这篇文章给大家聊聊关于镇魔曲星术流派加点,以及镇魔曲手游星术pvp对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、镇魔曲手游平民星术流派技能加点攻略,目前星术分为两个流派,未来也许会有第三流派
2、20级可激活驱魅者,激活效果:对怪物伤害提高20%,受到怪物的伤害降低15%
3、40级可激活圣灵殿,激活效果:法术伤害提高10%,法术致命一击提高30%,晕眩抵抗增加20%
4、从描述上看,驱魅者偏向于刷怪而圣灵殿偏向于打架,但很多时候玩家可以灵活选择流派来达到意想不到的效果噢~
5、因为点数不多所以建议大家谨慎一点加点~!后面可以通过刷地煞掉落的仙人果来洗点和兑换流派点数
6、雷云电网:主动技能必点,消耗5点点数。
7、星能:普攻4次后下一个技能提高伤害,1级10%,4级40%,每级消耗2点点数。一个非常实用和可观的被动技能,因为星术技能冷却普遍较长,中间会穿插不少普攻。前期点数吃紧情况下点3级解锁第2层就好了,后期点数宽裕可以考虑点满(我是这样想的!)。
8、第2层(第一层投入点数10点解锁):
9、怒炎:提高火鸟伤害,1级10%,2级20%,每级消耗3点点数。火鸟是各位星术使用频率最高的技能了,喜欢的人可以点满~
10、电极:雷云击中的敌人法防降低,1级200点,3级600点,每级消耗4点点数。减防数值不低,但是刷图遇到的怪普遍防御不算高
11、所以投入与产出不成正比,收益较低~并且穿透可以无视100%的防御噢,还是堆法穿实在是吧~
12、法暴:每级提高100点法术致命,消耗3点点数。点满就是400法术致命,直接的属性加成在任何时候都有用~建议点满。
13、星耀圣光:前面说过啦,不喜欢的同学甚至可以放弃这个技能~
14、燃烧:暴击时灼烧敌人5秒,最多可叠加3层,1级造成75%伤害(我没记错的话),4级150%伤害,每级消耗3点点数。星术法爆非常高,这个被动可以说完美契合,理论上点1级性价比最高,我因为喜欢点满了
15、雷霆:施放雷云时会在原地留下一团不动的雷云,消耗5点点数。因为雷云会移动所以常常对boss造成不了几次伤害,点了这个被动后就可以贴身对着boss放一团雷云打满伤害啦~输出可观,有吧友测试说双雷云秒伤不亚于星耀圣光(划重点!)不过我喜欢在远处猥琐输出所以没点这个技能,对自己走位有自信的同学可以点上这个技能~
16、辉耀:额外提高星耀圣光的暴击率,1级10%,3级30%,每级消耗4点点数。对于喜欢甩激光的同学来说是很不错的一个技能,星术本身法爆特别高,加上这30%激光的暴击率可以达到一个很可怕的地步,配合前一层的燃烧效果也是不错。不过对于我这种不爱激光的人来说就显得很鸡肋啦。
17、天选:圣使降临额外增加攻速和法穿,点满提供40%的攻速和600法穿,每级消耗2点点数。和别的技能比起来这个的消耗算是消耗特别小了!爱用圣使降临的点满毫不犹豫,爆发力大大增强,不喜欢用的可以忽视哈哈!
18、唤魔:增加时光之轮范围内的友军20%的法术伤害和治疗强度。不错的一个buff,但是哪个奶爸和法师会和怪站在一块呢!!!!看都不用看!!!
19、聪慧:额外提高智慧属性,1级10%,2级20%,每级消耗5点点数。智力是星术的主属性!并且百分比增加智力越后期提供的属性越多!点满!!!
20级可激活驱魅者,激活效果:对怪物伤害提高20%,受到怪物的伤害降低15%
40级可激活圣灵殿,激活效果:法术伤害提高10%,法术致命一击提高30%,晕眩抵抗增加20%
我们对星术的几个主动技能做一下回顾,如下图所示:
通用技能(无论激活哪一种流派都可使用):
1.烈炎凤:直线攻击,造成法术伤害,冷却时间3秒。技能解析:3秒的冷却时间,伤害也还不错,缺点是缺少控制效果,直线攻击命中率堪忧,适合刷怪,pk?还是算了吧。
2.凤羽冰刺:扇形攻击,造成法术伤害,并且在2.1秒内降低其移动50%移动速度,冷却时间15秒。技能解析:扇形攻击覆盖面较广,并且自带减速效果。45级时点满圣灵殿流派的冻结,还有60%的几率冰冻敌方2秒,是一个不可多得的pk技能,缺点是攻击距离稍短。
3.圣使降临:5秒内提高法术伤害和20%的移动速度,冷却时间20秒。技能解析:这是一个增加移动速度和全面提升法术伤害的技能,刷怪和pk都可以搭配,是星术冷却时间最长的技能。
4.时光之轮:对圆圈内的敌人造成法术伤害,并且在4秒内减少其40%的移动速度和26%攻击速度,有75%的概率沉默敌方3秒,冷却时间15秒。技能解析:星术安身立命,笑傲群...一、流派分类
20级可激活驱魅者,激活效果:对怪物伤害提高20%,受到怪物的伤害降低15%
40级可激活圣灵殿,激活效果:法术伤害提高10%,法术致命一击提高30%,晕眩抵抗增加20%
我们对星术的几个主动技能做一下回顾,如下图所示:
通用技能(无论激活哪一种流派都可使用):
1.烈炎凤:直线攻击,造成法术伤害,冷却时间3秒。技能解析:3秒的冷却时间,伤害也还不错,缺点是缺少控制效果,直线攻击命中率堪忧,适合刷怪,pk?还是算了吧。
2.凤羽冰刺:扇形攻击,造成法术伤害,并且在2.1秒内降低其移动50%移动速度,冷却时间15秒。技能解析:扇形攻击覆盖面较广,并且自带减速效果。45级时点满圣灵殿流派的冻结,还有60%的几率冰冻敌方2秒,是一个不可多得的pk技能,缺点是攻击距离稍短。
3.圣使降临:5秒内提高法术伤害和20%的移动速度,冷却时间20秒。技能解析:这是一个增加移动速度和全面提升法术伤害的技能,刷怪和pk都可以搭配,是星术冷却时间最长的技能。
4.时光之轮:对圆圈内的敌人造成法术伤害,并且在4秒内减少其40%的移动速度和26%攻击速度,有75%的概率沉默敌方3秒,冷却时间15秒。技能解析:星术安身立命,笑傲群雄的核心技能,没有之一。群体沉默3秒有么有,群体双减速有么有,无论刷怪还是pk必带!!!
1、镇魔曲手游星术如何加点?星术作为游戏中的一个远程法系dps职业,对于加点还是蛮有要求的,毕竟不同流派在实战中又不同的表现。今天我们就来看看镇魔曲手游星术三流派的加点攻略。
2、一、短时爆发流(如领主、日常任务等):
3、流派解析:目前输出最为暴力的一种,非常适合短时间领主或日常玩法使用,缺点就是非常耗蓝,续航能力较差,且稍微影响走位。(可组队回蓝)
4、技能选择:时光、雷云、圣光、火鸟
5、技能操作:时光出唤魔增伤20%+雷云出雷霆双重攻击+圣光出辉耀高暴击+火鸟过渡。(4个技能冷却分别是15/12/8/3,第一轮操作为1234,往后是43412循环)
6、流派加点:聪慧满,共70点,额外点数可加法爆
7、加点解析:不加电极是因为领主、百鬼等怪物防御可以不计,因此转投暴击。
8、补充:本套技能也很适合回廊使用,但前提是防御足够,同时需要落樱、雪绒随时回血。操作是时光(沉默)、雷云、圣光(同时宠物打晕)、火鸟、走位循环。记住高阶回廊中一定要先控制后圣光(中途还需要切宠控制,以尽量减少走位,提高输出),不然请提前备好999个还魂丹~
9、二、高伤续航流(如领主、日常任务等):
10、流派解析:较上一种加点降低一些爆发,但提高了续航能力。(短跑爆发赢,长跑持久胜)
11、技能选择:圣使、时光、雷云、火鸟
12、技能操作:圣使出增伤+时光出唤魔+雷云出雷霆+火鸟过渡。(4个技能冷却分别是20/15/12/3,第一轮操作为1234,后续若冷却时间相近,尽量卡到圣使或时光后用技能)
13、流派加点:聪慧满,共70点,额外点数可加星能
14、加点解析:不加圣光只有一个原因,耗蓝大户!而天选、法爆、星能、都属于被动技能,因此在长时间输出玩法中更适合使用。
15、三、副本输出流(如天罡、10人副本等):
16、流派解析:属于中规中矩的加点策略,比较适合针对防御较高的BOSS或副本,拥有较好的输出能力和移动能力。
17、技能选择:圣使、时光、雷云、火鸟
18、技能操作:同上,但需要根据龙将属性调配圣使时机,避免仇恨转移
19、流派加点:聪慧满,共70点,额外点数可加法爆或星能
20、加点解析:是否选择圣光,其实和前2个加点策略原理类似,除了耗蓝的考虑,同时也要避免爆发过高造成仇恨转移!因此需根据队友实际情况进行调整。另外在天罡、10人本中,电极可以很好的起到破防作用。最后就是关于天选和法暴的选择,如果角色自身属性达标,应该是天选更胜一筹。
文章分享结束,镇魔曲星术流派加点和镇魔曲手游星术pvp的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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1、镇魔曲手游平民星术流派技能加点攻略,目前星术分为两个流派,未来也许会有第三流派
2、20级可激活驱魅者,激活效果:对怪物伤害提高20%,受到怪物的伤害降低15%
3、40级可激活圣灵殿,激活效果:法术伤害提高10%,法术致命一击提高30%,晕眩抵抗增加20%
4、从描述上看,驱魅者偏向于刷怪而圣灵殿偏向于打架,但很多时候玩家可以灵活选择流派来达到意想不到的效果噢~
5、因为点数不多所以建议大家谨慎一点加点~!后面可以通过刷地煞掉落的仙人果来洗点和兑换流派点数
6、雷云电网:主动技能必点,消耗5点点数。
7、星能:普攻4次后下一个技能提高伤害,1级10%,4级40%,每级消耗2点点数。一个非常实用和可观的被动技能,因为星术技能冷却普遍较长,中间会穿插不少普攻。前期点数吃紧情况下点3级解锁第2层就好了,后期点数宽裕可以考虑点满(我是这样想的!)。
8、第2层(第一层投入点数10点解锁):
9、怒炎:提高火鸟伤害,1级10%,2级20%,每级消耗3点点数。火鸟是各位星术使用频率最高的技能了,喜欢的人可以点满~
10、电极:雷云击中的敌人法防降低,1级200点,3级600点,每级消耗4点点数。减防数值不低,但是刷图遇到的怪普遍防御不算高
11、所以投入与产出不成正比,收益较低~并且穿透可以无视100%的防御噢,还是堆法穿实在是吧~
12、法暴:每级提高100点法术致命,消耗3点点数。点满就是400法术致命,直接的属性加成在任何时候都有用~建议点满。
13、星耀圣光:前面说过啦,不喜欢的同学甚至可以放弃这个技能~
14、燃烧:暴击时灼烧敌人5秒,最多可叠加3层,1级造成75%伤害(我没记错的话),4级150%伤害,每级消耗3点点数。星术法爆非常高,这个被动可以说完美契合,理论上点1级性价比最高,我因为喜欢点满了
15、雷霆:施放雷云时会在原地留下一团不动的雷云,消耗5点点数。因为雷云会移动所以常常对boss造成不了几次伤害,点了这个被动后就可以贴身对着boss放一团雷云打满伤害啦~输出可观,有吧友测试说双雷云秒伤不亚于星耀圣光(划重点!)不过我喜欢在远处猥琐输出所以没点这个技能,对自己走位有自信的同学可以点上这个技能~
16、辉耀:额外提高星耀圣光的暴击率,1级10%,3级30%,每级消耗4点点数。对于喜欢甩激光的同学来说是很不错的一个技能,星术本身法爆特别高,加上这30%激光的暴击率可以达到一个很可怕的地步,配合前一层的燃烧效果也是不错。不过对于我这种不爱激光的人来说就显得很鸡肋啦。
17、天选:圣使降临额外增加攻速和法穿,点满提供40%的攻速和600法穿,每级消耗2点点数。和别的技能比起来这个的消耗算是消耗特别小了!爱用圣使降临的点满毫不犹豫,爆发力大大增强,不喜欢用的可以忽视哈哈!
18、唤魔:增加时光之轮范围内的友军20%的法术伤害和治疗强度。不错的一个buff,但是哪个奶爸和法师会和怪站在一块呢!!!!看都不用看!!!
19、聪慧:额外提高智慧属性,1级10%,2级20%,每级消耗5点点数。智力是星术的主属性!并且百分比增加智力越后期提供的属性越多!点满!!!
20级可激活驱魅者,激活效果:对怪物伤害提高20%,受到怪物的伤害降低15%
40级可激活圣灵殿,激活效果:法术伤害提高10%,法术致命一击提高30%,晕眩抵抗增加20%
我们对星术的几个主动技能做一下回顾,如下图所示:
通用技能(无论激活哪一种流派都可使用):
1.烈炎凤:直线攻击,造成法术伤害,冷却时间3秒。技能解析:3秒的冷却时间,伤害也还不错,缺点是缺少控制效果,直线攻击命中率堪忧,适合刷怪,pk?还是算了吧。
2.凤羽冰刺:扇形攻击,造成法术伤害,并且在2.1秒内降低其移动50%移动速度,冷却时间15秒。技能解析:扇形攻击覆盖面较广,并且自带减速效果。45级时点满圣灵殿流派的冻结,还有60%的几率冰冻敌方2秒,是一个不可多得的pk技能,缺点是攻击距离稍短。
3.圣使降临:5秒内提高法术伤害和20%的移动速度,冷却时间20秒。技能解析:这是一个增加移动速度和全面提升法术伤害的技能,刷怪和pk都可以搭配,是星术冷却时间最长的技能。
4.时光之轮:对圆圈内的敌人造成法术伤害,并且在4秒内减少其40%的移动速度和26%攻击速度,有75%的概率沉默敌方3秒,冷却时间15秒。技能解析:星术安身立命,笑傲群...一、流派分类
20级可激活驱魅者,激活效果:对怪物伤害提高20%,受到怪物的伤害降低15%
40级可激活圣灵殿,激活效果:法术伤害提高10%,法术致命一击提高30%,晕眩抵抗增加20%
我们对星术的几个主动技能做一下回顾,如下图所示:
通用技能(无论激活哪一种流派都可使用):
1.烈炎凤:直线攻击,造成法术伤害,冷却时间3秒。技能解析:3秒的冷却时间,伤害也还不错,缺点是缺少控制效果,直线攻击命中率堪忧,适合刷怪,pk?还是算了吧。
2.凤羽冰刺:扇形攻击,造成法术伤害,并且在2.1秒内降低其移动50%移动速度,冷却时间15秒。技能解析:扇形攻击覆盖面较广,并且自带减速效果。45级时点满圣灵殿流派的冻结,还有60%的几率冰冻敌方2秒,是一个不可多得的pk技能,缺点是攻击距离稍短。
3.圣使降临:5秒内提高法术伤害和20%的移动速度,冷却时间20秒。技能解析:这是一个增加移动速度和全面提升法术伤害的技能,刷怪和pk都可以搭配,是星术冷却时间最长的技能。
4.时光之轮:对圆圈内的敌人造成法术伤害,并且在4秒内减少其40%的移动速度和26%攻击速度,有75%的概率沉默敌方3秒,冷却时间15秒。技能解析:星术安身立命,笑傲群雄的核心技能,没有之一。群体沉默3秒有么有,群体双减速有么有,无论刷怪还是pk必带!!!
1、镇魔曲手游星术如何加点?星术作为游戏中的一个远程法系dps职业,对于加点还是蛮有要求的,毕竟不同流派在实战中又不同的表现。今天我们就来看看镇魔曲手游星术三流派的加点攻略。
2、一、短时爆发流(如领主、日常任务等):
3、流派解析:目前输出最为暴力的一种,非常适合短时间领主或日常玩法使用,缺点就是非常耗蓝,续航能力较差,且稍微影响走位。(可组队回蓝)
4、技能选择:时光、雷云、圣光、火鸟
5、技能操作:时光出唤魔增伤20%+雷云出雷霆双重攻击+圣光出辉耀高暴击+火鸟过渡。(4个技能冷却分别是15/12/8/3,第一轮操作为1234,往后是43412循环)
6、流派加点:聪慧满,共70点,额外点数可加法爆
7、加点解析:不加电极是因为领主、百鬼等怪物防御可以不计,因此转投暴击。
8、补充:本套技能也很适合回廊使用,但前提是防御足够,同时需要落樱、雪绒随时回血。操作是时光(沉默)、雷云、圣光(同时宠物打晕)、火鸟、走位循环。记住高阶回廊中一定要先控制后圣光(中途还需要切宠控制,以尽量减少走位,提高输出),不然请提前备好999个还魂丹~
9、二、高伤续航流(如领主、日常任务等):
10、流派解析:较上一种加点降低一些爆发,但提高了续航能力。(短跑爆发赢,长跑持久胜)
11、技能选择:圣使、时光、雷云、火鸟
12、技能操作:圣使出增伤+时光出唤魔+雷云出雷霆+火鸟过渡。(4个技能冷却分别是20/15/12/3,第一轮操作为1234,后续若冷却时间相近,尽量卡到圣使或时光后用技能)
13、流派加点:聪慧满,共70点,额外点数可加星能
14、加点解析:不加圣光只有一个原因,耗蓝大户!而天选、法爆、星能、都属于被动技能,因此在长时间输出玩法中更适合使用。
15、三、副本输出流(如天罡、10人副本等):
16、流派解析:属于中规中矩的加点策略,比较适合针对防御较高的BOSS或副本,拥有较好的输出能力和移动能力。
17、技能选择:圣使、时光、雷云、火鸟
18、技能操作:同上,但需要根据龙将属性调配圣使时机,避免仇恨转移
19、流派加点:聪慧满,共70点,额外点数可加法爆或星能
20、加点解析:是否选择圣光,其实和前2个加点策略原理类似,除了耗蓝的考虑,同时也要避免爆发过高造成仇恨转移!因此需根据队友实际情况进行调整。另外在天罡、10人本中,电极可以很好的起到破防作用。最后就是关于天选和法暴的选择,如果角色自身属性达标,应该是天选更胜一筹。
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