云麓的加点,天下3云麓的师门技能
创始人
2024-09-24 00:24:14
0

大家好,云麓的加点相信很多的网友都不是很明白,包括天下3云麓的师门技能也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于云麓的加点和天下3云麓的师门技能的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、天下3云麓怎么加点(详细点)

1、基本上YL是加魂的,因为追求输出嘛,加别的点优点不明显,加T你没有输出也不可能比天机能抗。..等以此类推,所以一般还是加魂,不过有少数加疾,堆闪避,这个用的人很少。你可以尝试或者在网上搜下类似的帖子,能看到。我只说加魂的技能哇,毕竟主流!

2、技能:追求输出的话就加魂吧很暴力的。

3、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高

4、火心法点满法伤上限增加非常显著施放火鸟天罚的前提条件

5、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力无心法限制配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒人喜欢的话点满不喜欢就不点

6、火地眩.高伤害高命中群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)

7、火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能练级副本杀人必备

8、火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+

9、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

10、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点

11、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满

12、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)

13、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

14、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过

15、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.

16、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满

17、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高

18、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒主要是没有心法限制很好喜欢的话点满不喜欢就不点

19、火地眩.高伤害高命中群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)

20、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

21、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点

22、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满

23、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)

24、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

25、风心法.施放大风七雷必备增加最小法术伤害点满

26、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过

27、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.

28、大风.点满招牌技能开水狂伤害上万配合入梦秒人用

29、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满

二、天下2云麓技能加点要带图的 详细点

1、我是情动大荒的云麓,从老天下开始玩到现在,感觉对云麓这职业还有一定的了解的

2、我是战场云麓,追求的是群秒人的快感,目前是全身70战场套,70战场首饰,火重1200多,全部月白炼化,追杀羽毛很轻松!

3、对于技能加点,到最后都要加满,没办法,为了修为穿装备

4、火炎珠,这个技能火重高了可以看出威力,我偶然能爆4000多

5、火三昧,能点则点,能晕2秒,云麓的连招招牌技能之一,其实云麓可以不看法攻有多少,但是疾语可能要高,连招的云麓才能发挥威力,比如最普通的连招:睡人梦+火三+火天罚+地火眩,强大而简单!

6、火地炫,也是能点则点,云麓是场控之王,限制技能一定要点满!地火眩+风心法+水缓+风七+....(一切你能想到的连招)

7、火鸟,也是能点则点,虽然从以前的完全无视改成50%无视法防,但是还是很犀利的技能,战场经常看到一只火鸟飚过去,人就消失了

8、水缓,必须能点则点,控制技能!

9、而小水球和水乱弹,本人跟TJ和TX或者开疾闪的WL打时用用,磨磨血的同时能减速,技能点和钱富裕的话点点吧

10、其他的凭楼主爱好了,不过前期技能点是感觉是不够的,就算够钱也要点掉好多

11、前期云麓没出火天罚这招牌技能前,其实不是太厉害,不过60级很快就升到了,加点是全魂最好,不建议加敏!为什么呢?因为加敏其实加不了多少命中,但一件首饰往往能加100的命中,而你要加多少敏呢?

12、不过反正能洗点,楼主完全可以把其他加点法玩个遍,我就见过全疾的云麓

13、当你60级时,如果你选择穿溟澄套的话,感觉比较容易收齐,不过属性太平庸,既没70元凰套那样全面,也没战场套那样强调火重

14、60的溟澄和60战场两套我都穿过,60的战场有疾语属性还加火重,强烈建议平民玩家选择,白翅膀下,火重能上700,疾语也能上30%,不过比起70战场套就是没有知彼和加血,容易死而已,这时候就要人全魂加点,马全魂,炼化全魂了,因为战场套不加属性的!最好能有两匹马,一匹全魂,一匹全敏

15、等到了70级要是选元凰套的话,可以适当加点敏,炼化也可以敏炼化,适当的提高下命中。不过云麓的主流加点还是全魂!

16、一路玩过来,其实云麓确实被削弱了,但是真正会玩和了解云麓的,我感觉还是能玩的厉害的

17、如果还有问题可以追问,谢谢采纳

三、天下贰云麓如何加点

1、虽然楼主说全魂是老加法,但这种也是最王道好用的加法,其实说来说去不剑走偏锋就两种加法,一种全魂,超级高输出。应付怪绝对够了。一种魂敏,2魂一敏,这种据说可以增加命中,对付玩家不错,因为如今大家都爱追求回避。敏不够总是滑过````当然,我个人不赞成,我是全魂,一匹魂马一匹敏马,敏就全靠马兄弟支援了。(马是灵兽的统称),所以还是推荐全魂,云麓注定是肉,你加了体之类的也不见得就多防御,别浪费。全魂是所有游戏法师最正式的出路。

2、然后是技能点,技能最后肯定是满的,但早期有偏重,主流是火,而且套装也基本以火为主,所以推荐以火为主。

3、第一个小火球可以多点点能满则满,

4、火三味出手慢,一般只能给一下子,起手吧。

5、火地尽量高,很牛的技能而且早早就有了。

6、火凤很帅,但是有些人用不顺手```例如我,觉得太浪费蓝了,蓝是云麓的第二生命啊。用不用太高游戏里面门派的争议很大,点一下感受下,如果顺手就用吧,伤害不错下副本推荐,pk也好用。

7、天罚就不用说,准备好钱和技能点吧。

8、水的话,水缓行满,水入梦高一点,后期你出了大招还有点可以点水乱弹不点也没问题。如果你喜欢喷魍魉玩也可以点水狂那个喷泉。这个是战场的问题了。

9、风早期可以点满风一,风卷云点高早期群怪5点左右,加上轻功一点,风心法前期随便点下就好了,当然最后的7雷是王道,一定要点。有个风刃和水乱弹一样,看你有没有技能点了。随意。(没上游戏看,名字可能不准确,请见晾)

10、套装呢,50之前不用考虑,之后考虑清风套,手工的可以买到。穿到59上战场刷战场套,因为这套是火重啊,火就是云麓攻击必备的。而门派套是水重,有点鸡肋。不过导致门派60套比别人便宜一大截==你不喜欢战场的话,倒可以搞套门派60套或者穿散装,因为其实到这时候输出已经很高了。不pk不在乎那点,下本没问题。(提示,你玩男号的话,穿门派套一定记得穿时装,因为太`````丑了,不敢见人的等级。)

11、下面说说练级,云麓在58级以前可以用郁闷形容,

12、一,攻击,早期是被砍哗啦啦掉血,砍boss的输出让你绝望。(属性技能太少的原因,能给怪上的就那么几个)唯一庆幸的是,群技出的早,十多级就有了。如果技术好,你可以放风筝远距离拉怪玩。技术不好,慢慢砍,或者找点天机冰心团队副本吧,早期副本你其实没太大优势。记住单挑boss这种事情,早期别干,是送死。但到56和58出了火天罚和风七雷,你就是王道了````可群可pk,可战场可副本。(水系不考虑,只有加状态的那两个有用,水狂如今只能吓唬魍魉了)

13、二,防御,作为云麓,你要理解自己防御就是杯具,真的想挑怪了,好歹带个冰心朋友,活动药瓶外加负面技能宝库。

14、由于这个游戏升级太太快了,无论下不下本到60也就一点时间(最近还有几天速成的,不过这种要不得,技能跟不上也没银子。)所以不用考虑练级问题啦,靠任务和下本就能60。通常云麓这样的副本职业,是到一个本的等级就不升级,反复刷本,到下一个本的等级再升级,再压经验````例如15级压到24,再压到32,这样的。

15、至于挣钱啊生活技能什么的,回头再说,打了这么多字,都是自己写的,给点分咩,睡觉去了`````

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

大家好,云麓的加点相信很多的网友都不是很明白,包括天下3云麓的师门技能也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于云麓的加点和天下3云麓的师门技能的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、天下3云麓怎么加点(详细点)

1、基本上YL是加魂的,因为追求输出嘛,加别的点优点不明显,加T你没有输出也不可能比天机能抗。..等以此类推,所以一般还是加魂,不过有少数加疾,堆闪避,这个用的人很少。你可以尝试或者在网上搜下类似的帖子,能看到。我只说加魂的技能哇,毕竟主流!

2、技能:追求输出的话就加魂吧很暴力的。

3、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高

4、火心法点满法伤上限增加非常显著施放火鸟天罚的前提条件

5、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力无心法限制配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒人喜欢的话点满不喜欢就不点

6、火地眩.高伤害高命中群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)

7、火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能练级副本杀人必备

8、火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+

9、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

云麓的加点,天下3云麓的师门技能

10、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点

11、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满

12、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)

13、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

14、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过

15、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.

16、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满

17、火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高

18、火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒主要是没有心法限制很好喜欢的话点满不喜欢就不点

19、火地眩.高伤害高命中群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)

20、水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

21、水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点

22、水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满

23、水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)

24、风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

25、风心法.施放大风七雷必备增加最小法术伤害点满

26、风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过

27、风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身.在技能点充足的情况下点满.

28、大风.点满招牌技能开水狂伤害上万配合入梦秒人用

29、风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满

二、天下2云麓技能加点要带图的 详细点

1、我是情动大荒的云麓,从老天下开始玩到现在,感觉对云麓这职业还有一定的了解的

2、我是战场云麓,追求的是群秒人的快感,目前是全身70战场套,70战场首饰,火重1200多,全部月白炼化,追杀羽毛很轻松!

3、对于技能加点,到最后都要加满,没办法,为了修为穿装备

4、火炎珠,这个技能火重高了可以看出威力,我偶然能爆4000多

5、火三昧,能点则点,能晕2秒,云麓的连招招牌技能之一,其实云麓可以不看法攻有多少,但是疾语可能要高,连招的云麓才能发挥威力,比如最普通的连招:睡人梦+火三+火天罚+地火眩,强大而简单!

6、火地炫,也是能点则点,云麓是场控之王,限制技能一定要点满!地火眩+风心法+水缓+风七+....(一切你能想到的连招)

7、火鸟,也是能点则点,虽然从以前的完全无视改成50%无视法防,但是还是很犀利的技能,战场经常看到一只火鸟飚过去,人就消失了

8、水缓,必须能点则点,控制技能!

9、而小水球和水乱弹,本人跟TJ和TX或者开疾闪的WL打时用用,磨磨血的同时能减速,技能点和钱富裕的话点点吧

10、其他的凭楼主爱好了,不过前期技能点是感觉是不够的,就算够钱也要点掉好多

11、前期云麓没出火天罚这招牌技能前,其实不是太厉害,不过60级很快就升到了,加点是全魂最好,不建议加敏!为什么呢?因为加敏其实加不了多少命中,但一件首饰往往能加100的命中,而你要加多少敏呢?

12、不过反正能洗点,楼主完全可以把其他加点法玩个遍,我就见过全疾的云麓

13、当你60级时,如果你选择穿溟澄套的话,感觉比较容易收齐,不过属性太平庸,既没70元凰套那样全面,也没战场套那样强调火重

14、60的溟澄和60战场两套我都穿过,60的战场有疾语属性还加火重,强烈建议平民玩家选择,白翅膀下,火重能上700,疾语也能上30%,不过比起70战场套就是没有知彼和加血,容易死而已,这时候就要人全魂加点,马全魂,炼化全魂了,因为战场套不加属性的!最好能有两匹马,一匹全魂,一匹全敏

15、等到了70级要是选元凰套的话,可以适当加点敏,炼化也可以敏炼化,适当的提高下命中。不过云麓的主流加点还是全魂!

16、一路玩过来,其实云麓确实被削弱了,但是真正会玩和了解云麓的,我感觉还是能玩的厉害的

17、如果还有问题可以追问,谢谢采纳

三、天下贰云麓如何加点

1、虽然楼主说全魂是老加法,但这种也是最王道好用的加法,其实说来说去不剑走偏锋就两种加法,一种全魂,超级高输出。应付怪绝对够了。一种魂敏,2魂一敏,这种据说可以增加命中,对付玩家不错,因为如今大家都爱追求回避。敏不够总是滑过````当然,我个人不赞成,我是全魂,一匹魂马一匹敏马,敏就全靠马兄弟支援了。(马是灵兽的统称),所以还是推荐全魂,云麓注定是肉,你加了体之类的也不见得就多防御,别浪费。全魂是所有游戏法师最正式的出路。

2、然后是技能点,技能最后肯定是满的,但早期有偏重,主流是火,而且套装也基本以火为主,所以推荐以火为主。

3、第一个小火球可以多点点能满则满,

4、火三味出手慢,一般只能给一下子,起手吧。

5、火地尽量高,很牛的技能而且早早就有了。

6、火凤很帅,但是有些人用不顺手```例如我,觉得太浪费蓝了,蓝是云麓的第二生命啊。用不用太高游戏里面门派的争议很大,点一下感受下,如果顺手就用吧,伤害不错下副本推荐,pk也好用。

7、天罚就不用说,准备好钱和技能点吧。

8、水的话,水缓行满,水入梦高一点,后期你出了大招还有点可以点水乱弹不点也没问题。如果你喜欢喷魍魉玩也可以点水狂那个喷泉。这个是战场的问题了。

9、风早期可以点满风一,风卷云点高早期群怪5点左右,加上轻功一点,风心法前期随便点下就好了,当然最后的7雷是王道,一定要点。有个风刃和水乱弹一样,看你有没有技能点了。随意。(没上游戏看,名字可能不准确,请见晾)

10、套装呢,50之前不用考虑,之后考虑清风套,手工的可以买到。穿到59上战场刷战场套,因为这套是火重啊,火就是云麓攻击必备的。而门派套是水重,有点鸡肋。不过导致门派60套比别人便宜一大截==你不喜欢战场的话,倒可以搞套门派60套或者穿散装,因为其实到这时候输出已经很高了。不pk不在乎那点,下本没问题。(提示,你玩男号的话,穿门派套一定记得穿时装,因为太`````丑了,不敢见人的等级。)

11、下面说说练级,云麓在58级以前可以用郁闷形容,

12、一,攻击,早期是被砍哗啦啦掉血,砍boss的输出让你绝望。(属性技能太少的原因,能给怪上的就那么几个)唯一庆幸的是,群技出的早,十多级就有了。如果技术好,你可以放风筝远距离拉怪玩。技术不好,慢慢砍,或者找点天机冰心团队副本吧,早期副本你其实没太大优势。记住单挑boss这种事情,早期别干,是送死。但到56和58出了火天罚和风七雷,你就是王道了````可群可pk,可战场可副本。(水系不考虑,只有加状态的那两个有用,水狂如今只能吓唬魍魉了)

13、二,防御,作为云麓,你要理解自己防御就是杯具,真的想挑怪了,好歹带个冰心朋友,活动药瓶外加负面技能宝库。

14、由于这个游戏升级太太快了,无论下不下本到60也就一点时间(最近还有几天速成的,不过这种要不得,技能跟不上也没银子。)所以不用考虑练级问题啦,靠任务和下本就能60。通常云麓这样的副本职业,是到一个本的等级就不升级,反复刷本,到下一个本的等级再升级,再压经验````例如15级压到24,再压到32,这样的。

15、至于挣钱啊生活技能什么的,回头再说,打了这么多字,都是自己写的,给点分咩,睡觉去了`````

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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