大家好,今天来为大家解答征途2 法师加点这个问题的一些问题点,包括征途法师装备用什么属性也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰**中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。
2、元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。
3、基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。
4、逍遥诀14点,火焰**的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。
5、闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。
6、飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点
7、幽冥紫焰14点,火焰**中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
8、真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。
9、冥火真气14点,火焰**的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%
10、沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。
11、三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。
12、冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
13、火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。
14、神火真诀14点,烈焰**中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。
15、毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰**中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。
16、火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。
17、火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。
18、火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。
19、火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。
20、幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
1、以我对征途2电法(125-145之间玩的电法)的理解说说加点
2、7级以后量力而行,需要不少元气和银子
3、元气罩,14点实战用处不大抵消几百伤害,14也花费不了多少,点满能多抵消点是点
4、飞盾,14点,减少cd,情缘跑路都用得到~
5、周流电劲2,凑点,抵消真没大用,要麻痹
6、雷电护体14,防御最大化,本身法师就防御低没理由不加满
7、冰冻结界3,其实1点就够加完富裕2点,加他缩短下cd
8、雷电精通,电魂,雷霆万钧,神雷击,能加多少加多少
9、提到天罚之雷这个技能,首先肯定攻击不低,其次天罚之雷一般配合绝对零度使用,所以绝对零度加了那么多点
10、①过边刷功勋,适合对方圆盘大量人,开启天天罚之雷,过边,上马,开启绝对零度,等着连斩吧
11、②国战刷功勋,开启天罚之雷冲到敌人中间,开启绝对零度,这个必须保证你能进到人群中,可以使用飞盾
12、绝对零度,按一下无敌,按两下效果取消,注意~
13、召唤火精灵:后期单体宝宝,PK用不错!!!建议加满
1、本人玩征途2有一段时间了,从一区到2区再到现在的3区,一直玩的是法师职业。因为我知道在征途里法师攻击是非常强悍的,征途2也如此,那么现在我就谈谈征途2里火法是怎么加点的。首先属性点全智力,这一点不用强调。众所周知。那么我就详细的讲解下技能点如何加。
2、火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。
3、元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。
4、基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。
5、逍遥诀14点,火焰大法的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。
6、闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。
7、飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点
8、幽冥紫焰14点,火焰大法中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
9、真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。
10、冥火真气14点,火焰大法的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%
11、沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。
12、三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。
13、冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
14、火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。
15、神火真诀14点,烈焰大法中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。
16、毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。
17、火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。
18、火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。
19、火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。
20、火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。
21、幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
22、这就是我对征途2火法加点的看法和心得体会,希望能给玩法师职业的朋友带来一点帮助,或许你们有更好的加点方法,有什么不好的地方忘请教,千万不要砸蛋蛋哦!
征途2法师征途2法师技能加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2法师征途2法师技能加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
我是孤独的行者,我在充斥着焦痕的土地上徘徊,让我杀死我这被上古炎魔Balrog污染了的灵魂吧,我将用炽热的烈焰去毁灭一切,净化自己!
火焰法师作为毫无争议的高输出职业,其灵魂技能神火真诀,三昧真火,冥火真气推荐保持当前等级下所能达到的最高等级。而作为PK必备的两个技能,毒火诀和火免疫,也要优先于其他群攻技能,在150级时,这两个技能可以加到11级,毒火真诀冷却时间105秒,火免疫冷却时间100秒。如果没有多余的元气丹,那么也至少要保持7级,毒火诀冷却时间125秒,火免疫冷却时间108秒。
在这里值得说的是,毒火诀作为火法除了魂魄石以外唯一的限制技能,熟练搭配飞遁的使用,是作为一名合格的火法所必须具备的PK资本。
本帖所讨论的技能加点,完全忽视了人物的练级,所以群攻技能的优先程度甚至低于幽冥紫焰,请不要忽视那个45级的技能。
作为低元气消耗的基础技能,个人推荐全部加满,而作为职业技能,在达到7级之后,请学有余力的同学自行斟酌。
幽冥紫焰:这个技能作为对决弓手弩灵的神技,其战略意义不容小觑,在出了141幽冥火弹之前,他所带来的伤害实在不是45级冥火弹所能匹敌的。
冥火真气三昧真火神火真诀:这三个被动增加火法的伤害,尤其是93级神火真诀,是拉开火法和其他职业攻击力的核心技能。
沾衣十八跌:能理解开了自爆的战士么?如果你能保持一个可观的排名,这个技能让你体会到扔原子弹的快感。
舍弃了火魂,因为老鬼实在是没有欲望点这个技能,在150级时,这个技能所能达到的最大等级为7,生命加成为7%,作为像老鬼一样把输出伤害视为首要目的的人,实在是不能理解什么叫平衡发展,而也实在没有把7%当成什么,在攻防相同的情况下,别人揍你10下你能多揍别人0.7下么?
火焰法师,并没有极具争议的技能,但是老鬼要提醒大家,尤其是小兔子们,幽冥紫焰,谁用谁知道,出了忽视的幽冥紫焰,可以充分阐释火焰法师的毁灭性输出。
我们依然孤独,我们依然被众人放逐,我们依然坚持自己的信仰,用邪冥之火,点燃一切,净化这个世界!
好了,关于征途2 法师加点和征途法师装备用什么属性的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
大家好,今天来为大家解答征途2 法师加点这个问题的一些问题点,包括征途法师装备用什么属性也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰**中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。
2、元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。
3、基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。
4、逍遥诀14点,火焰**的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。
5、闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。
6、飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点
7、幽冥紫焰14点,火焰**中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
8、真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。
9、冥火真气14点,火焰**的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%
10、沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。
11、三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。
12、冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
13、火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。
14、神火真诀14点,烈焰**中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。
15、毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰**中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。
16、火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。
17、火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。
18、火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。
19、火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。
20、幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
1、以我对征途2电法(125-145之间玩的电法)的理解说说加点
2、7级以后量力而行,需要不少元气和银子
3、元气罩,14点实战用处不大抵消几百伤害,14也花费不了多少,点满能多抵消点是点
4、飞盾,14点,减少cd,情缘跑路都用得到~
5、周流电劲2,凑点,抵消真没大用,要麻痹
6、雷电护体14,防御最大化,本身法师就防御低没理由不加满
7、冰冻结界3,其实1点就够加完富裕2点,加他缩短下cd
8、雷电精通,电魂,雷霆万钧,神雷击,能加多少加多少
9、提到天罚之雷这个技能,首先肯定攻击不低,其次天罚之雷一般配合绝对零度使用,所以绝对零度加了那么多点
10、①过边刷功勋,适合对方圆盘大量人,开启天天罚之雷,过边,上马,开启绝对零度,等着连斩吧
11、②国战刷功勋,开启天罚之雷冲到敌人中间,开启绝对零度,这个必须保证你能进到人群中,可以使用飞盾
12、绝对零度,按一下无敌,按两下效果取消,注意~
13、召唤火精灵:后期单体宝宝,PK用不错!!!建议加满
1、本人玩征途2有一段时间了,从一区到2区再到现在的3区,一直玩的是法师职业。因为我知道在征途里法师攻击是非常强悍的,征途2也如此,那么现在我就谈谈征途2里火法是怎么加点的。首先属性点全智力,这一点不用强调。众所周知。那么我就详细的讲解下技能点如何加。
2、火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。
3、元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。
4、基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。
5、逍遥诀14点,火焰大法的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。
6、闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。
7、飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点
8、幽冥紫焰14点,火焰大法中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
9、真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。
10、冥火真气14点,火焰大法的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%
11、沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。
12、三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。
13、冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
14、火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。
15、神火真诀14点,烈焰大法中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。
16、毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。
17、火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。
18、火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。
19、火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。
20、火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。
21、幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
22、这就是我对征途2火法加点的看法和心得体会,希望能给玩法师职业的朋友带来一点帮助,或许你们有更好的加点方法,有什么不好的地方忘请教,千万不要砸蛋蛋哦!
征途2法师征途2法师技能加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2法师征途2法师技能加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
我是孤独的行者,我在充斥着焦痕的土地上徘徊,让我杀死我这被上古炎魔Balrog污染了的灵魂吧,我将用炽热的烈焰去毁灭一切,净化自己!
火焰法师作为毫无争议的高输出职业,其灵魂技能神火真诀,三昧真火,冥火真气推荐保持当前等级下所能达到的最高等级。而作为PK必备的两个技能,毒火诀和火免疫,也要优先于其他群攻技能,在150级时,这两个技能可以加到11级,毒火真诀冷却时间105秒,火免疫冷却时间100秒。如果没有多余的元气丹,那么也至少要保持7级,毒火诀冷却时间125秒,火免疫冷却时间108秒。
在这里值得说的是,毒火诀作为火法除了魂魄石以外唯一的限制技能,熟练搭配飞遁的使用,是作为一名合格的火法所必须具备的PK资本。
本帖所讨论的技能加点,完全忽视了人物的练级,所以群攻技能的优先程度甚至低于幽冥紫焰,请不要忽视那个45级的技能。
作为低元气消耗的基础技能,个人推荐全部加满,而作为职业技能,在达到7级之后,请学有余力的同学自行斟酌。
幽冥紫焰:这个技能作为对决弓手弩灵的神技,其战略意义不容小觑,在出了141幽冥火弹之前,他所带来的伤害实在不是45级冥火弹所能匹敌的。
冥火真气三昧真火神火真诀:这三个被动增加火法的伤害,尤其是93级神火真诀,是拉开火法和其他职业攻击力的核心技能。
沾衣十八跌:能理解开了自爆的战士么?如果你能保持一个可观的排名,这个技能让你体会到扔原子弹的快感。
舍弃了火魂,因为老鬼实在是没有欲望点这个技能,在150级时,这个技能所能达到的最大等级为7,生命加成为7%,作为像老鬼一样把输出伤害视为首要目的的人,实在是不能理解什么叫平衡发展,而也实在没有把7%当成什么,在攻防相同的情况下,别人揍你10下你能多揍别人0.7下么?
火焰法师,并没有极具争议的技能,但是老鬼要提醒大家,尤其是小兔子们,幽冥紫焰,谁用谁知道,出了忽视的幽冥紫焰,可以充分阐释火焰法师的毁灭性输出。
我们依然孤独,我们依然被众人放逐,我们依然坚持自己的信仰,用邪冥之火,点燃一切,净化这个世界!
好了,关于征途2 法师加点和征途法师装备用什么属性的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!