终结6魔皇加点,恶魔终结者技能
创始人
2024-09-25 01:08:21
0

大家好,如果您还对终结6魔皇加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享终结6魔皇加点的知识,包括恶魔终结者技能的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、DNF魔皇加点

1、DNF万事屋团队为您解答,满意请采纳呦~

2、我们逐条浅析魔皇的技能(数据来最新版官网加点器)

3、>>>>>通用技能<<<<<

4、后跳:自带的技能,不多解释,可以在进下一图的时候在门口用,放x也可以用

5、基础精通:增加普通攻击伤害,tp不用点的。

6、魔法暴击: 10%暴击,魔法职业必满

7、魔法背击:背击提升15%魔爆,由于地炎冰雨,推荐+1配合附魔或满

8、受身蹲伏:倒地的时候来个无敌,刷图还不算常用,但就15sp,点吧

9、远古记忆:40scd持续20s的150智力加成,推荐满或不点

10、>>>>> SP技能<<<<<

11、-魔法旋风:让人浮空,伤害不高,自带1级

12、-擒拿掌:抓霸体,很有用,但伤害不高,自带1级

13、-魔球连射:魔皇的主力技能之一,点1即可,因为点满后加成很少甚至被覆盖(魔球伤害主要来自属性变换)

14、-不死之身:让你复活,省春哥币的神技,本身自带精通

15、-元素爆破师布甲专精:顺便和新手一提,魔皇必须布甲哦。

16、-属性变换:点满后普通攻击754%伤害,还可以赋予武器属性,超给力,必满(不满不是魔皇)

17、-冰晶坠:点满1481%*3,但是考虑到极小的范围,没异界请点5前置

18、-地炎:点满(595%+655%)*10,点tp后范围日天,魔皇代表技能,必满

19、-元素环绕:除冰属性无视一定次数伤害,其他的没什么看点,按实际情况个人喜好点1或11或21+tp

20、-魔力燃烧:魔皇强力BUFF,全程持有+40%攻击力,必满

21、-元素禁断:被动,可强制中断一部分技能,非常给力,必满(顺便一提,要等地炎读条好再中断,这样地炎还存在,其他的也是这样)

22、-雷光链:点满 1046%*4*7,cd硬伤,有自动传导,喜欢或者有闪电套的满,不然点5前置

23、-暗域扩张:点满5161%攻击加全屏失明,还算给力,推荐满

24、-冰晶之浴:点满638%*40,主要用控场,伤害一般,推荐满不然放弃该技能

25、-炫炎破:点满674%*6+2699%。刷图不是很给力,加上禁断的中断惩罚,推荐不点,喜欢的可以满

26、-黑暗禁域:点满6443%,伤害不俗,聚怪,不喜欢的话点冰雨,也是控场,推荐1聚怪或满

27、-雷光屏障:点满6581%,改版后接近瞬发,超给力外加感电僵直,必满

28、-元素轰炸:点满1837%*20+6062%,全职业最高百分比技能,改版后命中率与效果爆表,爆发技能必满,穿终结6后接近神

29、- [觉醒]元素唤醒:进图放属性技能+其他52属强持续10s,必满,刷图你会发现效果一直存在

30、- [觉醒]幻魔四重奏:点满1393%*5,伤害依赖属强,如果你今天属强150+,那伤害必须给力啊!sp升级自己送不用去点

31、- [觉醒]元素浓缩球:点满3174%*2+7415%的瞬发技能,必满

32、- [觉醒]元素幻灭:点满710%*5+13483%,必满(配合黑洞100%命中,伤害非常给力哦)

33、>>>>> TP(EX)技能<<<<<

34、强化-地炎: Lv 1(地炎变全拼,必满)PS:其他的看个人习惯和喜好

35、最后秀出自己的个性加点,仅供参考哦希望大家喜欢

36、>>>>>加点方案<<<<<

37、Lv 85魔法师:男>元素爆破师>魔皇

38、SP:全部 10770,已用 10760,剩余 10

39、>>>>>通用技能<<<<<

40、>>>>> SP技能<<<<<

41、>>>>> TP(EX)技能<<<<<

42、强化-黑暗禁域: Lv 5(不喜欢的话也可以加在扩张或者冰雨)

43、强化-元素轰炸: Lv 5(想要高爆发,就满)

二、DNF魔皇技能如何加点

我就说说哪些技能要加满哪些只要加1吧(默认系统送的就不说了)

魔法连射 Lv:30(满)有的人说测试效果不好3级就足够了,个人表示那30%伤害你想舍弃就舍弃吧,后期点出EX魔法连射可以在大技能冷却的情况下过度使用。

属性变换:Lv20本来只想点到10的,可是这技能是后期元素集中和元素爆发的前置,必须满20才给点。(坑爹)

地炎:Lv23(满)搭配后期的EX地炎有不错的群体输出伤害。

冰晶坠:Lv5不管伤害高不高,本来范围就小施放时间还长容易被小兵A,点出前置就够。

元素环绕:Lv23(满)这个技能上网看了很多贴,有的说1有的说满,最后UP亲自去试了一下,发现此技能的硬直的确是个BUG,切到光球然后开环绕,妈妈再也不需要担心我的侧漏了。

魔力燃烧:Lv23(满)加满后的技能攻击力加成24%,很不错。

雷光链:Lv5试过点满后的伤害,不是很理想,后期有跟多高伤害的技能,所以这里点出前置就行。

暗域扩张:Lv21(满)想必这个技能用过的观众姥爷都知道这技能BT的存在,后期点满3480%,全屏BUG什么的我才不知道呢。

旋炎破:Lv1这个技能不点满主要2个原因:1.点满后的攻击力不是很可观,魔法攻击433%火焰爆炸伤害1730%,和后面的技能比较伤害真心不是很高,加上SP点数比较紧 2.有人说这个技能可以在被围在角落里欧的时候用,请问万一怪是霸体怎么办...其实前面魔法环绕点满的话这个技能就不用点了,感觉这两个技能重复了,而且也没太多机会给你用这个技能,一般怪近身你是先放暗域扩张呢还是暗语扩张呢还是暗域扩张呢...

冰晶之浴:Lv1次技能加满的攻击力是409%冻结时间1.5秒冻结几率50%,我想点这个技能想靠高伤害是不可能了,然后是冰冻,1级和满级的冰冻率是一样的,而满级的冰冻时间只比1级多了1秒...此技能不是任何后期技能的前置,所以不想点也是可以的

黑暗禁域:Lv16(满)吸收范围107%魔法伤害4182%,这个技能的确是没用过,但就凭这高伤害,点了...

雷光屏障:Lv16(满)不仅伤害客观,另外还有感电效果。光之帷幕攻击4272%,感电几率60%,感电持续时间3秒,感电攻击4014。

元素轰炸:Lv1怎么说呢,如果有人说上面那个技能打不到上面怪,那么这个技能就更加打不到上面怪了...不过伤害很客观,魔法攻击力1016%爆炸伤害3352%,如果有兴趣的同学可以点满,但必须舍弃其他技能了。

元素锁链:Lv11(满)这个技能犹豫了很久,最后还是决定满上。元素爆炸攻击力8240,施放时间1秒,冷却时间2分钟,如果不想点的同学那就不点吧,可以把点数加到其他技能上去

爆破集中:Lv3(满)魔法球攻击力1800%爆破攻击力3600%,瞬发技能,主要冷却时间只有20秒!20秒啊!亲!高伤害短CD,有理由不点满么...

元素冲击:Lv1(满)这个技能貌似只有1级,魔法球伤害200%爆破伤害6400%,冷却时间50秒,啥也不说了点...也不缺这点SP

远古记忆:Lv10(满)这个技能还有人没点的么...土豪可以不点...咱同学就是个土豪,他说这150的智力对他来说可有可无...

受身蹲伏:Lv1(满)这个技能没记错的话现在不是送的了...神级咱们点上

强化-地炎(满)前面都点地炎了,不点这技能您是在卖萌么,追加火柱2列,伤害增加24%

强化-魔法连射(满)攻击力再加强30%,也就是说魔法连射一共可加60%的伤害

强化-暗域扩张(满)因为前面点满了,所以这也满上吧,如果前面暗域扩张没点的同学可以不点。攻击力增加36%,失明增加2,失明时间增加1.5秒

强化-雷光屏障(满)攻击力增加24%,感电级别增加2,感电几率增加10%

强化移动满跑的快,走位什么的也方便点

强化MP恢复满不知道后期缺不缺蓝,先点上,反正QP多

强化魔法暴击满其实这个技能搭配通用栏里的魔法暴击是很强大的,一共可增加15%,不加也可以

强化属性强化满增加全属性10,元素师应该要点满的吧

强化独立攻击满所有独立攻击增加50

总SP:7470花费SP:7145剩余SP:325剩下的这些技能点数可以按照自己个人的爱好去加

总TP:21花费TP:7剩余TP:4如果完全按照以上的加点,这剩下来的4点是什么技能都加不了的,都是需要前置的,可以根据剩下的SP搭配使用

总QP:2670花费QP:2655剩余QP:15虽说剩15,其实啥也加不了...最少也要20...

最后说说所有攻击技能的CD时间,以便看清刷图时常用和不常用的技能。

魔法连射冷却3秒魔法攻击力追加60%

地炎冷却5秒第一次396%第二次436%

冰晶坠就不说了,因为我刷图根本从来不用的...

雷光链冷却12秒魔法攻击力301%,可同时攻击4个单位

暗域扩张冷却15秒魔法攻击力3480%,攻击范围200%,失明几率100%,失明时间3秒

旋炎破冷却15秒魔法攻击力157%爆炸伤害627%

冰晶之浴冷却12秒魔法攻击力149%,冷冻时间0.5秒

黑暗禁域冷却20秒魔法攻击力4182%,吸收范围107%,迟缓延续时间5秒

雷光屏蔽冷却20秒魔法攻击力4272%,,感电持续时间3秒,感电攻击4014

元素轰炸冷却40秒,魔法攻击力475%爆炸伤害1568%

元素锁链冷却120秒,元素爆炸攻击力8240

爆破集中冷却20秒,魔法攻击力1800%爆炸伤害3600%

元素冲击冷却50秒,魔法攻击力200%爆炸伤害6400%

以上冷却时间低于等于20秒应该就是我们元素爆破常用的刷图技能了,大家可以参考一下来决定最终的加点

三、魔皇80级加点

基本上1魔球,满70,60的觉醒技能,冰系全放弃,魔法环绕点1或者不点,火满(地炎,火环)雷满(雷电链5,雷光屏障满) BUFF,魔力燃烧,属性变幻和元素转换肯定是满的,剩下的就是50觉醒和45技能了,45技能50SP一个,如果扣下来足够可以点1,当然你说有套装出这个可以点满+强化满,不然还是1或者不点比较好,剩下的SP都点在50觉醒上,200SP1级,能点到6就不错了……魔球点满+满TP名义上可以提高120%的威力也就是220%的威力,实际测试只有15%,而且考虑到每次魔球后还要XXXX四次切换或者用其他技能切换,用480SP和5TP换取只有7%的普攻增幅实在没必要,而50觉醒要大点特点的话,冰晶之雨就没有存在的必要了……事实上冰晶强化后效果也不太好。70+的图,怪物都是很顽强的,所以高输出各种觉醒非常必要,如果有残点在考虑元素环绕和45技能的问题吧。推荐加点职业:魔皇等级:80总SP:9570已用SP:9560通用魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1基础魔球连射,等级1自带强制实在不用多加瞬移,等级1不+=死其它不解释,魔法炮0,电属性感电削弱为2秒,伤不起转职属性变换,等级33依然主流元素环绕,等级11(冰属性有两次)地炎,等级28强化-地炎,等级1感觉还是满了好打体积大的boss有奇效魔力燃烧,等级28高伤buff雷光链,等级5前置暗域扩张,等级26瞬间高伤注意站位强化-暗域扩张,等级5旋炎破,等级23配合衔接都可以黑暗禁域,等级0很多人说加满爆炸瞬间用火球点球===有奇效!想了想他释放的延迟还是放弃雷光屏障,等级21高伤注意zha强化-雷光屏障,等级4元素爆炸,等级0除非你有某远古套觉醒元素浓缩球,等级11元素幻灭,等级6元素唤醒,等级11幻魔四重奏,等级6PS:强化-智力,等级30强化-体力,等级30强化-移动速度,等级7强化-魔法暴击,等级7强化-命中,等级20强化-属性强化,等级12其它随意Tp你看技能使用情况

终结6魔皇加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于恶魔终结者技能、终结6魔皇加点的信息别忘了在本站进行查找哦。

大家好,如果您还对终结6魔皇加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享终结6魔皇加点的知识,包括恶魔终结者技能的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、DNF魔皇加点

1、DNF万事屋团队为您解答,满意请采纳呦~

2、我们逐条浅析魔皇的技能(数据来最新版官网加点器)

3、>>>>>通用技能<<<<<

4、后跳:自带的技能,不多解释,可以在进下一图的时候在门口用,放x也可以用

5、基础精通:增加普通攻击伤害,tp不用点的。

6、魔法暴击: 10%暴击,魔法职业必满

7、魔法背击:背击提升15%魔爆,由于地炎冰雨,推荐+1配合附魔或满

8、受身蹲伏:倒地的时候来个无敌,刷图还不算常用,但就15sp,点吧

9、远古记忆:40scd持续20s的150智力加成,推荐满或不点

10、>>>>> SP技能<<<<<

11、-魔法旋风:让人浮空,伤害不高,自带1级

12、-擒拿掌:抓霸体,很有用,但伤害不高,自带1级

13、-魔球连射:魔皇的主力技能之一,点1即可,因为点满后加成很少甚至被覆盖(魔球伤害主要来自属性变换)

14、-不死之身:让你复活,省春哥币的神技,本身自带精通

15、-元素爆破师布甲专精:顺便和新手一提,魔皇必须布甲哦。

16、-属性变换:点满后普通攻击754%伤害,还可以赋予武器属性,超给力,必满(不满不是魔皇)

17、-冰晶坠:点满1481%*3,但是考虑到极小的范围,没异界请点5前置

18、-地炎:点满(595%+655%)*10,点tp后范围日天,魔皇代表技能,必满

19、-元素环绕:除冰属性无视一定次数伤害,其他的没什么看点,按实际情况个人喜好点1或11或21+tp

20、-魔力燃烧:魔皇强力BUFF,全程持有+40%攻击力,必满

21、-元素禁断:被动,可强制中断一部分技能,非常给力,必满(顺便一提,要等地炎读条好再中断,这样地炎还存在,其他的也是这样)

22、-雷光链:点满 1046%*4*7,cd硬伤,有自动传导,喜欢或者有闪电套的满,不然点5前置

23、-暗域扩张:点满5161%攻击加全屏失明,还算给力,推荐满

24、-冰晶之浴:点满638%*40,主要用控场,伤害一般,推荐满不然放弃该技能

25、-炫炎破:点满674%*6+2699%。刷图不是很给力,加上禁断的中断惩罚,推荐不点,喜欢的可以满

26、-黑暗禁域:点满6443%,伤害不俗,聚怪,不喜欢的话点冰雨,也是控场,推荐1聚怪或满

27、-雷光屏障:点满6581%,改版后接近瞬发,超给力外加感电僵直,必满

28、-元素轰炸:点满1837%*20+6062%,全职业最高百分比技能,改版后命中率与效果爆表,爆发技能必满,穿终结6后接近神

29、- [觉醒]元素唤醒:进图放属性技能+其他52属强持续10s,必满,刷图你会发现效果一直存在

30、- [觉醒]幻魔四重奏:点满1393%*5,伤害依赖属强,如果你今天属强150+,那伤害必须给力啊!sp升级自己送不用去点

31、- [觉醒]元素浓缩球:点满3174%*2+7415%的瞬发技能,必满

32、- [觉醒]元素幻灭:点满710%*5+13483%,必满(配合黑洞100%命中,伤害非常给力哦)

33、>>>>> TP(EX)技能<<<<<

34、强化-地炎: Lv 1(地炎变全拼,必满)PS:其他的看个人习惯和喜好

35、最后秀出自己的个性加点,仅供参考哦希望大家喜欢

36、>>>>>加点方案<<<<<

37、Lv 85魔法师:男>元素爆破师>魔皇

38、SP:全部 10770,已用 10760,剩余 10

终结6魔皇加点,恶魔终结者技能

39、>>>>>通用技能<<<<<

40、>>>>> SP技能<<<<<

41、>>>>> TP(EX)技能<<<<<

42、强化-黑暗禁域: Lv 5(不喜欢的话也可以加在扩张或者冰雨)

43、强化-元素轰炸: Lv 5(想要高爆发,就满)

二、DNF魔皇技能如何加点

我就说说哪些技能要加满哪些只要加1吧(默认系统送的就不说了)

魔法连射 Lv:30(满)有的人说测试效果不好3级就足够了,个人表示那30%伤害你想舍弃就舍弃吧,后期点出EX魔法连射可以在大技能冷却的情况下过度使用。

属性变换:Lv20本来只想点到10的,可是这技能是后期元素集中和元素爆发的前置,必须满20才给点。(坑爹)

地炎:Lv23(满)搭配后期的EX地炎有不错的群体输出伤害。

冰晶坠:Lv5不管伤害高不高,本来范围就小施放时间还长容易被小兵A,点出前置就够。

元素环绕:Lv23(满)这个技能上网看了很多贴,有的说1有的说满,最后UP亲自去试了一下,发现此技能的硬直的确是个BUG,切到光球然后开环绕,妈妈再也不需要担心我的侧漏了。

魔力燃烧:Lv23(满)加满后的技能攻击力加成24%,很不错。

雷光链:Lv5试过点满后的伤害,不是很理想,后期有跟多高伤害的技能,所以这里点出前置就行。

暗域扩张:Lv21(满)想必这个技能用过的观众姥爷都知道这技能BT的存在,后期点满3480%,全屏BUG什么的我才不知道呢。

旋炎破:Lv1这个技能不点满主要2个原因:1.点满后的攻击力不是很可观,魔法攻击433%火焰爆炸伤害1730%,和后面的技能比较伤害真心不是很高,加上SP点数比较紧 2.有人说这个技能可以在被围在角落里欧的时候用,请问万一怪是霸体怎么办...其实前面魔法环绕点满的话这个技能就不用点了,感觉这两个技能重复了,而且也没太多机会给你用这个技能,一般怪近身你是先放暗域扩张呢还是暗语扩张呢还是暗域扩张呢...

冰晶之浴:Lv1次技能加满的攻击力是409%冻结时间1.5秒冻结几率50%,我想点这个技能想靠高伤害是不可能了,然后是冰冻,1级和满级的冰冻率是一样的,而满级的冰冻时间只比1级多了1秒...此技能不是任何后期技能的前置,所以不想点也是可以的

黑暗禁域:Lv16(满)吸收范围107%魔法伤害4182%,这个技能的确是没用过,但就凭这高伤害,点了...

雷光屏障:Lv16(满)不仅伤害客观,另外还有感电效果。光之帷幕攻击4272%,感电几率60%,感电持续时间3秒,感电攻击4014。

元素轰炸:Lv1怎么说呢,如果有人说上面那个技能打不到上面怪,那么这个技能就更加打不到上面怪了...不过伤害很客观,魔法攻击力1016%爆炸伤害3352%,如果有兴趣的同学可以点满,但必须舍弃其他技能了。

元素锁链:Lv11(满)这个技能犹豫了很久,最后还是决定满上。元素爆炸攻击力8240,施放时间1秒,冷却时间2分钟,如果不想点的同学那就不点吧,可以把点数加到其他技能上去

爆破集中:Lv3(满)魔法球攻击力1800%爆破攻击力3600%,瞬发技能,主要冷却时间只有20秒!20秒啊!亲!高伤害短CD,有理由不点满么...

元素冲击:Lv1(满)这个技能貌似只有1级,魔法球伤害200%爆破伤害6400%,冷却时间50秒,啥也不说了点...也不缺这点SP

远古记忆:Lv10(满)这个技能还有人没点的么...土豪可以不点...咱同学就是个土豪,他说这150的智力对他来说可有可无...

受身蹲伏:Lv1(满)这个技能没记错的话现在不是送的了...神级咱们点上

强化-地炎(满)前面都点地炎了,不点这技能您是在卖萌么,追加火柱2列,伤害增加24%

强化-魔法连射(满)攻击力再加强30%,也就是说魔法连射一共可加60%的伤害

强化-暗域扩张(满)因为前面点满了,所以这也满上吧,如果前面暗域扩张没点的同学可以不点。攻击力增加36%,失明增加2,失明时间增加1.5秒

强化-雷光屏障(满)攻击力增加24%,感电级别增加2,感电几率增加10%

强化移动满跑的快,走位什么的也方便点

强化MP恢复满不知道后期缺不缺蓝,先点上,反正QP多

强化魔法暴击满其实这个技能搭配通用栏里的魔法暴击是很强大的,一共可增加15%,不加也可以

强化属性强化满增加全属性10,元素师应该要点满的吧

强化独立攻击满所有独立攻击增加50

总SP:7470花费SP:7145剩余SP:325剩下的这些技能点数可以按照自己个人的爱好去加

总TP:21花费TP:7剩余TP:4如果完全按照以上的加点,这剩下来的4点是什么技能都加不了的,都是需要前置的,可以根据剩下的SP搭配使用

总QP:2670花费QP:2655剩余QP:15虽说剩15,其实啥也加不了...最少也要20...

最后说说所有攻击技能的CD时间,以便看清刷图时常用和不常用的技能。

魔法连射冷却3秒魔法攻击力追加60%

地炎冷却5秒第一次396%第二次436%

冰晶坠就不说了,因为我刷图根本从来不用的...

雷光链冷却12秒魔法攻击力301%,可同时攻击4个单位

暗域扩张冷却15秒魔法攻击力3480%,攻击范围200%,失明几率100%,失明时间3秒

旋炎破冷却15秒魔法攻击力157%爆炸伤害627%

冰晶之浴冷却12秒魔法攻击力149%,冷冻时间0.5秒

黑暗禁域冷却20秒魔法攻击力4182%,吸收范围107%,迟缓延续时间5秒

雷光屏蔽冷却20秒魔法攻击力4272%,,感电持续时间3秒,感电攻击4014

元素轰炸冷却40秒,魔法攻击力475%爆炸伤害1568%

元素锁链冷却120秒,元素爆炸攻击力8240

爆破集中冷却20秒,魔法攻击力1800%爆炸伤害3600%

元素冲击冷却50秒,魔法攻击力200%爆炸伤害6400%

以上冷却时间低于等于20秒应该就是我们元素爆破常用的刷图技能了,大家可以参考一下来决定最终的加点

三、魔皇80级加点

基本上1魔球,满70,60的觉醒技能,冰系全放弃,魔法环绕点1或者不点,火满(地炎,火环)雷满(雷电链5,雷光屏障满) BUFF,魔力燃烧,属性变幻和元素转换肯定是满的,剩下的就是50觉醒和45技能了,45技能50SP一个,如果扣下来足够可以点1,当然你说有套装出这个可以点满+强化满,不然还是1或者不点比较好,剩下的SP都点在50觉醒上,200SP1级,能点到6就不错了……魔球点满+满TP名义上可以提高120%的威力也就是220%的威力,实际测试只有15%,而且考虑到每次魔球后还要XXXX四次切换或者用其他技能切换,用480SP和5TP换取只有7%的普攻增幅实在没必要,而50觉醒要大点特点的话,冰晶之雨就没有存在的必要了……事实上冰晶强化后效果也不太好。70+的图,怪物都是很顽强的,所以高输出各种觉醒非常必要,如果有残点在考虑元素环绕和45技能的问题吧。推荐加点职业:魔皇等级:80总SP:9570已用SP:9560通用魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1基础魔球连射,等级1自带强制实在不用多加瞬移,等级1不+=死其它不解释,魔法炮0,电属性感电削弱为2秒,伤不起转职属性变换,等级33依然主流元素环绕,等级11(冰属性有两次)地炎,等级28强化-地炎,等级1感觉还是满了好打体积大的boss有奇效魔力燃烧,等级28高伤buff雷光链,等级5前置暗域扩张,等级26瞬间高伤注意站位强化-暗域扩张,等级5旋炎破,等级23配合衔接都可以黑暗禁域,等级0很多人说加满爆炸瞬间用火球点球===有奇效!想了想他释放的延迟还是放弃雷光屏障,等级21高伤注意zha强化-雷光屏障,等级4元素爆炸,等级0除非你有某远古套觉醒元素浓缩球,等级11元素幻灭,等级6元素唤醒,等级11幻魔四重奏,等级6PS:强化-智力,等级30强化-体力,等级30强化-移动速度,等级7强化-魔法暴击,等级7强化-命中,等级20强化-属性强化,等级12其它随意Tp你看技能使用情况

终结6魔皇加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于恶魔终结者技能、终结6魔皇加点的信息别忘了在本站进行查找哦。

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