斩魂 狂刀加点,镇魂斩魂刀图片
创始人
2024-09-24 00:31:22
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大家好,今天给各位分享斩魂 狂刀加点的一些知识,其中也会对镇魂斩魂刀图片进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、斩魂狂刀纯刷图加点,要求暴力,玩过的说说

1、双月斩刀客职业最基本的起手技能,必满

2、三连杀狂刀扫地连招,5级强制即可

3、防御很多人加很多,其实2级强制就可以

4、追风个人连招习惯选择。喜欢的可以加一点

5、钢破见过几个狂刀用过,但没任何效果,系统送,锁上

6、流星冲要么1级,要么5级强制,平推或者逃跑用。

7、跃翔目前没看过几个狂刀加,躲大招可以试试,没SP建议不加

8、后跳前闪系统送的,无法加。后跳收招用,前闪很重要。

9、法术暴击狂刀物理暴击,你不会弱到去加两点吧??

10、切地斩个人5级觉得够了,加满伤害也不明显

11、擒龙没抓到过青龙,抓人还可以。~~5级强制

12、喝酒,特别烂的技能,也没敢加多,求大神加满求效果

13、血雨腥风让对方大姨妈来了的必备技能,必满

14、金刚重坠,应该叫金刚坠,重坠啥意思--必满天崩斩眩晕几率很高。

15、血饮,顾名思义,吸血的,竞技没用,刷图还能吸点,断头台前缀,5级

16、天崩斩,个人最喜欢的技能,小蹦接大蹦,目前55级以后的SP都要给他了。

17、狂气爆发,没1测打的血多了,双月斩以后释放,5级或者1级

18、疾风走破 5级,关于强制跟不强制的问题,洗点前学了强制,竞技按照自己的连招,觉得强制用处不大,当然强制也有他用的用处,个人连招系统里不需要强制。

19、断头台,顾名思义,抓到就使劲撞,5级可以了。

20、共工触天狂刀55级大招,个人觉得1级足够了,毕竟漏洞太大,容易被人拆招。

二、斩魂改版狂刀刷图加点

1、必满的技能;霸王之气切地斩天崩斩血雨腥风疾风走破双月

2、其他;三连杀(5级出强制)擒龙(5级出强制)饮血(5级)防御(2级出强制)

3、流星冲(一级)烈风(5级出强制)落雁斩(只能1级)狂龙之血(1级)

4、倒地回避(1级)烈风切(只能1级)共工(1级)

5、有争议的技能(看个人喜好加);狂气爆发(改版之后非常不错,sp够的话,建议满)

6、断头台(我个人很纠结的技能,对付那些能抓取的boss简直是神技,比如黑塔的boss,聚怪也很好。sp不够的话建议1级)

7、擒龙(改版之后擒龙使用率大大提升,5级强制是必须的,sp够的话可以点)

三、斩魂剑侠刷图加点,(新版本的

我是从技能的伤害成长上来分析加点的,因为现在这个版本,不管你是PK党还是刷图党,都得给我老老实实的刷图,经验什么的,最讨厌了!

百分比伤害,我是按照我自己的物理攻击,6000点来计算的,相对于大部分剑侠,都应该比我高,所以,看技能成长,先看百分比,再看固伤!!!

首先是性价比最高的技能,残像追讨斩。

对,就是这个只能加3级的大招,伤害成长是最高的,起点也不算低,一级只要30+点sp,收益是5%+259,约560点伤害(但是这个技能的突突突是要打好多下的),虽然算上N长的CD时间,但是我还是认为,此技能可以满!

然后是收益第二的技能(对于攻击超过6000,哪怕只是6200,此技能就是收益最高的了),断月。虽然被砍了,但是,他还是所有技能中,收益最高的一类,特别是攻击越高的剑侠,收益越高,因为他是纯百分比伤害技能,每级收益,9%!也就是说,我6000的攻击,每级断月涨540,大部分剑侠都接近7000攻了,所以,收益其实是630点。

然后是技能切地。虽然这是狂刀的技能,不过作为剑侠。。。还是满吧,每级伤害收益为7%+66点,不高。。。但是这玩意是个AOE啊!!而且他丫的每级只要20+的sp,最后几级也只要40点左右,真心是性价比超高啊!!!

接着是状态技能破极。。。其实我很不想加它!理由。。。一级的破极多60的攻击,20的命中,满级也才多660的物理攻击,鸡肋啊,对于其他技能的增益也就1000+,而且每30秒就要用一次。。。烦人!但是我还是选择满了,因为那220的命中。。。我已经受够了小怪那可恶的miss和格挡。。。算了,还是砸点命中吧。。。

好了,重点分析剑侠的两个核心技能,左手和无双!(大家掌声欢迎!)

以前的版本,无双是输出神技,左手是衔接核心。

但是新的版本,我想这么说,无双起点高,左手成长高!

1级的无双百分比伤害比左手高10%(倒推的,具体记不到了,木有记录),但是,却有1000+的固定伤害附加,左手嘛。。。呵呵

但是左手的百分比成长是高出无双的!

每级左手增加6%+58点伤害,每级无双增加5%+129点伤害。

意思就是,如果你的物攻超过7100,那么左手是比无双成长高的!

然后,咱们来看看满级的无双和左手。

满级左手,244%+2669。满级无双214%+4153

意思就是,哪怕你攻击和我一样只有6000,或者不到6000,只有5000+,满级的左手伤害也是高于无双的!

为什么呢?很简单,因为无双16级满,左手却是20级满。。。唉

因此,现在高等级的左手,是不必无双逊色的一个高输出技能!!特别是那1.5秒的CD!!

所以,点少无双好,点多左手强!

再考虑到CD,霸体,实用性,耗蓝,SP消耗等多种因素,这2个技能,给予大家3中选择。

1,满无双,5点左手。这个和以前没区别,左手当作衔接用。优点是耗点少,和以前没变化,打发不用改变。缺点是,浪费了一个高输出技能。

2,满左手,5点无双。这么加点,打发必须改变为左手砸地板,一个技能,左手砸地板,另外一个技能的无限循环!优点,伤害真心不错,很高,真的!缺点:耗蓝,衔接有些僵硬,而且要多花费200SP。。

3,左手10+,无双10+(依照自己的SP来计算或者衡量)。这个加点的依据是这样的。因为技能每级的收益是恒定的,但是呢,sp消耗是递增的!左手每级SP消耗递增1点,无双递增1.5点!所以无双左手一起加,都可以加到比较高的程度!(1级左手23点SP,满级左手53点SP,差不多两倍)。优点:性价比最高,SP点收益最大,综合输出最高。缺点:没爆发。。。

剩下的点数,把必须点的和前置什么的都点出来吧,我是一点不剩完美分配的哦!

这是我在贴吧发的帖子,直接复制过来了,方向,不是抄袭,这个帖子的原作者就是偶

四、斩魂狂刀加点攻略

1、刷图,是《侍魂:胧月传说》中玩家最主要的一项活动。在游戏初期,大家刷图是为了获取经验,让自己尽快满级;到了游戏后期,则是为了获得高品阶装备和材料。

2、那对于狂刀这个职业而言,怎样才能提高自己的刷图速度呢?

3、装备方面暂且不说,接下来就由我来给大家推荐一套60级时的加点方案,并且分析一下技能加点选择思路吧!

4、【加点方案:群体为主单体为辅】

5、LV01技能加点:裂地猛击max凌空绝杀max重斩LV5

6、LV20技能加点:剑气涌动max汲取max

7、LV25技能加点:一骑讨max真·升龙max

8、LV30技能加点:剑气爆破max狂暴穿刺max

9、LV50技能加点:血债max聚魂一字斩LV7

10、【加点思路:高速且安全的刷图】

11、在刷图时,重要的是效率,而想要提高效率,玩家在选择技能时,必须兼顾群体伤害、单体伤害以及控制。

12、而狂刀,是一个技能模板非常强力的职业,该职业的单个技能都有极强的伤害和特殊效果,但是组合能力一般,狂刀玩家可以利用好这一特点进行技能的选择,并且在战斗时充分的利用好高伤技能清图、搬砖。

13、而上面的加点方案,就是这种思路的产物。

14、裂地猛击·汲取与凌空绝杀是两个主要的群体输出技能,这两个技能,一个是必杀,一个是普通技能,都自带霸体效果,能够让狂刀轻松的应对大群的小怪。不管是战斗中切入,还是从包围中脱身,效果都非常好。另外,这两个技能还有控制效果,都能够击倒敌人,造成较长的控制时间,让狂刀的输出更加顺畅,连招更加惬意。

15、修罗之恸、狂暴穿刺,则是主要的单体伤害技能,这两个技能伤害极高,可以让玩家轻松的应付精英怪和BOSS,但需要注意的是,这两个技能不具有霸体效果,很容易被敌人的攻击打断,需要把握好释放时间,一,可以在释放怒气技获得霸体后释放,二,可以在boss攻击的间隔释放。

16、快攻、死狂、血之祭礼,这三个技能则是辅助技能,能帮助玩家大幅度提高自己的伤害。尤其是血之祭礼,能让狂刀的伤害大大提高,还能够在释放时制造一个小范围的击飞效果,帮助玩家脱离包围,进行控制的衔接,但是,血之祭礼还有一个极其重要的负面效果:降低物理防御和法术防御。获得更高的攻击力,也意味着生存能力更低,玩家必须在血之祭礼时期小心翼翼。

17、剑气涌动、聚魂一字斩,这两个技能是聚怪技能,兼具伤害和控制,能够帮助玩家迅速聚拢怪物,让其他技能瞬间打满伤害,从而快速将所有敌人打到。

18、重斩、升龙、剑气爆破,这三个技能属于衔接和收尾技能,在战斗时,可以用来收尾,也可以用来补充伤害,给其他主要输出技能一个回转CD的时间,以重斩为例,该技能用于收尾的话,可以帮助玩家直接斩杀血量低于25%的小怪,用于衔接的话,可以迅速将敌人击飞,使自己获得一个安全的空间。

19、可以说,这样加点的技能组合,兼具了极高的单体输出、群体输出、控制以及辅助能力,能够大大的帮助玩家提高刷图的效率。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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一、斩魂狂刀纯刷图加点,要求暴力,玩过的说说

1、双月斩刀客职业最基本的起手技能,必满

2、三连杀狂刀扫地连招,5级强制即可

3、防御很多人加很多,其实2级强制就可以

4、追风个人连招习惯选择。喜欢的可以加一点

5、钢破见过几个狂刀用过,但没任何效果,系统送,锁上

6、流星冲要么1级,要么5级强制,平推或者逃跑用。

7、跃翔目前没看过几个狂刀加,躲大招可以试试,没SP建议不加

8、后跳前闪系统送的,无法加。后跳收招用,前闪很重要。

9、法术暴击狂刀物理暴击,你不会弱到去加两点吧??

10、切地斩个人5级觉得够了,加满伤害也不明显

11、擒龙没抓到过青龙,抓人还可以。~~5级强制

12、喝酒,特别烂的技能,也没敢加多,求大神加满求效果

13、血雨腥风让对方大姨妈来了的必备技能,必满

14、金刚重坠,应该叫金刚坠,重坠啥意思--必满天崩斩眩晕几率很高。

15、血饮,顾名思义,吸血的,竞技没用,刷图还能吸点,断头台前缀,5级

16、天崩斩,个人最喜欢的技能,小蹦接大蹦,目前55级以后的SP都要给他了。

17、狂气爆发,没1测打的血多了,双月斩以后释放,5级或者1级

18、疾风走破 5级,关于强制跟不强制的问题,洗点前学了强制,竞技按照自己的连招,觉得强制用处不大,当然强制也有他用的用处,个人连招系统里不需要强制。

19、断头台,顾名思义,抓到就使劲撞,5级可以了。

20、共工触天狂刀55级大招,个人觉得1级足够了,毕竟漏洞太大,容易被人拆招。

二、斩魂改版狂刀刷图加点

1、必满的技能;霸王之气切地斩天崩斩血雨腥风疾风走破双月

2、其他;三连杀(5级出强制)擒龙(5级出强制)饮血(5级)防御(2级出强制)

3、流星冲(一级)烈风(5级出强制)落雁斩(只能1级)狂龙之血(1级)

4、倒地回避(1级)烈风切(只能1级)共工(1级)

5、有争议的技能(看个人喜好加);狂气爆发(改版之后非常不错,sp够的话,建议满)

6、断头台(我个人很纠结的技能,对付那些能抓取的boss简直是神技,比如黑塔的boss,聚怪也很好。sp不够的话建议1级)

7、擒龙(改版之后擒龙使用率大大提升,5级强制是必须的,sp够的话可以点)

三、斩魂剑侠刷图加点,(新版本的

我是从技能的伤害成长上来分析加点的,因为现在这个版本,不管你是PK党还是刷图党,都得给我老老实实的刷图,经验什么的,最讨厌了!

百分比伤害,我是按照我自己的物理攻击,6000点来计算的,相对于大部分剑侠,都应该比我高,所以,看技能成长,先看百分比,再看固伤!!!

首先是性价比最高的技能,残像追讨斩。

对,就是这个只能加3级的大招,伤害成长是最高的,起点也不算低,一级只要30+点sp,收益是5%+259,约560点伤害(但是这个技能的突突突是要打好多下的),虽然算上N长的CD时间,但是我还是认为,此技能可以满!

然后是收益第二的技能(对于攻击超过6000,哪怕只是6200,此技能就是收益最高的了),断月。虽然被砍了,但是,他还是所有技能中,收益最高的一类,特别是攻击越高的剑侠,收益越高,因为他是纯百分比伤害技能,每级收益,9%!也就是说,我6000的攻击,每级断月涨540,大部分剑侠都接近7000攻了,所以,收益其实是630点。

然后是技能切地。虽然这是狂刀的技能,不过作为剑侠。。。还是满吧,每级伤害收益为7%+66点,不高。。。但是这玩意是个AOE啊!!而且他丫的每级只要20+的sp,最后几级也只要40点左右,真心是性价比超高啊!!!

接着是状态技能破极。。。其实我很不想加它!理由。。。一级的破极多60的攻击,20的命中,满级也才多660的物理攻击,鸡肋啊,对于其他技能的增益也就1000+,而且每30秒就要用一次。。。烦人!但是我还是选择满了,因为那220的命中。。。我已经受够了小怪那可恶的miss和格挡。。。算了,还是砸点命中吧。。。

好了,重点分析剑侠的两个核心技能,左手和无双!(大家掌声欢迎!)

以前的版本,无双是输出神技,左手是衔接核心。

但是新的版本,我想这么说,无双起点高,左手成长高!

1级的无双百分比伤害比左手高10%(倒推的,具体记不到了,木有记录),但是,却有1000+的固定伤害附加,左手嘛。。。呵呵

但是左手的百分比成长是高出无双的!

每级左手增加6%+58点伤害,每级无双增加5%+129点伤害。

意思就是,如果你的物攻超过7100,那么左手是比无双成长高的!

然后,咱们来看看满级的无双和左手。

满级左手,244%+2669。满级无双214%+4153

意思就是,哪怕你攻击和我一样只有6000,或者不到6000,只有5000+,满级的左手伤害也是高于无双的!

为什么呢?很简单,因为无双16级满,左手却是20级满。。。唉

因此,现在高等级的左手,是不必无双逊色的一个高输出技能!!特别是那1.5秒的CD!!

所以,点少无双好,点多左手强!

再考虑到CD,霸体,实用性,耗蓝,SP消耗等多种因素,这2个技能,给予大家3中选择。

1,满无双,5点左手。这个和以前没区别,左手当作衔接用。优点是耗点少,和以前没变化,打发不用改变。缺点是,浪费了一个高输出技能。

2,满左手,5点无双。这么加点,打发必须改变为左手砸地板,一个技能,左手砸地板,另外一个技能的无限循环!优点,伤害真心不错,很高,真的!缺点:耗蓝,衔接有些僵硬,而且要多花费200SP。。

3,左手10+,无双10+(依照自己的SP来计算或者衡量)。这个加点的依据是这样的。因为技能每级的收益是恒定的,但是呢,sp消耗是递增的!左手每级SP消耗递增1点,无双递增1.5点!所以无双左手一起加,都可以加到比较高的程度!(1级左手23点SP,满级左手53点SP,差不多两倍)。优点:性价比最高,SP点收益最大,综合输出最高。缺点:没爆发。。。

剩下的点数,把必须点的和前置什么的都点出来吧,我是一点不剩完美分配的哦!

这是我在贴吧发的帖子,直接复制过来了,方向,不是抄袭,这个帖子的原作者就是偶

四、斩魂狂刀加点攻略

1、刷图,是《侍魂:胧月传说》中玩家最主要的一项活动。在游戏初期,大家刷图是为了获取经验,让自己尽快满级;到了游戏后期,则是为了获得高品阶装备和材料。

2、那对于狂刀这个职业而言,怎样才能提高自己的刷图速度呢?

3、装备方面暂且不说,接下来就由我来给大家推荐一套60级时的加点方案,并且分析一下技能加点选择思路吧!

4、【加点方案:群体为主单体为辅】

5、LV01技能加点:裂地猛击max凌空绝杀max重斩LV5

6、LV20技能加点:剑气涌动max汲取max

7、LV25技能加点:一骑讨max真·升龙max

8、LV30技能加点:剑气爆破max狂暴穿刺max

斩魂 狂刀加点,镇魂斩魂刀图片

9、LV50技能加点:血债max聚魂一字斩LV7

10、【加点思路:高速且安全的刷图】

11、在刷图时,重要的是效率,而想要提高效率,玩家在选择技能时,必须兼顾群体伤害、单体伤害以及控制。

12、而狂刀,是一个技能模板非常强力的职业,该职业的单个技能都有极强的伤害和特殊效果,但是组合能力一般,狂刀玩家可以利用好这一特点进行技能的选择,并且在战斗时充分的利用好高伤技能清图、搬砖。

13、而上面的加点方案,就是这种思路的产物。

14、裂地猛击·汲取与凌空绝杀是两个主要的群体输出技能,这两个技能,一个是必杀,一个是普通技能,都自带霸体效果,能够让狂刀轻松的应对大群的小怪。不管是战斗中切入,还是从包围中脱身,效果都非常好。另外,这两个技能还有控制效果,都能够击倒敌人,造成较长的控制时间,让狂刀的输出更加顺畅,连招更加惬意。

15、修罗之恸、狂暴穿刺,则是主要的单体伤害技能,这两个技能伤害极高,可以让玩家轻松的应付精英怪和BOSS,但需要注意的是,这两个技能不具有霸体效果,很容易被敌人的攻击打断,需要把握好释放时间,一,可以在释放怒气技获得霸体后释放,二,可以在boss攻击的间隔释放。

16、快攻、死狂、血之祭礼,这三个技能则是辅助技能,能帮助玩家大幅度提高自己的伤害。尤其是血之祭礼,能让狂刀的伤害大大提高,还能够在释放时制造一个小范围的击飞效果,帮助玩家脱离包围,进行控制的衔接,但是,血之祭礼还有一个极其重要的负面效果:降低物理防御和法术防御。获得更高的攻击力,也意味着生存能力更低,玩家必须在血之祭礼时期小心翼翼。

17、剑气涌动、聚魂一字斩,这两个技能是聚怪技能,兼具伤害和控制,能够帮助玩家迅速聚拢怪物,让其他技能瞬间打满伤害,从而快速将所有敌人打到。

18、重斩、升龙、剑气爆破,这三个技能属于衔接和收尾技能,在战斗时,可以用来收尾,也可以用来补充伤害,给其他主要输出技能一个回转CD的时间,以重斩为例,该技能用于收尾的话,可以帮助玩家直接斩杀血量低于25%的小怪,用于衔接的话,可以迅速将敌人击飞,使自己获得一个安全的空间。

19、可以说,这样加点的技能组合,兼具了极高的单体输出、群体输出、控制以及辅助能力,能够大大的帮助玩家提高刷图的效率。

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