今天给各位分享战争之影技能加点的知识,其中也会对战争之影技能介绍进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、中土世界战争之影技能加点建议技能如何加点
2、后期清兵有其他技能而且战斗回血,压制队长的套路需要用弓箭,所以我选这个技能放弃反击秒杀
3、2精灵精准可以配合冰冻造成大量暴击伤害而且我的剑有暴击回血冰一个敌人连砍就回一半血
4、3地面吸取+弓箭拉人,没血了可以shift+z找楼顶弓箭手再shift+e瞬间满血(戒指基本都有吸人回全部血)
5、或者爬楼顶 shitf+z(长按)拉地面小兵来吸,或者把队长拉上楼单挑
6、清怪技能火AOE能控制能烧死清小怪,而且可以给队长上火
1、被动:释放技能会短暂增加自身移动速度
2、1技能:向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果
3、2技能:引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,3秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值
4、3技能:向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。
写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
此为转帖战斗专精武器大师加满战斗狂暴+1点整个狂暴系也是只加一点由于后面都是增加点数伤害作用不大都不加而这一点却至关重要 8%的触发几率不要小看对与近战职业可不是盖的 50%的战斗能力就相当于让你不停打出致命一击冲击一定要加满的冲击是战斗系最经典的技能点满后甚至如果后期打到加技能的装备伤害相当可观能让你DPS差不多翻一番蓄能等级的提升相当于延长了冲击buff的持续时间而且由于近战职业的快速近战打击冲击的buff几乎不会停给2个48级征服者的截图比较有无冲击的效果差别(附带了专注和狂热的效果,我当时蓄能等级为8,除了战斗警觉无任何其他Buff) TQ攻击速度190%上限因此本身武器速度到达190%就无法再提高攻速了如图专注推荐加满冲击系技能都非常好用点满专注后获得15点物理伤害抗性和15点穿刺抵抗由于到了传奇后最可怕的就是穿刺攻击而冲击长时间的buff停留就等于直接加了15点的穿刺抵抗在传奇所有抗性-50在打不到好装备的情况下这15点穿刺抵抗可是相当金贵啊而15点的物理伤害抗性对抵抗近战攻击也提供了不少帮助征服者无法远程攻击不能躲又没有宝宝能替自己抗所以提高自己的一切能抗的能力对后期生存很有帮助由于主要是为了在传奇生存觉得点暂时不够的朋友可以在游戏至少进入史诗后再加狂热也一定加满 16%攻击和移动速度攻击速度的作用就不多说了对于近战移动速度也是相当宝贵的节约时间冲到敌人面前不仅避免了无谓的损血对于更快蓄能获得冲击buff也是相当重要的断筋这个技能有些鸡肋征服者不是远程作战很少用到hit&run减慢速度变得用处不大而断筋的精髓就在减速,,其他几个效果什么降低几点护甲之类都是很废的因此还是推荐完全放弃战斗军旗推荐+1点而且同专注一样是在至少史诗以后才加 15%吸收伤害和1的所有技能的确不错其实更主要的是其升级技能胜利之光在后期和BOSS战中非常有用而3%的伤害提升/点和2秒的持续时间提升/点都不太明显除了几个神兽需要跑位用多点时间连传奇TT在18秒内差不多也都毙命了(战斗神殿)因此1点是绝对足够的胜利之光推荐点满军旗的升级技能对于军旗系胜利之光是点睛之笔 40%的减少敌人伤害和40%减少敌人物理伤害抗性无疑是给近战靠物理攻击为主的征服者减免了40%的所受伤害和增加了40%的伤害输出防御系经典武器是锤子锤子专精就是眩晕特效加上后期好武器哪怕不是锤子也大都会带有眩晕特效或者可以附上眩晕的遗迹或符文(一般是完整奖励后所得的特效)因此减少敌人50%的眩晕抵抗也是效果明显的到了传奇小怪眩晕抵抗都很高关于没加点数的说明祖先号角由于自己酷爱纯近战拿盾的防御型战士(可能受片头动画影响-_-),为了更加RP和专业被大家公认特别强大的祖先号角(PET)我一点没加这里我绝对不否认祖先号角的能力加满15点的PET在传奇都能说是无敌的只是祖先号角持续时间太短只有24秒 CD却长达150秒(征服者没有较好的减CD装备)因此除了救命和刷BOSS可能意义不大而且个人觉得15点耗点太多就无法配合防御系更有效的成长了不过个人喜好不能否认这个技能的强大在保命和提升攻击的上祖先号角效果非常显著双持系征服者靠的是自己抗到了后期增加自身抵抗力才是更关键的而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制粉碎英勇打击)的配合下也是相当可观而且对于一名战士没有盾就等于没了一切(当然我说的是防御战士-_-)防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的加上点数有限这也是必须放弃的战风系这里我要强调一下这个技能在史诗第1或2章前是一定要保留的加上升级技能割裂必须各加一点,这是保证快速练级打宝的前提特别是在普通一个战风就可以秒一圈的人效率非常快玩起来也非常爽但是到了史诗第3章后怪物慢慢牛X起来战风技能效果大打折扣远不如防御系的盾击了而且在CD上作为常用技能上也稍长了些无论在节约点数还是按键习惯上(TQ在热键设置转换及快捷键放技能上确实不方便)都是必须洗掉的战争号角系短时间的眩晕确实能缓冲下冲入敌军后迅速掉血的困境而且加满升级技能末日号角 25%的损血看上去也非常可观但实际上用多了你会发现在后期敌人眩晕抵抗较高的情况下眩晕的效果微乎其微还不如靠自己跑位来争取到的攻击时间而且25%的损血BOSS是不吃的,,小怪又实在有点看不上~我在传奇打一个小怪也就2秒左右的时间碰上自己武器相克的怪更加快,,,而且最主要的是物理职业没有减少施法时间的装备虽然CD相对较短只有15秒但是用的时候实在容易被怪打(后期怪经常能打断你施放技能),,因此,,,还是推荐放弃吧能节约几点就几点嘿嘿不过也只是推荐而已在这个技能上我也是洗了又加加了又洗玩家朋友们可以根据自己的游戏经验来选择到底加还是不加以下是我50级征服者的战斗专精的加点可以给大家参考下:进入史诗后特别是到了第三章防御变得越来越重要就可以开始加防御系了防御专精震荡打击按照我的加点玩到传奇第2章并做了那<说中的野兽>任务后点数就开始富余了在拥有极品带有眩晕伤害的锤的情况下推荐加否则看个人喜好盔甲掌握这是我比较矛盾的技能原先追求高DPS敏捷和力量加的很多到了传奇却发现越来越吃力一个小BOSS的技能差不多都能秒,,那时候我开始加血最后血量在很多加血符文遗迹以及装备的帮助下也才刚出4000所以有些后悔这个还是加吧为了保证后期的存活率而且16%的防御吸收就更加增添了你护甲的厚度使你的征服者更能扛不过还是推荐在后期加前中期怪物不强把技能放在增加伤害输出的技能上更实用粉碎压制英勇打击这3者都一定要加满的这是征服者DPS输出最关键的技能能和战斗专精的双持系媲美三者都属于盾伤害出此技能时亮白光屏幕还会微震感觉非常爽 3者几率是叠加的加上后期肯定有加技能的装备使用几率超过50%就是在你击打怪物时 2次就有一次是这样的盾击运气好还能连续做出击打由于后期攻击速度很快感觉就是不停的出,,,BOSS也经不住多久,,,英勇打击伤害最高的高达30%压制能减慢敌人攻击速度(无敌啊到了后期减慢敌人攻击速度就是在救自己的命特别是在对付神兽等强大BOSS时看准他放技能并躲避是非常重要的而要看清他放技能减速就成关键了)粉碎成为了征服者本就不多的群攻技能之一(按我的加点洗掉战风后也就盾击和粉碎是群攻了).而且3.0秒的技能打断在BOSS战中也经常能发挥意想不到的效果盾击一定加满这是征服者最经典最常用的技能了虽然耗费12点但绝对是物超所值配合升级技能碎甲结合了群攻(3目标);高伤害(增加12%);减慢攻击速度(50%持续8秒)等3大近战最需要的攻击要素减慢攻击我就不说了前面已经提到这是存活传奇世界里最最关键的因素减慢敌人50%攻击速度就等于自己提高了50%的血量由于是主动技能配合压制特别是刷BOSS时作用意义就更显得特别大了而更关键的是盾击CD只有4秒(比战风CD要短耗魔也要少)几乎可以无限使用(减慢持续时间长达8秒就算敌人抵抗高在下次实施盾击前他还处于减速状态起码我刷传奇TT时就是如此)加上又是群攻打小怪时也特别管用~上来就一盾击 4秒一过马上再来一下就铁定挂完了碎甲+1点即可看重的是他3目标能使盾击成为群攻往下加意义不大只是+5攻击角度/点貌似有点吸引人其实我用盾击时发现每次面对一堆小怪时几乎都能打到3只角度应该不止90度感觉至少100度有时甚至更大角度的怪都能被同时打到战斗警觉+1点也是很经典的技能征服者唯一的状态技能(减少法力上限)+1点主要是为了出后面的升级技能:专注和钢铁意志专注加满吧增加18点盾牌抵挡对于拿盾的近战职业来说已经是相当可观了我到最后盾牌抵挡是100%了嘿嘿钢铁意志一定加满也是超级经典后期眩晕是很麻烦的特别是牛头人和人马一堆牛头人随便晕你到死,,,冰冻减速也是非常麻烦特别是遇到法师(感觉TQ里法师怪物都是3系全修-_-不管BOSS还是小怪)和第三幕那些冰属性的怪物(如雪人),技能中断保护和陷阱意义稍微小些快速防御属于可加可不加吧 CD虽然有1分钟但是最后加满持续32秒也就是一半还多点的时间身上都能保持这个状态吧,,,一般就是扛得吃力时用一个不过效果并没有我想象的那么明显关于没加点数的说明巨人形态耗点不多而且增加伤害和吸收的伤害相当可观但持续时间短(24秒) CD长(150秒)道理同祖先号角一样且防御和攻击增幅效果在传奇难度下并没先祖号角那样立杆见影但是还是不能否认其防御和攻击加成还是相当可观的这里也特别说明下点数富裕的同学还是推荐加而且使用后非常华丽我是点数太少了忍痛割爱了,,,,,重整旗鼓技能说明上写的天花乱坠特别是那宝贵的元素抗性搞得人心痒痒用过之后却大叫受骗.原来所有特效的持续时间加满了也才仅仅10秒,,,,堆那么多点放进去就换10秒,,,再厉害的技能也显得是做了亏本生意啊....何况CD有1分钟,,,,而且回血是按照百分比只有配合高生命恢复点数(如本身就+NN点的生命恢复)才有效果很让我无语的一个技能盾牌冲击一个曾经让我无比心动的技能,首先一个字:帅配合其升级技能打断那叫帅的华丽(D2里面的野蛮人就有类似的跳砍...)想想这样一个情景:在和近战小怪扛着酣斗时突然发现后面几个WX的法师在阴你你不紧不慢一个盾牌冲击瞬间就把那一群WX的法师全打晕了,,,恩恩而且附带技能打断...又是群体伤害,,,,..不过经过我反复试验最终还是果断地放弃了这个技能: 1.CD长(12秒)2.伤害太小(只有点数伤害,后期可以忽略)3.有了高几率的粉碎配合减速攻击技能打断不再那么重要 4.那致命的热键转换放技能太不方便(操作不爽玩起来也没劲了这个技能同战风盾击一样必须用右键施放才方便) 5. 7点技能点数能省则省吧不过我特别声明一下这个技能在PK中的作用是无可替代的相当于WOW中战士的冲锋和拦截还附带1秒的眩晕战网PK的同学必加肾上腺系这里也要特别说明下这是个好技能加了恢复后几率远大于5%比战斗狂暴的8%还要来的频繁的多由于征服者近战的特殊关系务必大多数扛着打所以几乎可以让你一直不停分泌着肾上腺素...-_-...而且防守反击的50%的伤害20%的全部速度是相当可观的后期点数有剩余的话可全部加到此技能上一共+15点:肾上腺+1点恢复和防守反击+满(肾上腺+1点是因为就算+满了 25点的恢复速度在血牛的征服者身上也是可以忽略的除非配合+生命恢复百分比的装备)我不爱练级 MF也少通关时也才50级点数实在不够啊唉.....不过级别稍微高点的玩家我还是非常推荐加此技能的
1、后期清兵有其他技能而且战斗回血,压制队长的套路需要用弓箭,所以我选这个技能放弃反击秒杀
2、可以配合冰冻造成大量暴击伤害而且我的剑有暴击回血冰一个敌人连砍就回一半血
3、没血了可以shift+z找楼顶弓箭手再shift+e瞬间满血(戒指基本都有吸人回全部血)
4、或者爬楼顶 shitf+z(长按)拉地面小兵来吸,或者把队长拉上楼单挑
5、火AOE能控制能烧死清小怪,而且可以给队长上火
1、中土世界战争之影中有很多加点方法,不同的技能组合起来有时还会有些意想不到的收获,今天深空高玩就为大家带来中土世界战争之影加点心得详解,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!
2、首先先说下最终满级后技能点能把所有的都点满。
3、其次推荐两个神级一个是完美反击直接一击必杀,一个是隐匿攻击拉拽。
4、你可以站在高高的塔楼上远远地把不免箭的队长拉过来单挑,再配上跳过人冻结和倒地乱拳处决单挑速度更快。
5、还有一种点法是反击加威力,不过要注意小兵是威力提升或是加血的源泉,不要一下全杀了,不然有时候可能队长未必好杀。
6、第三种是反击加弓箭,因为完美反击可以击倒敌人,瞬间SHIFT+E就可以吸他,同时加箭可以远程E小怪。
OK,关于战争之影技能加点和战争之影技能介绍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
今天给各位分享战争之影技能加点的知识,其中也会对战争之影技能介绍进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、中土世界战争之影技能加点建议技能如何加点
2、后期清兵有其他技能而且战斗回血,压制队长的套路需要用弓箭,所以我选这个技能放弃反击秒杀
3、2精灵精准可以配合冰冻造成大量暴击伤害而且我的剑有暴击回血冰一个敌人连砍就回一半血
4、3地面吸取+弓箭拉人,没血了可以shift+z找楼顶弓箭手再shift+e瞬间满血(戒指基本都有吸人回全部血)
5、或者爬楼顶 shitf+z(长按)拉地面小兵来吸,或者把队长拉上楼单挑
6、清怪技能火AOE能控制能烧死清小怪,而且可以给队长上火
1、被动:释放技能会短暂增加自身移动速度
2、1技能:向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果
3、2技能:引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,3秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值
4、3技能:向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。
写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
此为转帖战斗专精武器大师加满战斗狂暴+1点整个狂暴系也是只加一点由于后面都是增加点数伤害作用不大都不加而这一点却至关重要 8%的触发几率不要小看对与近战职业可不是盖的 50%的战斗能力就相当于让你不停打出致命一击冲击一定要加满的冲击是战斗系最经典的技能点满后甚至如果后期打到加技能的装备伤害相当可观能让你DPS差不多翻一番蓄能等级的提升相当于延长了冲击buff的持续时间而且由于近战职业的快速近战打击冲击的buff几乎不会停给2个48级征服者的截图比较有无冲击的效果差别(附带了专注和狂热的效果,我当时蓄能等级为8,除了战斗警觉无任何其他Buff) TQ攻击速度190%上限因此本身武器速度到达190%就无法再提高攻速了如图专注推荐加满冲击系技能都非常好用点满专注后获得15点物理伤害抗性和15点穿刺抵抗由于到了传奇后最可怕的就是穿刺攻击而冲击长时间的buff停留就等于直接加了15点的穿刺抵抗在传奇所有抗性-50在打不到好装备的情况下这15点穿刺抵抗可是相当金贵啊而15点的物理伤害抗性对抵抗近战攻击也提供了不少帮助征服者无法远程攻击不能躲又没有宝宝能替自己抗所以提高自己的一切能抗的能力对后期生存很有帮助由于主要是为了在传奇生存觉得点暂时不够的朋友可以在游戏至少进入史诗后再加狂热也一定加满 16%攻击和移动速度攻击速度的作用就不多说了对于近战移动速度也是相当宝贵的节约时间冲到敌人面前不仅避免了无谓的损血对于更快蓄能获得冲击buff也是相当重要的断筋这个技能有些鸡肋征服者不是远程作战很少用到hit&run减慢速度变得用处不大而断筋的精髓就在减速,,其他几个效果什么降低几点护甲之类都是很废的因此还是推荐完全放弃战斗军旗推荐+1点而且同专注一样是在至少史诗以后才加 15%吸收伤害和1的所有技能的确不错其实更主要的是其升级技能胜利之光在后期和BOSS战中非常有用而3%的伤害提升/点和2秒的持续时间提升/点都不太明显除了几个神兽需要跑位用多点时间连传奇TT在18秒内差不多也都毙命了(战斗神殿)因此1点是绝对足够的胜利之光推荐点满军旗的升级技能对于军旗系胜利之光是点睛之笔 40%的减少敌人伤害和40%减少敌人物理伤害抗性无疑是给近战靠物理攻击为主的征服者减免了40%的所受伤害和增加了40%的伤害输出防御系经典武器是锤子锤子专精就是眩晕特效加上后期好武器哪怕不是锤子也大都会带有眩晕特效或者可以附上眩晕的遗迹或符文(一般是完整奖励后所得的特效)因此减少敌人50%的眩晕抵抗也是效果明显的到了传奇小怪眩晕抵抗都很高关于没加点数的说明祖先号角由于自己酷爱纯近战拿盾的防御型战士(可能受片头动画影响-_-),为了更加RP和专业被大家公认特别强大的祖先号角(PET)我一点没加这里我绝对不否认祖先号角的能力加满15点的PET在传奇都能说是无敌的只是祖先号角持续时间太短只有24秒 CD却长达150秒(征服者没有较好的减CD装备)因此除了救命和刷BOSS可能意义不大而且个人觉得15点耗点太多就无法配合防御系更有效的成长了不过个人喜好不能否认这个技能的强大在保命和提升攻击的上祖先号角效果非常显著双持系征服者靠的是自己抗到了后期增加自身抵抗力才是更关键的而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制粉碎英勇打击)的配合下也是相当可观而且对于一名战士没有盾就等于没了一切(当然我说的是防御战士-_-)防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的加上点数有限这也是必须放弃的战风系这里我要强调一下这个技能在史诗第1或2章前是一定要保留的加上升级技能割裂必须各加一点,这是保证快速练级打宝的前提特别是在普通一个战风就可以秒一圈的人效率非常快玩起来也非常爽但是到了史诗第3章后怪物慢慢牛X起来战风技能效果大打折扣远不如防御系的盾击了而且在CD上作为常用技能上也稍长了些无论在节约点数还是按键习惯上(TQ在热键设置转换及快捷键放技能上确实不方便)都是必须洗掉的战争号角系短时间的眩晕确实能缓冲下冲入敌军后迅速掉血的困境而且加满升级技能末日号角 25%的损血看上去也非常可观但实际上用多了你会发现在后期敌人眩晕抵抗较高的情况下眩晕的效果微乎其微还不如靠自己跑位来争取到的攻击时间而且25%的损血BOSS是不吃的,,小怪又实在有点看不上~我在传奇打一个小怪也就2秒左右的时间碰上自己武器相克的怪更加快,,,而且最主要的是物理职业没有减少施法时间的装备虽然CD相对较短只有15秒但是用的时候实在容易被怪打(后期怪经常能打断你施放技能),,因此,,,还是推荐放弃吧能节约几点就几点嘿嘿不过也只是推荐而已在这个技能上我也是洗了又加加了又洗玩家朋友们可以根据自己的游戏经验来选择到底加还是不加以下是我50级征服者的战斗专精的加点可以给大家参考下:进入史诗后特别是到了第三章防御变得越来越重要就可以开始加防御系了防御专精震荡打击按照我的加点玩到传奇第2章并做了那<说中的野兽>任务后点数就开始富余了在拥有极品带有眩晕伤害的锤的情况下推荐加否则看个人喜好盔甲掌握这是我比较矛盾的技能原先追求高DPS敏捷和力量加的很多到了传奇却发现越来越吃力一个小BOSS的技能差不多都能秒,,那时候我开始加血最后血量在很多加血符文遗迹以及装备的帮助下也才刚出4000所以有些后悔这个还是加吧为了保证后期的存活率而且16%的防御吸收就更加增添了你护甲的厚度使你的征服者更能扛不过还是推荐在后期加前中期怪物不强把技能放在增加伤害输出的技能上更实用粉碎压制英勇打击这3者都一定要加满的这是征服者DPS输出最关键的技能能和战斗专精的双持系媲美三者都属于盾伤害出此技能时亮白光屏幕还会微震感觉非常爽 3者几率是叠加的加上后期肯定有加技能的装备使用几率超过50%就是在你击打怪物时 2次就有一次是这样的盾击运气好还能连续做出击打由于后期攻击速度很快感觉就是不停的出,,,BOSS也经不住多久,,,英勇打击伤害最高的高达30%压制能减慢敌人攻击速度(无敌啊到了后期减慢敌人攻击速度就是在救自己的命特别是在对付神兽等强大BOSS时看准他放技能并躲避是非常重要的而要看清他放技能减速就成关键了)粉碎成为了征服者本就不多的群攻技能之一(按我的加点洗掉战风后也就盾击和粉碎是群攻了).而且3.0秒的技能打断在BOSS战中也经常能发挥意想不到的效果盾击一定加满这是征服者最经典最常用的技能了虽然耗费12点但绝对是物超所值配合升级技能碎甲结合了群攻(3目标);高伤害(增加12%);减慢攻击速度(50%持续8秒)等3大近战最需要的攻击要素减慢攻击我就不说了前面已经提到这是存活传奇世界里最最关键的因素减慢敌人50%攻击速度就等于自己提高了50%的血量由于是主动技能配合压制特别是刷BOSS时作用意义就更显得特别大了而更关键的是盾击CD只有4秒(比战风CD要短耗魔也要少)几乎可以无限使用(减慢持续时间长达8秒就算敌人抵抗高在下次实施盾击前他还处于减速状态起码我刷传奇TT时就是如此)加上又是群攻打小怪时也特别管用~上来就一盾击 4秒一过马上再来一下就铁定挂完了碎甲+1点即可看重的是他3目标能使盾击成为群攻往下加意义不大只是+5攻击角度/点貌似有点吸引人其实我用盾击时发现每次面对一堆小怪时几乎都能打到3只角度应该不止90度感觉至少100度有时甚至更大角度的怪都能被同时打到战斗警觉+1点也是很经典的技能征服者唯一的状态技能(减少法力上限)+1点主要是为了出后面的升级技能:专注和钢铁意志专注加满吧增加18点盾牌抵挡对于拿盾的近战职业来说已经是相当可观了我到最后盾牌抵挡是100%了嘿嘿钢铁意志一定加满也是超级经典后期眩晕是很麻烦的特别是牛头人和人马一堆牛头人随便晕你到死,,,冰冻减速也是非常麻烦特别是遇到法师(感觉TQ里法师怪物都是3系全修-_-不管BOSS还是小怪)和第三幕那些冰属性的怪物(如雪人),技能中断保护和陷阱意义稍微小些快速防御属于可加可不加吧 CD虽然有1分钟但是最后加满持续32秒也就是一半还多点的时间身上都能保持这个状态吧,,,一般就是扛得吃力时用一个不过效果并没有我想象的那么明显关于没加点数的说明巨人形态耗点不多而且增加伤害和吸收的伤害相当可观但持续时间短(24秒) CD长(150秒)道理同祖先号角一样且防御和攻击增幅效果在传奇难度下并没先祖号角那样立杆见影但是还是不能否认其防御和攻击加成还是相当可观的这里也特别说明下点数富裕的同学还是推荐加而且使用后非常华丽我是点数太少了忍痛割爱了,,,,,重整旗鼓技能说明上写的天花乱坠特别是那宝贵的元素抗性搞得人心痒痒用过之后却大叫受骗.原来所有特效的持续时间加满了也才仅仅10秒,,,,堆那么多点放进去就换10秒,,,再厉害的技能也显得是做了亏本生意啊....何况CD有1分钟,,,,而且回血是按照百分比只有配合高生命恢复点数(如本身就+NN点的生命恢复)才有效果很让我无语的一个技能盾牌冲击一个曾经让我无比心动的技能,首先一个字:帅配合其升级技能打断那叫帅的华丽(D2里面的野蛮人就有类似的跳砍...)想想这样一个情景:在和近战小怪扛着酣斗时突然发现后面几个WX的法师在阴你你不紧不慢一个盾牌冲击瞬间就把那一群WX的法师全打晕了,,,恩恩而且附带技能打断...又是群体伤害,,,,..不过经过我反复试验最终还是果断地放弃了这个技能: 1.CD长(12秒)2.伤害太小(只有点数伤害,后期可以忽略)3.有了高几率的粉碎配合减速攻击技能打断不再那么重要 4.那致命的热键转换放技能太不方便(操作不爽玩起来也没劲了这个技能同战风盾击一样必须用右键施放才方便) 5. 7点技能点数能省则省吧不过我特别声明一下这个技能在PK中的作用是无可替代的相当于WOW中战士的冲锋和拦截还附带1秒的眩晕战网PK的同学必加肾上腺系这里也要特别说明下这是个好技能加了恢复后几率远大于5%比战斗狂暴的8%还要来的频繁的多由于征服者近战的特殊关系务必大多数扛着打所以几乎可以让你一直不停分泌着肾上腺素...-_-...而且防守反击的50%的伤害20%的全部速度是相当可观的后期点数有剩余的话可全部加到此技能上一共+15点:肾上腺+1点恢复和防守反击+满(肾上腺+1点是因为就算+满了 25点的恢复速度在血牛的征服者身上也是可以忽略的除非配合+生命恢复百分比的装备)我不爱练级 MF也少通关时也才50级点数实在不够啊唉.....不过级别稍微高点的玩家我还是非常推荐加此技能的
1、后期清兵有其他技能而且战斗回血,压制队长的套路需要用弓箭,所以我选这个技能放弃反击秒杀
2、可以配合冰冻造成大量暴击伤害而且我的剑有暴击回血冰一个敌人连砍就回一半血
3、没血了可以shift+z找楼顶弓箭手再shift+e瞬间满血(戒指基本都有吸人回全部血)
4、或者爬楼顶 shitf+z(长按)拉地面小兵来吸,或者把队长拉上楼单挑
5、火AOE能控制能烧死清小怪,而且可以给队长上火
1、中土世界战争之影中有很多加点方法,不同的技能组合起来有时还会有些意想不到的收获,今天深空高玩就为大家带来中土世界战争之影加点心得详解,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!
2、首先先说下最终满级后技能点能把所有的都点满。
3、其次推荐两个神级一个是完美反击直接一击必杀,一个是隐匿攻击拉拽。
4、你可以站在高高的塔楼上远远地把不免箭的队长拉过来单挑,再配上跳过人冻结和倒地乱拳处决单挑速度更快。
5、还有一种点法是反击加威力,不过要注意小兵是威力提升或是加血的源泉,不要一下全杀了,不然有时候可能队长未必好杀。
6、第三种是反击加弓箭,因为完美反击可以击倒敌人,瞬间SHIFT+E就可以吸他,同时加箭可以远程E小怪。
OK,关于战争之影技能加点和战争之影技能介绍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。