大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下征途2火法技能加点的问题,以及和征途2经典版技能搭配视频大全的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
下面请看160级全智力火法技能点终极完美加法. 1、基础法术技能(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力(2)法术精通+7状态技能,(3)冰球+1单体攻击,(4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒(5)刺冰球+5群体攻击技能,(6)电箭+2单体攻击,(7)生命增强+7被动技能,(8)地火+7单体攻击技能,(9)火环+1群体攻击技能,(10)云体风身+7 2、火系法术技能(1)大火球+5单体攻击技能,(2)火焰屏障+7状态技能,(3)火焰强化+7被动技能,(4)爆裂火球+0群体攻击技能(5)烈火之迳+7状态技能,(6)鬼火+5单体攻击技能,(7)火焰旋灯+7状态技能,(8)火流星+5单体攻击技能,(9)火墙+5(10)强火环+0攻击技能,(11)火蛇召唤+5(12)烈火焚身+7(13)赤焰心诀+7(14)炎龙杀阵+7攻击技能,(15)火龙+6单体攻击技能,(16)吞噬之火+7状态技能,(17)火焰叠加+7状态技能,(18)火免疫+7状态技能,施放此技能后,(19)三昧真火+1单体攻击技能,(20)燎原之火+7攻击技能,(21)紫焰+7单体攻击技能, 2、火系法术技能点(1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。(2)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。(3)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。
1、本人玩征途2有一段时间了,从一区到2区再到现在的3区,一直玩的是法师职业。因为我知道在征途里法师攻击是非常强悍的,征途2也如此,那么现在我就谈谈征途2里火法是怎么加点的。首先属性点全智力,这一点不用强调。众所周知。那么我就详细的讲解下技能点如何加。
2、火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。
3、元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。
4、基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。
5、逍遥诀14点,火焰大法的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。
6、闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。
7、飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点
8、幽冥紫焰14点,火焰大法中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
9、真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。
10、冥火真气14点,火焰大法的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%
11、沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。
12、三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。
13、冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
14、火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。
15、神火真诀14点,烈焰大法中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。
16、毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。
17、火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。
18、火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。
19、火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。
20、火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。
21、幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
22、这就是我对征途2火法加点的看法和心得体会,希望能给玩法师职业的朋友带来一点帮助,或许你们有更好的加点方法,有什么不好的地方忘请教,千万不要砸蛋蛋哦!
本人玩征途2有一段时间了,从一区到2区再到现在的3区,一直玩的是法师职业。因为我知道在征途里法师攻击是非常强悍的,征途2也如此,那么现在我就谈谈征途2里火法是怎么加点的。首先属性点全智力,这一点不用强调。众所周知。那么我就详细的讲解下技能点如何加1。基础技能:火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。逍遥诀14点,火焰大法的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点2。火焰技能:幽冥紫焰14点,火焰大法中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。冥火真气14点,火焰大法的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。神火真诀14点,烈焰大法中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
征途2法师征途2法师技能加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2法师征途2法师技能加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
我是孤独的行者,我在充斥着焦痕的土地上徘徊,让我杀死我这被上古炎魔Balrog污染了的灵魂吧,我将用炽热的烈焰去毁灭一切,净化自己!
火焰法师作为毫无争议的高输出职业,其灵魂技能神火真诀,三昧真火,冥火真气推荐保持当前等级下所能达到的最高等级。而作为PK必备的两个技能,毒火诀和火免疫,也要优先于其他群攻技能,在150级时,这两个技能可以加到11级,毒火真诀冷却时间105秒,火免疫冷却时间100秒。如果没有多余的元气丹,那么也至少要保持7级,毒火诀冷却时间125秒,火免疫冷却时间108秒。
在这里值得说的是,毒火诀作为火法除了魂魄石以外唯一的限制技能,熟练搭配飞遁的使用,是作为一名合格的火法所必须具备的PK资本。
本帖所讨论的技能加点,完全忽视了人物的练级,所以群攻技能的优先程度甚至低于幽冥紫焰,请不要忽视那个45级的技能。
作为低元气消耗的基础技能,个人推荐全部加满,而作为职业技能,在达到7级之后,请学有余力的同学自行斟酌。
幽冥紫焰:这个技能作为对决弓手弩灵的神技,其战略意义不容小觑,在出了141幽冥火弹之前,他所带来的伤害实在不是45级冥火弹所能匹敌的。
冥火真气三昧真火神火真诀:这三个被动增加火法的伤害,尤其是93级神火真诀,是拉开火法和其他职业攻击力的核心技能。
沾衣十八跌:能理解开了自爆的战士么?如果你能保持一个可观的排名,这个技能让你体会到扔原子弹的快感。
舍弃了火魂,因为老鬼实在是没有欲望点这个技能,在150级时,这个技能所能达到的最大等级为7,生命加成为7%,作为像老鬼一样把输出伤害视为首要目的的人,实在是不能理解什么叫平衡发展,而也实在没有把7%当成什么,在攻防相同的情况下,别人揍你10下你能多揍别人0.7下么?
火焰法师,并没有极具争议的技能,但是老鬼要提醒大家,尤其是小兔子们,幽冥紫焰,谁用谁知道,出了忽视的幽冥紫焰,可以充分阐释火焰法师的毁灭性输出。
我们依然孤独,我们依然被众人放逐,我们依然坚持自己的信仰,用邪冥之火,点燃一切,净化这个世界!
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下征途2火法技能加点的问题,以及和征途2经典版技能搭配视频大全的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
下面请看160级全智力火法技能点终极完美加法. 1、基础法术技能(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力(2)法术精通+7状态技能,(3)冰球+1单体攻击,(4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒(5)刺冰球+5群体攻击技能,(6)电箭+2单体攻击,(7)生命增强+7被动技能,(8)地火+7单体攻击技能,(9)火环+1群体攻击技能,(10)云体风身+7 2、火系法术技能(1)大火球+5单体攻击技能,(2)火焰屏障+7状态技能,(3)火焰强化+7被动技能,(4)爆裂火球+0群体攻击技能(5)烈火之迳+7状态技能,(6)鬼火+5单体攻击技能,(7)火焰旋灯+7状态技能,(8)火流星+5单体攻击技能,(9)火墙+5(10)强火环+0攻击技能,(11)火蛇召唤+5(12)烈火焚身+7(13)赤焰心诀+7(14)炎龙杀阵+7攻击技能,(15)火龙+6单体攻击技能,(16)吞噬之火+7状态技能,(17)火焰叠加+7状态技能,(18)火免疫+7状态技能,施放此技能后,(19)三昧真火+1单体攻击技能,(20)燎原之火+7攻击技能,(21)紫焰+7单体攻击技能, 2、火系法术技能点(1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。(2)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。(3)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。
1、本人玩征途2有一段时间了,从一区到2区再到现在的3区,一直玩的是法师职业。因为我知道在征途里法师攻击是非常强悍的,征途2也如此,那么现在我就谈谈征途2里火法是怎么加点的。首先属性点全智力,这一点不用强调。众所周知。那么我就详细的讲解下技能点如何加。
2、火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。
3、元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。
4、基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。
5、逍遥诀14点,火焰大法的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。
6、闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。
7、飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点
8、幽冥紫焰14点,火焰大法中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
9、真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。
10、冥火真气14点,火焰大法的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%
11、沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。
12、三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。
13、冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
14、火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。
15、神火真诀14点,烈焰大法中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。
16、毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。
17、火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。
18、火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。
19、火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。
20、火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。
21、幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
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本人玩征途2有一段时间了,从一区到2区再到现在的3区,一直玩的是法师职业。因为我知道在征途里法师攻击是非常强悍的,征途2也如此,那么现在我就谈谈征途2里火法是怎么加点的。首先属性点全智力,这一点不用强调。众所周知。那么我就详细的讲解下技能点如何加1。基础技能:火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。逍遥诀14点,火焰大法的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点2。火焰技能:幽冥紫焰14点,火焰大法中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。冥火真气14点,火焰大法的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。神火真诀14点,烈焰大法中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
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幽冥紫焰:这个技能作为对决弓手弩灵的神技,其战略意义不容小觑,在出了141幽冥火弹之前,他所带来的伤害实在不是45级冥火弹所能匹敌的。
冥火真气三昧真火神火真诀:这三个被动增加火法的伤害,尤其是93级神火真诀,是拉开火法和其他职业攻击力的核心技能。
沾衣十八跌:能理解开了自爆的战士么?如果你能保持一个可观的排名,这个技能让你体会到扔原子弹的快感。
舍弃了火魂,因为老鬼实在是没有欲望点这个技能,在150级时,这个技能所能达到的最大等级为7,生命加成为7%,作为像老鬼一样把输出伤害视为首要目的的人,实在是不能理解什么叫平衡发展,而也实在没有把7%当成什么,在攻防相同的情况下,别人揍你10下你能多揍别人0.7下么?
火焰法师,并没有极具争议的技能,但是老鬼要提醒大家,尤其是小兔子们,幽冥紫焰,谁用谁知道,出了忽视的幽冥紫焰,可以充分阐释火焰法师的毁灭性输出。
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