大家好,关于战斗法师二觉加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于战斗法师技能加点2023最新的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、贫民的话也就是买不起高伤害武器,所以就走技术流棍法。棍子攻速高,攻击的话也还可以,PK打人也顺手的。装备的话不用考虑了,没钱的话什么等级用什么武器,有点钱用65粉大地守护或者屎黄也可以的啦,再有点钱就用传承虽然力法穿皮甲,血相对比较厚。也就是主要依靠物理固定伤害输出。
2、根据二次觉醒后的技能变化,可以初步将力法的输出模式分为三种:物理百分比、物理固伤、魔法固伤。
3、有普通攻击、天击(百分比部分,所占比例波动较大)、龙牙(百分比部分,约占70%)、落花掌(百分比部分,约占70%)、圆舞棍(直刺)、碎霸、双重锤击(2次锤击,约占60%)、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月(刺击部分,约占10%)、炫纹碎霸、流星雷连击(直刺的百分比部分,约占10%)、觉醒。
4、有天击(固伤部分,所占比例波动较大)、龙牙(固伤部分,约占30%)、落花掌(固伤部分,约占30%)、圆舞棍(冲击波)、双重锤击(冲击波,约占 40%)、煌龙偃月(力量>智力下的龙之炫纹以及爆炸,约占90%)、流星雷连击(直刺的固伤部分+力量>智力下的雷击部分,约占90%)。
5、有炫纹-无冰光火暗、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月(智力>力量下的龙之炫纹以及爆炸)、流星雷连击(智力>力量下的雷击部分)。
6、注:由于矛精通的影响,我们将NB后的觉醒输出归为物理百分比,法杖流的魔法觉醒因为相比物理矛觉醒少了48%的基础伤害,差距甚是明显。当然,如果你坚持球法要用法杖甚至棍子觉醒我也不能强求。圆舞棍对无法抓取的目标不能造成伤害。对能抓取的目标只造成直刺部分的伤害,而对未抓取的目标只造成冲击波伤害,所以圆舞棍的直刺&冲击波占总伤害的百分比数值无意义。何况这个技能一般只点1。双重锤击不同于圆舞棍,对被攻击到的目标都能造成锤击&冲击波伤害。
7、也就是说,由于二觉后大技能【煌龙偃月】以及【流星雷连击】的主要伤害会根据力量&智力高低判定物理or魔法伤害,使得枪兵的主要输出猛增了两个固伤技能,以至于过去的单修枪兵也可以分成2个流派,即以物理百分比为主&以物理固伤为主。显然前者需要骨戒,后者骨戒作用很低。
8、至于球法的技能变化不大,在智力绝对高于力量的情况下,还是就那几个输出技能。或者各取枪兵&球法的一部分技能,形成了所谓的双修。
9、以物理百分比为主的枪兵【主要点满碎霸、流星闪影击、强袭流星打、炫纹碎霸】
10、以物理固伤为主的枪兵【主要点满落花掌、双重锤击、煌龙偃月、流星雷连击】
11、以物理输出为主,魔法输出为辅的双修
12、以魔法输出为主,物理输出为辅的双修
13、以魔法固伤为全部输出的球法【点满全部炫纹、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月、流星雷连击】
14、以物理百分比为主的枪兵——死亡裁决、暴动的刺客
15、以物理固伤为主的枪兵——血之尖啸
16、以物理输出为主,魔法输出为辅的双修——永恒的战斗
17、以魔法输出为主,物理输出为辅的双修——星空追击者
18、以魔法固伤为主的球法——瞬影暗杀者、毁灭陷阱、双气息强压
19、其中,球法/偏球法也可通过调整配置使用物理觉醒作为一大杀手锏。魔法流如何使用物理觉醒,根据自身情况调整。
受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点
替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用
驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点
炫纹:无属性增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同
炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可
战场女神:增加技能攻击力和独立,必满
棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。
炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff
煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)
斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满
星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp
闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满
战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满
炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通
使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1
使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化
使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点
初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可
尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。
另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。
DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:魔法师>战斗法师>贝亚娜斗神>伊斯塔战灵
3、SP:全部 10770已用 10760剩余 10
4、方案传送门:
5、>>>>>通用技能<<<<<
6、>>>>>普通技能<<<<<
7、>>>>>特性技能<<<<<
8、>>>>>加点方案<<<<<
9、职业:魔法师>战斗法师>贝亚娜斗神>伊斯塔战灵
10、SP:全部 10770已用 10760剩余 10
11、方案传送门:
12、>>>>>通用技能<<<<<
13、>>>>>普通技能<<<<<
14、>>>>>特性技能<<<<<
15、>>>>>加点方案<<<<<
16、职业:魔法师>战斗法师>贝亚娜斗神>伊斯塔战灵
17、SP:全部 10770已用 10770剩余 0
18、方案传送门:
19、>>>>>通用技能<<<<<
20、>>>>>普通技能<<<<<
21、>>>>>特性技能<<<<<
1、DNF战斗法师二次觉醒刷图加点攻略。DNF女法师二次觉醒已经在上周正式在国服更新了,虽然这一点女法二觉修改的力度并不是很大,不过还有很多人对于二觉加点不是非常清楚,下面深空高玩就给大家介绍一下战斗法师二次觉醒刷图加点。
2、职业:魔法师战斗法师贝亚娜斗神伊斯塔战灵
3、SP:全部 10770已用 10770剩余 0
4、这里推荐给大家的战斗法师二次觉醒刷图加点,是比较偏向于炫纹,放弃冰球让自己有更多时间上Buff以及更多智力。
远古魔法书天击火暗属性炫纹融合流星雷连击变身贝亚娜我都点了。游戏中你可以选择存在于不同时空的各类角色。这个游戏叫王牌对决哦立体高分辨率游戏界面我很喜欢,颜色很真实人物造型清新。游戏本身也有其他游戏不具备的一些特点呢。被攻击时也许会掉落身上的装备哦。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
大家好,关于战斗法师二觉加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于战斗法师技能加点2023最新的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、贫民的话也就是买不起高伤害武器,所以就走技术流棍法。棍子攻速高,攻击的话也还可以,PK打人也顺手的。装备的话不用考虑了,没钱的话什么等级用什么武器,有点钱用65粉大地守护或者屎黄也可以的啦,再有点钱就用传承虽然力法穿皮甲,血相对比较厚。也就是主要依靠物理固定伤害输出。
2、根据二次觉醒后的技能变化,可以初步将力法的输出模式分为三种:物理百分比、物理固伤、魔法固伤。
3、有普通攻击、天击(百分比部分,所占比例波动较大)、龙牙(百分比部分,约占70%)、落花掌(百分比部分,约占70%)、圆舞棍(直刺)、碎霸、双重锤击(2次锤击,约占60%)、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月(刺击部分,约占10%)、炫纹碎霸、流星雷连击(直刺的百分比部分,约占10%)、觉醒。
4、有天击(固伤部分,所占比例波动较大)、龙牙(固伤部分,约占30%)、落花掌(固伤部分,约占30%)、圆舞棍(冲击波)、双重锤击(冲击波,约占 40%)、煌龙偃月(力量>智力下的龙之炫纹以及爆炸,约占90%)、流星雷连击(直刺的固伤部分+力量>智力下的雷击部分,约占90%)。
5、有炫纹-无冰光火暗、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月(智力>力量下的龙之炫纹以及爆炸)、流星雷连击(智力>力量下的雷击部分)。
6、注:由于矛精通的影响,我们将NB后的觉醒输出归为物理百分比,法杖流的魔法觉醒因为相比物理矛觉醒少了48%的基础伤害,差距甚是明显。当然,如果你坚持球法要用法杖甚至棍子觉醒我也不能强求。圆舞棍对无法抓取的目标不能造成伤害。对能抓取的目标只造成直刺部分的伤害,而对未抓取的目标只造成冲击波伤害,所以圆舞棍的直刺&冲击波占总伤害的百分比数值无意义。何况这个技能一般只点1。双重锤击不同于圆舞棍,对被攻击到的目标都能造成锤击&冲击波伤害。
7、也就是说,由于二觉后大技能【煌龙偃月】以及【流星雷连击】的主要伤害会根据力量&智力高低判定物理or魔法伤害,使得枪兵的主要输出猛增了两个固伤技能,以至于过去的单修枪兵也可以分成2个流派,即以物理百分比为主&以物理固伤为主。显然前者需要骨戒,后者骨戒作用很低。
8、至于球法的技能变化不大,在智力绝对高于力量的情况下,还是就那几个输出技能。或者各取枪兵&球法的一部分技能,形成了所谓的双修。
9、以物理百分比为主的枪兵【主要点满碎霸、流星闪影击、强袭流星打、炫纹碎霸】
10、以物理固伤为主的枪兵【主要点满落花掌、双重锤击、煌龙偃月、流星雷连击】
11、以物理输出为主,魔法输出为辅的双修
12、以魔法输出为主,物理输出为辅的双修
13、以魔法固伤为全部输出的球法【点满全部炫纹、炫纹融合、炫纹强压、煌龙偃月、流星雷连击】
14、以物理百分比为主的枪兵——死亡裁决、暴动的刺客
15、以物理固伤为主的枪兵——血之尖啸
16、以物理输出为主,魔法输出为辅的双修——永恒的战斗
17、以魔法输出为主,物理输出为辅的双修——星空追击者
18、以魔法固伤为主的球法——瞬影暗杀者、毁灭陷阱、双气息强压
19、其中,球法/偏球法也可通过调整配置使用物理觉醒作为一大杀手锏。魔法流如何使用物理觉醒,根据自身情况调整。
受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点
替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用
驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点
炫纹:无属性增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同
炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可
战场女神:增加技能攻击力和独立,必满
棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。
炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff
煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)
斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满
星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp
闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满
战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满
炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通
使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1
使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化
使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点
初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可
尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。
另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。
DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:魔法师>战斗法师>贝亚娜斗神>伊斯塔战灵
3、SP:全部 10770已用 10760剩余 10
4、方案传送门:
5、>>>>>通用技能<<<<<
6、>>>>>普通技能<<<<<
7、>>>>>特性技能<<<<<
8、>>>>>加点方案<<<<<
9、职业:魔法师>战斗法师>贝亚娜斗神>伊斯塔战灵
10、SP:全部 10770已用 10760剩余 10
11、方案传送门:
12、>>>>>通用技能<<<<<
13、>>>>>普通技能<<<<<
14、>>>>>特性技能<<<<<
15、>>>>>加点方案<<<<<
16、职业:魔法师>战斗法师>贝亚娜斗神>伊斯塔战灵
17、SP:全部 10770已用 10770剩余 0
18、方案传送门:
19、>>>>>通用技能<<<<<
20、>>>>>普通技能<<<<<
21、>>>>>特性技能<<<<<
1、DNF战斗法师二次觉醒刷图加点攻略。DNF女法师二次觉醒已经在上周正式在国服更新了,虽然这一点女法二觉修改的力度并不是很大,不过还有很多人对于二觉加点不是非常清楚,下面深空高玩就给大家介绍一下战斗法师二次觉醒刷图加点。
2、职业:魔法师战斗法师贝亚娜斗神伊斯塔战灵
3、SP:全部 10770已用 10770剩余 0
4、这里推荐给大家的战斗法师二次觉醒刷图加点,是比较偏向于炫纹,放弃冰球让自己有更多时间上Buff以及更多智力。
远古魔法书天击火暗属性炫纹融合流星雷连击变身贝亚娜我都点了。游戏中你可以选择存在于不同时空的各类角色。这个游戏叫王牌对决哦立体高分辨率游戏界面我很喜欢,颜色很真实人物造型清新。游戏本身也有其他游戏不具备的一些特点呢。被攻击时也许会掉落身上的装备哦。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。