大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于征途怀旧宠物加点,征途怀旧召唤属性点怎么加这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
冰法是个防御型法师,他的特点是冰甲··即提高法和物理防御20%!
所以如果你要是RMB玩家的话,一定要全敏捷加,加出来一定是极品号!
火球术+4(没办法不然后边加不了)
法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)
铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)
刺冰球+4(没办法不然后边加不了)
生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)
火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)
云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)
冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
1、我们陷阱怎么说也要保命先嘛O(∩_∩)O~
2、你要是有钱打装备的话就全敏+血衣
3、我只说部分的(下面说的都是加满后的)
4、火焰陷阱(触发1200点伤害,之后掉血200点/秒,持续10秒
5、一共3400血,前期就只有这个技能了,加不加满自己看喽
6、毒蔓陷阱(掉血550点/秒,持续10秒)
7、下面的必须加满的,就是陷阱吃饭技能
8、(这个废话了,有额外的,谁不加啊)
9、(触发3600,之后掉血100点/秒,持续22秒,一共6800)这个我是回忆的,不太对,但是也差不多了。
10、嗜血箭(以后pk就只有它了,别无他选)
11、(一个加满就行了,自己看着办)
12、死神陷阱(加满好像是7000血的样子)
13、这个废话中的废话,你不加它,就是人家的活靶。
首先说一句老话,“要看装备”!火法讲究高攻,所以可全加智力;但如果装备好攻击高,建议还是加体质好,有资本和别人去拼!
1、基础法术技能(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力(2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒(3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒(4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒(5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人(6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒(7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加(8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害(9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人(10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动 2、火系法术技能(1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力(2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害(3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干(4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人(5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒(6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力(7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒(8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人(9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点(10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人(11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒(12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒(13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值(14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害(15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒(16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成(17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间(18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击(19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,有一定几率使敌人晕眩若干秒(20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力(21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害二、点评 1、基础法术技能点(1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。(2)地火+7,要用到78级出现的火流星。(3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。 2、火系法术技能点(1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。(2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。(3)火流星+7要用到108级出现的火龙。(4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。(5)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。
首先说加属性点,目前冰法的主流是加全敏捷,因为冰法有个冰甲,本来防高,不加全敏捷完全体现不出冰甲的优势,以前见过火法电法修冰甲,我觉得完全是浪费技能点,在基数本来就不高的情况下,多加个20%能有多少??玩到133级的火法一套天之双防能到3000就很了不起了多了20%也就多个600左右就是人家打你一下少掉600血,在后期一件血衣就加1W多的情况下,600的血简直是可以忽略的^~~有人说冰法加了全敏捷,攻击低得吓人,很多时候根本破不了别人防,我要说的是如果你想享受秒人的快感,如果你想一刀下去就让人大掉血,那你还是玩电法弓箭去吧,冰法是适合喜欢用技术PK的人玩的职业,不是喜欢猛打猛冲的人玩的职业...
攻击其实有很多途径可以提高起来比方说组五行好友组队等等.而防御,该是多少就是多少加不起来的....
全敏捷的冰法在练级的时候可能痛苦一点,有条件的可以先玩魔战修无敌,前期刷怪做任务,等出了雪之契约有了几个好攻击装备再转回来
再说技能点,以前刚玩征途很向往什么"完美加点"这样的说发现在想起来这"完美加点"完全扯淡,到了150
能常用的技能就不到12个,每个加到7也就84点技能点有用剩下76个完全是白加了你再回头看看你以前加过的技能点,有几个是有用的??什么地火,火环,冰球,疾冰风暴,冰泡,真冰球之类后期根本在快截键上找不到,但是要学后面技能前提点是要加的,既然无论加在哪都是浪费,那还苛求个鸟的"完美加点"?技能点只要注意有用的几个技能其他的随意,有人说前期PK刷怪什么的少不了哪个技能,现在时代不一样的,高个周末活动,两天升个几十级,开个箱子什么的,功勋一换不晓得跳过多少级根本无所谓什么前期后期中期了
冰法有这几个技能是一定要加满的
1.冰甲,冰法的看门家当,这个就不说了
2.冰冻之触,防战士的,开了冰冻,一般战士不敢在你身边死命砍,18%的几率其实已经足够到他随时后会担心自己被冻住了,你可以做实验开个全体开个冰冻之触,往人堆里一穿,瞬间就有好几个人被你冻住
3.凝结,防地仙毒的以后再也不会在你明明已经干掉了那个地仙,他还把你毒死了.注意自己个技能一定要打上防冰冻100%的石头,原因就不说了,真正想玩冰法的自己去看你会知道
4.液化.这个技能很酷,抵挡一次攻击,在别人高攻的情况下,效果很明显,不过这个不等于无敌,战士冲锋一样冲到你(只不过那400的额外伤害可以抵挡掉)弓箭的两重可以射掉一箭,地仙的毒可以少掉一次血等等,做个什么活动 NPC那围满了人只有冰法可以穿进去,也是不错的
5.雪之契约.冰法加攻击的唯一一个,无论可以加多少,必须加满(唯一的一个毕竟是宝贵的哈)
6.寒流防地仙抽蓝的,有了这个你再也不会拿棍子去砍地仙了
78.极地绝对零度.....刷怪PK技能
最后还忘了旋冰冻气,打8格的技能本人认为可以用到160,只要原因打8格,耗蓝少(冰刃阵也打8格不过费蓝太多,如果你的神之魔力多得用不完,多得看起来就烦你后期也可以权责用这个刷怪)
浊水1打架有那效果就够了,主要不是靠浊水的攻击靠的是它定身的效果,打还的靠绝对零度
最后说冰冻结界,只能加到一这是个冰法最有用的技能,也是最特殊的技能,它的特殊就特殊在加多了反而有坏处.这个技能是很多人玩冰法的理由无论打架抢BOSS都很好用举几个例子吧
首先,召唤的无敌,仙的回光在你面前被枪毙了,洗掉了他的技能还让他15秒不能动,在这15秒你可以做很多事比方说打出几个字骂他再给自己加个状态赶掉他(嘿嘿)比方说把自己血加满比方说..15秒反正这15秒是你的你想做什么就做什么吧,他在一边看着不能动手不能跑不能合药....
然后是火法电法他们攻击高靠的是状态技能,没状态,什么也不是全智力也能有几点攻击??在你满状态的情况下估计难破你防三下两下干掉他 OK
OK,关于征途怀旧宠物加点和征途怀旧召唤属性点怎么加的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于征途怀旧宠物加点,征途怀旧召唤属性点怎么加这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
冰法是个防御型法师,他的特点是冰甲··即提高法和物理防御20%!
所以如果你要是RMB玩家的话,一定要全敏捷加,加出来一定是极品号!
火球术+4(没办法不然后边加不了)
法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)
铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)
刺冰球+4(没办法不然后边加不了)
生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)
火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)
云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)
冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
1、我们陷阱怎么说也要保命先嘛O(∩_∩)O~
2、你要是有钱打装备的话就全敏+血衣
3、我只说部分的(下面说的都是加满后的)
4、火焰陷阱(触发1200点伤害,之后掉血200点/秒,持续10秒
5、一共3400血,前期就只有这个技能了,加不加满自己看喽
6、毒蔓陷阱(掉血550点/秒,持续10秒)
7、下面的必须加满的,就是陷阱吃饭技能
8、(这个废话了,有额外的,谁不加啊)
9、(触发3600,之后掉血100点/秒,持续22秒,一共6800)这个我是回忆的,不太对,但是也差不多了。
10、嗜血箭(以后pk就只有它了,别无他选)
11、(一个加满就行了,自己看着办)
12、死神陷阱(加满好像是7000血的样子)
13、这个废话中的废话,你不加它,就是人家的活靶。
首先说一句老话,“要看装备”!火法讲究高攻,所以可全加智力;但如果装备好攻击高,建议还是加体质好,有资本和别人去拼!
1、基础法术技能(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力(2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒(3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒(4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒(5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人(6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒(7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加(8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害(9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人(10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动 2、火系法术技能(1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力(2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害(3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干(4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人(5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒(6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力(7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒(8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人(9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点(10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人(11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒(12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒(13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值(14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害(15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒(16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成(17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间(18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击(19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,有一定几率使敌人晕眩若干秒(20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力(21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害二、点评 1、基础法术技能点(1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。(2)地火+7,要用到78级出现的火流星。(3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。 2、火系法术技能点(1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。(2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。(3)火流星+7要用到108级出现的火龙。(4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。(5)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。
首先说加属性点,目前冰法的主流是加全敏捷,因为冰法有个冰甲,本来防高,不加全敏捷完全体现不出冰甲的优势,以前见过火法电法修冰甲,我觉得完全是浪费技能点,在基数本来就不高的情况下,多加个20%能有多少??玩到133级的火法一套天之双防能到3000就很了不起了多了20%也就多个600左右就是人家打你一下少掉600血,在后期一件血衣就加1W多的情况下,600的血简直是可以忽略的^~~有人说冰法加了全敏捷,攻击低得吓人,很多时候根本破不了别人防,我要说的是如果你想享受秒人的快感,如果你想一刀下去就让人大掉血,那你还是玩电法弓箭去吧,冰法是适合喜欢用技术PK的人玩的职业,不是喜欢猛打猛冲的人玩的职业...
攻击其实有很多途径可以提高起来比方说组五行好友组队等等.而防御,该是多少就是多少加不起来的....
全敏捷的冰法在练级的时候可能痛苦一点,有条件的可以先玩魔战修无敌,前期刷怪做任务,等出了雪之契约有了几个好攻击装备再转回来
再说技能点,以前刚玩征途很向往什么"完美加点"这样的说发现在想起来这"完美加点"完全扯淡,到了150
能常用的技能就不到12个,每个加到7也就84点技能点有用剩下76个完全是白加了你再回头看看你以前加过的技能点,有几个是有用的??什么地火,火环,冰球,疾冰风暴,冰泡,真冰球之类后期根本在快截键上找不到,但是要学后面技能前提点是要加的,既然无论加在哪都是浪费,那还苛求个鸟的"完美加点"?技能点只要注意有用的几个技能其他的随意,有人说前期PK刷怪什么的少不了哪个技能,现在时代不一样的,高个周末活动,两天升个几十级,开个箱子什么的,功勋一换不晓得跳过多少级根本无所谓什么前期后期中期了
冰法有这几个技能是一定要加满的
1.冰甲,冰法的看门家当,这个就不说了
2.冰冻之触,防战士的,开了冰冻,一般战士不敢在你身边死命砍,18%的几率其实已经足够到他随时后会担心自己被冻住了,你可以做实验开个全体开个冰冻之触,往人堆里一穿,瞬间就有好几个人被你冻住
3.凝结,防地仙毒的以后再也不会在你明明已经干掉了那个地仙,他还把你毒死了.注意自己个技能一定要打上防冰冻100%的石头,原因就不说了,真正想玩冰法的自己去看你会知道
4.液化.这个技能很酷,抵挡一次攻击,在别人高攻的情况下,效果很明显,不过这个不等于无敌,战士冲锋一样冲到你(只不过那400的额外伤害可以抵挡掉)弓箭的两重可以射掉一箭,地仙的毒可以少掉一次血等等,做个什么活动 NPC那围满了人只有冰法可以穿进去,也是不错的
5.雪之契约.冰法加攻击的唯一一个,无论可以加多少,必须加满(唯一的一个毕竟是宝贵的哈)
6.寒流防地仙抽蓝的,有了这个你再也不会拿棍子去砍地仙了
78.极地绝对零度.....刷怪PK技能
最后还忘了旋冰冻气,打8格的技能本人认为可以用到160,只要原因打8格,耗蓝少(冰刃阵也打8格不过费蓝太多,如果你的神之魔力多得用不完,多得看起来就烦你后期也可以权责用这个刷怪)
浊水1打架有那效果就够了,主要不是靠浊水的攻击靠的是它定身的效果,打还的靠绝对零度
最后说冰冻结界,只能加到一这是个冰法最有用的技能,也是最特殊的技能,它的特殊就特殊在加多了反而有坏处.这个技能是很多人玩冰法的理由无论打架抢BOSS都很好用举几个例子吧
首先,召唤的无敌,仙的回光在你面前被枪毙了,洗掉了他的技能还让他15秒不能动,在这15秒你可以做很多事比方说打出几个字骂他再给自己加个状态赶掉他(嘿嘿)比方说把自己血加满比方说..15秒反正这15秒是你的你想做什么就做什么吧,他在一边看着不能动手不能跑不能合药....
然后是火法电法他们攻击高靠的是状态技能,没状态,什么也不是全智力也能有几点攻击??在你满状态的情况下估计难破你防三下两下干掉他 OK
OK,关于征途怀旧宠物加点和征途怀旧召唤属性点怎么加的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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