本篇文章给大家谈谈质量效应 战士加点,以及质量效应3突锐狙对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1、质量效应传奇版已经发售,其中战士是游戏的默认职业,那么战士该怎么加点呢?下面一起来看看质量效应传奇版战士加点推荐吧。
2、这游戏默认职业是战士。战士很简单,主加突击和护甲,乱射就行了。一代的武器装备、技能升级、同伴AI都不是很完善,主要看下剧情就行了。要到二、三代才比较好玩。
3、技能系统也就是看一下技能连击怎么用就行了。这游戏就三种血条:肉、盾、甲,肉怕火,盾怕电,甲怕穿甲。另外就是一些辅助技能,主要就分为干扰类和伤害类,你查一下那些技能可以组成技能连击,根据这个选择同伴就行了。
4、如果你想一个号继承存档玩通三部曲的话,官配是蓝妹妹,三部都可以处对象,男女通吃,建议第一次玩猛舔蓝妹妹。
1、以前看过一些攻略再加上一些玩360时的经验分享出来希望队大家有所帮助
2、主角1~5级时每升1级得到3技能点队友2点6~20级时主角和队友都获2技能点21~35级时主角2点队友1点36级以上都是1点
3、首先建议确定一下自己想走谁的感情路线然后每次外出时都要带上她/他剩下一个名额可以随意分配
4、首先看ASHLEY她属于纯战士角色主要升级assaulttraining和fitness用于解锁一些技能4种武器可任意选2项达到专精combatarmor要加满
5、然后看WARX此人就是一血牛完全可以取代ASHLEY的位置不过要是想走ASHLEY的感情路线就不能放弃ASHLEY了combatarmor要加满然后就是血牛了fitness可以加到解锁immunity时stasis可
以稍加一些这样就可以暂时控制冲过来的KROGANimmunity加高后拿着SHOTGUN就冲上去一通乱揍很是爽
6、TALI强烈建议带上此人她是工程师角色开锁什么的就靠她了这样武器和升级配件什么的就不用愁了需要重点加的点数是electronics和decryption,因为游戏中有很多需要到master才能开的箱子一些支线任务也需要master.damping可以让对方暂时不能释放生化和技术技能稍加一点即可加hacking没有什么必要它只能影响游戏种除了GETH以外的机械单位而游戏中的机械单位主要都是GETH此外由于TALI只能装备basicarmor,所以一定要把shieldboost加高由于TALI战斗力不高,可以选GARRUS替代GARRUS可以在战斗中提供有力的支援此外也是成为狙击手的最好苗子
7、LIARA类似一般RPG中的法师throw的作用就是将敌人击倒解锁lift后可以范围攻击建议加到master.singularity的作用是召唤出一个小型黑洞有可怕的面杀伤效果建议加满lift加到advanced即可
此外barrier要加满不然LIARA非常容易被打倒asariscientist要尽快加满可以提供治疗所以firstaid就不是那么必要了稍微加点即可
8、KAIDEN如果想弄完全人类小队只带他和ASHLEY那么electronics和decryption要加满由于没有武器专精所以throw和lift是他主要的攻击手段barrier也要加满
9、对了,主角的charm和intimidate技能都很重要可以打开新的对话选项区别是前者类似苦口婆心的劝说+套话后者就是威胁了对话的选择关系到主角的paragon(模范值)renegade(叛逆值)此外charm升到后来可以在买装备时获得折扣intimidate我没加过就不是很清楚了此外主角成为specture后可以加specturetraining该技能很重要可以全面提高主角能力此外还可以学会unity技能此技能可以在战斗时唤醒“阵亡”的队友(队友是死不了的只是HP打光后就“昏”了)
10、关于枪械的建议:
武器装备有等级限制:人物1~6级时用I级武器7~12级II级武器13~18III19~24IV25~30V31~36VI37~42VII43~48VIII49~54IX55~60X如果要直接从NORMANDY号上的军械师买装备需要有许可证许可证要从商店买
11、主角初期最好用手枪和SHOTGUN的组合这样精度和威力都有保证此时的突击步枪一旦扫起来就不准了准星恢复慢狙击步枪更是等于几乎用不了那枪口晃的不过要是对枪法有信心的就可以无视这点
此外游戏种所有装备都可以升级配件也可以更换弹头配件五花八门多种多样我就不多说了
1、3:干扰,冰冻加满,先把其他弹药到2级出冰,然后加冰,冰满了再加干扰满
2、其他都不需要,玩一次通关大约到27级。按照以上三步来加点,通关以后燃烧弹都还加不满,要玩第2次
3、为什么其他不需要?战士也就一个震荡射击,没用,我出门队员一般就带盖拉斯跟霞,除了个人任务我基本不带其他人,震荡射击用盖拉斯的,而且如果自己用的话全部技能冷却,非常不方便,加弹药技能很实用,特别是冰冻,打尸傀尤其体现冰冻的好用,战斗的时候肾上线那是有一次就用一次,配合弹药敌人的血基本是哗啦拉的掉,推荐战斗用的步枪用杰斯的枪,或者维护者战斗步枪,收集者的枪作用不大,杰斯的枪最厉害,到后面去调查收集者飞船的时候拿寡妇狙击,打小敌爆头基本是一次一个,不死的也就剩下可怜的一点点血,用盖拉斯补上一个震荡,立刻上天堂
4、队员技能选能把人打飞跟能拖延敌人的最好,比如震荡射击,工程兵啊,闪光手雷啊,什么的,用来救命,很多敌人会近身要靠队员打飞拖延,这样加点根本没有难度,我第一次玩就是用疯狂通关,打的一点都不辛苦。战士本身就等于是作弊的职业了
1、质量效应3中异能和科技技能都受到了很大的增强,这也让哨兵这种技能全面的职业非常受益。我由于一开始就导入了2代的满级存档,因此在游戏初始就有30级,足以加成型所有的主要技能。对于新手,哨兵主要的技能优先度为:Warp=Throwoverloadtech Amor=offensive Masteryfitness=cryo blast。lift Grenade不加。
2、如果你喜欢打枪,或是摆弄武器,那么下面这套方式不适合你,最好还是换成战士或是渗透者吧。
3、先说为什么走异能而不是科技路线。因为warp和throw组合出来的Biotic Explosion的伤害要远大于任何tech burst。疯狂难度下,一个BE可以秒掉蓝条加红条。女妖3下一个,brute2下半一个。是所有技能里伤害最高而且附加范围效果的触发技能。overload加满后秒蓝盾不是问题,用来弥补BE对蓝盾的乏力问题。不过即使如此,对于盾兵还是会有劣势,这点可以通过队友技能来补足,尤其是Liara的Singularity和 Stasis对于盾兵都有拆盾的效果。
4、武器就带一把手枪或是SMG,技能冷却时间保证在200%就行。如果你有喜欢用的武器,但是超重,那就去升级武器好了,升满了还超,就放弃,哨兵不靠武器,只靠技能。
5、Throw等级4的时候选下面的Radius强化范围,因为上面那个虽然威力大了但是会被敌人躲掉,那就没有意义了,而强化了范围以后,哪怕敌人翻滚也是躲不掉的。等级5选择上面的Detonate强化引爆伤害,最大限度的提高BE的输出,throw本身的cd已经很短,再减cd无意义。等级6选择上面的Double Throw可以同时扔出两个球,非常好用。
6、Warp等级4选择下面Detonate强化BE伤害,等级5选下面的Expose削弱敌人来强化BE伤害,我们的主要输出手段是BE而不是单体的warp,等级6选择Piecrce,下面的虽然减cd但技能衔接足够用,而上面可以最大化输出。
7、Tech Amor这个技能我们只需要开着即可,不用去触发它的爆炸效果,没用。记住,这个技能没有升级到等级6以前不要用它,因为开启就会延长你所有技能冷却时间80%,很扯。等级4 DamageRadius强化引爆伤害和技能范围等级5 Power Damage强化技能伤害,等级6减少技能冷却时间惩罚30%。虽然等级6以后还是会增加50%的技能cd,但是技能的伤害,引爆伤害和范围都得到了很大的增强,所以可以弥补冷却时间的缺点。
8、Overload等级4加上面的Chain Overload,可以连一片怪。3代的技能如果不去组合各种爆炸,那么只靠单体伤害效果很低。等级5Neural Shock强力控场,基本除了大型怪物,比如atlas, brute, prime以外都能定住,而且结合等级4的chain overload可以定住一大片。等级6选择下面的Shield Damage强化对付蓝条和紫条的伤害。
9、overload主要是用来作为辅助,因为它瞬发,只要敌人没有躲在掩体后方就能立即秒掉它们的蓝条和紫条。不要用它来对付黄条怪,效果很低。
10、cryo blast这个技能不好用,不推荐加,冰冻效果,但是有飞行轨道,所以很容易被躲掉。而且本身没有伤害,靠overload触发不了科技爆炸,对于哨兵来说远比不上warp和throw。
11、offensive mastery等级4下面infulenceDuration强化声望和技能持续时间,选它主要是因为有声望加成,我们还是需要兼顾剧情的。等级5 Squad Bonus强化队友的技能和武器伤害,哨兵的BE足够强大和快速,因此战斗中根本不需要开枪,去强化武器负重绝对是浪费,而且武器本身也有等级,等级越高,重量越轻,加上配件,没有任何道理再需要去强化这个。等级6选择Force Damage强化伤害。其实下面的Bonus Power效果还是挺频繁的...
12、Fitness其实用处不大,因为在疯狂难度里再多的血也是白费,所以放在最后有富裕的点数再用。等级4Durability强化生命和护盾值,等级5Shield Recharge缩短护盾重生时间。等级6Durability。
13、3代中还可以额外选择一招队友技能,不过哨兵本身已经很全面了,所以我一直都没有加。这部分各位可以探讨一下选择什么技能合适。有人说再选一个护盾技能可以达到免伤效果,但是想想这会对技能cd造成多大的影响,所以意义不大。
14、也有说选择Stasis,这个其实最好还是带着liara,因为不占自己cd,liara定住后,可以自己立刻丢出warp或throw。
15、至于子弹技能,其实也无所谓,这套技能配置下来,打枪绝对是无聊时候的消遣。
16、下面重点说一下队友Liara的加点,一开始以Singularity为主,重点升级Stasis,等级6选择上面的bubble后,就放弃Sigularity,给Stasis加上热键。
17、这里说下如何战斗,开启等级6的tech amor,基本只要你第一次开了,之后都不用再管,哪怕过场会消失,但剧情结束以后又会出现的。队友强烈推荐带Liara,她能让你的技能伤害+25%,而且她的Stasis强化出bubble后绝对是逆天的控场神技。瞬发,加范围定身,可以被触发BE。因此让哨兵或是异能者在疯狂难度下可以横行无阻。不过Bubble对黄条怪物无效,这点需要注意。
18、没有Liara的情况下,先手warp,打中怪物后,怪物会发出蓝色波纹,然后丢throw,触发BE,会有明显的效果和声效。不过warp和throw经常会被怪物躲掉,所以可以先扔throw,骗掉怪物的翻滚后接warp+throw。在有Liara的情况下,直接Bubble定住后接warp,基本杂兵能秒,如果杂兵附近还有红条怪,也会连带一起被秒,绝对爽快。而对付蓝条和紫条,先用overload打掉,然后Stasis,warp+throw循环。对付黄条怪,直接warp throw循环,不用先手throw,因为黄条怪除了geth的喷火兵以外,基本不会躲。
19、剩下的队员可以选择火力输出猛的,比如Garrus或是James,帮你补枪绝对高效率,如果你有dlc的话,那么prothean本身也很好用,但更重要的是它送的那把粒子枪(Particle Pulse),简直就是逆天的存在,对于红血怪是瞬秒没话说,如果带Garrus和James,一人一把粒子枪的话,一来不用管子弹问题,二来队伍的输出绝对有保障,你要做的就是帮他们打掉各种蓝黄紫条。不过疯狂难度下,这种配置对付reaper还是没有Stasis配合BE来的有效和安全。
20、Cerberus唯一有点威胁的就是炮台,机甲和phantom刀兵了。炮台需要优先解决附近的工程师,不然只要有两个,你绝对打不掉炮台的护盾。而机甲,别用overload,太慢,除非视野被烟雾弹挡住了不然直接用BE招呼,因为机甲是不会翻滚多技能的,BE的伤害足够高,打机甲的蓝条不会很慢,蓝条打掉,那机甲就没啥威胁了,其他的注意躲好掩体就是。
21、而会隐形的刀兵,需要发现后立刻Stasis定住,否则让她隐形或是开启无敌后会很麻烦。Stasis定住后用队友或是自己的overload
22、把她的紫条打掉,然后用Liara的warp,这样你的技能冷却应该就好了,接throw,然后warp throw循环,基本一次她就躺了。如果你打慢了,她隐形或是开启无敌了,不要紧张,和她拉开距离躲好,用队友放技能来试探她无敌的持续时间,发现无敌消退了立马Stasis定住后BE循环。刀兵还是很脆很脆的。
23、Geth,打Geth的时候可以考虑替换掉Liara,选择Garrus,EDI或是Tali。Geth主要需要注意三种兵:喷火兵,隐形兵和Prime。
24、喷火兵伤害很高,优先解决,overload炸掉蓝条后BE循环,它不吃Stasis,所以用Liara放warp提高爆炸效率。
25、隐形兵只要注意它的位置就可以了,没有什么威胁。geth还有导弹兵,多好导弹即可,它很脆的。
26、Prime是Geth的大型怪物,会放两种炮台,本身还会三连发导弹,打人很疼,看到要最优先解决,因为BE是范围爆炸,而Prime本身也足够大,所以集中打他,就能顺带清理他周围的小怪。而Prime爆炸后也会对附近的所有东西造成很高的伤害。打法和机甲一样。不过它的移动速度要快很多。
27、在Tali星球有一关上了电梯以后会直接面对三只Prime,这里是个难点。开场直接跑到右边,让Tali用Drone去吸引右边的Prime的注意,然后急火迅速解决掉,然后用tali的sabotage控制剩下两只中的一只,放drone吸引另一只,急火没被控制的,如果时间不够,再补sabotage,记住一只prime只能控制两次,所以如果第一只被控制两次以后还没有解决另一只,就立马换目标控制。然后注意好场地位置,多跑动应该没有什么问题。这里也可以带EDI放Decoy吸引火力,加上Tali,控制技能会有很多选择。
28、Reaper是整个游戏最变态的怪物群,没有之一。怪物技能多样,且难打,这里慢慢来说
29、husks,很脆,但是数量多起来要人命,对付husk直接用throw,两下一个,如果是等级6,那就应该同时能放两发,加上1秒左右的冷却,husks对哨兵不是威胁。
30、黄肚子喜欢在远处放导弹的那种,一定要多好,被它来个三连发绝对必死无疑。一发破你盾,两发取你命。对付它只能多好用BE慢慢磨。还要注意它会放小虫子,用throw弄掉。它也不吃Stasis,虽然本身不移动,但放出去没有效果。
31、brute,大钳子怪,看起来很猛其实在BE面前很脆,只要集火,基本三个循环能搞定,最麻烦的估计就是Tuchanka星球打铁锤那块,开场直接跑到一侧的铁锤那里,开锤子,这样就拉开距离,三只brute很有可能去找你的队友了,这里帮不了队友,躺了就躺了,反正距离拉开了,而且场地还有高低差,逮着一只BE循环就是了,没有难度。
32、Banshee...在多人难度里就是很多人的噩梦,一只就足够难对付的,出来个两三只,绝对让人想死。第一次看到Banshee应该是在Asari的修道院,那里最后会同时遇到三只。开场打开技能菜单,指挥队友躲在一边,banshee是从你前面的入口出现,会经过大厅才到你面前,你要做的就是尽可能的让三只一起行动,聚在一起,然后跑向一侧,放风筝,不用管哪个目标,逮着就用BE轰,一定要拉开距离,被靠近了非死即伤。还要多好她们发射出来的球,那个打人很疼,反正就是绕着跑,边打边BE,靠BE的范围伤害把三只都解决了。
33、在最后对付reaper的时候需要守护一辆导弹车,这里会持续出现3只还是4只banshee,非常让人头疼,除了banshee场地还有其他各种reaper怪物,我的方法就是躲在出来的小黑屋里,集中打banshee,如果有怪物进房间了,让队友去解决,自己可以帮着丢几招throw或是overload帮助破蓝条。这里主要是必须撑过一定时间,如果看到可以回到导弹车了,什么都别管,跳出小屋,冲到对街,那边怪物会少一些,然后往导弹车那边冲刺吧,被打就被打了,死了就重来过。这里你越拖越死,怪物源源不断的,绝对比你清的速度要快。
34、单人里还有幻影男那个刺客战斗难度大一些,开始只能跑,任何攻击尝试的下场都是死,只管绕着场就是,被打没血了用药。拉开足够远的距离,放overload,继续跑。撑到他第一轮休息了,跑到场地中央的凹陷那里躲着,小怪先别管,用liara定住其他人打,你集中对付蹲下的刺客。他会回血回盾,用overload打他,然后他又会来追你,别跑,往死了overload他,队友也帮着开技能,他应该到不了你身边又会回去蹲着,反复这么玩死他,有可能会让他跑到你跟前,你就跑就是了,这里虽然有小兵,但都是些低级兵,stasis定住以后你扔个warp基本能干掉大半,主要注意别让那个刺客回复太多,把他盾打掉就BE循环,红血的刺客撑不了多久。
文章到此结束,如果本次分享的质量效应 战士加点和质量效应3突锐狙的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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4、如果你想一个号继承存档玩通三部曲的话,官配是蓝妹妹,三部都可以处对象,男女通吃,建议第一次玩猛舔蓝妹妹。
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2、主角1~5级时每升1级得到3技能点队友2点6~20级时主角和队友都获2技能点21~35级时主角2点队友1点36级以上都是1点
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4、首先看ASHLEY她属于纯战士角色主要升级assaulttraining和fitness用于解锁一些技能4种武器可任意选2项达到专精combatarmor要加满
5、然后看WARX此人就是一血牛完全可以取代ASHLEY的位置不过要是想走ASHLEY的感情路线就不能放弃ASHLEY了combatarmor要加满然后就是血牛了fitness可以加到解锁immunity时stasis可
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7、LIARA类似一般RPG中的法师throw的作用就是将敌人击倒解锁lift后可以范围攻击建议加到master.singularity的作用是召唤出一个小型黑洞有可怕的面杀伤效果建议加满lift加到advanced即可
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9、对了,主角的charm和intimidate技能都很重要可以打开新的对话选项区别是前者类似苦口婆心的劝说+套话后者就是威胁了对话的选择关系到主角的paragon(模范值)renegade(叛逆值)此外charm升到后来可以在买装备时获得折扣intimidate我没加过就不是很清楚了此外主角成为specture后可以加specturetraining该技能很重要可以全面提高主角能力此外还可以学会unity技能此技能可以在战斗时唤醒“阵亡”的队友(队友是死不了的只是HP打光后就“昏”了)
10、关于枪械的建议:
武器装备有等级限制:人物1~6级时用I级武器7~12级II级武器13~18III19~24IV25~30V31~36VI37~42VII43~48VIII49~54IX55~60X如果要直接从NORMANDY号上的军械师买装备需要有许可证许可证要从商店买
11、主角初期最好用手枪和SHOTGUN的组合这样精度和威力都有保证此时的突击步枪一旦扫起来就不准了准星恢复慢狙击步枪更是等于几乎用不了那枪口晃的不过要是对枪法有信心的就可以无视这点
此外游戏种所有装备都可以升级配件也可以更换弹头配件五花八门多种多样我就不多说了
1、3:干扰,冰冻加满,先把其他弹药到2级出冰,然后加冰,冰满了再加干扰满
2、其他都不需要,玩一次通关大约到27级。按照以上三步来加点,通关以后燃烧弹都还加不满,要玩第2次
3、为什么其他不需要?战士也就一个震荡射击,没用,我出门队员一般就带盖拉斯跟霞,除了个人任务我基本不带其他人,震荡射击用盖拉斯的,而且如果自己用的话全部技能冷却,非常不方便,加弹药技能很实用,特别是冰冻,打尸傀尤其体现冰冻的好用,战斗的时候肾上线那是有一次就用一次,配合弹药敌人的血基本是哗啦拉的掉,推荐战斗用的步枪用杰斯的枪,或者维护者战斗步枪,收集者的枪作用不大,杰斯的枪最厉害,到后面去调查收集者飞船的时候拿寡妇狙击,打小敌爆头基本是一次一个,不死的也就剩下可怜的一点点血,用盖拉斯补上一个震荡,立刻上天堂
4、队员技能选能把人打飞跟能拖延敌人的最好,比如震荡射击,工程兵啊,闪光手雷啊,什么的,用来救命,很多敌人会近身要靠队员打飞拖延,这样加点根本没有难度,我第一次玩就是用疯狂通关,打的一点都不辛苦。战士本身就等于是作弊的职业了
1、质量效应3中异能和科技技能都受到了很大的增强,这也让哨兵这种技能全面的职业非常受益。我由于一开始就导入了2代的满级存档,因此在游戏初始就有30级,足以加成型所有的主要技能。对于新手,哨兵主要的技能优先度为:Warp=Throwoverloadtech Amor=offensive Masteryfitness=cryo blast。lift Grenade不加。
2、如果你喜欢打枪,或是摆弄武器,那么下面这套方式不适合你,最好还是换成战士或是渗透者吧。
3、先说为什么走异能而不是科技路线。因为warp和throw组合出来的Biotic Explosion的伤害要远大于任何tech burst。疯狂难度下,一个BE可以秒掉蓝条加红条。女妖3下一个,brute2下半一个。是所有技能里伤害最高而且附加范围效果的触发技能。overload加满后秒蓝盾不是问题,用来弥补BE对蓝盾的乏力问题。不过即使如此,对于盾兵还是会有劣势,这点可以通过队友技能来补足,尤其是Liara的Singularity和 Stasis对于盾兵都有拆盾的效果。
4、武器就带一把手枪或是SMG,技能冷却时间保证在200%就行。如果你有喜欢用的武器,但是超重,那就去升级武器好了,升满了还超,就放弃,哨兵不靠武器,只靠技能。
5、Throw等级4的时候选下面的Radius强化范围,因为上面那个虽然威力大了但是会被敌人躲掉,那就没有意义了,而强化了范围以后,哪怕敌人翻滚也是躲不掉的。等级5选择上面的Detonate强化引爆伤害,最大限度的提高BE的输出,throw本身的cd已经很短,再减cd无意义。等级6选择上面的Double Throw可以同时扔出两个球,非常好用。
6、Warp等级4选择下面Detonate强化BE伤害,等级5选下面的Expose削弱敌人来强化BE伤害,我们的主要输出手段是BE而不是单体的warp,等级6选择Piecrce,下面的虽然减cd但技能衔接足够用,而上面可以最大化输出。
7、Tech Amor这个技能我们只需要开着即可,不用去触发它的爆炸效果,没用。记住,这个技能没有升级到等级6以前不要用它,因为开启就会延长你所有技能冷却时间80%,很扯。等级4 DamageRadius强化引爆伤害和技能范围等级5 Power Damage强化技能伤害,等级6减少技能冷却时间惩罚30%。虽然等级6以后还是会增加50%的技能cd,但是技能的伤害,引爆伤害和范围都得到了很大的增强,所以可以弥补冷却时间的缺点。
8、Overload等级4加上面的Chain Overload,可以连一片怪。3代的技能如果不去组合各种爆炸,那么只靠单体伤害效果很低。等级5Neural Shock强力控场,基本除了大型怪物,比如atlas, brute, prime以外都能定住,而且结合等级4的chain overload可以定住一大片。等级6选择下面的Shield Damage强化对付蓝条和紫条的伤害。
9、overload主要是用来作为辅助,因为它瞬发,只要敌人没有躲在掩体后方就能立即秒掉它们的蓝条和紫条。不要用它来对付黄条怪,效果很低。
10、cryo blast这个技能不好用,不推荐加,冰冻效果,但是有飞行轨道,所以很容易被躲掉。而且本身没有伤害,靠overload触发不了科技爆炸,对于哨兵来说远比不上warp和throw。
11、offensive mastery等级4下面infulenceDuration强化声望和技能持续时间,选它主要是因为有声望加成,我们还是需要兼顾剧情的。等级5 Squad Bonus强化队友的技能和武器伤害,哨兵的BE足够强大和快速,因此战斗中根本不需要开枪,去强化武器负重绝对是浪费,而且武器本身也有等级,等级越高,重量越轻,加上配件,没有任何道理再需要去强化这个。等级6选择Force Damage强化伤害。其实下面的Bonus Power效果还是挺频繁的...
12、Fitness其实用处不大,因为在疯狂难度里再多的血也是白费,所以放在最后有富裕的点数再用。等级4Durability强化生命和护盾值,等级5Shield Recharge缩短护盾重生时间。等级6Durability。
13、3代中还可以额外选择一招队友技能,不过哨兵本身已经很全面了,所以我一直都没有加。这部分各位可以探讨一下选择什么技能合适。有人说再选一个护盾技能可以达到免伤效果,但是想想这会对技能cd造成多大的影响,所以意义不大。
14、也有说选择Stasis,这个其实最好还是带着liara,因为不占自己cd,liara定住后,可以自己立刻丢出warp或throw。
15、至于子弹技能,其实也无所谓,这套技能配置下来,打枪绝对是无聊时候的消遣。
16、下面重点说一下队友Liara的加点,一开始以Singularity为主,重点升级Stasis,等级6选择上面的bubble后,就放弃Sigularity,给Stasis加上热键。
17、这里说下如何战斗,开启等级6的tech amor,基本只要你第一次开了,之后都不用再管,哪怕过场会消失,但剧情结束以后又会出现的。队友强烈推荐带Liara,她能让你的技能伤害+25%,而且她的Stasis强化出bubble后绝对是逆天的控场神技。瞬发,加范围定身,可以被触发BE。因此让哨兵或是异能者在疯狂难度下可以横行无阻。不过Bubble对黄条怪物无效,这点需要注意。
18、没有Liara的情况下,先手warp,打中怪物后,怪物会发出蓝色波纹,然后丢throw,触发BE,会有明显的效果和声效。不过warp和throw经常会被怪物躲掉,所以可以先扔throw,骗掉怪物的翻滚后接warp+throw。在有Liara的情况下,直接Bubble定住后接warp,基本杂兵能秒,如果杂兵附近还有红条怪,也会连带一起被秒,绝对爽快。而对付蓝条和紫条,先用overload打掉,然后Stasis,warp+throw循环。对付黄条怪,直接warp throw循环,不用先手throw,因为黄条怪除了geth的喷火兵以外,基本不会躲。
19、剩下的队员可以选择火力输出猛的,比如Garrus或是James,帮你补枪绝对高效率,如果你有dlc的话,那么prothean本身也很好用,但更重要的是它送的那把粒子枪(Particle Pulse),简直就是逆天的存在,对于红血怪是瞬秒没话说,如果带Garrus和James,一人一把粒子枪的话,一来不用管子弹问题,二来队伍的输出绝对有保障,你要做的就是帮他们打掉各种蓝黄紫条。不过疯狂难度下,这种配置对付reaper还是没有Stasis配合BE来的有效和安全。
20、Cerberus唯一有点威胁的就是炮台,机甲和phantom刀兵了。炮台需要优先解决附近的工程师,不然只要有两个,你绝对打不掉炮台的护盾。而机甲,别用overload,太慢,除非视野被烟雾弹挡住了不然直接用BE招呼,因为机甲是不会翻滚多技能的,BE的伤害足够高,打机甲的蓝条不会很慢,蓝条打掉,那机甲就没啥威胁了,其他的注意躲好掩体就是。
21、而会隐形的刀兵,需要发现后立刻Stasis定住,否则让她隐形或是开启无敌后会很麻烦。Stasis定住后用队友或是自己的overload
22、把她的紫条打掉,然后用Liara的warp,这样你的技能冷却应该就好了,接throw,然后warp throw循环,基本一次她就躺了。如果你打慢了,她隐形或是开启无敌了,不要紧张,和她拉开距离躲好,用队友放技能来试探她无敌的持续时间,发现无敌消退了立马Stasis定住后BE循环。刀兵还是很脆很脆的。
23、Geth,打Geth的时候可以考虑替换掉Liara,选择Garrus,EDI或是Tali。Geth主要需要注意三种兵:喷火兵,隐形兵和Prime。
24、喷火兵伤害很高,优先解决,overload炸掉蓝条后BE循环,它不吃Stasis,所以用Liara放warp提高爆炸效率。
25、隐形兵只要注意它的位置就可以了,没有什么威胁。geth还有导弹兵,多好导弹即可,它很脆的。
26、Prime是Geth的大型怪物,会放两种炮台,本身还会三连发导弹,打人很疼,看到要最优先解决,因为BE是范围爆炸,而Prime本身也足够大,所以集中打他,就能顺带清理他周围的小怪。而Prime爆炸后也会对附近的所有东西造成很高的伤害。打法和机甲一样。不过它的移动速度要快很多。
27、在Tali星球有一关上了电梯以后会直接面对三只Prime,这里是个难点。开场直接跑到右边,让Tali用Drone去吸引右边的Prime的注意,然后急火迅速解决掉,然后用tali的sabotage控制剩下两只中的一只,放drone吸引另一只,急火没被控制的,如果时间不够,再补sabotage,记住一只prime只能控制两次,所以如果第一只被控制两次以后还没有解决另一只,就立马换目标控制。然后注意好场地位置,多跑动应该没有什么问题。这里也可以带EDI放Decoy吸引火力,加上Tali,控制技能会有很多选择。
28、Reaper是整个游戏最变态的怪物群,没有之一。怪物技能多样,且难打,这里慢慢来说
29、husks,很脆,但是数量多起来要人命,对付husk直接用throw,两下一个,如果是等级6,那就应该同时能放两发,加上1秒左右的冷却,husks对哨兵不是威胁。
30、黄肚子喜欢在远处放导弹的那种,一定要多好,被它来个三连发绝对必死无疑。一发破你盾,两发取你命。对付它只能多好用BE慢慢磨。还要注意它会放小虫子,用throw弄掉。它也不吃Stasis,虽然本身不移动,但放出去没有效果。
31、brute,大钳子怪,看起来很猛其实在BE面前很脆,只要集火,基本三个循环能搞定,最麻烦的估计就是Tuchanka星球打铁锤那块,开场直接跑到一侧的铁锤那里,开锤子,这样就拉开距离,三只brute很有可能去找你的队友了,这里帮不了队友,躺了就躺了,反正距离拉开了,而且场地还有高低差,逮着一只BE循环就是了,没有难度。
32、Banshee...在多人难度里就是很多人的噩梦,一只就足够难对付的,出来个两三只,绝对让人想死。第一次看到Banshee应该是在Asari的修道院,那里最后会同时遇到三只。开场打开技能菜单,指挥队友躲在一边,banshee是从你前面的入口出现,会经过大厅才到你面前,你要做的就是尽可能的让三只一起行动,聚在一起,然后跑向一侧,放风筝,不用管哪个目标,逮着就用BE轰,一定要拉开距离,被靠近了非死即伤。还要多好她们发射出来的球,那个打人很疼,反正就是绕着跑,边打边BE,靠BE的范围伤害把三只都解决了。
33、在最后对付reaper的时候需要守护一辆导弹车,这里会持续出现3只还是4只banshee,非常让人头疼,除了banshee场地还有其他各种reaper怪物,我的方法就是躲在出来的小黑屋里,集中打banshee,如果有怪物进房间了,让队友去解决,自己可以帮着丢几招throw或是overload帮助破蓝条。这里主要是必须撑过一定时间,如果看到可以回到导弹车了,什么都别管,跳出小屋,冲到对街,那边怪物会少一些,然后往导弹车那边冲刺吧,被打就被打了,死了就重来过。这里你越拖越死,怪物源源不断的,绝对比你清的速度要快。
34、单人里还有幻影男那个刺客战斗难度大一些,开始只能跑,任何攻击尝试的下场都是死,只管绕着场就是,被打没血了用药。拉开足够远的距离,放overload,继续跑。撑到他第一轮休息了,跑到场地中央的凹陷那里躲着,小怪先别管,用liara定住其他人打,你集中对付蹲下的刺客。他会回血回盾,用overload打他,然后他又会来追你,别跑,往死了overload他,队友也帮着开技能,他应该到不了你身边又会回去蹲着,反复这么玩死他,有可能会让他跑到你跟前,你就跑就是了,这里虽然有小兵,但都是些低级兵,stasis定住以后你扔个warp基本能干掉大半,主要注意别让那个刺客回复太多,把他盾打掉就BE循环,红血的刺客撑不了多久。
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