老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于征途2 道士加点和征途2怎么转职业的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享征途2 道士加点以及征途2怎么转职业的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、征途2道士怎么加点?本教程为大家分析一下征途2道士加点技巧。
2、道士/通灵属性点主流加法有3种:一种是全智力,一种是全体力,还有一种是前全敏捷或全精神。
3、此加法就是把所有的点数都投入到智力里面去,可以达到最大魔法攻击的效果。使召唤兽的攻击达到最大。
4、此加法就是把所有的点数投入到体力里面,依靠高血量,利用反射技能来杀敌。
5、此加法为比较中庸的加法,就是把点数全部投入到防御上面,攻击和血量相对较少。
6、方案一:全智力。可以获得较多的魔法攻击,道士通灵的主要攻击方式是通过召唤兽来战斗,自身的魔法攻击会加成到召唤兽身上,所以自身的魔法攻击越高,召唤兽的攻击力越强,合体后攻击的加成也越高。推荐加智力。
7、方案二:全体力。就是传说中的血牛,堆血靠反射来杀死敌人,再配合一套反射灵魂属性,的确反伤非常高。不过,除非你的装备非常好,血量非常高,不然基本上反不死大部分的玩家。
8、方案三:全敏捷或者全精神。比较中庸的加法,依靠高防御来磨死对手。道士通灵的攻击技能太少,完全是靠磨的,不过这个加点的话攻击相对来说比较低,磨死人的速度比较慢。
9、征途2道士【自然/天神】职业加点:
10、【斗转星移/仙猬功】反射伤害,推荐加满反射50%,共需技能点7点。合体后效果非常好。
11、【须弥棍法/须弥棍法】加防御技能,推荐加满。共需技能点7点。
12、【万法自然/万法自然】减少伤害技能,合体对自身有效,推荐加满。共需技能点7点。
13、【无边法力/无边法力】提高召唤兽血量,合体对自身有效,推荐加满,道士通灵攻击技能少,只有靠血多防高来弥补这个缺陷了。共需技能点7点。
14、【重击强化/重击强化】增加召唤兽重击,推荐加满,道士通灵就是靠召唤兽战斗的。共需消耗技能点7点。
15、【须弥真气/须弥真气】增加生命上限。对于道士通灵来说此技能应该加满,血多才能更持久,反射的时候也越厉害。共需消耗技能点7点。
16、【召唤水元素/召唤水灵】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加1点,毕竟道士通灵刷怪都是靠召唤兽,而一般刷怪都是组队。
17、【召唤水精灵/召唤水神】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
18、【召唤火元素/召唤火灵】141前唯一单体技能,推荐能加多少是多少,直到141出了高级技能再洗掉,道士通灵前期最主要的PK召唤兽。共需技能点7点。
19、【召唤火精灵/召唤火神】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
20、【残灵换魂/残灵换魂】牺牲召唤兽来获得无敌时间,推荐加到7级。共需要技能点7点。
21、【融合/吸收】合体技能,召唤兽的能力按比例加成到自身。在自身没血的时候合体能瞬间满血。推荐加满。共需要技能点7点。
22、【偷天换日/乾坤挪移】在本国内把队友传送到自身身边,在拉车打盗神被抢的时候可以拉人帮忙,做家族种植的时候也可以节约时间。推荐加3点凑点数,加高级只是减少冷却时间。
23、【重生/重生】死后原地满血满蓝复活,传说中的信春哥,作用不大,推荐加1点。
24、征途2道士【毁灭/亡灵】职业加点:
25、【强化合体/强化亡灵】反射伤害,推荐加满反射30%,共需技能点7点。合体后效果非常好。
26、【玄冥真气/玄冥真气】加防御技能,推荐加满。共需技能点7点。
27、【黑暗之力/黑暗之力】减少伤害技能,合体对自身有效,推荐加满。共需技能点7点。
28、【无边法力/无边法力】提高召唤兽血量,合体对自身有效,推荐加满,道士通灵攻击技能少,只有靠血多防高来弥补这个缺陷了。共需技能点7点。
29、【精准训练/精确训练】增加召唤兽重击,推荐加满,道士通灵就是靠召唤兽战斗的。共需消耗技能点7点。
30、【真元修炼/真元修炼】增加生命上限。对于道士通灵来说此技能应该加满,血多才能更持久,反射的时候也越厉害。共需消耗技能点7点。
31、【召唤狐妖/召唤狐灵】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加1点,毕竟道士通灵刷怪都是靠召唤兽,而一般刷怪都是组队。
32、【召唤火凤凰/召唤朱雀】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
33、【召唤鬼狼/召唤魔狼】141前唯一单体技能,推荐能加多少是多少,直到141出了高级技能再洗掉,道士通灵前期最主要的PK召唤兽。共需技能点7点。
34、【召唤鬼狼王/召唤魔狼王】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
35、【黑暗之歌/黑暗之歌】洗掉敌人所有状态,无敌状态也可以洗,非常实用,加满只是减少冷却时间,推荐加1点。
36、【天魔步/天魔步】合体后使用,10秒内增加移动速度。推荐加3级凑点数,共需技能点3点。
37、【控制/魂炼】合体技能,召唤兽的能力按比例加成到自身。在自身没血的时候合体能瞬间满血。推荐加满。共需要技能点7点。
38、【快马加鞭/快马加鞭】给镖车增加移动速度,持续60秒,不过实际效果不是很好,而且精神对于此技能并没有加成效果,所以不推荐加高。加1点就够了。
【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。
1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。
【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。
【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。
其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。
【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。
【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。
【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。
【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!
【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋
【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘
【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。
【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。
【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!
【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。
【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!
3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运古玩,
开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。
4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追最好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。
听说征途2 300级封顶,做任务升级最重要啊~。不过这两天感觉变态的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上无敌,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--
5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。
这个游戏的特点很明显,装备很重要,可能就是官网上说的和征途的十同吧--!有条件的朋友弄套完美灵魂紫应该是不难的,估计500块钱能搞定
征途2道士加点征途2道士加点玩法,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2道士加点征途2道士加点玩法最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。
1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。
【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。
【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。
其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。
【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。
【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。
【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。
【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!
【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋…
【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘
【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。
【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。
【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!
【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。
【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!
关于征途2 道士加点,征途2怎么转职业的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于征途2 道士加点和征途2怎么转职业的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享征途2 道士加点以及征途2怎么转职业的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、征途2道士怎么加点?本教程为大家分析一下征途2道士加点技巧。
2、道士/通灵属性点主流加法有3种:一种是全智力,一种是全体力,还有一种是前全敏捷或全精神。
3、此加法就是把所有的点数都投入到智力里面去,可以达到最大魔法攻击的效果。使召唤兽的攻击达到最大。
4、此加法就是把所有的点数投入到体力里面,依靠高血量,利用反射技能来杀敌。
5、此加法为比较中庸的加法,就是把点数全部投入到防御上面,攻击和血量相对较少。
6、方案一:全智力。可以获得较多的魔法攻击,道士通灵的主要攻击方式是通过召唤兽来战斗,自身的魔法攻击会加成到召唤兽身上,所以自身的魔法攻击越高,召唤兽的攻击力越强,合体后攻击的加成也越高。推荐加智力。
7、方案二:全体力。就是传说中的血牛,堆血靠反射来杀死敌人,再配合一套反射灵魂属性,的确反伤非常高。不过,除非你的装备非常好,血量非常高,不然基本上反不死大部分的玩家。
8、方案三:全敏捷或者全精神。比较中庸的加法,依靠高防御来磨死对手。道士通灵的攻击技能太少,完全是靠磨的,不过这个加点的话攻击相对来说比较低,磨死人的速度比较慢。
9、征途2道士【自然/天神】职业加点:
10、【斗转星移/仙猬功】反射伤害,推荐加满反射50%,共需技能点7点。合体后效果非常好。
11、【须弥棍法/须弥棍法】加防御技能,推荐加满。共需技能点7点。
12、【万法自然/万法自然】减少伤害技能,合体对自身有效,推荐加满。共需技能点7点。
13、【无边法力/无边法力】提高召唤兽血量,合体对自身有效,推荐加满,道士通灵攻击技能少,只有靠血多防高来弥补这个缺陷了。共需技能点7点。
14、【重击强化/重击强化】增加召唤兽重击,推荐加满,道士通灵就是靠召唤兽战斗的。共需消耗技能点7点。
15、【须弥真气/须弥真气】增加生命上限。对于道士通灵来说此技能应该加满,血多才能更持久,反射的时候也越厉害。共需消耗技能点7点。
16、【召唤水元素/召唤水灵】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加1点,毕竟道士通灵刷怪都是靠召唤兽,而一般刷怪都是组队。
17、【召唤水精灵/召唤水神】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
18、【召唤火元素/召唤火灵】141前唯一单体技能,推荐能加多少是多少,直到141出了高级技能再洗掉,道士通灵前期最主要的PK召唤兽。共需技能点7点。
19、【召唤火精灵/召唤火神】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
20、【残灵换魂/残灵换魂】牺牲召唤兽来获得无敌时间,推荐加到7级。共需要技能点7点。
21、【融合/吸收】合体技能,召唤兽的能力按比例加成到自身。在自身没血的时候合体能瞬间满血。推荐加满。共需要技能点7点。
22、【偷天换日/乾坤挪移】在本国内把队友传送到自身身边,在拉车打盗神被抢的时候可以拉人帮忙,做家族种植的时候也可以节约时间。推荐加3点凑点数,加高级只是减少冷却时间。
23、【重生/重生】死后原地满血满蓝复活,传说中的信春哥,作用不大,推荐加1点。
24、征途2道士【毁灭/亡灵】职业加点:
25、【强化合体/强化亡灵】反射伤害,推荐加满反射30%,共需技能点7点。合体后效果非常好。
26、【玄冥真气/玄冥真气】加防御技能,推荐加满。共需技能点7点。
27、【黑暗之力/黑暗之力】减少伤害技能,合体对自身有效,推荐加满。共需技能点7点。
28、【无边法力/无边法力】提高召唤兽血量,合体对自身有效,推荐加满,道士通灵攻击技能少,只有靠血多防高来弥补这个缺陷了。共需技能点7点。
29、【精准训练/精确训练】增加召唤兽重击,推荐加满,道士通灵就是靠召唤兽战斗的。共需消耗技能点7点。
30、【真元修炼/真元修炼】增加生命上限。对于道士通灵来说此技能应该加满,血多才能更持久,反射的时候也越厉害。共需消耗技能点7点。
31、【召唤狐妖/召唤狐灵】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加1点,毕竟道士通灵刷怪都是靠召唤兽,而一般刷怪都是组队。
32、【召唤火凤凰/召唤朱雀】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
33、【召唤鬼狼/召唤魔狼】141前唯一单体技能,推荐能加多少是多少,直到141出了高级技能再洗掉,道士通灵前期最主要的PK召唤兽。共需技能点7点。
34、【召唤鬼狼王/召唤魔狼王】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
35、【黑暗之歌/黑暗之歌】洗掉敌人所有状态,无敌状态也可以洗,非常实用,加满只是减少冷却时间,推荐加1点。
36、【天魔步/天魔步】合体后使用,10秒内增加移动速度。推荐加3级凑点数,共需技能点3点。
37、【控制/魂炼】合体技能,召唤兽的能力按比例加成到自身。在自身没血的时候合体能瞬间满血。推荐加满。共需要技能点7点。
38、【快马加鞭/快马加鞭】给镖车增加移动速度,持续60秒,不过实际效果不是很好,而且精神对于此技能并没有加成效果,所以不推荐加高。加1点就够了。
【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。
1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。
【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。
【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。
其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。
【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。
【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。
【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。
【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!
【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋
【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘
【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。
【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。
【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!
【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。
【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!
3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运古玩,
开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。
4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追最好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。
听说征途2 300级封顶,做任务升级最重要啊~。不过这两天感觉变态的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上无敌,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--
5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。
这个游戏的特点很明显,装备很重要,可能就是官网上说的和征途的十同吧--!有条件的朋友弄套完美灵魂紫应该是不难的,估计500块钱能搞定
征途2道士加点征途2道士加点玩法,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2道士加点征途2道士加点玩法最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。
1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。
【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。
【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。
其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。
【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。
【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。
【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。
【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!
【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋…
【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘
【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。
【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。
【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!
【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。
【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!
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