老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于战舰世界毛驱加点和战舰世界毛驱打法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享战舰世界毛驱加点以及战舰世界毛驱打法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
首先你的问题太广泛了,具体要看哪个系列哪个船才能提供具体加点首先我勾上的技能算是大部分驱逐的基础加点这十点技能基本这么选择,部分毛驱可能例外的就是不用去加隐蔽直接上主炮射程就行4-5技能,红色圈监督者技能优先选择,黄色的日驱可先选择鱼雷加速,蓝色的可主要为弗莱彻基林雷暴这样的防空驱逐进行空中秒伤的加强
金币船最大的用处有三:打钱、练舰长、虐人。轰鸣屠幼、打钱的功底自不用说,但是练舰长她真的适合么?实习君作为一个11X玩家,对X级毛驱哈巴罗夫斯克很感兴趣。最高48节左右的航速,最快4.1s/轮的装填,130x4x2的主炮武装绝对是散心首选。不过其独特的舰长加点方式也是令她和其他战舰极为不同
18技能的哈巴罗夫斯克可以点出3个4层技能。
4-1破坏专家:对高射速高炮弹投射量的哈巴罗夫斯克提升极大,点出可以让敌人在火海中欲仙欲死;
4-2进阶射程训练:提高哈巴罗夫斯克20%的射程,可以大幅降低其被瞄准几率,大幅提升生存力;
4-3生存专家:增加哈巴罗夫斯克4000生命值,生命值对DD而言的重要性不必多说,多了4000血就多了18%容错率,哈巴罗夫斯克也可以在和基林的对炮中有更多的优势。
这样点的哈巴罗夫斯克可以将射程提升至15.6km,打法则是在距离敌人14km左右一路狂飙,边奔边烧;要是局势不紧张,你甚至还可以观察敌人炮塔朝向,选择接近目标侧面10km之内,用AP开抽最大化输出;如果对方有一威胁极大的目标需要迅速解决,这4000点血也能让你彪着48节航速安全骑脸,很稳很强。
然而轰鸣的航速、炮弹飞行速度并没有哈巴罗夫斯克这么优秀,并不能像哈巴罗夫斯克那样当轻巡玩,所以舰长技能方面则差距很大。
轰鸣的加点方案更贴近一般的驱逐舰。
1-2提高射速,2-6提高生存性,3-4为团队点亮敌方鱼雷,5-4增加隐蔽性。
1-2则是由于轰鸣作为炮击为主的驱逐舰其炮塔转速太感人,不得不点;4-2可以让你尽情隐身炮洗战列,残局相当实用。
对比一下,轰鸣和哈巴罗夫斯克的加点方式可谓是截然不同,这舰长根本没法通用——哈巴罗夫斯克点隐蔽有个毛用?要想给毛驱练舰长,要么损失轰鸣的战斗能力,要么就损失哈巴罗夫斯克的战斗能力
PS:当然不也不是完全不能迁就,目前轰鸣就有苏驱三个四加点配上转速插件强行上轰鸣的玩法——虽然牺牲了一点点射速,也无法插精度配件,但总比没法用好。
如果说这游戏里,有哪个金币船同比其他船只优势最显著,那就是轰鸣。这船本来是作为毛子DD线正式放出来之前试水的船,作为CBT测试门票船发售,结果因为太强,外服至今没有再卖过。正式登场的银币线毛子DD,开火隐蔽惩罚从3.8公里改为5公里丧失了隐身炮能力,转舵时间NERF了近20%,后来HE伤害也砍了300点,并砍了2%的点火概率。然而这一切NERF,都与轰鸣无关,这船可以说是最原汁原味的亲爹系金币船,综合性能显著强于5-6级DD。
不久将要开卖的鞍山,实际上就是愤怒BUFF鱼雷和防空,综合性能相比轰鸣仍然不如,何况还是6级。
毛驱玩法大同小异,以炮为主以雷为辅,最大的优势是130炮强悍的AP穿深和伤害,因此打法的核心就是如何有效使用AP弹攻击,尤其是中低级巡洋舰,主装甲基本都扛不住此炮,进入理想射程会造成大量击穿装甲区。合理利用烟,配合队友点亮,用AP弹攻击合适的目标,HE攻击大型船只纵火,用雷限制小船走位和攻击大船,尽可能多地寻找能稳定开火的机会,就是玩毛驱的精髓。
轰鸣相比同级的愤怒,还有一大优势就是8公里的鱼雷射程,虽然速度只有55节,但是好歹具备了隐身雷得能力,在残局对抗大船时候不用拼命去骑脸,游刃有余得多。
总之这船毫无疑问是非常强势的船,不过驱逐舰对玩家水平要求较高,需要相当的操作功底和大局观,以及高技能船长,才能发挥其性能。
需要提醒的是如无必要,尽量不要和美驱撕逼,或者说没有把握完胜的情况下不要鲁莽地和任何驱逐舰撕,伤敌一千自损八百是玩驱逐舰大忌,尽可能保存血量才是玩驱逐舰的真谛。
优点:主炮HE威力和点火概率十分优秀,AP弹穿深强威力大,弹道平直,射速优秀,机动性强于大多数对手。开火隐蔽惩罚小,不开烟雾仍有隐身炮区间。
缺点:主炮塔射转速缓慢,跟不上整船转向。加速较慢,转弯掉速较多。鱼雷速度慢,装填长。隐蔽同比不占优势。对船长技能要求过高。
推荐船长技能加点(适用于所有毛驱):
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于战舰世界毛驱加点和战舰世界毛驱打法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享战舰世界毛驱加点以及战舰世界毛驱打法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
首先你的问题太广泛了,具体要看哪个系列哪个船才能提供具体加点首先我勾上的技能算是大部分驱逐的基础加点这十点技能基本这么选择,部分毛驱可能例外的就是不用去加隐蔽直接上主炮射程就行4-5技能,红色圈监督者技能优先选择,黄色的日驱可先选择鱼雷加速,蓝色的可主要为弗莱彻基林雷暴这样的防空驱逐进行空中秒伤的加强
金币船最大的用处有三:打钱、练舰长、虐人。轰鸣屠幼、打钱的功底自不用说,但是练舰长她真的适合么?实习君作为一个11X玩家,对X级毛驱哈巴罗夫斯克很感兴趣。最高48节左右的航速,最快4.1s/轮的装填,130x4x2的主炮武装绝对是散心首选。不过其独特的舰长加点方式也是令她和其他战舰极为不同
18技能的哈巴罗夫斯克可以点出3个4层技能。
4-1破坏专家:对高射速高炮弹投射量的哈巴罗夫斯克提升极大,点出可以让敌人在火海中欲仙欲死;
4-2进阶射程训练:提高哈巴罗夫斯克20%的射程,可以大幅降低其被瞄准几率,大幅提升生存力;
4-3生存专家:增加哈巴罗夫斯克4000生命值,生命值对DD而言的重要性不必多说,多了4000血就多了18%容错率,哈巴罗夫斯克也可以在和基林的对炮中有更多的优势。
这样点的哈巴罗夫斯克可以将射程提升至15.6km,打法则是在距离敌人14km左右一路狂飙,边奔边烧;要是局势不紧张,你甚至还可以观察敌人炮塔朝向,选择接近目标侧面10km之内,用AP开抽最大化输出;如果对方有一威胁极大的目标需要迅速解决,这4000点血也能让你彪着48节航速安全骑脸,很稳很强。
然而轰鸣的航速、炮弹飞行速度并没有哈巴罗夫斯克这么优秀,并不能像哈巴罗夫斯克那样当轻巡玩,所以舰长技能方面则差距很大。
轰鸣的加点方案更贴近一般的驱逐舰。
1-2提高射速,2-6提高生存性,3-4为团队点亮敌方鱼雷,5-4增加隐蔽性。
1-2则是由于轰鸣作为炮击为主的驱逐舰其炮塔转速太感人,不得不点;4-2可以让你尽情隐身炮洗战列,残局相当实用。
对比一下,轰鸣和哈巴罗夫斯克的加点方式可谓是截然不同,这舰长根本没法通用——哈巴罗夫斯克点隐蔽有个毛用?要想给毛驱练舰长,要么损失轰鸣的战斗能力,要么就损失哈巴罗夫斯克的战斗能力
PS:当然不也不是完全不能迁就,目前轰鸣就有苏驱三个四加点配上转速插件强行上轰鸣的玩法——虽然牺牲了一点点射速,也无法插精度配件,但总比没法用好。
如果说这游戏里,有哪个金币船同比其他船只优势最显著,那就是轰鸣。这船本来是作为毛子DD线正式放出来之前试水的船,作为CBT测试门票船发售,结果因为太强,外服至今没有再卖过。正式登场的银币线毛子DD,开火隐蔽惩罚从3.8公里改为5公里丧失了隐身炮能力,转舵时间NERF了近20%,后来HE伤害也砍了300点,并砍了2%的点火概率。然而这一切NERF,都与轰鸣无关,这船可以说是最原汁原味的亲爹系金币船,综合性能显著强于5-6级DD。
不久将要开卖的鞍山,实际上就是愤怒BUFF鱼雷和防空,综合性能相比轰鸣仍然不如,何况还是6级。
毛驱玩法大同小异,以炮为主以雷为辅,最大的优势是130炮强悍的AP穿深和伤害,因此打法的核心就是如何有效使用AP弹攻击,尤其是中低级巡洋舰,主装甲基本都扛不住此炮,进入理想射程会造成大量击穿装甲区。合理利用烟,配合队友点亮,用AP弹攻击合适的目标,HE攻击大型船只纵火,用雷限制小船走位和攻击大船,尽可能多地寻找能稳定开火的机会,就是玩毛驱的精髓。
轰鸣相比同级的愤怒,还有一大优势就是8公里的鱼雷射程,虽然速度只有55节,但是好歹具备了隐身雷得能力,在残局对抗大船时候不用拼命去骑脸,游刃有余得多。
总之这船毫无疑问是非常强势的船,不过驱逐舰对玩家水平要求较高,需要相当的操作功底和大局观,以及高技能船长,才能发挥其性能。
需要提醒的是如无必要,尽量不要和美驱撕逼,或者说没有把握完胜的情况下不要鲁莽地和任何驱逐舰撕,伤敌一千自损八百是玩驱逐舰大忌,尽可能保存血量才是玩驱逐舰的真谛。
优点:主炮HE威力和点火概率十分优秀,AP弹穿深强威力大,弹道平直,射速优秀,机动性强于大多数对手。开火隐蔽惩罚小,不开烟雾仍有隐身炮区间。
缺点:主炮塔射转速缓慢,跟不上整船转向。加速较慢,转弯掉速较多。鱼雷速度慢,装填长。隐蔽同比不占优势。对船长技能要求过高。
推荐船长技能加点(适用于所有毛驱):
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!