大家好,关于质量效应 加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于质量效应全部人物的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、质量效应传奇版中异能是一个善于控场的职业,那么异能怎么加点比较好呢?下面一起来看看质量效应传奇版异能加点方案推荐吧。
2、质量效应传奇版异能加点方案推荐
3、异能主要是要控场让敌人乱飞,方便自己无压力输出,而且不存在公共冷却的问题,所以技能多多益善。
4、投掷也很有用,处理喜欢冲脸肉搏的怪物,比如尸愧,索立安爬行者,克洛根,桀斯破坏者这些,直接推走可以保证自己的安全。尸愧放电,爬行者吐酸就不用说了,有多恶心都懂。
5、肉搏会绕过护盾直接扣血,比较危险。也可以打断一些讨厌的怪物,比如大型的雷克奈兵虫,正在瞄准你的狙击手等等。消耗12点。
6、扭曲高难度必点,虽然那点dot伤害nbcs,但减甲75%的debuff是神技,否则人形怪物一开Master级免疫变白血条80%减伤,根本打不动。消耗12点。
冲锋,新星,冲击波,被动为增加技能/武器性能的APEX训练和增加肉搏与生存能力的屏障。我们的打法主要围绕着冲锋,新星与屏障这三条线路展开。因为B社鬼扯淡的设定,角色在满级是获得的技能点只能加满三个技能,而抽取相同角色10次以后才可以获得额外23点技能点来点出第四个技能。
加点方面主要围绕着三个perk展,再低等级技能点不足时,按优先级排列为:
屏障被动5b,+50近战伤害每次成功的近战攻击回复20%护盾,这个技能是人类先锋纵横金难度的基础,近战攻击包括F重击,冲锋重击和空中砸地。有了这个技能,你就可以与任何没有处决技能的敌人激情互怼尽情碰撞肉体,但也请务必小心周围围观的敌人们忍受不了视觉的冲击把你突突致死。
第二与第三优先之间存在争议,先点哪一个可以自己斟酌,简单地说求稳的话先点冲锋,想暴力的先点新星
冲锋6a,简单粗暴的减少75%技能CD,配合APEX训练的最终加成可将冲锋CD减少至3秒一下,为先锋们提供在金难度敌人的火力之下随时可以突出重围(冲进敌群)的保证,50%的基础回盾也可以在危急时刻为自己续上1s。
新星6b:移除技能冷却时间并消耗100%护盾。100%护盾消耗看上去有点吓人,但我们有肉搏和冲锋两种回复护盾的方式。而且这个消耗的意思是当前护盾的100%,就是说即时只有一丝护盾,我们也可以释放新星,更重要的是在释放新星的整个过程中先锋也出于无敌状态!
具体的打发如下:在前期技能点不足时,优先点出屏障5b的肉搏回盾,冲锋落单/不太扎堆的敌人,然后进行疯狂的肉体碰撞直到对方体力不支→寻找下一个目标继续碰撞,如果面前没有其他目标可以冲锋并且被看不见的敌人射击是,可以原地释放一个新星并利用这段无敌时间寻找下一个受害者。
在有了新星6b之后,先锋的输出能力会极大的上升,这时可以考虑吧冲锋5b洗成技能伤害加成,新星以后接上一次近战攻击然后再来一个新星,直到身边敌人全部倒地,再飞到别处去继续爆爆爆。
最重要的一点:请尽量不要在选择Remnant作为敌人时使用人类先锋,肉搏无法攻击飞行的敌人导致生存能力直线下降,不要和Kett法师和巨兽肉搏以防被爱抚,肉搏机甲时注意右手钳子不要被抓住,其余的敌人就尽情的怼吧!
1.先锋在金难度一定要注意战场的选择,站在一片空地上很不明智的,虽然一对一是无所畏惧甚至可以手撕机甲,但面对交叉火力时和容易躺尸,而且由于先锋经常深入敌后以至于队友想要救援也爱莫能助,经常演变为二人交替俯卧撑。在冲锋之前最好选择落单敌人,保证身边有一面墙减少一些地方火力并且找好下一个冲锋的方向,经常的转移位置可以有效减少被集火几率。
2.由于先锋的生存能力来源于不停的运动,再加上人类先锋体格较弱。所以hacking,上传与开四点对于先锋来说都都不简单,在这些任务是尽量保持在任务区域的同时要在适当的时机转移位置,该扔导弹的时候别捂着。至于开四点可能的话就还是交给渗透去做比较好。
3.倒地时不要一味等着队友的救援,先锋过于深入的作战环境可能导致来救援的队友们连锁扑街,反正补给箱子2000一个,打一把金可以开25个,不要舍不得。
4.武器和配件选择,人类先锋不需要开枪所以武器一切以轻为主,一般带一把武士刀散弹和一把手枪,因为这两种枪械可以加装刺刀配件以提升近战输出,还有就是120任务资金购买的护盾,装备后增加10%护盾与75%近战伤害是先锋的必需品,建议攒够点数后第一时间购买。
5.在蹲点的渗透被骑脸时请尽力支援,以便他们更好地输出,但杀敌后请迅速转移不然会吸引更多的敌人。
6.选出四个先锋的话请考虑换人,四个先锋做任务效率低下,而且由于导弹的削弱,洗地不再可能,金难度要三发导弹才能打掉一个满血的机甲,打肉根可能也要两发,法师什么的更没法用导弹解决。
7.人类先锋原地连按肉搏键在第一下攻击命中之后出手速度会极大提高,善用这一点可以极大的提高生存能力。
在质量效应仙女座中玩家能够根据自己的喜好分配技能点,但优秀的加点能够对玩家进行游戏有更大的帮助,下面深空高玩就为大家带来质量效应仙女座带来质量效应仙女座冲锋流技能加点推荐,一起来看看质量效应仙女座怎么加点吧。
质量效应仙女座冰火冲锋流加点推荐
首先是两个核心技能,喷冰和喷火,效果大家都懂
两个的点法是一样的,喷火选择增加持续时间,增加射程,最后点出对甲伤害。
喷冰则是增加持续时间,增加效率,最后点出瞬冰
然后是被动,对甲伤害,爆破伤害和持续增伤
体质被动,增加点燃时间,施法距离和最后的立刻回盾
最后是我们锦上添花的冲锋了,点出多个冲击目标,技能伤害,以及完全回盾(75%的冷却适合喜欢玩枪的)
在搭配N7甲并象征性的带一把武器之后,你的冷却可以达到150%以上,技能的持续时间比冷却时间还长,于是喷完冰冲锋,喷火再冲锋,完全不惧怕带甲的敌人了,唯一可以坑你的估计只有那个泡泡法师了
缺点是有的:特效实在瞎狗眼,满屏都是火焰,根本停不下来啊
质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)汉化豪华破解版v1.005
质量效应3中战士有多重加点方式,虽然build的方式众多,但是每种不同加点的区别并不是很大,所以相对的加点方式就显得比较统一,下面是战士加点攻略。
其实战士不同玩法不同BUILD,就只是相差一个“队友奖励技能”而已,只需要改这一个技能,整个感觉就不一样了。这好比人和大猩猩的DNA只有0.03%而已。
肾上腺的加点4A5A6B(4A提供一定防护,6B提供灵活战术空间,是战士玩闪爆的必须分支加点):
破片手雷:4A5A6B,堆高伤害尤其是对盾伤害,往敌人步兵堆里丢,可以发挥类似于干扰弹重狙的效果直接碾压残盾杀死敌人。因为破片手雷本身对甲伤害就一般,所以放弃用来对甲输出了。反正对甲用地狱火突突效率更高
1、质量效应传奇版已经发售,其中战士是游戏的默认职业,那么战士该怎么加点呢?下面一起来看看质量效应传奇版战士加点推荐吧。
2、这游戏默认职业是战士。战士很简单,主加突击和护甲,乱射就行了。一代的武器装备、技能升级、同伴AI都不是很完善,主要看下剧情就行了。要到二、三代才比较好玩。
3、技能系统也就是看一下技能连击怎么用就行了。这游戏就三种血条:肉、盾、甲,肉怕火,盾怕电,甲怕穿甲。另外就是一些辅助技能,主要就分为干扰类和伤害类,你查一下那些技能可以组成技能连击,根据这个选择同伴就行了。
4、如果你想一个号继承存档玩通三部曲的话,官配是蓝妹妹,三部都可以处对象,男女通吃,建议第一次玩猛舔蓝妹妹。
质量效应 加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于质量效应全部人物、质量效应 加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
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5、肉搏会绕过护盾直接扣血,比较危险。也可以打断一些讨厌的怪物,比如大型的雷克奈兵虫,正在瞄准你的狙击手等等。消耗12点。
6、扭曲高难度必点,虽然那点dot伤害nbcs,但减甲75%的debuff是神技,否则人形怪物一开Master级免疫变白血条80%减伤,根本打不动。消耗12点。
冲锋,新星,冲击波,被动为增加技能/武器性能的APEX训练和增加肉搏与生存能力的屏障。我们的打法主要围绕着冲锋,新星与屏障这三条线路展开。因为B社鬼扯淡的设定,角色在满级是获得的技能点只能加满三个技能,而抽取相同角色10次以后才可以获得额外23点技能点来点出第四个技能。
加点方面主要围绕着三个perk展,再低等级技能点不足时,按优先级排列为:
屏障被动5b,+50近战伤害每次成功的近战攻击回复20%护盾,这个技能是人类先锋纵横金难度的基础,近战攻击包括F重击,冲锋重击和空中砸地。有了这个技能,你就可以与任何没有处决技能的敌人激情互怼尽情碰撞肉体,但也请务必小心周围围观的敌人们忍受不了视觉的冲击把你突突致死。
第二与第三优先之间存在争议,先点哪一个可以自己斟酌,简单地说求稳的话先点冲锋,想暴力的先点新星
冲锋6a,简单粗暴的减少75%技能CD,配合APEX训练的最终加成可将冲锋CD减少至3秒一下,为先锋们提供在金难度敌人的火力之下随时可以突出重围(冲进敌群)的保证,50%的基础回盾也可以在危急时刻为自己续上1s。
新星6b:移除技能冷却时间并消耗100%护盾。100%护盾消耗看上去有点吓人,但我们有肉搏和冲锋两种回复护盾的方式。而且这个消耗的意思是当前护盾的100%,就是说即时只有一丝护盾,我们也可以释放新星,更重要的是在释放新星的整个过程中先锋也出于无敌状态!
具体的打发如下:在前期技能点不足时,优先点出屏障5b的肉搏回盾,冲锋落单/不太扎堆的敌人,然后进行疯狂的肉体碰撞直到对方体力不支→寻找下一个目标继续碰撞,如果面前没有其他目标可以冲锋并且被看不见的敌人射击是,可以原地释放一个新星并利用这段无敌时间寻找下一个受害者。
在有了新星6b之后,先锋的输出能力会极大的上升,这时可以考虑吧冲锋5b洗成技能伤害加成,新星以后接上一次近战攻击然后再来一个新星,直到身边敌人全部倒地,再飞到别处去继续爆爆爆。
最重要的一点:请尽量不要在选择Remnant作为敌人时使用人类先锋,肉搏无法攻击飞行的敌人导致生存能力直线下降,不要和Kett法师和巨兽肉搏以防被爱抚,肉搏机甲时注意右手钳子不要被抓住,其余的敌人就尽情的怼吧!
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6.选出四个先锋的话请考虑换人,四个先锋做任务效率低下,而且由于导弹的削弱,洗地不再可能,金难度要三发导弹才能打掉一个满血的机甲,打肉根可能也要两发,法师什么的更没法用导弹解决。
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首先是两个核心技能,喷冰和喷火,效果大家都懂
两个的点法是一样的,喷火选择增加持续时间,增加射程,最后点出对甲伤害。
喷冰则是增加持续时间,增加效率,最后点出瞬冰
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质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)汉化豪华破解版v1.005
质量效应3中战士有多重加点方式,虽然build的方式众多,但是每种不同加点的区别并不是很大,所以相对的加点方式就显得比较统一,下面是战士加点攻略。
其实战士不同玩法不同BUILD,就只是相差一个“队友奖励技能”而已,只需要改这一个技能,整个感觉就不一样了。这好比人和大猩猩的DNA只有0.03%而已。
肾上腺的加点4A5A6B(4A提供一定防护,6B提供灵活战术空间,是战士玩闪爆的必须分支加点):
破片手雷:4A5A6B,堆高伤害尤其是对盾伤害,往敌人步兵堆里丢,可以发挥类似于干扰弹重狙的效果直接碾压残盾杀死敌人。因为破片手雷本身对甲伤害就一般,所以放弃用来对甲输出了。反正对甲用地狱火突突效率更高
1、质量效应传奇版已经发售,其中战士是游戏的默认职业,那么战士该怎么加点呢?下面一起来看看质量效应传奇版战士加点推荐吧。
2、这游戏默认职业是战士。战士很简单,主加突击和护甲,乱射就行了。一代的武器装备、技能升级、同伴AI都不是很完善,主要看下剧情就行了。要到二、三代才比较好玩。
3、技能系统也就是看一下技能连击怎么用就行了。这游戏就三种血条:肉、盾、甲,肉怕火,盾怕电,甲怕穿甲。另外就是一些辅助技能,主要就分为干扰类和伤害类,你查一下那些技能可以组成技能连击,根据这个选择同伴就行了。
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