各位老铁们好,相信很多人对战争之影打野加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于战争之影打野加点以及战地无疆武将加点图的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1、在我手中,是可以纯AD装的。三俗鞋,直憋三相之力,回来出麦瑞德裂血手套补1-2个红叉再出饮血剑或者无尽之刃(其实如果玩的够强势基本上刚出完三相之力游戏已经结束了)
2、分路:中单(队友不给还是不要硬抢了)
3、团队位置:Carry Gank Stun Nuke
4、出装:出门草鞋3红/布衣5红(475)515的话就在多个红药水,前期别死最好。
5、 20min:三俗鞋、三相之力(一般来说20min出不来,最少22min,我个人纪录15min三俗鞋三相之力)
6、 30min:三俗鞋、三相之力、半个(能出完的很不容易了,我基本上34-38min出完)麦瑞德裂血手套
7、这之后再出红叉饮血剑无尽什么的。团队需要个副Tank就出上兰顿之兆、荆棘之甲、自然之力、冰霜之心这类东西,就是看团队里的主Tank是不是够给力了。
8、1-6级:线上混经验,补刀尽量能拿就拿,不能拿算。千万在6级之前别死上2 3次,要不然请另请高明学习肉盾人马打法。没事可以用E冲击赶上,推倒之后立刻放个Q然后跑回来的骚扰。
9、6-13级:这个英雄最强势的时期了,能Gank就Gank,线上farm小兵不如游走farm英雄。这个英雄Gank最好抄后路,能多用Q刷几下。在她们正站在兵线上时候,用E冲到他们背后,打开W然后A把他们向自己基地的大致方向推,大多数人都会朝他们基地方向跑(正好跑到你怀里)然后别总是打,尽量贴住他们,用W的伤害和Q的伤害叠,要是脆皮跑不到他们塔下就该死了。稍微肉一点的在用次大招反推下,方法是把大招的圆圈放到他们面前一小块地方那然后点出。这样大概又能多Q2-3下再加上大招的伤害,一般人是活不下来的。
10、这个方法不是一成不变,要根据实际情况改变大招的路线和QWE释放顺序等等。而且不要死追那些有瞬移技能的英雄,比如不祥之刃,除非你能保证放完大追上后能秒。还有就是别稀罕技能,为了命,大招用来跑路都是可以的!穿墙效果挺霸气的。
11、14-18级:这个时候大部分时间都是在团战和推塔了,大招别像中期那么不珍惜,最好团战时候放。我这个打法不像别的人说的要先放大飞,而是最后上,等到所有团战的人打乱的时候,用大招飞上去,1秒恐惧效果能打乱对面的团战节奏,而且丢了这个节奏几乎是不能恢复的。只有极少数大神才能看穿混乱精确定位。还有大招的视觉效果,放出去是可以笼罩整个战场的,大招的视觉效果是扰乱敌方玩家的关键。试想,如果你对于战场看都看不清楚,怎么打好呢?对于所有人都是这样。记住对方的玩家也是人类,如果你什么都看不清楚他也会这样的(好处就在这,你的Q和W是不用选目标的,直接按就能放出来,所以就算你看不清楚只要乱按输出也能挺高的。)
12、这个英雄就算团队劣势也可以打得非常霸气。
13、纯个人经验,如有别的攻略跟这个雷同纯属巧合。
14、鉴于我打字打了30分钟LZ给个好评好吧==
上单垃圾,原因:前期属性中庸,技能很推兵线(塔下补兵可以),前期对线弱势,很吃装备。打野优势:Q技能AOE伤害足,CD消耗低。W:也是AOE,可提供一定的续航能力。E技能乃我大人马精髓所在,GANK非常强力。R团控先手或者后手不解释。定位半肉输出(其实到了后期很肉)加点主Q副W3级点1点E去GANK有大点大。出装5速鞋子(逆风护甲鞋子或者魔抗鞋子),蛋刀,日炎,兰盾,三相(逆风冰拳),鸟盾(奔放就狂想曲)
1、优势:由于赫卡里姆是一个全新的半肉型的战士,他的被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于他的重要性,同时他还具有自带回复技能,这使得他能更好的胜任上单和打野。
2、劣势:《英雄联盟》战争之影之歌英雄的所有技能的CD都太长,除了Q技能以外,因此,赫卡里姆在丢完一轮技能后很容易被放风筝。
3、在前段时间,人马带惩戒的打法非常流行,但现在貌似并不是很适合再采用这种打法。取而代之,现在上单人马带点燃的效果稍微更好一点。
4、因为传送流行的原因,人马依然可以先刷F4或者三狼速2后回家补给再传送到线上。至于刷三狼还是F4,要看打野的需求,推荐刷三狼。刷完三狼,回城买满红药水外加两瓶蓝,这样的话,你可以配合水晶瓶在线上无脑消耗对方。到二级后,先不急加点。如果看见对面已经在线上补兵的话,可以点E,传送到塔后开E走向对方,撞上对方后接Q加平A消耗一波。在线上能Q消耗对方就消耗,因为你带的是点燃,所以对面应该会怂一点。消耗得差不多的话,可以尝试配合点燃将对面击杀。
5、作为一名半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,配合家园卫士加传送可以打出可怕的伤害,这也是人马带传送的原因。只要用好传送多多支援其他路,一个人带动全场完全不是问题。
6、团战时,你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。
1、人马打野非常强势,跑得非常快,切后排能力强,具有回复能力,人马缺点是除了Q技能之外其他技能冷却长,团战如果一套技能没有秒掉后排自己就会非常危险,所以玩人马一定要掌握好切入时机。
2、主符文系:主宰,掠食者,猛然冲击,僵尸守卫,无情猎手副符文系:巫术,无效化之法球,迅捷
3、出门装猎人护身符加复用型药水出门,前期多刷野
4、第一次回家:追猎者的刀锋第一次回家就将打野刀升级,做出追猎者的刀锋
5、第一大件:附魔:战士继续升级打野装备,这样可以增加清野效率,也有攻击力加成
6、第二核心装备:三相之力三相是人马的核心装备之一,人马就出一件输出装就可以了,出完三相就开始出肉
7、中期核心装备中期出了这些装备就多抓人,多支援帮助队友建立优势
8、后期神装后期团战一定要掌握好切入时机,过早切入会被击杀
1、亲,战争之影一般归类于:团控肉盾型打野。
2、前期的输出不是很足,如果您方的线上英雄的输出不上很足,比如:上单的是熔岩巨兽墨菲特,则gank效率大打折扣。现在战争之影赫卡里姆一般前期走发育路线,偶尔帮忙线上英雄吓吓人,减轻他的压力。等到6级之后,您的强势期就开始了。
3、团战:假如对面的站位失误,3-5个人站在一起,直接一个大招R,让对面恐惧,然后再往前跑几步,往自己队友的方向E对面的核心(ADC或者APC)回来,让对面的核心裸露在您们的队伍的刺刀下。
4、这样的出装可以保证在团队的肉,且您的双抗都在100以上,不至于只有血量没有抗性,成为ADC的吸血靶子。
5、关于视频,建议去看职业联赛春季赛的,人马的出场率很高,小弟推荐看皇族.狼蛛的lucky玩的人马的视频。
1、一般人马都是作为打野英雄,前期利用自己的机动性帮助队友建立优势,同时在团战时作为队伍的主力坦克为队友吸收伤害,今天为大家带来的也是常用的s4打野人马天赋加点图。
2、虽然人马打团更多是作为一个坦克,但是他的输出能力也是不低,而自己的高机动性能让他更好的GANK,这里放弃了通用系天赋点出了防御系天赋,来让人马变的更肉一点。防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
3、攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。
关于战争之影打野加点,战地无疆武将加点图的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
各位老铁们好,相信很多人对战争之影打野加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于战争之影打野加点以及战地无疆武将加点图的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1、在我手中,是可以纯AD装的。三俗鞋,直憋三相之力,回来出麦瑞德裂血手套补1-2个红叉再出饮血剑或者无尽之刃(其实如果玩的够强势基本上刚出完三相之力游戏已经结束了)
2、分路:中单(队友不给还是不要硬抢了)
3、团队位置:Carry Gank Stun Nuke
4、出装:出门草鞋3红/布衣5红(475)515的话就在多个红药水,前期别死最好。
5、 20min:三俗鞋、三相之力(一般来说20min出不来,最少22min,我个人纪录15min三俗鞋三相之力)
6、 30min:三俗鞋、三相之力、半个(能出完的很不容易了,我基本上34-38min出完)麦瑞德裂血手套
7、这之后再出红叉饮血剑无尽什么的。团队需要个副Tank就出上兰顿之兆、荆棘之甲、自然之力、冰霜之心这类东西,就是看团队里的主Tank是不是够给力了。
8、1-6级:线上混经验,补刀尽量能拿就拿,不能拿算。千万在6级之前别死上2 3次,要不然请另请高明学习肉盾人马打法。没事可以用E冲击赶上,推倒之后立刻放个Q然后跑回来的骚扰。
9、6-13级:这个英雄最强势的时期了,能Gank就Gank,线上farm小兵不如游走farm英雄。这个英雄Gank最好抄后路,能多用Q刷几下。在她们正站在兵线上时候,用E冲到他们背后,打开W然后A把他们向自己基地的大致方向推,大多数人都会朝他们基地方向跑(正好跑到你怀里)然后别总是打,尽量贴住他们,用W的伤害和Q的伤害叠,要是脆皮跑不到他们塔下就该死了。稍微肉一点的在用次大招反推下,方法是把大招的圆圈放到他们面前一小块地方那然后点出。这样大概又能多Q2-3下再加上大招的伤害,一般人是活不下来的。
10、这个方法不是一成不变,要根据实际情况改变大招的路线和QWE释放顺序等等。而且不要死追那些有瞬移技能的英雄,比如不祥之刃,除非你能保证放完大追上后能秒。还有就是别稀罕技能,为了命,大招用来跑路都是可以的!穿墙效果挺霸气的。
11、14-18级:这个时候大部分时间都是在团战和推塔了,大招别像中期那么不珍惜,最好团战时候放。我这个打法不像别的人说的要先放大飞,而是最后上,等到所有团战的人打乱的时候,用大招飞上去,1秒恐惧效果能打乱对面的团战节奏,而且丢了这个节奏几乎是不能恢复的。只有极少数大神才能看穿混乱精确定位。还有大招的视觉效果,放出去是可以笼罩整个战场的,大招的视觉效果是扰乱敌方玩家的关键。试想,如果你对于战场看都看不清楚,怎么打好呢?对于所有人都是这样。记住对方的玩家也是人类,如果你什么都看不清楚他也会这样的(好处就在这,你的Q和W是不用选目标的,直接按就能放出来,所以就算你看不清楚只要乱按输出也能挺高的。)
12、这个英雄就算团队劣势也可以打得非常霸气。
13、纯个人经验,如有别的攻略跟这个雷同纯属巧合。
14、鉴于我打字打了30分钟LZ给个好评好吧==
上单垃圾,原因:前期属性中庸,技能很推兵线(塔下补兵可以),前期对线弱势,很吃装备。打野优势:Q技能AOE伤害足,CD消耗低。W:也是AOE,可提供一定的续航能力。E技能乃我大人马精髓所在,GANK非常强力。R团控先手或者后手不解释。定位半肉输出(其实到了后期很肉)加点主Q副W3级点1点E去GANK有大点大。出装5速鞋子(逆风护甲鞋子或者魔抗鞋子),蛋刀,日炎,兰盾,三相(逆风冰拳),鸟盾(奔放就狂想曲)
1、优势:由于赫卡里姆是一个全新的半肉型的战士,他的被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于他的重要性,同时他还具有自带回复技能,这使得他能更好的胜任上单和打野。
2、劣势:《英雄联盟》战争之影之歌英雄的所有技能的CD都太长,除了Q技能以外,因此,赫卡里姆在丢完一轮技能后很容易被放风筝。
3、在前段时间,人马带惩戒的打法非常流行,但现在貌似并不是很适合再采用这种打法。取而代之,现在上单人马带点燃的效果稍微更好一点。
4、因为传送流行的原因,人马依然可以先刷F4或者三狼速2后回家补给再传送到线上。至于刷三狼还是F4,要看打野的需求,推荐刷三狼。刷完三狼,回城买满红药水外加两瓶蓝,这样的话,你可以配合水晶瓶在线上无脑消耗对方。到二级后,先不急加点。如果看见对面已经在线上补兵的话,可以点E,传送到塔后开E走向对方,撞上对方后接Q加平A消耗一波。在线上能Q消耗对方就消耗,因为你带的是点燃,所以对面应该会怂一点。消耗得差不多的话,可以尝试配合点燃将对面击杀。
5、作为一名半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,配合家园卫士加传送可以打出可怕的伤害,这也是人马带传送的原因。只要用好传送多多支援其他路,一个人带动全场完全不是问题。
6、团战时,你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。
1、人马打野非常强势,跑得非常快,切后排能力强,具有回复能力,人马缺点是除了Q技能之外其他技能冷却长,团战如果一套技能没有秒掉后排自己就会非常危险,所以玩人马一定要掌握好切入时机。
2、主符文系:主宰,掠食者,猛然冲击,僵尸守卫,无情猎手副符文系:巫术,无效化之法球,迅捷
3、出门装猎人护身符加复用型药水出门,前期多刷野
4、第一次回家:追猎者的刀锋第一次回家就将打野刀升级,做出追猎者的刀锋
5、第一大件:附魔:战士继续升级打野装备,这样可以增加清野效率,也有攻击力加成
6、第二核心装备:三相之力三相是人马的核心装备之一,人马就出一件输出装就可以了,出完三相就开始出肉
7、中期核心装备中期出了这些装备就多抓人,多支援帮助队友建立优势
8、后期神装后期团战一定要掌握好切入时机,过早切入会被击杀
1、亲,战争之影一般归类于:团控肉盾型打野。
2、前期的输出不是很足,如果您方的线上英雄的输出不上很足,比如:上单的是熔岩巨兽墨菲特,则gank效率大打折扣。现在战争之影赫卡里姆一般前期走发育路线,偶尔帮忙线上英雄吓吓人,减轻他的压力。等到6级之后,您的强势期就开始了。
3、团战:假如对面的站位失误,3-5个人站在一起,直接一个大招R,让对面恐惧,然后再往前跑几步,往自己队友的方向E对面的核心(ADC或者APC)回来,让对面的核心裸露在您们的队伍的刺刀下。
4、这样的出装可以保证在团队的肉,且您的双抗都在100以上,不至于只有血量没有抗性,成为ADC的吸血靶子。
5、关于视频,建议去看职业联赛春季赛的,人马的出场率很高,小弟推荐看皇族.狼蛛的lucky玩的人马的视频。
1、一般人马都是作为打野英雄,前期利用自己的机动性帮助队友建立优势,同时在团战时作为队伍的主力坦克为队友吸收伤害,今天为大家带来的也是常用的s4打野人马天赋加点图。
2、虽然人马打团更多是作为一个坦克,但是他的输出能力也是不低,而自己的高机动性能让他更好的GANK,这里放弃了通用系天赋点出了防御系天赋,来让人马变的更肉一点。防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
3、攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。
关于战争之影打野加点,战地无疆武将加点图的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。