征途2毁灭加点,征途2后期无敌职业
创始人
2024-09-25 00:24:50
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很多朋友对于征途2毁灭加点和征途2后期无敌职业不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、征途2中道士如何加点45级后选自然还是毁灭好求详解!

因为道士的宗旨是生存,活的久了才有资格杀人

道士打人都磨死的,就算你用毁灭也是磨死的,不可能秒杀,合体之后你能秒的人你根本不需要合体就能打的赢,毁灭比自然多的PK技能是天魔步这个号称是合体后追人用的,一共9秒,释放的时候会稍微有点停顿,如果不能提前预判你根本追不到人,就算追到了你也就有打一下的机会,所以这个技能真的有点废。黑暗之歌,不可否认这个技能单P的时候很好用,尤其是琴师一类的BUFF多的职业如果开了自动,会一直给自己上BUFF,做到一般意义上的打不还手,如果此时合体杀人效果更佳。

但是还是最开始的那句话,道士的宗旨是生存,自然道士和毁灭的区别在天魔步和黑暗之歌上,自然的分别是重生和残灵,重生这个技能是在重生BUFF开启的5分钟内死亡后自动复活,残灵是牺牲BB的情况下获得一次无敌。天魔步和重生比明显重生的优势大,道士打人靠BB,而BB的攻击力是不可能和玩家的攻击力比的,所以道士打人都不是很痛,即使你装备很不错,毁灭的BB比自然的攻击力要高些,但是不是很明显,自然的宝宝血药多些。一般道士杀人都是追死的,或者逃跑的途中反杀,即使比你装备差一些的法师和弓箭,原地站着打道士也不可能赢(不算合体,你合体人家也不可能站着给你打)。所以道士通常情况的击杀都是在移动中磨死对手。重生的作用在被追的时候效果非常明显,一个重生往往是导致一个比你强大的对手被你反击杀的关键。而残灵这个技能则是道士最后保命的绝学,通常在被追的情况下一个残灵将会让猎人和猎物的位置逆转。

道士杀人的第二种方法,反伤。一个差不多的反伤套加上修满的反伤技能,一个道士可以反伤70%,知道人民币打道士的时候是怎么死的?至少一半的伤害是他们自己造成的。顶着重生的BUFF合体,在给对手足够的希望杀死你的情况下惊天逆转,只有自然道士才可以做到。两条命,双无敌,自然的强大完全体现在生存和反伤上面。

最后我们带着对道士的理解来看下道士的对比,天魔步肯定不如重生,这个技能不用多说,黑暗之歌和残灵,黑暗这技能我们追人的时候即使不用也一样能杀掉,只是杀的稍微快一点儿,我们被人追的时候,这个技能可以减缓敌人的速度,但是如果你用一个残灵,你是无敌的,直接可以反追敌人。我们看技能就是应该只看结果,再看群战,天魔和黑暗基本都是废材,但是看重生和残灵,就觉得都是很珍贵的技能了。家族战就更加不要多说,无敌夺旗那是道士的绝活,自然比毁灭多了一个拿旗的机会。

道士这个职业的精髓不是高攻高妙,要玩道士就不要有个暴力杀人的心思,道士要生存,在移动中杀掉对手,在生存中让你虽然不暴力但是属于温水煮青蛙的宝宝多一点儿的攻击时间,时间的累积才是道士杀人的关键,生存才是硬道理,谁活到最后谁活的最好,既然选择了道士,就注定你选择一条与众不同的路,你会莫名其妙的几连斩,也可能一心一意打了半天却都是为别人做嫁衣。道士不能急躁,要能忍耐,你的忍耐刀都是插在别人心上的,同等的装备你不可能和其他职业比攻击,即使是琴师,但是即使比你装备好的人也不可能跟你比生存,反伤和宝宝都是温柔的毒药,在别人没看到痛苦的任何一个高位的掉血数字的时候,让死神悄悄的降临在他们身上。

此贴本人(桥纳男)手打,转载请注明,一个默默无闻的150 7星套自然小道。希望所有的道士在看到自己劣势的同时看到自己的强势,不要抱怨这个职业,如果你是很早就穿九星套的RMB,恭喜你是你选错职业,装备足够强力的该去玩法师,但是9星套的道士是绝对可以杀死9星套的法师的。除了选错职业的这些RMB,如果你装备一般,还在抱怨道士,我相信给你换个职业你也是抱怨。游戏你要自己发现乐趣,发现精髓,道士绝对是个不错的职业,给非RMB提供了一个斩杀高阶RMB的舞台。不需要千人斩,只因为我用平凡的装备杀了那个创造千人斩的人。有得必有失,有失必有得。道士是作为一个最强的生存存在的。综上所述,自然道士更能体现道士的精髓。

这个是为什么选择自然,道士是全加智力的,当然如果全加精神也是可以的,我朋友全加的精神打架还是很给力的,因为活的时间长。也有全加体力的,靠反伤吃饭,主流是全智力。

至于加点儿嘛根据个人喜好,前面的6个技能其实都可以加满,毕竟就是点儿元气,又不要技能点儿的。自然系道士的加点儿有很多种,我的加点儿如下

召唤水灵/召唤水元素:加满,刷怪和国战都靠这群攻BB。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。

吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.

乾坤挪移/偷天换日:1点如果不介意有技能空着可以不加,我就没加,拉人技能,没什么用。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。

仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。

重生/重生:1点,只加一点就够了。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。

召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。

须弥棍法/须弥棍法:尽量加,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.

万法自然/万法自然:尽量加,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。

无边法力/无边法力:尽量加,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.

残灵换魂/残灵换魂:尽量加,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌

重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。

须弥真气/须弥真气:我就没怎么点,加血的,自己衡量其实这个是可以加的,如果反伤套的话这个技能就可以点满。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.

召唤水神/召唤水精灵:有多高点多高,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。

召唤火神/火精灵:有多高点多高,这个BB刚出来的时候是道士的黄金期。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽

二、征途2毁灭道士加点,属性加点和技能加点!!!

碧水谣:唯一的攻击技能,加满。玉虚宫入门弟子所习的笛曲,带有132点物理攻击力

偷天换日:加满,和BB换位置的。

神行百变:加满,100%闪避,相当于无敌。以笛声为掩护,将自己和本屏内的自己的召唤互换位置。

其他的加到7就行了,毕竟不用技能点的。

【召唤狐妖/召唤狐灵】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤妖狐进行战斗,可以召唤1级妖狐.狐妖是群体物理攻击类的召唤兽。

【控制/魂炼】加满:强行将自身的精神力延伸到召唤兽内,可以在一段时间内控制召唤兽的行动.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身防御力提升20%持续150秒。

【快马加鞭/快马加鞭】过渡:将灵力加持在己方的镖车上,增加镖车移动速度150,持续时间60秒。

【强化合体/强化亡灵】加满:与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害.

【天魔步/天魔步】加满:玄冥祖师所创高深步法,与召唤兽合体后方可使用,主动提升移动速度,持续10秒.

【召唤鬼狼/召唤魔狼】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼进行战斗,可以召唤1级鬼狼.鬼狼是单体物理攻击类的召唤兽。

【玄冥真气/玄冥真气】加满:玄冥祖师所创高深内功,施展后增加双防2451点持续300秒.

【黑暗之力/黑暗之力】加满:道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效.

【黑暗之歌/黑暗之歌】加满:幽冥圣典中记录的咒术,有摄人心魄的作用,施展后消除敌人所有状态.

【无边法力/无边法力】过渡:玄冥祖师所创高深心法,修炼后永久性提升召唤兽双防857点,血量上限2571点,融合后对人物自身有效.

【精准训练/精准训练】加满:随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率14%

【真元修炼/真元修炼】加满:道家秘籍-黑天书中所记载的真元心法,修炼后永久性提升生命上限14%.

【召唤鬼狼王/召唤魔狼王】加满:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼王进行战斗,可以召唤1级鬼狼王.鬼狼王是单体物理攻击类的召唤兽。

【召唤火凤凰/召唤朱雀】1点:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火凤凰进行战斗,可以召唤1级火凤凰.火凤凰是群体物理攻击类的召唤兽。

三、征途2召唤怎么加点,毁灭和自然哪个好

1、基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼】加满、【召唤火凤凰】1点。

2、上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能直接加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。

3、个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤PK时往往是对付守护的。这我会在下面的职业PK中提到。

4、对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝攻击是根据自身魔法攻击而来决定招出来的宝宝的物理攻击的大小,而且在召唤合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说召唤的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。

5、一个真正好的召唤,PK在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前最好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

很多朋友对于征途2毁灭加点和征途2后期无敌职业不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、征途2中道士如何加点45级后选自然还是毁灭好求详解!

因为道士的宗旨是生存,活的久了才有资格杀人

道士打人都磨死的,就算你用毁灭也是磨死的,不可能秒杀,合体之后你能秒的人你根本不需要合体就能打的赢,毁灭比自然多的PK技能是天魔步这个号称是合体后追人用的,一共9秒,释放的时候会稍微有点停顿,如果不能提前预判你根本追不到人,就算追到了你也就有打一下的机会,所以这个技能真的有点废。黑暗之歌,不可否认这个技能单P的时候很好用,尤其是琴师一类的BUFF多的职业如果开了自动,会一直给自己上BUFF,做到一般意义上的打不还手,如果此时合体杀人效果更佳。

但是还是最开始的那句话,道士的宗旨是生存,自然道士和毁灭的区别在天魔步和黑暗之歌上,自然的分别是重生和残灵,重生这个技能是在重生BUFF开启的5分钟内死亡后自动复活,残灵是牺牲BB的情况下获得一次无敌。天魔步和重生比明显重生的优势大,道士打人靠BB,而BB的攻击力是不可能和玩家的攻击力比的,所以道士打人都不是很痛,即使你装备很不错,毁灭的BB比自然的攻击力要高些,但是不是很明显,自然的宝宝血药多些。一般道士杀人都是追死的,或者逃跑的途中反杀,即使比你装备差一些的法师和弓箭,原地站着打道士也不可能赢(不算合体,你合体人家也不可能站着给你打)。所以道士通常情况的击杀都是在移动中磨死对手。重生的作用在被追的时候效果非常明显,一个重生往往是导致一个比你强大的对手被你反击杀的关键。而残灵这个技能则是道士最后保命的绝学,通常在被追的情况下一个残灵将会让猎人和猎物的位置逆转。

征途2毁灭加点,征途2后期无敌职业

道士杀人的第二种方法,反伤。一个差不多的反伤套加上修满的反伤技能,一个道士可以反伤70%,知道人民币打道士的时候是怎么死的?至少一半的伤害是他们自己造成的。顶着重生的BUFF合体,在给对手足够的希望杀死你的情况下惊天逆转,只有自然道士才可以做到。两条命,双无敌,自然的强大完全体现在生存和反伤上面。

最后我们带着对道士的理解来看下道士的对比,天魔步肯定不如重生,这个技能不用多说,黑暗之歌和残灵,黑暗这技能我们追人的时候即使不用也一样能杀掉,只是杀的稍微快一点儿,我们被人追的时候,这个技能可以减缓敌人的速度,但是如果你用一个残灵,你是无敌的,直接可以反追敌人。我们看技能就是应该只看结果,再看群战,天魔和黑暗基本都是废材,但是看重生和残灵,就觉得都是很珍贵的技能了。家族战就更加不要多说,无敌夺旗那是道士的绝活,自然比毁灭多了一个拿旗的机会。

道士这个职业的精髓不是高攻高妙,要玩道士就不要有个暴力杀人的心思,道士要生存,在移动中杀掉对手,在生存中让你虽然不暴力但是属于温水煮青蛙的宝宝多一点儿的攻击时间,时间的累积才是道士杀人的关键,生存才是硬道理,谁活到最后谁活的最好,既然选择了道士,就注定你选择一条与众不同的路,你会莫名其妙的几连斩,也可能一心一意打了半天却都是为别人做嫁衣。道士不能急躁,要能忍耐,你的忍耐刀都是插在别人心上的,同等的装备你不可能和其他职业比攻击,即使是琴师,但是即使比你装备好的人也不可能跟你比生存,反伤和宝宝都是温柔的毒药,在别人没看到痛苦的任何一个高位的掉血数字的时候,让死神悄悄的降临在他们身上。

此贴本人(桥纳男)手打,转载请注明,一个默默无闻的150 7星套自然小道。希望所有的道士在看到自己劣势的同时看到自己的强势,不要抱怨这个职业,如果你是很早就穿九星套的RMB,恭喜你是你选错职业,装备足够强力的该去玩法师,但是9星套的道士是绝对可以杀死9星套的法师的。除了选错职业的这些RMB,如果你装备一般,还在抱怨道士,我相信给你换个职业你也是抱怨。游戏你要自己发现乐趣,发现精髓,道士绝对是个不错的职业,给非RMB提供了一个斩杀高阶RMB的舞台。不需要千人斩,只因为我用平凡的装备杀了那个创造千人斩的人。有得必有失,有失必有得。道士是作为一个最强的生存存在的。综上所述,自然道士更能体现道士的精髓。

这个是为什么选择自然,道士是全加智力的,当然如果全加精神也是可以的,我朋友全加的精神打架还是很给力的,因为活的时间长。也有全加体力的,靠反伤吃饭,主流是全智力。

至于加点儿嘛根据个人喜好,前面的6个技能其实都可以加满,毕竟就是点儿元气,又不要技能点儿的。自然系道士的加点儿有很多种,我的加点儿如下

召唤水灵/召唤水元素:加满,刷怪和国战都靠这群攻BB。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。

吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.

乾坤挪移/偷天换日:1点如果不介意有技能空着可以不加,我就没加,拉人技能,没什么用。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。

仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。

重生/重生:1点,只加一点就够了。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。

召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。

须弥棍法/须弥棍法:尽量加,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.

万法自然/万法自然:尽量加,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。

无边法力/无边法力:尽量加,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.

残灵换魂/残灵换魂:尽量加,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌

重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。

须弥真气/须弥真气:我就没怎么点,加血的,自己衡量其实这个是可以加的,如果反伤套的话这个技能就可以点满。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.

召唤水神/召唤水精灵:有多高点多高,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。

召唤火神/火精灵:有多高点多高,这个BB刚出来的时候是道士的黄金期。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽

二、征途2毁灭道士加点,属性加点和技能加点!!!

碧水谣:唯一的攻击技能,加满。玉虚宫入门弟子所习的笛曲,带有132点物理攻击力

偷天换日:加满,和BB换位置的。

神行百变:加满,100%闪避,相当于无敌。以笛声为掩护,将自己和本屏内的自己的召唤互换位置。

其他的加到7就行了,毕竟不用技能点的。

【召唤狐妖/召唤狐灵】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤妖狐进行战斗,可以召唤1级妖狐.狐妖是群体物理攻击类的召唤兽。

【控制/魂炼】加满:强行将自身的精神力延伸到召唤兽内,可以在一段时间内控制召唤兽的行动.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身防御力提升20%持续150秒。

【快马加鞭/快马加鞭】过渡:将灵力加持在己方的镖车上,增加镖车移动速度150,持续时间60秒。

【强化合体/强化亡灵】加满:与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害.

【天魔步/天魔步】加满:玄冥祖师所创高深步法,与召唤兽合体后方可使用,主动提升移动速度,持续10秒.

【召唤鬼狼/召唤魔狼】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼进行战斗,可以召唤1级鬼狼.鬼狼是单体物理攻击类的召唤兽。

【玄冥真气/玄冥真气】加满:玄冥祖师所创高深内功,施展后增加双防2451点持续300秒.

【黑暗之力/黑暗之力】加满:道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效.

【黑暗之歌/黑暗之歌】加满:幽冥圣典中记录的咒术,有摄人心魄的作用,施展后消除敌人所有状态.

【无边法力/无边法力】过渡:玄冥祖师所创高深心法,修炼后永久性提升召唤兽双防857点,血量上限2571点,融合后对人物自身有效.

【精准训练/精准训练】加满:随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率14%

【真元修炼/真元修炼】加满:道家秘籍-黑天书中所记载的真元心法,修炼后永久性提升生命上限14%.

【召唤鬼狼王/召唤魔狼王】加满:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼王进行战斗,可以召唤1级鬼狼王.鬼狼王是单体物理攻击类的召唤兽。

【召唤火凤凰/召唤朱雀】1点:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火凤凰进行战斗,可以召唤1级火凤凰.火凤凰是群体物理攻击类的召唤兽。

三、征途2召唤怎么加点,毁灭和自然哪个好

1、基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼】加满、【召唤火凤凰】1点。

2、上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能直接加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。

3、个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤PK时往往是对付守护的。这我会在下面的职业PK中提到。

4、对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝攻击是根据自身魔法攻击而来决定招出来的宝宝的物理攻击的大小,而且在召唤合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说召唤的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。

5、一个真正好的召唤,PK在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前最好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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