大家好,如果您还对战神1加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享战神1加点的知识,包括战神夜袭天赋详细加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、刽子手劈砍:本技能输出非常充足,推荐玩家优先加点,能够造成大量的单体输出。
2、利维坦之怒:是一个跑动的强力AOE技能,能够附加霜冻属性的伤害,推荐加点以增强群体输出。
3、永冻:是一个强力被动技能,在攒满利维坦之斧的冰霜槽后能够快速给敌人附加冻伤状态。
4、冰河永冻:进一步增强利维坦之斧的冰霜槽累积能力。
5、回旋风暴、闪避风暴:有很强的前置能力,可以穿插在大部分的斧招式中使用。
1、格挡突破:能够击破敌人防御,对不防御的敌人能够造成大硬直,非常好用。
2、粉碎回击:防反技能,能够提高玩家的连招流畅度,作为连招的起手式。
3、守护者的正义、守护者的审判:是非常强力的一套连招,可以穿插至输出循环,可以快速将敌人昏迷触发QTE。
4、守护者的复仇、守护者之怒:是盾牌的主力输出技能,造成敌人昏迷的几率非常高。
《战神》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,PlayStation4平台独占的第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行。该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启。
你的问题看似有切入点,实则切入范围很广~~~~
请问你问的战神是哪个平台的~~PS2?PS3?PSP?
PS2平台:战神1、2~~~PS3平台:战神1、2合集,战神3~~~PSP平台:战神奥林匹斯之链,战神斯巴达之魂。
你所谓的加点,应该是加魂吧~就是用魂升级武器或者魔法。在游戏中,只要按START键就可以进入武器升级菜单。平日里得到的红魂在这里可以释放奎爷武器与魔法的全部潜力。按“上,下”选好需要升级的武器或者魔法,然后按住O键就可以了。
如何选择加魂路线呢?如果你是喜欢以武器输出为主,你当然首选升级武器,因为升级后的武器伤害和招式都有所变化~~~如果你靠魔法输出,那就主升魔法~~~魔法的伤害和释放形态也会变化~~战神打法都大同小异~~~几个版本都差不多~~~~你也可以每项都升级一点,平衡的强化奎托斯~~~
1、收起利维坦之斧盾牌战斗愤怒作战
2、战神4PC版即将在1月15日发售,那么游戏中奎托斯的技能怎么加呢?新手玩家可能不是很清楚,下面一起来看看战神4技能加点推荐吧。
3、※以下技能选择与推荐,以困难难度为标准,但对于普通难度依然适用:
4、输出非常足的一招,推荐优先点了加入输出循环,对单一敌人快速进行秒杀。
5、常用连招,R1*1/2/3→R2→R2(按住)。
6、适用场景不多,属于后期补充型技能,且与“利维坦之怒”冲突。
7、跑动型强力范围AOE伤害,并附加很多冰冻属性,推荐点。
8、牵制型技巧,伤害很低且破绽较大,实际作战没有多大发挥空间。
9、强力被动技能,打满利维坦之斧的“冰霜槽(UI左下角武器圆盘图)”后,能直接增加斧子的伤害,并且会大幅增加利维坦之斧对怪物的冰霜累计值,困难难度下快速给强力敌人上“冻伤”状态,非常的重要。
10、进一步加强利维坦之斧“冰霜槽”的累计销率,不解释,点点点。
11、致命弱点是一定要打满3下R1才能使用,实战在包围战的情况下,你经常砍几斧头就要翻滚来躲避攻击,非常不灵活的招式,完全不推荐点。
12、回旋风暴(★★★)+闪躲风暴(★★★)利维坦之斧,最强牵制型输出技能组合,可穿插绝大部分斧子招式来组合,想怎么滑就怎么滑。
13、前期远距离战斗的技能都不建议点,因为在没有后期投掷伤害加成装备的前提下,前期的投掷技能伤害都比较感人,因此不建议把精力过多放到这里来。
《战神4》新手技能加点顺序如下:
1、刽子手劈砍:这是一个输出非常足的技能,推荐优先加点,可以对单一敌人快速进行秒杀。
2、利维坦之怒:这是一个跑动型强力范围AOE伤害技能,并附加很多冰冻属性,推荐加点。
3、永冻:这是一个强力被动技能,打满利维坦之斧的“冰霜槽”后,能直接增加斧子的伤害,会大幅增加利维坦之斧对怪物的冰霜累计值,困难难度下快速给强力敌人上“冻伤”状态,非常的重要。
1、技能与能力值加点(只是建议,因人而异)
2、1。能力值:这就不说了和战士都一样。但是这里涉及了洗血问题。
3、如果大家有能力有条件,洗血还是不错的,毕竟战神的血不多也不少。
4、当然不洗血也是可以玩的。还没到贫血的地步。我32级战神一直都加的是4力1敏
5、2。技能:这里给大家提供我个人的观点,毕竟争议很大。因人而异吧。
6、技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。
7、技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。
8、当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。
9、更有效率,这两个是最先满的技能。
10、技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。
11、升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。
12、技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说?
13、在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。
14、比如在市场3层最左边,你连续按两下←方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。
15、还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。
16、先加11点是等3转的费点再来补此技能。
17、技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。
18、技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。
19、建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。
20、技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。
21、战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。
22、比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。
23、然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。
24、技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。
25、需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。
26、技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。
27、30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。
28、技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。
29、100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。
30、(PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。
31、技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
32、PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
33、由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
34、技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
35、建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
36、技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
37、技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
38、战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
39、而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
40、技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
41、建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
42、技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
43、我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
44、但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
45、本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
46、技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
47、加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
48、剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
49、如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
50、四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
51、由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
52、技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
53、PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
54、此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
55、技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
56、技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
57、建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
58、技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
59、技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
60、此技能和意志可以一起配合着加。
61、技能分析:不多说,和正规职业的一样。
62、这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。
63、技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
64、PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
65、由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
66、技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
67、建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
68、技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
69、技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
70、战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
71、而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
72、技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
73、建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
74、技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
75、我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
76、但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
77、本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
78、技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
79、加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
80、剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
81、如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
82、四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
83、由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
84、技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
85、PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
86、此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
87、技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
88、技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
89、建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
90、技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
91、技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
92、此技能和意志可以一起配合着加。
93、技能分析:不多说,和正规职业的一样。
94、这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
大家好,如果您还对战神1加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享战神1加点的知识,包括战神夜袭天赋详细加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、刽子手劈砍:本技能输出非常充足,推荐玩家优先加点,能够造成大量的单体输出。
2、利维坦之怒:是一个跑动的强力AOE技能,能够附加霜冻属性的伤害,推荐加点以增强群体输出。
3、永冻:是一个强力被动技能,在攒满利维坦之斧的冰霜槽后能够快速给敌人附加冻伤状态。
4、冰河永冻:进一步增强利维坦之斧的冰霜槽累积能力。
5、回旋风暴、闪避风暴:有很强的前置能力,可以穿插在大部分的斧招式中使用。
1、格挡突破:能够击破敌人防御,对不防御的敌人能够造成大硬直,非常好用。
2、粉碎回击:防反技能,能够提高玩家的连招流畅度,作为连招的起手式。
3、守护者的正义、守护者的审判:是非常强力的一套连招,可以穿插至输出循环,可以快速将敌人昏迷触发QTE。
4、守护者的复仇、守护者之怒:是盾牌的主力输出技能,造成敌人昏迷的几率非常高。
《战神》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,PlayStation4平台独占的第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行。该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启。
你的问题看似有切入点,实则切入范围很广~~~~
请问你问的战神是哪个平台的~~PS2?PS3?PSP?
PS2平台:战神1、2~~~PS3平台:战神1、2合集,战神3~~~PSP平台:战神奥林匹斯之链,战神斯巴达之魂。
你所谓的加点,应该是加魂吧~就是用魂升级武器或者魔法。在游戏中,只要按START键就可以进入武器升级菜单。平日里得到的红魂在这里可以释放奎爷武器与魔法的全部潜力。按“上,下”选好需要升级的武器或者魔法,然后按住O键就可以了。
如何选择加魂路线呢?如果你是喜欢以武器输出为主,你当然首选升级武器,因为升级后的武器伤害和招式都有所变化~~~如果你靠魔法输出,那就主升魔法~~~魔法的伤害和释放形态也会变化~~战神打法都大同小异~~~几个版本都差不多~~~~你也可以每项都升级一点,平衡的强化奎托斯~~~
1、收起利维坦之斧盾牌战斗愤怒作战
2、战神4PC版即将在1月15日发售,那么游戏中奎托斯的技能怎么加呢?新手玩家可能不是很清楚,下面一起来看看战神4技能加点推荐吧。
3、※以下技能选择与推荐,以困难难度为标准,但对于普通难度依然适用:
4、输出非常足的一招,推荐优先点了加入输出循环,对单一敌人快速进行秒杀。
5、常用连招,R1*1/2/3→R2→R2(按住)。
6、适用场景不多,属于后期补充型技能,且与“利维坦之怒”冲突。
7、跑动型强力范围AOE伤害,并附加很多冰冻属性,推荐点。
8、牵制型技巧,伤害很低且破绽较大,实际作战没有多大发挥空间。
9、强力被动技能,打满利维坦之斧的“冰霜槽(UI左下角武器圆盘图)”后,能直接增加斧子的伤害,并且会大幅增加利维坦之斧对怪物的冰霜累计值,困难难度下快速给强力敌人上“冻伤”状态,非常的重要。
10、进一步加强利维坦之斧“冰霜槽”的累计销率,不解释,点点点。
11、致命弱点是一定要打满3下R1才能使用,实战在包围战的情况下,你经常砍几斧头就要翻滚来躲避攻击,非常不灵活的招式,完全不推荐点。
12、回旋风暴(★★★)+闪躲风暴(★★★)利维坦之斧,最强牵制型输出技能组合,可穿插绝大部分斧子招式来组合,想怎么滑就怎么滑。
13、前期远距离战斗的技能都不建议点,因为在没有后期投掷伤害加成装备的前提下,前期的投掷技能伤害都比较感人,因此不建议把精力过多放到这里来。
《战神4》新手技能加点顺序如下:
1、刽子手劈砍:这是一个输出非常足的技能,推荐优先加点,可以对单一敌人快速进行秒杀。
2、利维坦之怒:这是一个跑动型强力范围AOE伤害技能,并附加很多冰冻属性,推荐加点。
3、永冻:这是一个强力被动技能,打满利维坦之斧的“冰霜槽”后,能直接增加斧子的伤害,会大幅增加利维坦之斧对怪物的冰霜累计值,困难难度下快速给强力敌人上“冻伤”状态,非常的重要。
1、技能与能力值加点(只是建议,因人而异)
2、1。能力值:这就不说了和战士都一样。但是这里涉及了洗血问题。
3、如果大家有能力有条件,洗血还是不错的,毕竟战神的血不多也不少。
4、当然不洗血也是可以玩的。还没到贫血的地步。我32级战神一直都加的是4力1敏
5、2。技能:这里给大家提供我个人的观点,毕竟争议很大。因人而异吧。
6、技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。
7、技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。
8、当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。
9、更有效率,这两个是最先满的技能。
10、技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。
11、升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。
12、技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说?
13、在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。
14、比如在市场3层最左边,你连续按两下←方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。
15、还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。
16、先加11点是等3转的费点再来补此技能。
17、技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。
18、技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。
19、建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。
20、技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。
21、战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。
22、比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。
23、然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。
24、技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。
25、需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。
26、技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。
27、30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。
28、技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。
29、100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。
30、(PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。
31、技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
32、PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
33、由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
34、技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
35、建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
36、技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
37、技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
38、战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
39、而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
40、技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
41、建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
42、技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
43、我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
44、但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
45、本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
46、技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
47、加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
48、剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
49、如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
50、四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
51、由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
52、技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
53、PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
54、此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
55、技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
56、技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
57、建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
58、技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
59、技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
60、此技能和意志可以一起配合着加。
61、技能分析:不多说,和正规职业的一样。
62、这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。
63、技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
64、PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
65、由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
66、技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
67、建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
68、技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
69、技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
70、战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
71、而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
72、技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
73、建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
74、技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
75、我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
76、但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
77、本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
78、技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。
79、加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
80、剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
81、如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
82、四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
83、由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
84、技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。
85、PS:此技能不用做任务,专职直接有的。
86、此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。
87、技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。
88、技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。
89、建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
90、技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
91、技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。
92、此技能和意志可以一起配合着加。
93、技能分析:不多说,和正规职业的一样。
94、这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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