各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享战舰世界美国航母加点,以及战舰世界英国航母加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
综合性能强能秒人能打飞机有机动,蒙大拿+英雄舰长不比大和差(我就觉得比大和厉害)-----密苏里(雷达)、蒙大拿。
装填速度快,找到好位置(平山后)高抛弹输出(像坦克世界),近距离单挑之王,航母的噩梦,雷达压制对面DD。---------得梅因
基林已经是垃圾,本来是DD之王,但是有了雷暴,就是垃圾,放空挺好。弗莱彻修船不贵,5.8隐蔽。------弗莱彻
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。---中途岛必须的
破隐一击,喷火器,AP短引信,防空不行,抓秒人机会一般,属于把对方防线慢慢瓦解的舰种。----征服者
战术船,要么带烟推进,要么带雷达抓对面DD,考验走位和耐心,炮是辅助,重要的是走位。----米诺陶斯,贝尔法斯特(谁玩谁知道)
1.德系战舰:秒人利器,航母的肉。-----大选帝侯(希特勒)
2.德系巡洋舰:隐蔽差,特点是有AP爆发,抓机会能力好,放空不错,船身硬,巡洋舰里最硬的。-------兴登堡(历史上降落时被烧毁的空中飞艇)
3.德系驱逐舰:比基林强,比雷暴适用性强。(朋友说的,我没玩,据说可以带雷达)------Z52
1.法系巡洋舰:重巡,飙车之王,速度与激情,亨利四世名字帅,船帅,弹道不错,加速可以抓DD,刺激(前面夸的占这船20%,80%时间找机会扔大便,无聊致死)---亨利四世(法国历史上最伟大国王之一)
460前众生平等,最强西格玛,最高精度,炮术高手第一尤物。可惜转炮太慢,会错过一些机会,对面第一集火目标。我就是火船,我就是开心-----大和
机动、隐蔽、炮弹投射,藏王永远是战场主角(会玩的)----藏王
怎么说呢,就是雷多,雷多,雷多。----阳炎,岛风
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。-----白龙马
莫斯科,雷达重巡,点火斗士,可惜,我觉得这船对战场影响小,原因是卖头是这船特点,但是卖头火力就一般。最远的雷达船。---莫斯科
哈巴狗,战舰世界玩的有经验的开此船比较有乐趣,打DD,打火机,骚扰,每场10W伤害保底,给队友很大压力。----哈巴罗夫斯克
雷暴,炮好的DD,打死对面DD,你就王!----雷暴,无畏
《战舰世界》中,有这样一艘驱逐舰,他是航母的克星,是航母的天敌,他就是——8级金币美驱基德。今天我们就来看一下基德号驱逐舰的打法攻略。
基德号驱逐舰DD-661,是一艘为了纪念1941年于珍珠港事件中阵亡的艾萨克·坎贝尔·基德少将而命名的弗莱彻级驱逐舰。在战舰世界中,作为美国8级金币驱逐舰登场。
和银币线9级弗莱彻有所不同的是,8级的基德虽然使用的是弗莱彻级相同的船体和主炮,但是拆除了一座5联装鱼雷更换为2座4联装40博福斯防空炮。
基础血量16700加血后血量19500标配3个维修小组大保健
这个血量在八级仅次于秋月和Z23,比本森多了1300的血量。在大保健的加持下配合弗莱彻级窄小的船体和优异的机动性,生存性可以说是八级DD NO.1也不为过。
和弗莱彻完全相同的5座单装127炮,1座和本森相同的五联装鱼雷
由于本身是八级船,碰到低级dd的狗斗能力远胜于弗莱彻在九十级房的表现。另外继承了弗莱彻的远射程,最大极限射程为14.5km,用日天炮彩虹洗人也是可以做到的。只不过另一方面意味着开火隐蔽距离较远,需要考虑好灭点的途径谨慎开火。
鱼雷就非常差劲了,不仅只有一座鱼雷发射器,而且由于使用的是和本森相同的鱼雷属性,射程较近,装填时间冗长,航速缓慢。只能说是聊胜于无,偶尔带来一点额外的惊喜输出。
和弗莱彻相同的5.8km隐蔽,空中隐蔽3.3km
优秀的隐蔽是支撑基德级一切玩法的基础。
39节的高航速和3.9秒-620米的转向转舵性能,非常优秀防空性能:
裸防空外圈59-5.1km,中圈62-3.5km,全防空外圈71(手动142)-7.2km,中圈87-5.km,开启AA消耗品外圈282(手动564),中圈347
对比美巡防空中坚巴尔的摩在普通防空加点情况下的属性:外圈110中圈231(开启AA外圈330中圈692)
基德级拥有比弗莱彻更好的裸防空属性,但是由于没有防空伤害插槽,全防空状态下的秒伤略低于弗莱彻。
在开启AA的情况下,全防空基德拥有相当于开启AA的防空型巴尔的摩的击落能力。
基德也具有美驱一贯所装备的优秀长效烟雾,以及绝佳的炮塔转速。
由此可见,基德是一艘具有完美的辅助能力,但是本身输出能力却很匮乏的经典辅助型美驱。她能够做好在战舰世界中你能想到的一切辅助工作,包括驱赶DD,点亮视野,拉烟掩护,探明鱼雷,防空支援,占领点数,同时自身也具有很好的机动性和生存性。然而她作为一艘完全功能化的DD,却更加进一步放大了DD的一个固有缺陷:极度缺乏输出能力。
5门127小水管和1座性能平平的鱼雷,使得他连鱼雷输出这一个本身就很不稳定的途径都几乎丧失殆尽。因此,基德作战时最重要的想法便是思考如何辅助他人取得输出,以弥补自身过度匮乏的输出能力,带领团队走向胜利。
基德的打法主要分为两种:单野/普通组队打法与航母组队防空打法。下面我会把这两种打法和配件技能加点分开讲述。
升级品配件:(两种打法下没有什么区别)
第一格主武器生存性和副武器生存性皆可,个人倾向于使用副武器生存性插,主炮和鱼雷在预防性养护技能的保护下几乎很难损坏。
第二格使用轮机或是舵机保护插皆可。
第三格使用防空射程插,无论普通加点的6km防空还是全防空加点的7.2km防空,防空射程插带来的在航母局游刃有余的加成都是非常巨大的。其次可以考虑精度插,但是个人认为精度插对于基德的加成实在是太小了。
第四格使用弹射插。3.9秒的打舵时间再使用转舵插几乎毫无意义。
第五个使用隐蔽插自然没有争议。
第一层对dd最有用的个人认为就是预防性养护,1个点数换来对舵机轮机主炮鱼雷的全方位保护提升,非常值得。其次,粉丝和来袭也是可选的技能,在狗斗亮点时提高生存性,及时机动规避远处的炮火,同时考虑灭点的时机。
第二层必选的最后抵抗,其他的技能对于基德来说提升很小,都没什么必要
第三层,加血和监督者同时点上能极大幅度的提升基德的生存性和持续战斗能力。其次的备选,鱼雷感知能提高基德在抢点时的存活能力和前排游弋时的探雷效果,基础射程能提高狗斗能力和航母局的防空性能。
第四层,除了必点的隐蔽以外,无线电也是一个可以考虑的选项,可以一定程度上取代探雷,同时还能获取对方dd的情报。但是由于基德不太适合主动追击对方dd,因此推荐程度并不高。对这个技能有很高的理解和思路的玩家可以考虑。
防空打法要求舰长至少需要18点技能。
整个加点几乎非常固定,唯一的选项可能是关于基础射击和监督者的取舍。基础射击能进一步的提高狗斗能力和极限化防空能力,另一方面监督者能提高大保健的续航能力以及多一个AA的优势,各有各的优点。个人倾向于使用基础射击,但是也碰到过大保健和AA用完非常尴尬的情况,因此这个选项选哪个完全就取决于个人不同的理解了。
1、3种,1战斗+1鱼雷+1轰炸(白板)—这个是6级初始自带的配置,目前很多玩家选择这个配置玩,既有鱼雷+轰炸制造伤害,也有战斗机可以护航;
2、升级1=2战斗+0鱼雷+1轰炸——5级博格的时候,绝大多数玩家都选择了这个配置,压制对方飞机,肃清空域,给团队一个良好的战斗环境,但是到了6级的时候,日系龙骧311配置的3架战斗机也具备了争夺空域的能力,而美系又没有鱼雷,所以显得很无助,打飞机可能打不过(至少是追不上,美系6级战斗机比日系慢)没有伤害,拼飞机也不沾便宜,所以这样配置的玩家就少了,转为111
3、升级2=0战斗+1鱼雷+2轰炸——有点冷门,估计很少有人用吧,轰炸机的伤害不稳定,着火也容易被秒灭,没用战斗机的护航,鱼雷机和轰炸机又很容易被追死,所以很少见到这样配置的。
关于战舰世界美国航母加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
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基林已经是垃圾,本来是DD之王,但是有了雷暴,就是垃圾,放空挺好。弗莱彻修船不贵,5.8隐蔽。------弗莱彻
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破隐一击,喷火器,AP短引信,防空不行,抓秒人机会一般,属于把对方防线慢慢瓦解的舰种。----征服者
战术船,要么带烟推进,要么带雷达抓对面DD,考验走位和耐心,炮是辅助,重要的是走位。----米诺陶斯,贝尔法斯特(谁玩谁知道)
1.德系战舰:秒人利器,航母的肉。-----大选帝侯(希特勒)
2.德系巡洋舰:隐蔽差,特点是有AP爆发,抓机会能力好,放空不错,船身硬,巡洋舰里最硬的。-------兴登堡(历史上降落时被烧毁的空中飞艇)
3.德系驱逐舰:比基林强,比雷暴适用性强。(朋友说的,我没玩,据说可以带雷达)------Z52
1.法系巡洋舰:重巡,飙车之王,速度与激情,亨利四世名字帅,船帅,弹道不错,加速可以抓DD,刺激(前面夸的占这船20%,80%时间找机会扔大便,无聊致死)---亨利四世(法国历史上最伟大国王之一)
460前众生平等,最强西格玛,最高精度,炮术高手第一尤物。可惜转炮太慢,会错过一些机会,对面第一集火目标。我就是火船,我就是开心-----大和
机动、隐蔽、炮弹投射,藏王永远是战场主角(会玩的)----藏王
怎么说呢,就是雷多,雷多,雷多。----阳炎,岛风
看大局观看操作看预判。美日之航无高低。-----白龙马
莫斯科,雷达重巡,点火斗士,可惜,我觉得这船对战场影响小,原因是卖头是这船特点,但是卖头火力就一般。最远的雷达船。---莫斯科
哈巴狗,战舰世界玩的有经验的开此船比较有乐趣,打DD,打火机,骚扰,每场10W伤害保底,给队友很大压力。----哈巴罗夫斯克
雷暴,炮好的DD,打死对面DD,你就王!----雷暴,无畏
《战舰世界》中,有这样一艘驱逐舰,他是航母的克星,是航母的天敌,他就是——8级金币美驱基德。今天我们就来看一下基德号驱逐舰的打法攻略。
基德号驱逐舰DD-661,是一艘为了纪念1941年于珍珠港事件中阵亡的艾萨克·坎贝尔·基德少将而命名的弗莱彻级驱逐舰。在战舰世界中,作为美国8级金币驱逐舰登场。
和银币线9级弗莱彻有所不同的是,8级的基德虽然使用的是弗莱彻级相同的船体和主炮,但是拆除了一座5联装鱼雷更换为2座4联装40博福斯防空炮。
基础血量16700加血后血量19500标配3个维修小组大保健
这个血量在八级仅次于秋月和Z23,比本森多了1300的血量。在大保健的加持下配合弗莱彻级窄小的船体和优异的机动性,生存性可以说是八级DD NO.1也不为过。
和弗莱彻完全相同的5座单装127炮,1座和本森相同的五联装鱼雷
由于本身是八级船,碰到低级dd的狗斗能力远胜于弗莱彻在九十级房的表现。另外继承了弗莱彻的远射程,最大极限射程为14.5km,用日天炮彩虹洗人也是可以做到的。只不过另一方面意味着开火隐蔽距离较远,需要考虑好灭点的途径谨慎开火。
鱼雷就非常差劲了,不仅只有一座鱼雷发射器,而且由于使用的是和本森相同的鱼雷属性,射程较近,装填时间冗长,航速缓慢。只能说是聊胜于无,偶尔带来一点额外的惊喜输出。
和弗莱彻相同的5.8km隐蔽,空中隐蔽3.3km
优秀的隐蔽是支撑基德级一切玩法的基础。
39节的高航速和3.9秒-620米的转向转舵性能,非常优秀防空性能:
裸防空外圈59-5.1km,中圈62-3.5km,全防空外圈71(手动142)-7.2km,中圈87-5.km,开启AA消耗品外圈282(手动564),中圈347
对比美巡防空中坚巴尔的摩在普通防空加点情况下的属性:外圈110中圈231(开启AA外圈330中圈692)
基德级拥有比弗莱彻更好的裸防空属性,但是由于没有防空伤害插槽,全防空状态下的秒伤略低于弗莱彻。
在开启AA的情况下,全防空基德拥有相当于开启AA的防空型巴尔的摩的击落能力。
基德也具有美驱一贯所装备的优秀长效烟雾,以及绝佳的炮塔转速。
由此可见,基德是一艘具有完美的辅助能力,但是本身输出能力却很匮乏的经典辅助型美驱。她能够做好在战舰世界中你能想到的一切辅助工作,包括驱赶DD,点亮视野,拉烟掩护,探明鱼雷,防空支援,占领点数,同时自身也具有很好的机动性和生存性。然而她作为一艘完全功能化的DD,却更加进一步放大了DD的一个固有缺陷:极度缺乏输出能力。
5门127小水管和1座性能平平的鱼雷,使得他连鱼雷输出这一个本身就很不稳定的途径都几乎丧失殆尽。因此,基德作战时最重要的想法便是思考如何辅助他人取得输出,以弥补自身过度匮乏的输出能力,带领团队走向胜利。
基德的打法主要分为两种:单野/普通组队打法与航母组队防空打法。下面我会把这两种打法和配件技能加点分开讲述。
升级品配件:(两种打法下没有什么区别)
第一格主武器生存性和副武器生存性皆可,个人倾向于使用副武器生存性插,主炮和鱼雷在预防性养护技能的保护下几乎很难损坏。
第二格使用轮机或是舵机保护插皆可。
第三格使用防空射程插,无论普通加点的6km防空还是全防空加点的7.2km防空,防空射程插带来的在航母局游刃有余的加成都是非常巨大的。其次可以考虑精度插,但是个人认为精度插对于基德的加成实在是太小了。
第四格使用弹射插。3.9秒的打舵时间再使用转舵插几乎毫无意义。
第五个使用隐蔽插自然没有争议。
第一层对dd最有用的个人认为就是预防性养护,1个点数换来对舵机轮机主炮鱼雷的全方位保护提升,非常值得。其次,粉丝和来袭也是可选的技能,在狗斗亮点时提高生存性,及时机动规避远处的炮火,同时考虑灭点的时机。
第二层必选的最后抵抗,其他的技能对于基德来说提升很小,都没什么必要
第三层,加血和监督者同时点上能极大幅度的提升基德的生存性和持续战斗能力。其次的备选,鱼雷感知能提高基德在抢点时的存活能力和前排游弋时的探雷效果,基础射程能提高狗斗能力和航母局的防空性能。
第四层,除了必点的隐蔽以外,无线电也是一个可以考虑的选项,可以一定程度上取代探雷,同时还能获取对方dd的情报。但是由于基德不太适合主动追击对方dd,因此推荐程度并不高。对这个技能有很高的理解和思路的玩家可以考虑。
防空打法要求舰长至少需要18点技能。
整个加点几乎非常固定,唯一的选项可能是关于基础射击和监督者的取舍。基础射击能进一步的提高狗斗能力和极限化防空能力,另一方面监督者能提高大保健的续航能力以及多一个AA的优势,各有各的优点。个人倾向于使用基础射击,但是也碰到过大保健和AA用完非常尴尬的情况,因此这个选项选哪个完全就取决于个人不同的理解了。
1、3种,1战斗+1鱼雷+1轰炸(白板)—这个是6级初始自带的配置,目前很多玩家选择这个配置玩,既有鱼雷+轰炸制造伤害,也有战斗机可以护航;
2、升级1=2战斗+0鱼雷+1轰炸——5级博格的时候,绝大多数玩家都选择了这个配置,压制对方飞机,肃清空域,给团队一个良好的战斗环境,但是到了6级的时候,日系龙骧311配置的3架战斗机也具备了争夺空域的能力,而美系又没有鱼雷,所以显得很无助,打飞机可能打不过(至少是追不上,美系6级战斗机比日系慢)没有伤害,拼飞机也不沾便宜,所以这样配置的玩家就少了,转为111
3、升级2=0战斗+1鱼雷+2轰炸——有点冷门,估计很少有人用吧,轰炸机的伤害不稳定,着火也容易被秒灭,没用战斗机的护航,鱼雷机和轰炸机又很容易被追死,所以很少见到这样配置的。
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