尽量做魂链,魂链是第一单件史诗首饰,另外可以选择黄字项链,比如精炼项链、刀锋女王的铁血项链等等。稍次一点可以选择属强项链。
手镯方面的选择现在多了精炼手镯,如果你只有出了手镯,也是可以带上的,5%的技能伤害还是不错的。另外还有遗迹手镯、王权光等等,王权光手镯没有冲突容易搭配。
戒指可以选择暴击戒指、静心、精炼等,最好的肯定是暴击戒指了,但是注意不要冲突就行。
在首饰的选择方面尽量满足黄白爆三种伤害,还有注意不要冲突,在满足黄白爆和不冲突的条件下就是最好的搭配。
左槽强的则是怀表,不过这是非常看脸的东西,深渊也比较难出。没有怀表可以选择浓雾之息、安图恩成就左槽等等。
右槽推荐全属强,小火的灼烧不吃光强,所以尽量用全属强。安图恩的成就右槽最好,其次是高级精炼石头。
无用在改版之后可以说是增强了不少,变为快速攻击速度而且只减少5%的命中率了,50%的黄字伤害提升非常巨大,在没有荒古的前提下可以说是阿修罗第一武器。
在7月12日正式上线的dnf第八章暗夜降临中更新了一个全新的职业,高雅,迅捷,华丽,冷酷,没错,她就是暗夜使者!
暗夜使者目前开放的两个职业中,刺客偏向物理系,死灵术士偏向魔法系。下面重点为大家做一下职业加点汇总篇,朋友们可以根据具体情况选出最适合自己的加点类型^_^。
刺客比较适合有点手速和pk技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿戴皮甲。
死灵则属于比较恶心猥琐的范畴,各种蹭血技,各种牵制技,还有王子帮忙,适合于游走型的人去玩(比如之前玩机械,魔道,召唤之流的),不过死灵的近战相当弱,如何游击战就得看自己的意识和临场判断了。穿戴轻甲。
刺客比较强势,因为她在pk场拥有更多的起手技和强力压制技:
cd很短的范围起手技(空中可以使用,y轴范围大,霸体,瞬发,硬直大,吸人)剑刃风暴,判定超强(只要碰上了,就一定出效果)的疾风乱舞,判定范围超大(在酒馆图酒桶被后能打到外围的人)的绝命瞬狱杀。
死灵相对来说缺强压技,不过死灵的优秀在于技能的**和王子的帮助上:
暗劲波的打断和控制效果,野心的瞬发霸体,愤怒的超大范围和伤害,注定了死灵也算是大技秒杀流之路。
死灵的牵制能力很强,这也弥补了她近战弱势的缺点。
所以这两个职业,总的来说,都是这个版本的强势职业,pk场基本都算是见到了就绕道走的。
死灵的加点,目前基本已经定型了,大巴技都是满的,不管刷图还是pk。
争议的技能在于蜘蛛网,夜游魂,怨恨,和巴拉克。
当然,刷图和pk是不同的,推荐大家不要加啥两头兼顾的配点,反而两头不讨好。
刺客的加点比较多样化,很多人都有自己的一套加点法。
争议的技能在于绝杀斩,雷光落,弧光。
以下是一些不同类型的加点,朋友们可以选择出最适合自己的一套加点。
这加点中规中举,单刷组队都有力,但各人有各人的爱好,你也可以替换一些你自己喜欢的技能上去(一般就是死灵之怨和诅咒之箭还有吸魂暗劲波之间的选择)。
大巴流加点之二:(国服未开觉放醒)
这套是上面那套演变而来,放弃加满死灵之怨,点满了巴拉克的野心和魔爆。
魔法暴击是因为权杖+5%魔爆。50职业套+4%魔爆。
还有96sp可以在魔法背击和吸选一个。
1、僵尸作为低级技能,要论单次伤害远不能和40和45技能相提并论,所以说要走纯控场,放弃高级技能的**,单刷输出不足注定吃力。
僵尸的可比对象应该是死怨和百鬼,这2个等级和功能比较接近的技能。选择点满僵尸,和放弃大巴野心和愤怒是2码事,切不可混淆。
2、僵尸作为一个及其优秀的控场加输出技能,有很多自身的优势:
2.1自爆伤害不低,满级伤害比暗爪高一截,平民有个近w的伤害吧。
2.2对人型怪(尤其是单个)的控制能力及其强悍,移动速度很也快,一旦咬上了可以定怪5秒左右时间,而且此刻怪保持站立状态,非常有利于自己和队友输出,你可以想象一下驱魔狗狗和柔道抓取的作用。
2.3这个技能cd很短,5秒可以招一个,在1v1的apc单挑战中,可以保持apc一直处于被抓取状态。所以这个技能在深渊apc战中有很好的发挥余地。1v1可以实现完全控制,1v多可以实现牵制作用。同时短cd,使该技能有很好的持续伤害能力。
2.4进图前可以先招僵尸,这个也是僵尸流的优势。屯了3个僵尸,进去就是抓取自爆,这样一进图就比别的加点法多了3w伤害。
2.5关于僵尸再生的问题,经我测试,在单刷比自己等级高的图时,确实不明显。但要是单刷和自己等级差不多的图,或组队刷的话,僵尸再生情况出现的还是很频繁的。
2.6当然僵尸也有缺陷,当遇到不可抓取的怪(如精灵,固定怪)时,僵尸是上去直接自爆,没有任何控场效果。
2.7僵尸是由王子招出来的,虽说王子是霸体,但一旦中了异常状态攻击就无法发挥作用了。所以在某些特定情况,应该把王子设定为防御状态。
加满诅咒之箭是为了和怪拉开距离让尼古拉斯上召唤僵尸,打深渊这个技能也很好被APC接近了放这个技能有霸体效果在配上大巴的大刀砍(按Z那个技能)可以让怪不摸到你,加到生存能力
死亡之爪加满主要降低暗抗还有这个技能范围也很广,适合猥琐僵尸流。
暗影蜘蛛阵加满也很强大,主要是为了吸引怪物然后放出僵尸疯狂咬加满的效果。
这是土豪加点流蓝烧的比前面2种还要快但是刷图也是相当的给力。
僵尸跟百鬼只是为了过渡的死灵刷图点:
死灵PK需要一点体术支持,而确定胜负的是巴洛克的愤怒。
上面加点留有很多SP,具体可以自己分配,主要是僵尸,吸魂暗劲波和各种体术的选择。
双剑精通(匕首就点匕首精通),等级:10
注:目前国服的暗夜使者没出觉醒,所以一些觉醒前置就没加。
一些技能,比如:螺旋穿刺,雷光剑影等技能根据个人爱好加点或不点。蹲伏忘加上了。
翔击:有的同学说加一点就可以,但是配合终结连击还是加满更美。
切割:觉醒技能“银月闪光”前置5。但GF目前没出觉醒,所以推荐点1。
绝杀斩:满。眩晕美。加攻速也美。
空跃:不会空跃的刺客不是一名好刺客。
疾驰:不学强制疾驰的,还不如不点,用好了就是逃命神技。
剑刃风暴:无论刷图还是PK,都是必满的神技。
绝命瞬狱杀:45大招必满之外,强制出2个结束连击点。
疾风乱舞:40大招满之外,强制感觉无用,倒地仍然抓取。
按C可以转变攻击目标,原来的目标在一定时间内会受到分身攻击。
侧步:老实说这个我很少用。2蛋的解释说:一个躲怪不够。学了侧步。
螺旋穿刺和雷光刃影加了5。天诛也强制出了5。纯个人爱好。
物理暴击:刺客是一个需要高暴击的职业,必满
有的同学说物理背击要不要满?刚开始是加了满的。后来洗掉了。
至于匕首和双剑的取舍,我是一直拿匕首升上去的。
但是如果有时装,感觉攻速够,我个人推荐刷图双剑。
如果有喜爱匕首的朋友,把”双剑精通:换成“匕首精通”就是一套匕首加点。
下面总结加点比较主流的,有点大同小异。
疾风乱舞40必满技能。对手倒地扔可以抓起来。很恶心的一个技能。
至于螺旋穿刺,本来我只想加1的,后来发现可以续招,所以加7啦,从疾空踏那里舍弃的。
如果不怎么喜欢可以把疾空踏加到20。,从螺旋这里那SP。
另这个加点是浮空点,平推比较难,很容易被破,所以我加浮空流。
至于绝命瞬狱杀,加满了伤害是挺可观的,如果有暴击,踢掉1/3血是没问题的,另外值得一提,这个大招的抓取范围真的很恶心,相当大。
雷光不怎么好用,而且用了之后无法续连了,只能接个疾风乱舞+5足矣。
旋刃必须满,伤害很变态,甩三次匕首之后大概有1/4血没了。
至于侧步,多多练习吧,我也在练,大成之后你会发觉这个技能是个神一般的存在。
关于终结6瞎子加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
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