大家好,斩魂 魔道加点相信很多的网友都不是很明白,包括dnf60版本魔道加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于斩魂 魔道加点和dnf60版本魔道加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、斩魂三测女乐加点由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:PK武器选择一测的时候PK装备成分过重。
2、首先最简单的刷图加点。如果你是刷图党可以用这套加点法。
3、斩魂对于高强武器并不是十分追求,但是暴击对于你还是很重要的,一个技能暴击一下三四千伤害是最好的,所以你可以选择带有暴击属性的装备。
4、清气精元,杀伤力中上,建议加满,可与浊气精元结合使用,雷属性攻击。浊气精元,再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满。
5、斩魂魔道这个职业是一个输出能力比较强的职业,下面我们将为玩家们带来这个职业的刷图加点方案,希望能够给新手带来一些具体的帮助。
6、本教程为大家介绍斩魂御兽改版后刷图加点,希望对大家有帮助。斩魂萝莉职业的改变还没有几天,萝莉玩家们早已对此充满怨念,其中御兽职业的改变更是大砍一刀,不复当年之勇。
1、本教程为大家介绍斩魂魔道技能说明及魔道技能加点,希望对大家有帮助。
2、魔道是物理和魔攻兼并的,技能还是比较偏重魔攻的,还是比较对的起魔道这名字,是属于中庸的职业!如果想玩高爆发的玩家,你还是另选他职吧!
3、魔道很好玩但是想玩好也是有点难度的!刚开始玩魔道的,必须会的基本操作就是丢阵法!有许多玩家刚进游戏时只知道那个小魔天加上过后可以加攻击,都不知道小魔天还可以定怪定BOSS!这就是青龙对技能设定的独到之出,一个技能可以有多种用法!魔道对丢阵法是要很好的控制力的!被插中的人定在那就是和眩晕一样的效果只有挨打的份!
4、小魔天丢出去方法:加上小魔天然后同时按方向键下+空格键就OK了。
5、魔道刷图主要是靠他的两个阵法和技能,如果你想和其他职业一样XXX,那你就弱爆了!你会感觉打怪很无力!但是如果有阵法那就是安逸了,一般的怪就是丢两个阵法加个灾难之矛就可以打发掉了!
6、魔道刷图主要输出就是魔心阵灾难之矛和魔血阵大招也还是很给力(55的哦)
7、魔心阵伤害还附加其他状态比如中毒减速度等效果,但是一测中没有开放,不知道二测会不会有!
8、魔血阵就是那个会出鬼手的阵,这是个很BUG的阵法怪数量越多鬼手越多,而且鬼手有贯穿力,在同一点的全部怪都会被那一只鬼手攻击到,如果同一点上有10个怪那么那一点上就有10个鬼手,每个鬼手都能打到10个怪,你们算一下没个怪要承受多大伤害,想想就很BUG了!所以一般都是把阵放出然后在把怪拉到一起,这样就可以秒杀怪了!
9、魔道加点;一般影子技能都是转职业过后送的就不要加了如果你想加也是可以的
10、空牙1级(可以不加,我个人没加,)
11、震空翔1级(可以不加,我是不加的有人说可以起手,可以逃跑,反正我是没加)
12、魔心之矛满级(5级也可以出个技能前置)
13、小魔天5级(可以加满,这是个很纠结的技能,我还是加满了)
14、魔气遁走满级(也可以1级)满级CD30秒)生死就在一瞬间啊,少10秒有多宝贵啊
15、心魔元魂满级(可以加1级看个人喜好)
16、天魔手满级(看个人喜好,我把这个当主要输出技能之一)
17、地魔兽1级(很不聪明的东西,偶尔可以抓到人)
18、魔翼羽斩满级(有多少加多少,很给力)
19、魔道PK不是很强但是还有自己的一席之地的!有句话不是火了:没有最强的职业只有最强的玩家!职业的强悍都要看玩的人自己的水平!水了水了
20、魔道PK有个很神的技能魔气遁走就是在被击过程中瞬间移动到上下左右这四个方位的任意位置上,不过有一个摆造型的姿势,这是这个技能的一个弊端!跟魔道PK的人大部分都会在这个技能用完过后在来对你下狠招的!所以一般都要把这个技能的CD时间掌握好,这样就不处于被动状态了!
21、魔道很怕近身压制,一般被压制了,要跳起或找机会脱逃出去,如果被抓道就是很伤的事了!
22、魔道我个人觉得PK打法有两个流派:一是勇猛流:震空翔起手抓人二是抱球流:就是没技能了就抱着心魔元魂走,这个是很猥琐的流派,很难打!
23、魔道起手技能不是很多,但是还是有的!
24、心魔元魂起手,也许有人说我二了!心魔元魂怎么起手,那个球是直线飞行!球是死的人是活,别人在抓你的时候,你就往球前面跑,即使抓到了中了心魔元魂的有百分之80的可能会触发球爆炸倒地,倒地对魔道来说那就是机会,插矛(就是放小魔天,魔血之矛等阵法)随后就看你怎么连了!
25、天魔劲起手,也许很有人说这技能慢,很容易被打断,但是你加过小天魔在放天魔劲就知道为什么用它来起手了(加过小魔天在放天魔劲是全程霸体状态,谁都拼不过你)
26、天魔空刃也是个起手的好技能!升空斩也可以但是要求速度和准确性,用早了被人抓用慢了被人打断,个人觉得不怎么保险!震空翔也不错,很多魔道都用这技能起手(即可以抓人又可以逃跑)!个人觉得魔道PK还是比较猥琐点好,毕竟是靠技能来磨人的!
27、附加个人小连招:加小魔天+天魔劲+魔吸+灾难之矛+魔炎波+小魔天放出+心魔元魂+天魔手+地魔兽结束一套还是很不错的伤害!
1、由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:
2、一测的时候PK装备成分过重。所以女乐飞刀,二测的时候装备攻击力和防御力完全无效。所以出现了飞针流,甚至炮流。三测你拿不同武器,你的PK物魔攻击比例会受到相应武器的影响产生变化。所以在武器选择上,依然是以飞刀为主流。由于鹤旋脚的根本削弱,飞刀的技能限制特色优势更加明显,所以三测,尽量飞刀。
3、1(必点且只能点一级)。刺蝎在三测里面首次植入推人攻击判定,也就是说,你放出蝎子以后,蝎子在跑到目标地点的过程中,会直接把这条线上的所有人和怪推到一起,并产生攻击判定,大约0。5秒一次。蝎子钻入地面会产生一次判定,钻地后出发机关,这个触发速度较二测而言要快很多,第二次机关触发间隔也比二测要短很多,二次以后,回到二测的触发时间。所以,对女乐而言,不管是刷图聚怪还是PK连招。这个技能,必点一级,也只能点一级,成长蛋疼,也没有药师的联动。
4、后跳过程的无敌效果不如二测明显,个人推荐一级控场或者不加。
5、没有一测的攻击僵直。没有二测的第一次100%眩晕判定。就三测而言,这个技能成了最鸡肋的初级技能,成长也差强人意,建议不加。
6、依然是神技,女性职业区别于其他职业的最大优势,二次前闪,而且可以Y轴移动。曲线移动。跑路,进攻,都是很优秀的技能,必点且只能点一级。
7、神技,过某些图的时候,躲避效果很好,PK的时候,也是拖CD,躲招的神技。具体可参见我与魔道ZERO对打的视频,里面飞鹰吊挂的使用方式很明确。必点且只能点一级。
8、远距离压制对手,对于部分故意拉开距离加状态的对手,这个技能有奇效。推荐一级。不喜欢的,可以不点,影响不大。
9、推荐一级,不点也没有太大影响,PK卖萌精通+1,略微增加伤害。
10、这也是女性职业区别于其他职业的,二次破霸体,虽然不如一测速度快判定快,但较二测而言,这个技能的速度,的确有加快,必点,且只能点一级。一般用于高空强制落地,或者接在背袭后面。
11、不管是PK还是刷图都不推荐。刷图力量成长太低,不如装备精通。PK攻防固定,显然力量毫无用处。
12、依然是必满的,不要看技能介绍,只是加了穿刺率,实际上,技能等级越高,普通攻击越快。
13、1级,现在天升判定非常怪异。或者说整个PK打击感都十分怪异。没以前看着舒服,也没以前好接。容易掉。
14、天生带强制,个人推荐满,满了以后,虽然打怪有点纠结,但是在PK的时候,浮空对手以后可以拥有更多的时间去做别的事,比如上状态,走位。拼招的时候,对手浮空越高,为你起身反击争取到的时间也就越多。
15、前期个人推荐只加到5,出强制。三测已经把这个技能的移动距离削弱到和其他职业一样了,前期堆满的话,点数肯定是不够。而且意义也不大。
16、PK的话,一级足够,用于空中大范围移动,和地面连招的承接。刷图可考虑随等级走。
17、女乐灵魂技能之一,两种反击方式让攻防更加灵活。PK推荐随等级走,刷图,5级前置。
18、5级出强制,扯是一种艺术。破霸体技能,必须的。
19、必点一级,可以完成前铲,红鹤之舞,鹤旋脚,飞燕之舞的完美四连。
20、琴盾在手,天下我有,PK没有不满的理由,碎心向下依然可秒解,什么都不做,盾的持续时间比二测要短,相反的,我个人很喜欢这个设定,挡本来就只是一瞬间,有时候解盾技能都在CD的时候,解不了很麻烦。同样,PK的时装上衣选择,个人推荐这个技能,3秒CD,眩晕时间也很长。
21、霸体技能,空中强制落地,可接前铲。很实用的技能,必点且只能点一级。
22、状态技能,我目前还没学,不知道旋转次数减少没有,如果还像二测那样拖沓,只点一级,如果只转一圈,那么,我推荐满,虽然有20秒真空期,但是连招里面震空弦以后加上这个状态再连,效果会很不错。
23、起手霸体,向后跃起。必点,而要要出到5级出50大。
24、只点一级就够了,PK的时候,对手如果在你飞刀上。在其他地方用震空,可以把飞刀扯起来打他,天升脚以后,四次对天普通攻击接碎心,可以扯到地上的飞刀攻击对手增加对手的滞空时间,方便连招,加高以后只加扯刀的攻击力。女乐根本不需要这点攻击。
25、50大,可以让倒地对手二次浮空,必点一级。加高用处不大。PK神技
26、前闪后跳各1,受身蹲伏1,跃翔(对战刺杀打鹰用,躲避部分特殊技能用)推荐1,物理法术爆击,不点。
27、好了,三测女乐的加点走向基本就出来了。老手和新手,都可以参考一下。
1、魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。
2、堕落之枪:还没都50级,没体会到效果。
3、魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好
4、天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高,伤害一般。
5、连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛
1、魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。
2、堕落之枪:还没都50级,没体会到效果。
3、魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好
4、天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高,伤害一般。
5、连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛
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大家好,斩魂 魔道加点相信很多的网友都不是很明白,包括dnf60版本魔道加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于斩魂 魔道加点和dnf60版本魔道加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、斩魂三测女乐加点由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:PK武器选择一测的时候PK装备成分过重。
2、首先最简单的刷图加点。如果你是刷图党可以用这套加点法。
3、斩魂对于高强武器并不是十分追求,但是暴击对于你还是很重要的,一个技能暴击一下三四千伤害是最好的,所以你可以选择带有暴击属性的装备。
4、清气精元,杀伤力中上,建议加满,可与浊气精元结合使用,雷属性攻击。浊气精元,再学习被动浊气精元强化后,可将小范围敌人吸引至召唤身边,杀伤力极大,刷图利器,土属性攻击,建议要加满。
5、斩魂魔道这个职业是一个输出能力比较强的职业,下面我们将为玩家们带来这个职业的刷图加点方案,希望能够给新手带来一些具体的帮助。
6、本教程为大家介绍斩魂御兽改版后刷图加点,希望对大家有帮助。斩魂萝莉职业的改变还没有几天,萝莉玩家们早已对此充满怨念,其中御兽职业的改变更是大砍一刀,不复当年之勇。
1、本教程为大家介绍斩魂魔道技能说明及魔道技能加点,希望对大家有帮助。
2、魔道是物理和魔攻兼并的,技能还是比较偏重魔攻的,还是比较对的起魔道这名字,是属于中庸的职业!如果想玩高爆发的玩家,你还是另选他职吧!
3、魔道很好玩但是想玩好也是有点难度的!刚开始玩魔道的,必须会的基本操作就是丢阵法!有许多玩家刚进游戏时只知道那个小魔天加上过后可以加攻击,都不知道小魔天还可以定怪定BOSS!这就是青龙对技能设定的独到之出,一个技能可以有多种用法!魔道对丢阵法是要很好的控制力的!被插中的人定在那就是和眩晕一样的效果只有挨打的份!
4、小魔天丢出去方法:加上小魔天然后同时按方向键下+空格键就OK了。
5、魔道刷图主要是靠他的两个阵法和技能,如果你想和其他职业一样XXX,那你就弱爆了!你会感觉打怪很无力!但是如果有阵法那就是安逸了,一般的怪就是丢两个阵法加个灾难之矛就可以打发掉了!
6、魔道刷图主要输出就是魔心阵灾难之矛和魔血阵大招也还是很给力(55的哦)
7、魔心阵伤害还附加其他状态比如中毒减速度等效果,但是一测中没有开放,不知道二测会不会有!
8、魔血阵就是那个会出鬼手的阵,这是个很BUG的阵法怪数量越多鬼手越多,而且鬼手有贯穿力,在同一点的全部怪都会被那一只鬼手攻击到,如果同一点上有10个怪那么那一点上就有10个鬼手,每个鬼手都能打到10个怪,你们算一下没个怪要承受多大伤害,想想就很BUG了!所以一般都是把阵放出然后在把怪拉到一起,这样就可以秒杀怪了!
9、魔道加点;一般影子技能都是转职业过后送的就不要加了如果你想加也是可以的
10、空牙1级(可以不加,我个人没加,)
11、震空翔1级(可以不加,我是不加的有人说可以起手,可以逃跑,反正我是没加)
12、魔心之矛满级(5级也可以出个技能前置)
13、小魔天5级(可以加满,这是个很纠结的技能,我还是加满了)
14、魔气遁走满级(也可以1级)满级CD30秒)生死就在一瞬间啊,少10秒有多宝贵啊
15、心魔元魂满级(可以加1级看个人喜好)
16、天魔手满级(看个人喜好,我把这个当主要输出技能之一)
17、地魔兽1级(很不聪明的东西,偶尔可以抓到人)
18、魔翼羽斩满级(有多少加多少,很给力)
19、魔道PK不是很强但是还有自己的一席之地的!有句话不是火了:没有最强的职业只有最强的玩家!职业的强悍都要看玩的人自己的水平!水了水了
20、魔道PK有个很神的技能魔气遁走就是在被击过程中瞬间移动到上下左右这四个方位的任意位置上,不过有一个摆造型的姿势,这是这个技能的一个弊端!跟魔道PK的人大部分都会在这个技能用完过后在来对你下狠招的!所以一般都要把这个技能的CD时间掌握好,这样就不处于被动状态了!
21、魔道很怕近身压制,一般被压制了,要跳起或找机会脱逃出去,如果被抓道就是很伤的事了!
22、魔道我个人觉得PK打法有两个流派:一是勇猛流:震空翔起手抓人二是抱球流:就是没技能了就抱着心魔元魂走,这个是很猥琐的流派,很难打!
23、魔道起手技能不是很多,但是还是有的!
24、心魔元魂起手,也许有人说我二了!心魔元魂怎么起手,那个球是直线飞行!球是死的人是活,别人在抓你的时候,你就往球前面跑,即使抓到了中了心魔元魂的有百分之80的可能会触发球爆炸倒地,倒地对魔道来说那就是机会,插矛(就是放小魔天,魔血之矛等阵法)随后就看你怎么连了!
25、天魔劲起手,也许很有人说这技能慢,很容易被打断,但是你加过小天魔在放天魔劲就知道为什么用它来起手了(加过小魔天在放天魔劲是全程霸体状态,谁都拼不过你)
26、天魔空刃也是个起手的好技能!升空斩也可以但是要求速度和准确性,用早了被人抓用慢了被人打断,个人觉得不怎么保险!震空翔也不错,很多魔道都用这技能起手(即可以抓人又可以逃跑)!个人觉得魔道PK还是比较猥琐点好,毕竟是靠技能来磨人的!
27、附加个人小连招:加小魔天+天魔劲+魔吸+灾难之矛+魔炎波+小魔天放出+心魔元魂+天魔手+地魔兽结束一套还是很不错的伤害!
1、由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:
2、一测的时候PK装备成分过重。所以女乐飞刀,二测的时候装备攻击力和防御力完全无效。所以出现了飞针流,甚至炮流。三测你拿不同武器,你的PK物魔攻击比例会受到相应武器的影响产生变化。所以在武器选择上,依然是以飞刀为主流。由于鹤旋脚的根本削弱,飞刀的技能限制特色优势更加明显,所以三测,尽量飞刀。
3、1(必点且只能点一级)。刺蝎在三测里面首次植入推人攻击判定,也就是说,你放出蝎子以后,蝎子在跑到目标地点的过程中,会直接把这条线上的所有人和怪推到一起,并产生攻击判定,大约0。5秒一次。蝎子钻入地面会产生一次判定,钻地后出发机关,这个触发速度较二测而言要快很多,第二次机关触发间隔也比二测要短很多,二次以后,回到二测的触发时间。所以,对女乐而言,不管是刷图聚怪还是PK连招。这个技能,必点一级,也只能点一级,成长蛋疼,也没有药师的联动。
4、后跳过程的无敌效果不如二测明显,个人推荐一级控场或者不加。
5、没有一测的攻击僵直。没有二测的第一次100%眩晕判定。就三测而言,这个技能成了最鸡肋的初级技能,成长也差强人意,建议不加。
6、依然是神技,女性职业区别于其他职业的最大优势,二次前闪,而且可以Y轴移动。曲线移动。跑路,进攻,都是很优秀的技能,必点且只能点一级。
7、神技,过某些图的时候,躲避效果很好,PK的时候,也是拖CD,躲招的神技。具体可参见我与魔道ZERO对打的视频,里面飞鹰吊挂的使用方式很明确。必点且只能点一级。
8、远距离压制对手,对于部分故意拉开距离加状态的对手,这个技能有奇效。推荐一级。不喜欢的,可以不点,影响不大。
9、推荐一级,不点也没有太大影响,PK卖萌精通+1,略微增加伤害。
10、这也是女性职业区别于其他职业的,二次破霸体,虽然不如一测速度快判定快,但较二测而言,这个技能的速度,的确有加快,必点,且只能点一级。一般用于高空强制落地,或者接在背袭后面。
11、不管是PK还是刷图都不推荐。刷图力量成长太低,不如装备精通。PK攻防固定,显然力量毫无用处。
12、依然是必满的,不要看技能介绍,只是加了穿刺率,实际上,技能等级越高,普通攻击越快。
13、1级,现在天升判定非常怪异。或者说整个PK打击感都十分怪异。没以前看着舒服,也没以前好接。容易掉。
14、天生带强制,个人推荐满,满了以后,虽然打怪有点纠结,但是在PK的时候,浮空对手以后可以拥有更多的时间去做别的事,比如上状态,走位。拼招的时候,对手浮空越高,为你起身反击争取到的时间也就越多。
15、前期个人推荐只加到5,出强制。三测已经把这个技能的移动距离削弱到和其他职业一样了,前期堆满的话,点数肯定是不够。而且意义也不大。
16、PK的话,一级足够,用于空中大范围移动,和地面连招的承接。刷图可考虑随等级走。
17、女乐灵魂技能之一,两种反击方式让攻防更加灵活。PK推荐随等级走,刷图,5级前置。
18、5级出强制,扯是一种艺术。破霸体技能,必须的。
19、必点一级,可以完成前铲,红鹤之舞,鹤旋脚,飞燕之舞的完美四连。
20、琴盾在手,天下我有,PK没有不满的理由,碎心向下依然可秒解,什么都不做,盾的持续时间比二测要短,相反的,我个人很喜欢这个设定,挡本来就只是一瞬间,有时候解盾技能都在CD的时候,解不了很麻烦。同样,PK的时装上衣选择,个人推荐这个技能,3秒CD,眩晕时间也很长。
21、霸体技能,空中强制落地,可接前铲。很实用的技能,必点且只能点一级。
22、状态技能,我目前还没学,不知道旋转次数减少没有,如果还像二测那样拖沓,只点一级,如果只转一圈,那么,我推荐满,虽然有20秒真空期,但是连招里面震空弦以后加上这个状态再连,效果会很不错。
23、起手霸体,向后跃起。必点,而要要出到5级出50大。
24、只点一级就够了,PK的时候,对手如果在你飞刀上。在其他地方用震空,可以把飞刀扯起来打他,天升脚以后,四次对天普通攻击接碎心,可以扯到地上的飞刀攻击对手增加对手的滞空时间,方便连招,加高以后只加扯刀的攻击力。女乐根本不需要这点攻击。
25、50大,可以让倒地对手二次浮空,必点一级。加高用处不大。PK神技
26、前闪后跳各1,受身蹲伏1,跃翔(对战刺杀打鹰用,躲避部分特殊技能用)推荐1,物理法术爆击,不点。
27、好了,三测女乐的加点走向基本就出来了。老手和新手,都可以参考一下。
1、魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。
2、堕落之枪:还没都50级,没体会到效果。
3、魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好
4、天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高,伤害一般。
5、连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛
1、魔炎波:SP点够的情况下,加满,可聚怪。伤害一般。
2、堕落之枪:还没都50级,没体会到效果。
3、魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好
4、天魔劲:出强制即可。SP点,可考虑买,成长不高,伤害一般。
5、连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛
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