老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于战意投矛加点和战意战矛带什么装备的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享战意投矛加点以及战意战矛带什么装备的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
战意国服开启后,不少新接触战意的玩家都在问战意军魂怎么用,我在此给大家带来战意军魂搭配技巧分享,如果你还不了解战意军魂是什么的话,赶紧来看看吧。
1.所有防御类型的军魂只能装1个,不管是切割穿刺还是钝击。
2.破甲类和攻击力类军魂可以叠加。
3.百分比伤害的蓝色紫色军魂彻底退出军魂的舞台,因为收益还不如白色绿色攻击和防御军魂。
4.橙色军魂除了个别效果拔尖以外70%的军魂也退出军魂舞台,因为获取难度和战斗力不成正比,远不如某些紫色军魂甚至是蓝色军魂。
5.如果之前你的兵上了4个防御军魂,恭喜你,防御军魂原本就比大多数军魂更强力,现在更是甩了几条街,而且现在只能装1个,现在想上也没后悔药可吃。
6.部分紫色军魂也将退出军魂竞争的舞台,彻底轮为弃儿,例如死亡率降低,城镇平原伤害增加,投矛伤害等等。
7.冲锋伤害和拒马伤害增加的军魂过于鸡肋,效果基本可以忽略不计,远不如白色绿色军魂。
8.弓箭手50%弹药的紫色军魂未改动,是目前唯一没有削弱的军魂,堪称一枝独秀9生命值提高的军魂整体性价比极低,削弱之后更没有装上去的意义。
10.大盾格挡类军魂削弱幅度较小,仍是大盾兵种的首选。
11.由于防御类军魂只能装1个,攻击力的军魂又过于鸡肋,射程,攻速,精准,技能类的军魂鹤立鸡群。
12.虽然大幅度削弱了大部分的橙色紫色蓝色军魂,仍有小部分军魂依然逆天,例如忠魂定,提高250三防持续12秒,例如忠魂安,每秒恢复250点血持续10秒,例如忠魂康提高三防100,强力军魂与鸡肋军魂的差异更大,军魂之间的平衡性更差,尤其是橙色与橙色之间的差距,紫色与紫色之间的差距。
13.冷却缩减类军魂原本的性价比并不高,因为战斗时除了远程兵种其他的近战兵种的技能很难发动2次或2次以上,这次削弱的幅度也相当大,导致某些冷却缩减的军魂毫无意义,例如蓝色的枪兵冲锋军魂:冷却减少9%。
14.伤害百分比军魂的史诗级削弱导致极限堆叠百分比伤害的部队输出能力的上限大幅度减弱,远程兵种尤为明显,例如弓箭兵种安装城镇伤害15%+兵团伤害12%+40%伤害橙色军魂可以秒天秒地,如今只能是95+100+250,提升非常有限,这是一个好事情,相当于狠削了一波远程兵种的上限。
15.由于改动较大,很多紫色蓝色军魂失去了竞争力,没有装上去的必要,但是不能撤下来分解,意味着大部分玩家将要忍痛覆盖掉自己的紫色甚至橙色军魂。
16.由于强大军魂比鸡肋军魂少的多占比更低,意味着想要抽到他们几率也就越低,还不包括抽到不是自己想要兵种军魂的情况,军魂系统将比之前更加“恶心人”。
17.增加10%弹药量的蓝色投矛军魂相当于多了一次投矛次数,当弹药量并未耗尽即使只有1发弹药,仍然可以全体再投一发投矛,但是4星投矛兵团的狙杀存在BUG,1键投矛之后立即按狙杀会发现小兵会向目标靠近在达到一定的距离后依次缓慢的投矛,此时立即按下F1阵型按键会让并未投出长矛的小兵停止投矛,弹药量就还会剩下几发,等投矛CD好了还可以再投一次,所以当你学会这个技巧,这个10%弹药的蓝色投矛军魂就是没用的了。
18.刀盾10%远程减少伤害的军魂算是现在军魂里还能用的少数之一,因为刀盾的技能加点里有远程减伤的加点,通常都可以到30%加上科技树上面的远程抗性可以有很高的远程防御力,所以这10%就显得没那么平庸。
1、专注于投矛的西方投矛手,身着重甲,擅长使用投矛和盾牌进行阵地防御。
2、兵种特性:擅长远程投矛,投矛数量多,投矛距离远,但对抗重甲能力较弱,依靠盾牌和短枪作战,近战能力很差,在投矛的过程中如果有敌人近身,如果还有矛未投出,会选择逃跑,会使用三段的盾墙阵进行阵地防御,投矛没有目的性,只会对离自己最近的敌人进行掷矛。
3、兵种技能:掷矛,向指定区域投出一轮矛。
4、《战意》是战争战略的机战网络游戏中,除了选择合适的武器职业和培养自己的角色外,各种兵种的协调也很重要。经过多次调整修改,目前战意共有近战、远程、骑兵三种类型18种兵种可供选择。
1、战意怎么把马车里的东西鼠标的左键就可以拿出来。我们打开游戏,打开游戏,我们点击任务之后进入游戏中,我们点击战意马车里的东西,点击鼠标的左键就可以拿出来和取出来。
2、从东方到西方的几十种兵团都可以由玩家操控,兵团之间的相生相克关系使得战局更具策略感。细腻而有层次感的古代战场,攻城云梯,撞车和爬梯等战争机器力图带来身临其境的战争体验。
3、呈现了一片宏大的世界沙盘,玩家可以在大世界上攻城略地,和好友建立自己的势力,为领土而战。英国皇家长弓手,白虎营掷矛队,英国皇家长弓手,英格兰皇家火枪手,马耳他神射手,马耳他精锐投矛手,弗朗机火枪手,羽林神射,精锐神机营火枪兵等。
4、关刀属于大范围伤害的近战兵器,招式大开大合,打击面广,具有强悍的群体输出,在步战与骑战的时候均有不俗的战力。武将每升1级可获得若干属性点,满60级后不再获得更多属性点,最多获得72点。玩家可对武将进行加点,不同加点方式将获得不同属性。
1、《元气骑士前传》火焰骑士技能加点,前期属性点加在力量上面,选择布甲作为装备,核心羁绊可以强化双重新星、双重释放的能力,选择瓦尔基里祝福的火球术,可以配合投矛。
2、在《元气骑士前传》游戏中,玩家想要提升角色的作战能力,就需要从很多方面入手,因为这款游戏新出了很多的功能,玩家不仅可以自由选择职业,还可以打造一个属于自己的专属武器,开创一个属于自己流派的玩法。核心技能火焰剑,但是范围小,需要叠战意。
3、火龙王套装可以提高防御力和生命值,对火抗、力量、生命可以恢复速度。重甲帽子、衣服、戒指等装备可以增加控制攻击能力,可以搭配核心羁绊重甲靴子,武器推荐选择哥布林法杖、项链是最佳的,法杖可以提高法术伤害,项链可以提高生存能力。
4、对于这款像素风的战斗手游来说,进入游戏之后不可避免的面临的第一个选择就是抉择自己的职业了,在这个游戏当中职业的选择范围还是比较宽泛的,游戏当中分为基础的职业,后续还有进阶的职业,当然在前期的时候不需要大家去考虑进阶的职业的,所以先来了解一下基础的职业都有哪些。
5、在职业角色选择完毕之后,就该考虑武器和装备了,毕竟要去实际的战斗,那么装备的装备还有武器都是能够给到自己的角色进行加成的,能够帮助角色进行更好的战斗,这也是基于符合自己职业使用的基础的,装备和武器都需要吻合自己使用的角色,这样才能够达到增强的效果,装备和武器收集的更多的情况下,那么在实际作战当中的选择范围就越宽泛。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的战意投矛加点和战意战矛带什么装备问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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1.所有防御类型的军魂只能装1个,不管是切割穿刺还是钝击。
2.破甲类和攻击力类军魂可以叠加。
3.百分比伤害的蓝色紫色军魂彻底退出军魂的舞台,因为收益还不如白色绿色攻击和防御军魂。
4.橙色军魂除了个别效果拔尖以外70%的军魂也退出军魂舞台,因为获取难度和战斗力不成正比,远不如某些紫色军魂甚至是蓝色军魂。
5.如果之前你的兵上了4个防御军魂,恭喜你,防御军魂原本就比大多数军魂更强力,现在更是甩了几条街,而且现在只能装1个,现在想上也没后悔药可吃。
6.部分紫色军魂也将退出军魂竞争的舞台,彻底轮为弃儿,例如死亡率降低,城镇平原伤害增加,投矛伤害等等。
7.冲锋伤害和拒马伤害增加的军魂过于鸡肋,效果基本可以忽略不计,远不如白色绿色军魂。
8.弓箭手50%弹药的紫色军魂未改动,是目前唯一没有削弱的军魂,堪称一枝独秀9生命值提高的军魂整体性价比极低,削弱之后更没有装上去的意义。
10.大盾格挡类军魂削弱幅度较小,仍是大盾兵种的首选。
11.由于防御类军魂只能装1个,攻击力的军魂又过于鸡肋,射程,攻速,精准,技能类的军魂鹤立鸡群。
12.虽然大幅度削弱了大部分的橙色紫色蓝色军魂,仍有小部分军魂依然逆天,例如忠魂定,提高250三防持续12秒,例如忠魂安,每秒恢复250点血持续10秒,例如忠魂康提高三防100,强力军魂与鸡肋军魂的差异更大,军魂之间的平衡性更差,尤其是橙色与橙色之间的差距,紫色与紫色之间的差距。
13.冷却缩减类军魂原本的性价比并不高,因为战斗时除了远程兵种其他的近战兵种的技能很难发动2次或2次以上,这次削弱的幅度也相当大,导致某些冷却缩减的军魂毫无意义,例如蓝色的枪兵冲锋军魂:冷却减少9%。
14.伤害百分比军魂的史诗级削弱导致极限堆叠百分比伤害的部队输出能力的上限大幅度减弱,远程兵种尤为明显,例如弓箭兵种安装城镇伤害15%+兵团伤害12%+40%伤害橙色军魂可以秒天秒地,如今只能是95+100+250,提升非常有限,这是一个好事情,相当于狠削了一波远程兵种的上限。
15.由于改动较大,很多紫色蓝色军魂失去了竞争力,没有装上去的必要,但是不能撤下来分解,意味着大部分玩家将要忍痛覆盖掉自己的紫色甚至橙色军魂。
16.由于强大军魂比鸡肋军魂少的多占比更低,意味着想要抽到他们几率也就越低,还不包括抽到不是自己想要兵种军魂的情况,军魂系统将比之前更加“恶心人”。
17.增加10%弹药量的蓝色投矛军魂相当于多了一次投矛次数,当弹药量并未耗尽即使只有1发弹药,仍然可以全体再投一发投矛,但是4星投矛兵团的狙杀存在BUG,1键投矛之后立即按狙杀会发现小兵会向目标靠近在达到一定的距离后依次缓慢的投矛,此时立即按下F1阵型按键会让并未投出长矛的小兵停止投矛,弹药量就还会剩下几发,等投矛CD好了还可以再投一次,所以当你学会这个技巧,这个10%弹药的蓝色投矛军魂就是没用的了。
18.刀盾10%远程减少伤害的军魂算是现在军魂里还能用的少数之一,因为刀盾的技能加点里有远程减伤的加点,通常都可以到30%加上科技树上面的远程抗性可以有很高的远程防御力,所以这10%就显得没那么平庸。
1、专注于投矛的西方投矛手,身着重甲,擅长使用投矛和盾牌进行阵地防御。
2、兵种特性:擅长远程投矛,投矛数量多,投矛距离远,但对抗重甲能力较弱,依靠盾牌和短枪作战,近战能力很差,在投矛的过程中如果有敌人近身,如果还有矛未投出,会选择逃跑,会使用三段的盾墙阵进行阵地防御,投矛没有目的性,只会对离自己最近的敌人进行掷矛。
3、兵种技能:掷矛,向指定区域投出一轮矛。
4、《战意》是战争战略的机战网络游戏中,除了选择合适的武器职业和培养自己的角色外,各种兵种的协调也很重要。经过多次调整修改,目前战意共有近战、远程、骑兵三种类型18种兵种可供选择。
1、战意怎么把马车里的东西鼠标的左键就可以拿出来。我们打开游戏,打开游戏,我们点击任务之后进入游戏中,我们点击战意马车里的东西,点击鼠标的左键就可以拿出来和取出来。
2、从东方到西方的几十种兵团都可以由玩家操控,兵团之间的相生相克关系使得战局更具策略感。细腻而有层次感的古代战场,攻城云梯,撞车和爬梯等战争机器力图带来身临其境的战争体验。
3、呈现了一片宏大的世界沙盘,玩家可以在大世界上攻城略地,和好友建立自己的势力,为领土而战。英国皇家长弓手,白虎营掷矛队,英国皇家长弓手,英格兰皇家火枪手,马耳他神射手,马耳他精锐投矛手,弗朗机火枪手,羽林神射,精锐神机营火枪兵等。
4、关刀属于大范围伤害的近战兵器,招式大开大合,打击面广,具有强悍的群体输出,在步战与骑战的时候均有不俗的战力。武将每升1级可获得若干属性点,满60级后不再获得更多属性点,最多获得72点。玩家可对武将进行加点,不同加点方式将获得不同属性。
1、《元气骑士前传》火焰骑士技能加点,前期属性点加在力量上面,选择布甲作为装备,核心羁绊可以强化双重新星、双重释放的能力,选择瓦尔基里祝福的火球术,可以配合投矛。
2、在《元气骑士前传》游戏中,玩家想要提升角色的作战能力,就需要从很多方面入手,因为这款游戏新出了很多的功能,玩家不仅可以自由选择职业,还可以打造一个属于自己的专属武器,开创一个属于自己流派的玩法。核心技能火焰剑,但是范围小,需要叠战意。
3、火龙王套装可以提高防御力和生命值,对火抗、力量、生命可以恢复速度。重甲帽子、衣服、戒指等装备可以增加控制攻击能力,可以搭配核心羁绊重甲靴子,武器推荐选择哥布林法杖、项链是最佳的,法杖可以提高法术伤害,项链可以提高生存能力。
4、对于这款像素风的战斗手游来说,进入游戏之后不可避免的面临的第一个选择就是抉择自己的职业了,在这个游戏当中职业的选择范围还是比较宽泛的,游戏当中分为基础的职业,后续还有进阶的职业,当然在前期的时候不需要大家去考虑进阶的职业的,所以先来了解一下基础的职业都有哪些。
5、在职业角色选择完毕之后,就该考虑武器和装备了,毕竟要去实际的战斗,那么装备的装备还有武器都是能够给到自己的角色进行加成的,能够帮助角色进行更好的战斗,这也是基于符合自己职业使用的基础的,装备和武器都需要吻合自己使用的角色,这样才能够达到增强的效果,装备和武器收集的更多的情况下,那么在实际作战当中的选择范围就越宽泛。
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